社区
图形处理/算法
帖子详情
请问OpenGL怎么在程序里设置几倍反锯齿?
cpio
2009-05-19 06:57:16
如果在显卡驱动带的控制面板里面设置为使用程序设置
则只调用
glEnable(GL_MULTISAMPLE_ARB);
没有效果
不知道通过什么方式能在程序里面设置
谢谢
...全文
356
5
打赏
收藏
请问OpenGL怎么在程序里设置几倍反锯齿?
如果在显卡驱动带的控制面板里面设置为使用程序设置 则只调用 glEnable(GL_MULTISAMPLE_ARB); 没有效果 不知道通过什么方式能在程序里面设置 谢谢
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
5 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
cpio
2009-05-21
打赏
举报
回复
我就想实现游戏里面那种可以开几倍抗锯齿的功能,难道这么难吗?
huojicha
2009-05-20
打赏
举报
回复
windows下好像gl只支持到1.0版本的,要用到这些需要用扩展的.
初始化的时候要使用glutInitDisplayMode( GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_MULTISAMPLE )开启支持多重采样的窗口
红宝书第6章吧第5版
PanNB
2009-05-20
打赏
举报
回复
学习
cpio
2009-05-19
打赏
举报
回复
谢谢楼上的,那个帖子我看了一个,我希望只用gl.h和glu.h,而且里面好像也没有讲到怎么设置几倍反锯齿
显卡控制面板里面的反锯齿项,使用程序设置和使用全局设置,会导致下面2个值取出来不一样
glGetIntegerv(GL_SAMPLE_BUFFERS_ARB, &smBuf);
glGetIntegerv(GL_SAMPLES_ARB, &sm);
我看很多代码,都是通过判断上面取出来的2个值,决定是否启用多重采样
if(smBuf == 1&& sm >1)
{
glEnable(GL_MULTISAMPLE_ARB);
}
如果显卡控制面板设置为使用程序设置的话,上面代码的条件会一直不成立。
TianChong
2009-05-19
打赏
举报
回复
你看下这个:http://www.hellocpp.net/Articles/Article/122.aspx
Qt图形视图框架PPT学习教案.pptx
Qt图形视图框架PPT学习教案.pptx
opengl
抗锯齿之多重采样抗锯齿MSAA
抗锯齿技术的目标是减少或消除图形渲染中常见的锯齿效应(Alias)。锯齿通常出现在渲染斜线或曲线时,因为显示设备的像素网格限制了细节的精度。多重采样抗锯齿(MSAA,Multi-Sample Anti-Aliasing)是一种通过增加每个像素的采样数来减少锯齿的技术。在多重采样中,
OpenGL
并不是在单一的像素位置进行采样,而是对每个像素的多个子位置进行采样,计算它们的平均值。这种方法通常可以大大减少锯齿效果,并且在性能开销上比其他更复杂的抗锯齿方法(如超级采样抗锯齿,SSAA)要高效得多。
OpenGL
ES 在几种情况下的 MSAA(Multisample Anti-aliasing)抗锯齿
OpenGL
ES 在几种情况下的 MSAA(Multisample Anti-aliasing)抗锯齿前言为了开启一个Demo的抗锯齿,
OpenGL
基础薄弱的我研究了半个多月。终于在同事的帮助指导下实现了。以下对三种情况的抗锯齿做个简单的介绍。他们分别是最简单的纯 Java 环境下的抗锯齿,Jni 中的抗锯齿,以及离屏渲染中的抗锯齿。抗锯齿之前忽然想起来,在学习如何开启抗锯齿时,在网上找到了不少资料
【
OpenGL
】FBO中多重采样抗锯齿(MSAA:MultiSampling Anti-Aliasing)
今天在写这样一个
程序
,就是导入一个OBJ模型然后显示出来的时候,遇到了一个问题。我在
程序
中开启了多重采样,在屏幕上显示出来的效果确实有抗锯齿。但是当我用FBO离屏渲染,然后保存为BMP图像的时候,发现保存出来的BMP图像并没有抗锯齿效果。 问题产生原因及解决方案: 在默认帧缓冲中启用多重采样并不会导致FBO
里
也会启用多重采样。因此要在FBO
里
达到多重采样的效果,必须创建适用多重采样的FBO...
OpenGL
程序
:实例练习
说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include 吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。
OpenGL
作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。 1、与C语言紧密结合。 O
图形处理/算法
19,466
社区成员
50,678
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
图形处理/算法
VC/MFC 图形处理/算法
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
VC/MFC 图形处理/算法
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章