c++数组 订阅
所谓数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字称为数组名,编号称为下标。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组 展开全文
所谓数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字称为数组名,编号称为下标。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组
信息
方    式
用一个名字命名
对    象
相同数据类型的元素
中文名
C++数组
C++数组定义
const unsigned buf_size = 512,max_files = 20; //constint staff_size = 27; //non const,know when runningconst unsigned sz = get_size(); //know when runningstring file[buf_size]; //okdouble salary[max_files+1];//okint test[staff_size];//error:non const variableint vals[sz]; //error:size not know until run time
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  • C++ 数组

    2017-12-22 09:57:24
    C++ 支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。数组的声明并不是声明一个个单独的变量,比如 number0、number1、…、...

    C++ 支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。

    数组的声明并不是声明一个个单独的变量,比如 number0、number1、…、number99,而是声明一个数组变量,比如 numbers,然后使用 numbers[0]、numbers[1]、…、numbers[99] 来代表一个个单独的变量。数组中的特定元素可以通过索引访问。

    所有的数组都是由连续的内存位置组成。最低的地址对应第一个元素,最高的地址对应最后一个元素。


    声明数组

    在 C++ 中要声明一个数组,需要指定元素的类型和元素的数量,如下所示:

    type arrayName [ arraySize ];

    这叫做一维数组。arraySize 必须是一个大于零的整数常量,type 可以是任意有效的 C++ 数据类型。例如,要声明一个类型为 double 的包含 10 个元素的数组 balance,声明语句如下:

    double balance[10];

    现在 balance 是一个可用的数组,可以容纳 10 个类型为 double 的数字。


    初始化数组

    在 C++ 中,您可以逐个初始化数组,也可以使用一个初始化语句,如下所示:

    double balance[5] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};

    大括号 { } 之间的值的数目不能大于我们在数组声明时在方括号 [ ] 中指定的元素数目。

    如果您省略掉了数组的大小,数组的大小则为初始化时元素的个数。因此,如果:

    double balance[] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};

    您将创建一个数组,它与前一个实例中所创建的数组是完全相同的。下面是一个为数组中某个元素赋值的实例:

    balance[4] = 50.0;

    上述的语句把数组中第五个元素的值赋为 50.0。所有的数组都是以 0 作为它们第一个元素的索引,也被称为基索引,数组的最后一个索引是数组的总大小减去 1。以下是上面所讨论的数组的的图形表示:
    这里写图片描述


    访问数组元素

    数组元素可以通过数组名称加索引进行访问。元素的索引是放在方括号内,跟在数组名称的后边。例如:

    double salary = balance[9];

    上面的语句将把数组中第 10 个元素的值赋给 salary 变量。下面的实例使用了上述的三个概念,即,声明数组、数组赋值、访问数组:

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    #include <iomanip>
    using std::setw;
    
    int main ()
    {
       int n[ 10 ]; // n 是一个包含 10 个整数的数组
    
       // 初始化数组元素          
       for ( int i = 0; i < 10; i++ )
       {
          n[ i ] = i + 100; // 设置元素 i 为 i + 100
       }
       cout << "Element" << setw( 13 ) << "Value" << endl;
    
       // 输出数组中每个元素的值                     
       for ( int j = 0; j < 10; j++ )
       {
          cout << setw( 7 )<< j << setw( 13 ) << n[ j ] << endl;
       }
    
       return 0;
    }

    上面的程序使用了 setw() 函数来格式化输出。当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    Element        Value
          0          100
          1          101
          2          102
          3          103
          4          104
          5          105
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    C++ 中数组详解

    在 C++ 中,数组是非常重要的,我们需要了解更多有关数组的细节。下面列出了 C++ 程序员必须清楚的一些与数组相关的重要概念:

    概念 描述
    多维数组 C++ 支持多维数组。多维数组最简单的形式是二维数组。
    指向数组的指针 您可以通过指定不带索引的数组名称来生成一个指向数组中第一个元素的指针。
    传递数组给函数 您可以通过指定不带索引的数组名称来给函数传递一个指向数组的指针。
    从函数返回数组 C++ 允许从函数返回数组。

    C++ 多维数组

    C++ 支持多维数组。多维数组声明的一般形式如下:

    type name[size1][size2]...[sizeN];

    例如,下面的声明创建了一个三维 5 . 10 . 4 整型数组:

    int threedim[5][10][4];

    二维数组

    多维数组最简单的形式是二维数组。一个二维数组,在本质上,是一个一维数组的列表。声明一个 x 行 y 列的二维整型数组,形式如下:

    type arrayName [ x ][ y ];

    其中,type 可以是任意有效的 C++ 数据类型,arrayName 是一个有效的 C++ 标识符。

    一个二维数组可以被认为是一个带有 x 行和 y 列的表格。下面是一个二维数组,包含 3 行和 4 列:
    这里写图片描述

    因此,数组中的每个元素是使用形式为 a[ i , j ] 的元素名称来标识的,其中 a 是数组名称,i 和 j 是唯一标识 a 中每个元素的下标。

    初始化二维数组

    多维数组可以通过在括号内为每行指定值来进行初始化。下面是一个带有 3 行 4 列的数组。

    int a[3][4] = {  
     {0, 1, 2, 3} ,   /*  初始化索引号为 0 的行 */
     {4, 5, 6, 7} ,   /*  初始化索引号为 1 的行 */
     {8, 9, 10, 11}   /*  初始化索引号为 2 的行 */
    };

    内部嵌套的括号是可选的,下面的初始化与上面是等同的:

    int a[3][4] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};

    访问二维数组元素

    二维数组中的元素是通过使用下标(即数组的行索引和列索引)来访问的。例如:

    int val = a[2][3];

    上面的语句将获取数组中第 3 行第 4 个元素。您可以通过上面的示意图来进行验证。让我们来看看下面的程序,我们将使用嵌套循环来处理二维数组:

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    int main ()
    {
       // 一个带有 5 行 2 列的数组
       int a[5][2] = { {0,0}, {1,2}, {2,4}, {3,6},{4,8}};
    
       // 输出数组中每个元素的值                      
       for ( int i = 0; i < 5; i++ )
          for ( int j = 0; j < 2; j++ )
          {
             cout << "a[" << i << "][" << j << "]: ";
             cout << a[i][j]<< endl;
          }
    
       return 0;
    }

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    a[0][0]: 0
    a[0][1]: 0
    a[1][0]: 1
    a[1][1]: 2
    a[2][0]: 2
    a[2][1]: 4
    a[3][0]: 3
    a[3][1]: 6
    a[4][0]: 4
    a[4][1]: 8

    如上所述,您可以创建任意维度的数组,但是一般情况下,我们创建的数组是一维数组和二维数组。


    C++ 指向数组的指针

    如果您对 C++ 指针的概念有所了解,那么就可以开始本章的学习。数组名是一个指向数组中第一个元素的常量指针。因此,在下面的声明中:

    double balance[50];

    balance 是一个指向 &balance[0] 的指针,即数组 balance 的第一个元素的地址。因此,下面的程序片段把 p 赋值为 balance 的第一个元素的地址:

    double *p;
    double balance[10];
    
    p = balance;

    使用数组名作为常量指针是合法的,反之亦然。因此,*(balance + 4) 是一种访问 balance[4] 数据的合法方式。

    一旦您把第一个元素的地址存储在 p 中,您就可以使用 p、(p+1)、*(p+2) 等来访问数组元素。下面的实例演示了上面讨论到的这些概念:

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    int main ()
    {
       // 带有 5 个元素的整型数组
       double balance[5] = {1000.0, 2.0, 3.4, 17.0, 50.0};
       double *p;
    
       p = balance;
    
       // 输出数组中每个元素的值
       cout << "使用指针的数组值 " << endl; 
       for ( int i = 0; i < 5; i++ )
       {
           cout << "*(p + " << i << ") : ";
           cout << *(p + i) << endl;
       }
    
       cout << "使用 balance 作为地址的数组值 " << endl;
       for ( int i = 0; i < 5; i++ )
       {
           cout << "*(balance + " << i << ") : ";
           cout << *(balance + i) << endl;
       }
    
       return 0;
    }
    
    
    
    #include <stdio.h>
    
    int main ()
    {
       /* 带有 5 个元素的整型数组 */
       double balance[5] = {1000.0, 2.0, 3.4, 17.0, 50.0};
       double *p;
       int i;
    
       p = balance;
    
       /* 输出数组中每个元素的值 */
       printf( "使用指针的数组值\n");
       for ( i = 0; i < 5; i++ )
       {
           printf("*(p + %d) : %f\n",  i, *(p + i) );
       }
    
       printf( "使用 balance 作为地址的数组值\n");
       for ( i = 0; i < 5; i++ )
       {
           printf("*(balance + %d) : %f\n",  i, *(balance + i) );
       }
    
       return 0;
    }

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    使用指针的数组值
    *(p + 0) : 1000
    *(p + 1) : 2
    *(p + 2) : 3.4
    *(p + 3) : 17
    *(p + 4) : 50
    使用 balance 作为地址的数组值
    *(balance + 0) : 1000
    *(balance + 1) : 2
    *(balance + 2) : 3.4
    *(balance + 3) : 17
    *(balance + 4) : 50

    在上面的实例中,p 是一个指向 double 型的指针,这意味着它可以存储一个 double 类型的变量。一旦我们有了 p 中的地址,*p 将给出存储在 p 中相应地址的值,正如上面实例中所演示的。


    C++ 传递数组给函数

    C++ 不允许向函数传递一个完整的数组作为参数,但是,您可以通过指定不带索引的数组名来传递一个指向数组的指针。

    如果您想要在函数中传递一个一维数组作为参数,您必须以下面三种方式来声明函数形式参数,这三种声明方式的结果是一样的,因为每种方式都会告诉编译器将要接收一个整型指针。同样地,您也可以传递一个多维数组作为形式参数。

    方式 1

    形式参数是一个指针:

    void myFunction(int *param)
    {
    .
    .
    .
    }

    方式 2

    形式参数是一个已定义大小的数组:

    void myFunction(int param[10])
    {
    .
    .
    .
    }

    方式 3

    形式参数是一个未定义大小的数组:

    void myFunction(int param[])
    {
    .
    .
    .
    }

    实例

    现在,让我们来看下面这个函数,它把数组作为参数,同时还传递了另一个参数,根据所传的参数,会返回数组中各元素的平均值:

    double getAverage(int arr[], int size)
    {
      int    i, sum = 0;       
      double avg;          
    
      for (i = 0; i < size; ++i)
      {
        sum += arr[i];
       }
    
      avg = double(sum) / size;
    
      return avg;
    }

    现在,让我们调用上面的函数,如下所示:

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    // 函数声明
    double getAverage(int arr[], int size);
    
    int main ()
    {
       // 带有 5 个元素的整型数组
       int balance[5] = {1000, 2, 3, 17, 50};
       double avg;
    
       // 传递一个指向数组的指针作为参数
       avg = getAverage( balance, 5 ) ;
    
       // 输出返回值
       cout << "平均值是:" << avg << endl; 
    
       return 0;
    }

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    平均值是: 214.4

    您可以看到,就函数而言,数组的长度是无关紧要的,因为 C++ 不会对形式参数执行边界检查。


    C++ 从函数返回数组

    C++ 不允许返回一个完整的数组作为函数的参数。但是,您可以通过指定不带索引的数组名来返回一个指向数组的指针。

    如果您想要从函数返回一个一维数组,您必须声明一个返回指针的函数,如下:

    int * myFunction()
    {
    .
    .
    .
    }

    另外,C++ 不支持在函数外返回局部变量的地址,除非定义局部变量为 static 变量。

    现在,让我们来看下面的函数,它会生成 10 个随机数,并使用数组来返回它们,具体如下:

    #include <iostream>
    #include <cstdlib>
    #include <ctime>
    
    using namespace std;
    
    // 要生成和返回随机数的函数
    int * getRandom( )
    {
      static int  r[10];
    
      // 设置种子
      srand( (unsigned)time( NULL ) );
      for (int i = 0; i < 10; ++i)
      {
        r[i] = rand();
        cout << r[i] << endl;
      }
    
      return r;
    }
    
    // 要调用上面定义函数的主函数
    int main ()
    {
       // 一个指向整数的指针
       int *p;
    
       p = getRandom();
       for ( int i = 0; i < 10; i++ )
       {
           cout << "*(p + " << i << ") : ";
           cout << *(p + i) << endl;
       }
    
       return 0;
    }

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    624723190
    1468735695
    807113585
    976495677
    613357504
    1377296355
    1530315259
    1778906708
    1820354158
    667126415
    *(p + 0) : 624723190
    *(p + 1) : 1468735695
    *(p + 2) : 807113585
    *(p + 3) : 976495677
    *(p + 4) : 613357504
    *(p + 5) : 1377296355
    *(p + 6) : 1530315259
    *(p + 7) : 1778906708
    *(p + 8) : 1820354158
    *(p + 9) : 667126415
    展开全文
  • Java数组和C++数组的差别详解

    千次阅读 2020-05-27 15:49:23
    通过地位,声明和使用方法及内存管理三方面讲述Java和c++数组的主要区别

    Java数组和C++数组的差别详解

    总括:
    - 地位不同
    - 使用和声明方法不同
    - 内存管理方式不同

    一.地位不同

    • Java:在Java中数组是一种容器,是类,有自己的方法和成员变量
    • C++ :在C++中,数组是一种基础数据类型

    二.声明方法不同

    Java:

    	int num=5;
    	int[] arr1=new int[num];//最基本的声明,使用变量
    	int[] arr2=new int[5];//最基本的声明
    	int[] arr3=new int[] {5,4,9,73};//不显式的声明数组的容量
    	int[] arr4={3,2,1,2};	//不用new的方法
    

    C++:

    int arr1[]={1,2};//编译器帮忙数元素个数
    int arr2[5];//声明元素个数但不赋值
    int arr3[5]={1,2,3,4,5};//声明且赋值
    

    三.内存管理方式不同

    • Java中数组变量名不在数组之中,只是一个管理者
      在这里插入图片描述
    • C++中数组变量名就是数组的首地址
      在这里插入图片描述
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  • C++数组指针

    千次阅读 2018-05-31 20:20:29
    我在学习C++数组的时候,对数组的了解不是很深。也不知道,为什么声明一个数组,int a[10],为什么a就是数组的地址。那时候老师就这样教我们,将a理解为指向数组头的一个指针,这样就好理解了。当时这样理解了之后...

    我在学习C++数组的时候,对数组的了解不是很深。也不知道,为什么声明一个数组,int a[10],为什么a就是数组的地址。

    那时候老师就这样教我们,将a理解为指向数组头的一个指针,这样就好理解了。当时这样理解了之后确实好像豁然开朗的样子。这样a[5]就等于*(a+5),也就相当于将数组头指针向后推5个位置,然后取到该位置的数据了。仿佛一切都很完美。

    可是当我对C++使用的越多的时候,就会发现这个理解越来越多纰漏。

    我们知道,如果我们有一个int数组a[10],sizeof(a)会求出40。相信不少人都会写过以下的代码吧
    int arraySize(int a[]) {
        return sizeof(a)/sizeof(int);
    }
    我们想要求一个数组的长度,但是当我们用这个函数来求数组的长度的时候,会发现要么输出1要么输出2。为什么会这样呢?


    我们在C++面试的时候会遇到这样的题目
    int a[5] = {1,2,3,4,5};
    int* p1 = (int*)(&a+1);
    int* p2 = (int*)(a+1);
    cout << *(p1-1) << " " << *(p2-1) << endl;

    问输出什么?
    大家都知道输出时5和1,那大家有没有尝试去理解一下为什么是这样呢?


    为了解决这个问题,我写了一段代码进行测试:

    #include<iostream>
    #include <typeinfo>
    using namespace std;
    
    #define type(a) typeid(a).name()
    
    int main() {
    	int a[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    	
    	cout << "a=" << a << " &a=" << &a << endl;
    
    	int* p1 = (int*)(&a+1);
    	int* p2 = (int*)(a+1);
    	cout << "*(p1-1)=" << *(p1-1) << " *(p2-1)=" << *(p2-1) << endl;
    	
    	cout << "sizeof(a)=" << sizeof(a) << " sizeof(&a)=" << sizeof(&a) << endl;
    	
    	cout << "TypeOf(a)=" << type(a) << " TypeOf(&a)=" << type(&a) << endl;
    }
    运行结果如下:

    我们可以看到,一个数组a[10],a的值和&a输出的值是一样的。

    但是对a+1和对&a+1却会得到不同的结果。
    对他们分别用sizeof函数取大小,发现a占用了40个字节,&a占用了8个字节。

    最后我们查看a和&a的类别,发现a是A10_i类型的,而&a是PA10_i类型的。

    这说明了什么?
    说明了数组名a并不是一个int型的指针,而是一个新的数据类型,是一个A10_i类型,代表大小为10的int型的数组。而A10_i这个数据类型是会在内存中连续占用10个int型的空间,所以sizeof(a)会返回一个10*4的结果。而&a是一个PA10_i类型,就是指向A10_i数据类型的一个指针,一个指针的大小当然为8了。(根据系统的位数不同而不同)。

    那为什么a和&a的输出值相等呢?这是因为a是一个A10_i的数据类型,输出的时候会把里面的数组的头地址输出出来。而&a时指向A10_i的一个指针,A10_i的地址就等同于他里面包含数组的头地址,所以两者会相等。

    而&a+1与a+1得到的结果不相等,是因为a相当于一个指向int元素的指针,a+1会加上sizeof(int)的大小。而&a是一个指向A10_i的指针,&a+1会加上sizeof(A10_i)的大小,而sizeof(A10_i)=40,所以就可以解释为什么两者不同了。

    至于为什么我们想写一个函数来求数组的长度的时候会失败,原因是我们的函数接收参数是一个真真正正的int型指针,在传入参数时会进行类型转换,将PA_i类型转化为int型指针,对int指针进行sizeof当然求得指针本身的大小。只有对数组名这个数据类型进行sizeof求大小才能够求得数组本身的大小。

    说到底,就是数组名并不等同于一个指针。数组名是一个我们平常不能显式声明的数据类型,只不过里面包含了一个指针,指向数组的头部。
    展开全文
  • C++数组作为形参进行传递

    C++数组作为形参进行传递

    相关网址

    键盘输入字符串数组

    在这里插入图片描述
    当输入字符少于100时,字符数组后面位数出现错误,如图所示。
    使用 n = sizeof(a)时,显示n = 100,并不是你输入字符串个数。
    在这里插入图片描述
    但是输出结果仍然是正确的,如下图所示。
    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述
    对代码进行如下修改,即对数组赋初值,之后数组进行输入;
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    结果如下:
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  • C++数组怎么复制

    千次阅读 2019-09-22 20:47:12
    C++数组怎么复制: #include <string.h>main(){int a[10]={34,56,4,10,77,51,93,30,5,52};int b[10];memcpy(b,a,sizeof(b));} 这样就行了~ C++如何把一个动态数组复制到另一个动态数组中去: int *p1=...
  • C++数组初始化

    千次阅读 2018-12-28 11:19:39
    C++数组初始化 定义: int *pia = new int[10]; // array of 10 uninitialized ints 此 new 表达式分配了一个含有 10 个 int 型元素的数组,并返回指向该数组第一个元素的指针,此返回值初始化了指针 pia...
  • C++数组的传值

    千次阅读 2019-02-10 15:44:54
    C++数组的传值 将数组作为参数进行传递: 有两种传递方法,一种是function(int a[]);另一种是function(int *a)。 这两种两种方法在函数中对数组参数的修改都会影响到实参本身的值! 对于第一种,根据之前所...
  • C++数组快速排序

    千次阅读 2019-04-04 10:28:43
    C++数组快速排序 void swap(int&a, int &b) { //交换元素 int temp = a; a = b; b = temp; } void QuickSort(int nums[], int start, int end) { if (start > end)return; //边界情况1:上一次的排序...
  • 数组typeName arrayName[ayyaySize];int ragnar[7]; //创建一个包含7个int类型的数组ragnar创建数组的过程其实是在内存中申请了一个连续的int类型宽度的空间,用下标来代替每个元素的变量名.赋值的方式1.初始化数组,...
  • C++ 数组排序返回下标

    2020-09-10 10:18:38
    C++ 数组排序返回下标 # scores为std::vector<float> 型数组 std::vector<size_t> idx(scores.size()); std::iota(idx.begin(), idx.end(), 0); std::sort(idx.begin(), idx.end(), [&scores](size...
  • C++数组的概念

    2017-02-07 21:23:33
    C++数组的概念_微学苑 概括地说:数组是有序数据的集合。要寻找一个数组中的某一个元素必须给出两个要素,即数组名和下标。数组名和下标惟一地标识一个数组中的一个元素。 数组是有类型属性的。同一数组中的...
  • C++数组的指针、指针数组、指针数组的指针的声明有点绕,防止后面绕晕记不住所以记录下。 指针数组 int *ap[3]; 为啥[3]要放在这里呢?[]优先级要高于*,所以[3]表明三个元素的数组,剩下的描述元素的类型,*表明...
  • c++数组内存自动分配具体有哪些作用? 它可以随程序运行而扩大分配空间吗?
  • Lua table转C++数组

    千次阅读 2014-07-28 16:01:09
    Lua table转C++数组。。。
  • c++数组可开多大

    2020-09-12 16:02:43
    c++数组可开多大及蓝桥杯内存限制分析 参考链接:link 蓝桥杯题目 时间限制1sec 内存限制128mb 内存和 = 栈区 + 堆区 + 全局静态区 + 文字常量区 + 程序代码区(函数体二进制代码) 重点讨论最常用的栈区、全局静态...
  • 总所周知,c++数组的索引,都是从0开始的,而下标的数据类型一般定义为size_t类型,size_t是一种机器相关的无符号类型,它被设计的足够大,以保证能表示内存中任意对象的大小,在cstddef头文件中定义了size_t类型。...
  • 详情请参考:【Software Myzone】:[url]http://www.firedragonpzy.com.cn/index.php/archives/1525[/url]
  • C++数组长度可以为变量吗?

    千次阅读 2020-05-25 21:51:45
    关于C++数组提出几点问题: 预备 先看下这两段代码 变量作为数组的长度可行吗? #include <iostream> using namespace std; void func(int num) { int array[num]; // num > 0 cout << "num ...
  • C++ 数组求和

    千次阅读 2011-05-25 16:22:05
    [b][size=large][align=center]C++ 数组求和[/align][/size][/b] //题目描述: //输入一个整形数组数组里有正数也有负数。 //数组中连续的一个或多个整数组成一个子数组,每个子数组都有一个和。 //求所有子...
  • C++数组求和用自带的库超级方便

    万次阅读 多人点赞 2018-07-17 09:53:44
    C++数组求和用自带的库超级方便,而且也达到代码更加简洁的目的。 你只需要做2步: 1、导入库文件 include 2、添加空间名 using namespace std; 然后就可以直接使用 : accumulate(arrayName, arrayName +...
  • C++数组求和:新手实用技巧 使用自带的库函数 accumulate 的方法 首先: accumlate 所在头文件是:<numeric> #include <iostream> #include <numeric> using namespace std;
  • C++ 数组引用

    千次阅读 2016-11-03 14:40:36
    c++数组数组引用,引用,引用传参
  • c++数组指针和指针数组详解

    千次阅读 多人点赞 2019-03-14 15:33:16
    指针数组可以说成是”指针的数组”,首先这个变量是一个数组,其次,”指针”修饰这个数组,意思是说这个数组的所有元素都是指针类型,在32位系统中,指针占四个字节。 数组指针: 数组指针可以说成是”数组的指针”...
  • C++ 数组输出

    2021-02-26 16:53:48
    ++中输出数组数据分两种情况:字符型数组和非字符型数组 当定义变量为字符型数组时,采用cout<<数组名; 系统会将数组当作字符串来输出,如: 1 char str[10]={'1','2'}; 2 cout << str <<endl ...
  • C++数组的详细解析

    万次阅读 多人点赞 2018-12-03 21:42:31
    数组在写程序时经常用到,但是对于它和指针的关系,自己经常搞混,所有抽点时间对数组进行整理。 1、数组的概念和使用 数组是用来存储相同类型的变量的顺序集合。所有的数组都是由连续的内存位置组成。最低的地址...
  • C++数组、vector求最大值最小值及其下标

    万次阅读 多人点赞 2019-05-28 15:57:17
    C++数组、vector求最大值最小值和下标 可以用max_element()及min_element()函数,二者返回的都是迭代器或指针。 头文件: #include<algorithm> 一.求数组的最大值或最小值 1、vector容器 例 ...
  • C++ 数组复制

    万次阅读 2018-08-23 17:03:41
    1.字符数组 使用strcpy 2.int,float,double等数组 使用memcpy,如复制一个长度为5 的 float数组,则代码示例如下 int len = 5; float a[len] = {1.0 ,1.1, 1.2, 1.3, 1.4}; float b[len]; memset(b, 0, len*...
  • 展开全部|//浮点数型数组(以double型数组为例)intremoveGivenValue(double*pArray,constintnLen,constdoublelfGivenValue){if(pArray==NULL|62616964757a686964616fe78988e69d8331333431373332|nLen<1)return0;...
  • C++数组的引用

    千次阅读 2012-03-26 15:18:35
    C++数组的引用 char &ary[],相当于(char &)ary[],ary是数组,数组元素是char &,不是数组的引用. char (&ary)[],这样ary才是引用,引用对象是数组 引用数组,char[2] char[3]是两种不同的引用对象,故形参应指定数组...
  • c++ 数组模板vector

    万次阅读 2020-09-29 09:40:27
    vector 是C++ STL的一个重要成员,使用它时需要包含头文件: #include<vector>; 一、vector 的初始化:可以有五种方式,举例说明如下: (1) vector<int> a(10); //定义了10个整型元素的向量(尖括号...

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