Cocos Creator第一季:让游戏开发更简单

知识传播美丽,分享传递快乐。作者主要从事Java服务器端技术、前端与移动开发技术的研究和授课,已有10多年从业经验。曾参与国内多家电子政务行政审批信息系统、移动协同办公平台的设计开发。在日本工作期间主要从事软件离岸外包业务。在国内电子政务以及对日离岸外包领域中积累了丰富的行业经验。
【课程介绍】
Cocos Creator游戏引擎是一个完整的游戏开发解决方案,包含从设计、开发、预览、调试到发布的整个工作流所需的全部功能。目前支持发布游戏到 Web、iOS、Android、各类"小游戏"、PC 客户端等平台,真正实现一次开发,全平台戏开发
【课程收益】
CocosCreator快速入门
游戏场景设计
游戏脚本逻辑控制
游戏动画系统
第1章: Cocos Creator概述
第2章:Cocos Creator快速入门
第3章:案例实战:游戏场景的设计
第4章:案例实战:游戏主角的制作
第5章:案例实战:预制资源
第6章:案例实战:碰撞处理
第7章:案例实战:得分与失败处理
第8章:案例实战:音效处理
第9章:案例实战:游戏开始与结束
第10章:案例实战:主角移动范围的限制
第11章:案例实战:触屏控制
第12章:案例实战:动画系统
第13章:案例实战:项目构建发布
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