0基础学java第一天

学nm个锤子 2019-10-28 12:40:22
开发java程序的步骤: Java语言编写.java文件 Java编译器翻译为jvm可以理解的指令.class文件 java解释器读取文件,翻译为计算机能执行的代码 Java虚拟机与跨平台原理: person.Java--->编译器(javac)--->person.class--->java虚拟机(jre)--->计算机 环境搭建:下载安装jdk,安装在C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_191 此电脑,属性,高级系统设置,环境变量,添加系统变量 双击进入系统变量path,新建变量并移动到最上方 Java的三种技术架构: JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础; JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发; JAVAME:Java Platform Micro Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序;   1,JDK:Java Development Kit,java的开发和运行环境,是java的开发工具,包括 jre。 2,JRE:Java Runtime Environment,java程序的运行环境,java运行的所需的类库+JVM(java虚拟机)。 3,配置环境变量:让java jdk\bin目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。 环境变量的配置:     1):永久配置方式:JAVA_HOME=%安装路径%\Java\jdk                   path=%JAVA_HOME%\bin  2):临时配置方式:set path=%path%;C:\Program Files\Java\jdk\bin 特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去path中设置的路径下找。 classpath的配置:     1):永久配置方式:classpath=.;c:\;e:\  2):临时配置方式:set classpath=.;c:\;e:\   注意:在定义classpath环境变量时,需要注意的情况 如果没有定义环境变量classpath,java启动jvm后,会在当前目录下查找要运行的类文件; 如果指定了 classpath,那么会在指定的目录下查找要 运行的类文件。 还会在当前目录找吗?两种情况: 1):如果classpath的值结尾处有分号,在具体路径中没有找到运行的类,会默认在当前目录再找一次。 2):如果classpath的值结果出没有分号,在具体的路径中没有找到运行的类,不会再当前目录找。 一般不指定分号,如果没有在指定目录下找到要运行的类文件,就报错,这样可以调试程序。   4,javac命令和java命令做什么事情呢? java是分两部分的:一个是编译,一个是运行。 javac:负责的是编译的部分,当执行javac时,会启动java的编译器程序。对指定扩展名的.java文件进行编译。 生成了jvm可以识别的字节码文件。也就是class文件,也就是java的运行程序。 java:负责运行的部分.会启动jvm.加载运行时所需的类库,并对class文件进行执行. 一个文件要被执行,必须要有一个执行的起始点,这个起始点就是main函数. 使用集成工具eclipse 在eclipse中创建Java项目,在项目中创建package包,Java类。 在main()方法中编写Java代码,在eclipse中运行程序。 java数据类型图 具体基本数据类型如下: byte:Java中最小的数据类型,在内存中占8位(bit),即1个字节,取值范围-128~127,默认值0 short:短整型,在内存中占16位,即2个字节,取值范围-32768~32717,默认值0 int:整型,用于存储整数,在内在中占32位,即4个字节,取值范围-2147483648~2147483647,默认值0 long:长整型,在内存中占64位,即8个字节-2^63~2^63-1,默认值0L float:浮点型,在内存中占32位,即4个字节,用于存储带小数点的数字(与double的区别在于float类型有效小数点只有6~7位),默认值0 double:双精度浮点型,用于存储带有小数点的数字,在内存中占64位,即8个字节,默认值0 char:字符型,用于存储单个字符,占16位,即2个字节,取值范围0~65535,默认值为空 boolean:布尔类型,占1个字节,用于判断真或假(仅有两个值,即true、false),默认值false 二:java语法基础:  \n换行 \t水平制表符 \b空格 \r换行 \f换页 import java.uti,Scanner; Scanner sc=new Scanner(System.in); int a=sc.nextInt(); int max=large(double x,double y) double larger(double x, double y) { int large; if(x>=y) large=x; else large=y; return large; } 数组定义 1)int a=new int[5]; 2)int []p=new int [5]; 随机数: a[i]=(int)(Math.random()*100)+1; String 值不能被改变 StringBuffer能被改变 1、获取一行字符串,nextLine() 2、把字符串的每一个字符赋值到一个数值中 3、对比每一个数值在ASK码的范围,就可以确定它符号的类别 4、char字符ASK码的范围          (1)数字0到9: 48~57          (2)字母A到Z:65到90 a到z:97到122          (3)空格是32  5.toCharArray():把字符串转为char字符数组; 1,关键字:其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词。 保留字:其实就是还没有赋予特殊含义,但是准备日后要使用过的单词。 2,标示符:其实就是在程序中自定义的名词。比如类名,变量名,函数名。包含 0-9、a-z、$、_ ; 注意: 1),数字不可以开头。 2),不可以使用关键字。   3,常量:是在程序中的不会变化的数据。 4,变量:是内存中的一个存储空间,用于存储 常量数据。 作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。 特点:变量空间可以重复使用。 什么时候定义变量?只要是数据不确定的时候,就定义变量。   变量空间的开辟需要什么要素呢? 1,这个空间要存储什么数据?数据类型。 2,这个空间叫什么名字啊?变量名称。 3,这个空间的第一次的数据是什么? 变量的初始化值。   变量的作用域和生存期: 变量的作用域:     作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束; 生命周期:     变量从定义的位置开始就在内存中活了;     变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;   数据类型: 1):基本数据类型:整数型byte、short、int、long、浮点型float、double、字符型char、布尔型boolean 2):引用数据类型: 数组、类、接口。 级别从低到高为:byte,char,short(这三个平级)-->int-->float-->long-->double 自动类型转换:从低级别到高级别,系统自动转的; 强制类型转换:什么情况下使用?把一个高级别的数赋给一个别该数的级别低的变量;   运算符号: 1)、算术运算符。 + - * / %   %:任何整数模2不是0就是1,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。 +:连接符。 ++,-- 2)、赋值运算符。 =  += -= *= /= %= 3)、比较运算符。 特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是true,要么是false。 4)、逻辑运算符。 &  |  ^  !   &&   || 逻辑运算符除了 !  外都是用于连接两个boolean类型表达式。 &: 只有两边都为true结果是true。否则就是false。 |:只要两边都为false结果是false,否则就是true ^:异或:和或有点不一样。  两边结果一样,就为false。  两边结果不一样,就为true. & 和 &&区别: & :无论左边结果是什么,右边都参与运算。   &&:短路与,如果左边为false,那么右边不参数与运算。 | 和|| 区别:|:两边都运算。 ||:短路或,如果左边为true,那么右边不参与运算。 5)、位运算符:用于操作二进制位的运算符。 &  |  ^ <<  >>   >>>(无符号右移) 要求: 使用Scanner键盘输入四位数字的会员卡号, 使用“/”和“%”运算符分解获得会员卡各个位上的数字 将各个位上数字求和,根据分解后的数字之和,判断用户是否中奖(数字之和为24或者32位中奖) 如果中奖,控制台输出中奖信息 package my.arithmetic2; import java.util.Scanner; public class Arithmetic2 { public static void main(String[] args){ int custNo; // 客户会员号 // 输入会员卡号 System.out.println("请输入4位会员卡号:"); Scanner input=new Scanner(System.in); //System.in代表键盘 custNo=input.nextInt(); //nextInt()获取从键盘输入的一个整数,并付给num变量 System.out.println("会员卡号是:" + custNo); //利用“/”和“%”运算符获得每位数字 int gewei=custNo % 10; // 分解获得个位数 int shiwei=custNo / 10 % 10; // 分解获得十位数 int baiwei=custNo / 100 % 10; // 分解获得百位数 int qianwei=custNo / 1000; // 分解获得千位数 System.out.println("千位数:" + qianwei+",百位数:" + baiwei+",十位数:" + shiwei+",个位数:" + gewei); //利用“+”运算符计算数字之和 int sum=gewei + shiwei + baiwei + qianwei; System.out.println("会员卡号" + custNo + "各位之和: " + sum); //判断是否中奖 if(sum==24||sum==32){ System.out.println("会员卡号"+custNo + "的会员,您中奖了!奖品是MP3!"); }else{ System.out.println("会员卡号"+custNo+"的会员,您没有中奖"); } } } java编程中控制小数点后的位数 //一般控制格式都是通过 DecimalFormat 来控制的,下边是个例子: import java.text.DecimalFormat; public class ControlBit { public static void main(String[] argu){ double money = 399.74099999999993; DecimalFormat df=new DecimalFormat("#.00"); System.out.println(df.format(money)); } }
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tianfang 2019-11-03
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去写blog吧 或者写成github的代码项目
巨人老王 2019-11-02
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喏,给你了 文档:我的资源 链接:http://note.youdao.com/noteshare?id=378d135a08ced22c301f6d74970daefa
AT152S 2019-10-28
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第一天就学那么多 利害了
聪头 2019-10-28
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加油!
程序yang 2019-10-28
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加油!!!!

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