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【OpenGL配置求助】errorLNK1104:cannot open file 'glut32.lib'
qq_26669635
2015-05-20 01:14:21
按照网上的方法配置的,但是始终出现这个错误,有说附加依赖项里加上分号隔开的,试过了没用,有说加上#pragma comment(lib, "glut32.lib"),也没用,lib文件夹下也都放了,另外我也应该是没用到MFC 的,求助各位大神!!QAQ
不管怎样,先谢过了!【鞠躬】
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【OpenGL配置求助】errorLNK1104:cannot open file 'glut32.lib'
按照网上的方法配置的,但是始终出现这个错误,有说附加依赖项里加上分号隔开的,试过了没用,有说加上#pragma comment(lib, "glut32.lib"),也没用,lib文件夹下也都放了,另外我也应该是没用到MFC 的,求助各位大神!!QAQ 不管怎样,先谢过了!【鞠躬】
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qq_31600967
2017-04-09
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把glut32.lib放到VS的安装包目录下的lib文件夹下。
qq_26669635
2015-05-20
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引用 1 楼 zhao4zhong1 的回复:
项目、属性、链接器、常规、附加库目录:填写附加依赖库所在目录 分号间隔多项
试过了,并不行。
qq_26669635
2015-05-20
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[quote=引用 2 楼 yaozhiyong110 的回复:]
可能是glut32.lib位置放错了 你放工程目录试试
[/quote
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\lib我放在这里的,但是仍然不行。
]
yaozhiyong110
2015-05-20
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可能是glut32.lib位置放错了 你放工程目录试试
赵4老师
2015-05-20
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项目、属性、链接器、常规、附加库目录:填写附加依赖库所在目录 分号间隔多项
VC下
配置
open
gl
的开发运行环境
然而,由于VC++ 6.0年代久远,
配置
过程相对现代IDE来说较为繁琐,以下将详细介绍如何解决"Cannot
open
include
file
: 'GL/
glut
.h'"这类错误,以及
配置
Open
GL
环境的步骤。 首先,你需要下载并安装
Open
GL
和
GLUT
库。...
error
C1083: 无法打开包括文件: “glaux.h”: No such
file
or directory
下载该文件后,分别将glaux.h、glaux.dll、glaux.
lib
拷贝到VS2013的安装目录即:VS2013/VC/
lib
; VS2013/VC/bin ; VS2013/VC/include/GL中,重新编译即可。
LINK : fatal
error
LNK1104
: cannot
open
file
\"
glut
32
.
lib
\"
glut
是一个独立库,不是标准的
open
gl
当中自带的,你需要到网络上去下载的 http://www.xmission.com/~nate/
glut
.html把
glut
32
.
lib
文件所在.
lib
文件夹加在tools-options-Dictinaries的
lib
rary
file
s中,把
glut
32
.dll...
Bug(二)——
error
LNK1104
:无法打开“
open
gl
32
.
lib
”
1.
error
LNK1104
:无法打开“
open
gl
32
.
lib
” 2.
error
LNK1101:无法打开"uuid.
lib
" 注:关于该项目所报的
LNK1104
和LNK1101错误,是
Open
GL
库的问题,但是项目只是简单的Qt工程,所以问题还是出在了项目...
目前最简单的VS 2017|2019
配置
OPEN
GL
方式 以及
LNK1104
无法打开文件“
GLUT
32
.
LIB
”错误解决
目前最简单的VS 2017
配置
OPEN
GL
方式 以及
LNK1104
无法打开文件“
GLUT
32
.
LIB
”错误解决 刚开始学
Open
GL
就在
配置
环境这卡了好久,试了各种方法,但是总容易出错,最后终于找到一种直接简单的方法,不用
配置
那么多的...
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