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用System.IO.Ports.SerialPort操作串口遇到的问题
tiankong206
2011-10-13 09:58:26
有一种测温软件,用串口监测工具监测该软件发送的命令,然后用SerialPort类发送这个命令,却没有数据返回,数据位、校验等参数设置都是和测温软件的参数一样的。有人知道这是为什么吗?
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用System.IO.Ports.SerialPort操作串口遇到的问题
有一种测温软件,用串口监测工具监测该软件发送的命令,然后用SerialPort类发送这个命令,却没有数据返回,数据位、校验等参数设置都是和测温软件的参数一样的。有人知道这是为什么吗?
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tiankong206
2011-10-13
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[Quote=引用 1 楼 lfqsy 的回复:]
接收函数呢??
[/Quote]
用事件接收和写函数接收都试过,都收不到数据。
lfqsy
2011-10-13
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接收函数呢??
stonespace
2011-10-13
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你还是检查一下发送的数据格式是否正确,
jjcl521
2011-10-13
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用个串口调试工具先试试
mabaolin
2011-10-13
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上代码
使用System.
IO
.
Port
s
读取COM口数据
C#
串口
编程之使用System.
IO
.
Port
s
读取COM口数据 C#
串口
编程是计算机编程中的一种重要技术,用于控制和管理串行通信端口。...使用System.
IO
.
Port
s
命名空间可以轻松地实现
串口
通信,控制和管理串行通信端口。
C# -使用 System.
IO
.
Port
s
命名空间中的
Se
ria
l
Port
类来实现
串口
通信
C#,使用 System.
IO
.
Port
s
命名空间中的
Se
ria
l
Port
类来实现
串口
通信; 代码说明
串口
配置:
Port
Name:
串口
号,例如 "COM3"。 BaudRate:波特率,常用的波特率有 9600、115200 等。 Parity、DataBits、StopBits:...
Se
ria
l
Port
S
tream:
Se
ria
l
Port
S
tream是System.
IO
.
Port
s
.
Se
ria
l
Port
和
Se
ria
lStream的独立实现,以实现更好的可靠性和可维护性。 默认分支是2.x,现在借助C库支持Mono。
Se
ria
l
Port
S
tream是System.
IO
.
Port
s
.
Se
ria
l
Port
和
Se
ria
lStream的独立实现,以实现更好的可靠性和可维护性,现在可移植到Linux系统上的Mono。
Se
ria
l
Port
S
tream是Stream的基础实现,该Stream缓冲往返于串行端口的...
System.PlatformNotSup
port
edExcept
io
n(解决方案).md
知识点: 1. PlatformNotSup
port
edExcept
io
n是一种在尝试使用当前平台不支持的API或功能时由.NET框架抛...12. 在开发过程中记录
遇到
的异常和解决方案,对于项目维护和后续开发人员了解项目兼容性
问题
具有重要参考价值。
关于Unity3D使用
串口
的设置
在 Unity3D 中使用
串口
通信,我们需要使用 System.
IO
.
Port
s
命名空间,然而在某些版本的 Unity3D 中,这个命名空间可能不存在,这将导致编译错误。例如,在使用 Unity3D 4.2 版本时,我们可能会
遇到
以下错误: ...
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