Unity3D入门到精通-(2)Profiler工具精讲

有10多年的软件开发和管理经验,熟悉Unity3D,Unreal,OGRE等多款3d游戏引擎。并参与多款游戏的研发,熟悉网络游戏开发的整个流程和技术细节。授课紧贴实际应用,思路清晰
【课程介绍】
本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3d的性能优化技术,根据Profiler工具监控的CPU,GPU,内存等数据(CPU执行时间,GPU执行时间,内存大小等),分析程序的性能瓶颈,从而提高程序性能。
适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。
学习条件:有一定的Unity3D基础,了解C#的基本开发知识。
【课程收益】
通过对本课程的学习,能熟练的解决游戏开发过程中的CPU,GPU,内存等性能瓶颈