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java 判断jframe状态
lightwind67
2008-04-17 02:12:09
我想点击一个按钮,弹出新的frame,如果再点击一遍按钮,上一次弹出的frame关闭,重新打开新的frame.
我想在点击按钮的监听里加一个判断frame时否打开的判断,如果frame没有打开,则直接生成;如果打开,则关闭后再生成。但是却不知道如何判断frame是否已开启的状态。
请大家帮忙~
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java 判断jframe状态
我想点击一个按钮,弹出新的frame,如果再点击一遍按钮,上一次弹出的frame关闭,重新打开新的frame. 我想在点击按钮的监听里加一个判断frame时否打开的判断,如果frame没有打开,则直接生成;如果打开,则关闭后再生成。但是却不知道如何判断frame是否已开启的状态。 请大家帮忙~
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lightwind67
2008-04-17
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我找到其他办法了。但分不能白扔,呵呵
annime
2008-04-17
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我也有同样的问题~
lightwind67
2008-04-17
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还有,如果关闭打开的frame?注意只关闭一个frame,而不是关闭整个程序。
java
如何
判断
鼠标双击_
Java
鼠标双击事件
博客给出
Java
代码实现鼠标双击
判断
。通过创建MouseDemo类继承
JFrame
,添加鼠标监听器,在mouseClicked方法中
判断
点击次数是否为2。若为双击,根据窗体当前
状态
进行最大化或恢复正常
状态
的切换,还给出了主方法使窗口可见。
Java
小游戏源码(
Java
SE拼图游戏)
本文分享了一个使用
Java
Swing创建的拼图游戏项目,详细介绍了如何应用
JFrame
、JPanel和JButton等组件来实现游戏界面及核心逻辑,包括方块移动、游戏
状态
更新和胜利
判断
。
Java
简单实现贪吃蛇经典小游戏(附源代码)
本文介绍了如何使用
Java
开发贪吃蛇小游戏,涉及
Jframe
、GUI、双向链表和线程等知识。在开发过程中,详细阐述了项目创建、页面设计、画蛇、食物生成、蛇的存活
状态
判断
以及添加按钮等步骤。同时,提供了打jar包的教程,便于读者运行和体验游戏。
使用
java
制作五子棋
本文详细介绍了一款使用
Java
语言开发的五子棋游戏。通过继承
JFrame
类创建游戏窗口,利用Graphics对象绘制棋盘和棋子,并通过MouseListener监听鼠标事件以实现下棋功能。文章深入解析了游戏逻辑,包括棋子的放置、棋盘
状态
的更新以及游戏胜利条件的
判断
。
delphi简单的小项目_
JAVA
经典小项目—贪吃蛇的简单实现
本文详细介绍了一款基于
Java
的贪吃蛇游戏开发过程,包括使用
JFrame
搭建GUI界面、利用双向链表模拟蛇身、通过线程控制蛇的移动,并加入食物与得分机制。此外还介绍了如何添加游戏
状态
判断
及按钮控制等功能。
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