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现在想学习反射,MSDN上的资料讲的又不太详细,请各位给点资料?
hjhwfw
2004-07-23 02:43:45
我觉得
MSDN讲的不太详细,并且也不容易理解
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现在想学习反射,MSDN上的资料讲的又不太详细,请各位给点资料?
我觉得 MSDN讲的不太详细,并且也不容易理解
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hjhwfw
2004-08-02
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ding yi xia
winxieddd
2004-07-26
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<<.net Framwork程序设计 修订版>>
hjhwfw
2004-07-26
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有同感,MSDN的例子确实不能说明有些问题
粉红色的火烈鸟
2004-07-23
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MSDN的例子都很弱智,微软深怕别人学得太好了。
cuike519
2004-07-23
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那里不详细我想就很难找到详细的了!可能是比较抽象,最好可以结合例子一起看,微软的例子实在太简单,你可以去找一些稍微复杂的例子看看!
Night_Elf
2004-07-23
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《ASP.Net高级编程 C#篇》
gkwww
2004-07-23
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<<.net Framwork程序设计 修订版>> 上有详细介绍。。
hjhwfw
2004-07-23
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up
最全面的openGL 入门
学习
自己在找openGL
学习
资料
的时候,找到此篇openGL入门
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(虽然不是移动开发,但给我提供了非常好的思路),所以转一下让更多人知道,本文来自http://www.cppblog.com/doing5552/archive/2009/01/08/71532.html OpenGL入门
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说起编程作图,大概还有很多人
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起TC的#include 吧? 但是各位是否
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【待完善】OpenGL入门
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【一】 说起编程作图,大概还有很多人
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起TC的#include <graphics.h>吧?但是各位是否
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过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜...
OpenGL之入门
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OpenGL入门
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说起编程作图,大概还有很多人
想
起TC的#include
吧? 但是各位是否
想
过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。 OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。 1、与C语言紧密结合。 OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于
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过C语言的人来
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,OpenGL是容易理解
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