精华内容
下载资源
问答
  • mvc和mvvm区别
    千次阅读
    2019-10-23 18:33:25

    一、MVC

    1、MVC允许在不改变视图的情况下改变视图对用户输入的响应方式,用户对View的操作交给了Controller处理,在Controller中响应View的事件调用Model的接口对数据进行操作,一旦Model发生变化便通知相关视图进行更新。

    二、MVVM
    MVVM与MVC最大的区别就是:它实现了View和Model的自动同步,也就是当Model的属性改变时,我们不用再自己手动操作Dom元素,来改变View的显示,而是改变属性后该属性对应View层显示会自动改变。(双向绑定)

    三、vue是真正的mvvm,实现了数据的真正的双向绑定(不用使用setState,直接数据改变)。react只算属于v,(react没有自己的存储状态,通过this.setState实现数据改变)

    四、MVVM,数据驱动视图,核心是VM ,常用的有 vue,react(redux)
    MVC的话就是传统的 Model - view - controller 三部分组成

    可以参考阮一峰老师的文章:http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/02/mvcmvp_mvvm.html

    更多相关内容
  • 阮一峰大佬对架构的解释还是很到位的一、MVC二、互动模式三、实例四、MVP五、MVVM 一、MVC 视图(View): 用户界面 控制器(Controller):业务逻辑 模型(Model):数据保存 各部分之间通信方式 View传送指令到...

    阮一峰大佬对架构的解释还是很到位的

    一、MVC

    • 视图(View):
    • 用户界面 控制器(Controller):业务逻辑
    • 模型(Model):数据保存

    各部分之间通信方式

    1. View传送指令到Controller
    2. Controller完成业务逻辑后,要求Model改变状态
    3. Model将新的数据发送到View,用户得到反馈

    所有通信都是单向的

    二、互动模式

    MVC通过两种方式接收用户指令

    • 通过View接收指令,传递给Controller
      在这里插入图片描述
    • 直接通过controller接受指令
      在这里插入图片描述

    三、实例

    实际项目往往采用更灵活的方式,这里举例的是Backbone,没怎么见过,不赘述,有兴趣了解的点最下方原文

    四、MVP

    MVP模式将Controller改名为Presenter,同时改变了通信方向
    在这里插入图片描述

    1. 各部分之前通信是双向的
    2. View和Model不发生联系,都通过Presenter传递
    3. View非常薄,不部署任何业务逻辑,称为“被动视图”(Passive View),即没有任何主动性,而Presenter非常厚,所有逻辑都部署在那里

    五、MVVM

    MVVM模式将Presenter改名VIewModel,基本上与MVP模式完全一致
    在这里插入图片描述
    唯一的区别是,采用双向绑定(data-binding),VIew的变动,自动反映在ViewModel,反之亦然。Angular和Ember都采用这种模式

    原文

    展开全文
  • MVC、MVP、MVVM-作者: 阮一峰

    千次阅读 2017-03-20 11:41:37
    它本身很容易理解,但是要讲清楚,它与衍生的 MVP 和 MVVM 架构的区别就不容易了。 昨天晚上,我读了《Scaling Isomorphic Javascript Code》,突然意识到,它们的区别非常简单。我用几段话,就可以说清。 ...

    MVC(Model-View-Controller)是最常见的软件架构之一,业界有着广泛应用。它本身很容易理解,但是要讲清楚,它与衍生的 MVP 和 MVVM 架构的区别就不容易了。

    昨天晚上,我读了《Scaling Isomorphic Javascript Code》,突然意识到,它们的区别非常简单。我用几段话,就可以说清。

    (题图:摄于瓦伦西亚,西班牙,2014年8月)

    一、MVC

    MVC模式的意思是,软件可以分成三个部分。

    • 视图(View):用户界面。
    • 控制器(Controller):业务逻辑
    • 模型(Model):数据保存

    各部分之间的通信方式如下。

    1. View 传送指令到 Controller
    2. Controller 完成业务逻辑后,要求 Model 改变状态
    3. Model 将新的数据发送到 View,用户得到反馈

    所有通信都是单向的。

    二、互动模式

    接受用户指令时,MVC 可以分成两种方式。一种是通过 View 接受指令,传递给 Controller。

    另一种是直接通过controller接受指令。

    三、实例:Backbone

    实际项目往往采用更灵活的方式,以 Backbone.js 为例。

    1. 用户可以向 View 发送指令(DOM 事件),再由 View 直接要求 Model 改变状态。

    2. 用户也可以直接向 Controller 发送指令(改变 URL 触发 hashChange 事件),再由 Controller 发送给 View。

    3. Controller 非常薄,只起到路由的作用,而 View 非常厚,业务逻辑都部署在 View。所以,Backbone 索性取消了 Controller,只保留一个 Router(路由器) 。

    四、MVP

    MVP 模式将 Controller 改名为 Presenter,同时改变了通信方向。

    1. 各部分之间的通信,都是双向的。

    2. View 与 Model 不发生联系,都通过 Presenter 传递。

    3. View 非常薄,不部署任何业务逻辑,称为"被动视图"(Passive View),即没有任何主动性,而 Presenter非常厚,所有逻辑都部署在那里。

    五、MVVM

    MVVM 模式将 Presenter 改名为 ViewModel,基本上与 MVP 模式完全一致。

    唯一的区别是,它采用双向绑定(data-binding):View的变动,自动反映在 ViewModel,反之亦然。AngularEmber 都采用这种模式。


    展开全文
  • 这也叫做 MVVM 模式。 Home.js规定数据绑定 Page()方法的配置对象有一个data属性。这个属性的值也是一个对象,有一个name属性。数据绑定机制规定,data对象的所有属性,自动成为当前页面可以读取的全局变量。也就是...

    项目配置文件app.json

    顶层的app.json文件用于整个项目的配置,对于所有页面都有效。
    必需的pages属性
    window属性,用来设置小程序的窗口
    tabBar属性,用来设置尾部的选项栏

    项目总体样式app.wxss

    pages/home/home是一个三层的文件路径。(这里不是说home里面还有个home文件夹,是说的home.js但是省略后缀了)
    1.所有页面都放在pages子目录里面。
    2.每个页面有一个自己的目录,这里是pages下面的home子目录,表示这个页面叫做home。页面的名字可以随便起,只要对应的目录确实存在即可。
    3.小程序会加载页面目录pages/home里面的home.js文件,.js后缀名可以省略,所以完整的加载路径为pages/home/home.js。home.js这个脚本的文件名也可以随便起,但是习惯上跟页面目录同名。

    WXML标签语言

    其实就是放页面的内容的地方
    标签表示一个区块,用于跟其他区块分隔,

    表示一段行内文本

    <text class="title"> hello world </text>
    

    组件就用来加载图片

    <view>
        <image 
        src="https://picsum.photos/200" 
        style="height: 375rpx; width: 375rpx;">
        </image>
    </view>
    

    原生的组件可以提供图片轮播效果

    <view>
       <!-- swiper组件就是轮播组件,里面放置了三个swiper-item组件 -->
       <swiper
        indicator-dots="{{true}}"
        autoplay="{{true}}"
        style="height: 750rpx; width:375rpx;">
        <!-- indicator-dots属性设置是否显示轮播点,autoplay属性设置是否自动播放轮播
        {{...}}的语法,表示里面放置的是 JavaScript 代码 -->
        <swiper-item>
            <image src="https://picsum.photos/200"></image>
        </swiper-item>
        <swiper-item>
            <image src="https://picsum.photos/250"></image>
        </swiper-item>
        <swiper-item>
            <image src="https://picsum.photos/300"></image>
        </swiper-item>
        </swiper>
    </view>
    

    WXSS页面文件的布局

    页面的内容的样式和桌面布局
    home.wxss文件,这个文件设置的样式,只对 home 页面生效。这是因为每个页面通常有不一样的布局,所以页面布局一般不写在全局的app.wxss里面。

    page {
        /* 页面高度为整个屏幕高度 */
        height: 100%;
        /* 页面宽度为整个屏幕宽度, 如果一个元素的宽度是页面的一半,只要写成width: 375rpx即可*/
        width: 750rpx;
        /* 整个页面(page)采用 Flex 布局 */
        display: flex;
        /* 页面的一级子元素(这个示例是<view>)水平居中 */
        justify-content: center;
        /* 页面的一级子元素(这个示例是<view>)垂直居中 */
        /* 同时水平居中和垂直中央,就相当于处在页面的中央 */
        align-items: center;
    }
    

    Flex布局

    各种页面元素的位置关系,称为布局(layout)

    微信小程序中添加注释不可以直接打//,需要使用快捷键ctrl+K,ctrl+C(快捷键Ctrl+/也可以,更方便)
    注释不可以加在<>里面

    UI框架

    使用WeUI,腾讯封装了一套 UI 框架 WeUI,可以拿来用
    进入它的 GitHub 仓库,在dist/style目录下面,找到weui.wxss这个文件,将源码全部复制到你的app.wxss文件的头部。
    {
    “useExtendedLib”: {
    “kbone”: true,
    “weui”: true
    }
    }
    这种引入weui,更轻量级,更简单
    加入 WeUI 框架以后,只要为按钮添加不同的 class,就能自动出现框架提供的样式。
    Home.wxml文件内容

    <view>
        <!-- weui-btn:按钮样式的基类
        weui-btn_primary:主按钮的样式。如果是次要按钮,就使用weui-btn_default
        weui-btn_loading:按钮点击后,操作正在进行中的样式。该类内部需要用<i>元素,加上表示正在加载的图标。
        weui-btn_disabled:按钮禁止点击的样式。 -->
        <button class="weui-btn weui-btn_primary"> 主操作 </button>
        <button class="weui-btn weui-btn_primary">
            <!-- 这里面的内容都是属于button的 -->
            <!-- 这里面的i应该是图标的意思 -->
            <i class="weui-loading"></i>  正在加载
        </button>
        <button class="weui-btn weui-btn_disabled"> 禁止点击 </button>
    </view>
    

    数据绑定

    页面数据其实可以通过脚本传入,通过脚本改变页面,实现动态效果。
    所谓"数据绑定",指的是脚本里面的某些数据,会自动成为页面可以读取的全局变量,两者会同步变动。也就是说,脚本里面修改这个变量的值,页面会随之变化;反过来,页面上修改了这段内容,对应的脚本变量也会随之变化。这也叫做 MVVM 模式。

    Home.js规定数据绑定
    Page()方法的配置对象有一个data属性。这个属性的值也是一个对象,有一个name属性。数据绑定机制规定,data对象的所有属性,自动成为当前页面可以读取的全局变量。也就是说,home页面可以自动读取name变量

    Home.wxml加入数据内容
    修改home.wxml文件,加入name变量

    全局数据

    上面这两个只对当前页面有效,如果某些数据要在多个页面共享,就需要写到全局配置对象里面
    App.js
    App()方法的参数配置对象有一个globalData属性,这个属性就是我们要在多个页面之间分享的值。事实上,配置对象的任何一个属性都可以共享,这里起名为globalData只是为了便于识别。

    App({
        globalData:{
            // globalData属性的now属性
            now: (new Date()).toLocaleString()
        }
    });
    

    home.js
    在页面脚本里面获取全局对象。

    // 从页面获取 App 实例对象
    const app = getApp();
    Page({
        data:{
            // 把app.globalData.now赋值给页面脚本的now属性
            now: app.globalData.now
        }
    });
    

    Home.wxml

    <view>
        <text class="title"> 现在时间是{{now}} </text>
    </view>
    

    Now属性可以获得当前时间

    事件

    事件内容在wxml,回调函数在js
    事件是小程序跟用户互动的主要手段。小程序通过接收各种用户事件,执行回调函数,做出反应
    事件,在传播上分成两个阶段:先是捕获阶段(由上层元素向下层元素传播),然后是冒泡阶段(由下层元素向上层元素传播)。所以,同一个事件在同一个元素上面其实会触发两次:捕获阶段一次,冒泡阶段一次
    小程序允许页面元素,通过属性指定各种事件的回调函数,并且还能够指定是哪个阶段触发回调函数。具体方法是为事件属性名加上不同的前缀。

    <view>
        <text class="title"> hello {{name}} </text>
        <button bindtap="buttonHandler"> 点击 </button>
    </view>
    

    指定回调函数。打开home.js文件

    动态提示toast
    每次操作后,都显示一个动态提示,告诉用户操作的结果,这种效果叫做 Toast。

    // 从页面获取 App 实例对象
    const app = getApp();
    Page({
        data:{
            name:'陈尊凡'
        },
        buttonHandler(event){
            // this.setData()方法,可以更改配置对象的data属性,导致页面上的全局变量发生变化
            this.setData({
                name:'chenzunfan'
            },function(){
                wx.showToast({
                  title: '改名完成',
                  duration:700
                })
            })
        }
    });
    

    对话框modal

    制作一个对话框,即用户可以选择"确定"或"取消"

    const app = getApp();
    Page({
        data:{
            name:'陈尊凡'
        },
        buttonHandler(event){
            const that = this;
            wx.showModal({
              title: '操作确认',
              content: '你确定要修改吗?',
            //   success属性指定对话框成功显示后的回调函数
              success(res){
                // 由于success()回调函数不是直接定义在Page()的配置对象下面,this不会指向页面实例
                  if(res.confirm){
                        that.setData({
                            name:'chenzunfan'
                        },function(){
                            wx.showToast({
                              title: '操作完成',
                              duration:700
                            })
                        })
                  }else if(res.cancel){
                        console.log('用户点击取消')
                  }
              }
            })
        }
    });
    

    API使用

    WXML渲染语法

    WXML 的数组循环语法,就是一个很简便的方法。
    Home.js

    Page({
        data:{
            items:['事项A','事项B','事项C']
        }
    })
    

    Home.wxml

    <view>
        <text class="title" wx:for="{{items}}">
            <!-- 当前数组成员的位置序号(从0开始)绑定变量index,成员的值绑定变量item -->
            {{index}}{{item}}
        </text>
    </view>
    

    客户端数据储存

    小程序允许将一部分数据保存在客户端(即微信 App)的本地储存里面(其实就是自定义的缓存)。下次需要用到这些数据的时候,就直接从本地读取,这样就大大加快了渲染。
    Home.wxml

    <view>
        <text class="title" wx:for="{{items}}">
            <!-- 当前数组成员的位置序号(从0开始)绑定变量index,成员的值绑定变量item -->
            {{index}}{{item}}
        </text>
        <!-- 输入框有一个input事件的监听函数inputHandler(输入内容改变时触发 -->
        <input placeholder="输入新增事项" bindinput="inputHandler"/>
        <!-- 按钮有一个tap事件的监听函数buttonHandler(点击按钮时触发) -->
        <button bindtap="buttonHandler"> 确定 </button>
    </view>
    

    Home.js

    Page({
        data:{
            items:[],
            inputValue:''
        },
        inputHandler(event){
            this.setData({
                // 每当用户的输入发生变化时,先从事件对象event的detail.value属性上拿到输入的内容,
                // 然后将其写入全局变量inputValue
                inputValue: event.detail.value || ''
            })
        },
        buttonHandler(event){
            // 从inputValue拿到用户输入的内容,确定非空以后,就将其加入items数组
            const newItem = this.data.inputValue.trim();
            if(!newItem) return ;
            const itemArr = [...this.data.items, newItem];
            // wx.setStorageSync()方法,将items数组存储在客户端
            wx.setStorageSync('items', itemArr);
            // this.setData()方法更新一下全局变量items,进而触发页面的重新渲染
            this.setData({items: itemArr});
        },
        // 页面的生命周期方法,页面加载后会自动执行该方法,页面初始化
        onLoad(){
            // 打开页面,通过wx.getStorageSync()方法,从客户端取出以前存储的数据,显示在页面上
            const itemArr = wx.getStorageSync('items') || [];
            this.setData({items: itemArr})
        }
    })
    

    …(三个点) 代表展开数组,可以简单理解为把this.data.items中的每个元素,复制到中括号里了,

    必须牢记的是,客户端储存是不可靠的,随时可能消失(比如用户清理缓存)。用户换了一台手机,或者本机重装微信,原来的数据就丢失了。所以,它只适合保存一些不重要的临时数据,最常见的用途一般就是作为缓存,加快页面显示。

    远程数据请求

    小程序可以从外部服务器读取数据,也可以向服务器发送数据。
    微信规定,只有后台登记过的服务器域名,才可以进行通信。不过,开发者工具允许开发时放松这个限制。按照上图,点击开发者工具右上角的三条横线(“详情”),选中"不校验合法域名、web-view(业务域名)、TLS 版本以及 HTTPS 证书" 。这样的话,小程序在开发时,就可以跟服务器进行通信了。

    下面,我们在本地启动一个开发服务器。为了简单起见,我选用了 json-server 作为本地服务器,它的好处是只要有一个 JSON 数据文件,就能自动生成 RESTful 接口。

    Home.js

    Page({
        data: {item:[]},
        onLoad(){
            const that = this;
            // wx.request()方法就是小程序的网络请求 API,通过它可以发送 HTTP 请求
            wx.request({
              url: 'http://localhost:3000/items',
              success(res){
                  that.setData({items: res.data});
              }
            })
        }
    })
    

    组件

    如果要在页面上展示当前用户的身份信息,可以使用小程序提供的组件。
    userNickName:用户昵称
    userAvatarUrl:用户头像
    userGender:用户性别
    userCity:用户所在城市
    userProvince:用户所在省份
    userCountry:用户所在国家
    userLanguage:用户的语言

    <view>
        <!-- type属性指定所要展示的信息类型 -->
        <open-data type="userAvatarUrl"></open-data>
        <open-data type="userNickName"></open-data>
    </view>
    

    不需要用户授权,也不需要登录,所以用起来很方便。但也是因为这个原因,小程序不允许用户脚本读取返回的信息。

    获取用户个人信息

    如果想拿到用户的个人信息,必须得到授权。官方建议,通过按钮方式获取授权。
    实际开发中,可以先用wx.getSetting()方法判断一下,用户是否已经授权过。如果已经授权过,就不用再次请求授权,而是直接用wx.getUserInfo()方法获取用户信息。
    ,新的微信开发工具做出了一些调整。后续的开发不再支持getUserInfo, 使用新的getUserProfile. 文档地址:
    https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000cacfa20ce88df04cb468bc52801?idescene=6

    Home.wxml

    <view>
        <text class="title"> hello {{name}}</text>
        <button open-type="getUserInfo" bindtap="getUserProfile">
        授权获取用户个人信息
        </button>
    </view>
    

    Home.js

    Page({
        data: {name:''},
        getUserProfile(event){
            wx.getUserProfile({
              desc: 'test feature',
              success(res){
                  this.setData({
                      name: res.userInfo.nickName
                  })
              },
              fail:(reason)=>{
                  console.log(reason.errMsg)
              }
            })
        }
    })
    

    多页面的跳转

    真正的小程序不会只有一个页面,而是多个页面,所以必须能在页面之间实现跳转。
    app.json配置文件的pages属性就用来指定小程序有多少个页面。
    pages数组包含两个页面。以后每新增一个页面,都必须把页面路径写在pages数组里面,否则就是无效页面。排在第一位的页面,就是小程序打开时,默认展示的页面。
    Home.wxml

    <view>
        <text class="title"> hello {{name}}</text>
        <navigator url="../second/second"> 前往第二页 </navigator>
    </view>
    

    Second.wxml

    <view>
        <text class="title"> 这是第二页 </text>
        <!-- <navigator>就是链接标签,只要用户点击就可以跳转到url属性指定的页面 -->
        <navigator url="../home/home"> 前往首页 </navigator>
    </view>
    

    小程序也提供了页面跳转的脚本方法wx.navigateTo()。
    Home.wxml

    <view>
        <text class="title"> hello 这是首页{{name}}</text>
        <button bindtap="buttonHandler"> 前往第二页 </button>
    </view>
    

    Home.js

    Page({
        buttonHandler(event){
            wx.navigateTo({
              url: '../second/second',
            })
        }
    })
    
    展开全文
  • 阮一峰:MVC、MVP和MVVM的图示:http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/02/mvcmvp_mvvm.html 转载于:https://www.cnblogs.com/hanxuming/p/5942073.html
  • Vue.js 和 MVVM 小细节

    千次阅读 2017-02-15 15:15:47
    MVVM 是Model-View-ViewModel 的缩写,它是一种基于前端开发的架构模式,其核心是提供对View 和 ViewModel 的双向数据绑定,这使得ViewModel 的状态改变可以自动传递给 View,即所谓的数据双向绑定。 Vue.js 是一...
  • MVC, MVP 与 MVVM

    2021-11-24 13:14:05
    前几天读了阮一峰老师的文章《MVC,MVP 和 MVVM 的图示》,觉得讲得十分清晰,所以在这里做一波复习和总结。 MVC, MVP 与 MVVM 是三种常见的软件架构,它们之间的特点与区别如下: 一、MVC : 1. MVC是模型( Model ...
  • 作者:阮一峰 日期:2015年2月 1日 复杂的软件必须有清晰合理的架构,否则无法开发和维护。 MVC(Model-View-Controller)是最常见的软件架构之一,业界有着广泛应用。它本身很容易理解,但是要讲清楚,...
  • MVVM 模式将 Presenter 改名为 ViewModel,基本上与 MVP 模式完全一致。 唯一的区别是,它采用双向绑定(data-binding):View的变动,自动反映在 ViewModel,反之亦然。 Angular 和 Ember 都采用这种模式。 ...
  • MVC和MVVM的区别

    万次阅读 多人点赞 2019-04-23 20:23:23
    文章目录前言MVC解释MVC下面看这张图View和Controller的交互Model和Controller的交互MVVM什么是MVVMMVVM的诞生如何实现MVVMController存在感降低的原因最后贴图 前言 mvc和mvvm究竟是怎么样子的,这是一个前后端...
  • MVVM与MVC

    2019-09-29 23:40:39
    MVVM与MVC 转载于:https://www.cnblogs.com/Zp3sss/p/9007151.html
  • MVC与MVVM的区别

    2020-10-27 20:25:01
    MVC,MVP,MVVM是三种常见的前端架构模式。 MVC模式是MVP,MVVM模式的基础。 对于MVC模式:将html看成view;js看成controller,负责处理用户与应用的交互,响应对view的操作(对事件的监听),调用Model对数据进行操作...
  • 作者: 阮一峰 复杂的软件必须有清晰合理的架构,否则无法开发和维护。 MVC(Model-View-Controller)是最常见的软件架构之一,业界有着广泛应用。它本身很容易理解,但是要讲清楚,它与衍生的 MVP 和 MVVM 架构的...
  • MVC、MVP、MVVM三种区别

    2021-12-23 15:50:23
    参考: https://segmentfault.com/a/1190000015310674 MVC、MVP、MVVM三种区别及适用场合_大V的博客-CSDN博客_mvc mvp mvvm的区别 MVC,MVP 和 MVVM 的图示 - 阮一峰的网络日志 浅谈MVC,MVP,MVVM区别联系 - ...
  • 1. 首先解释:MVVM是什么?干什么用的? 1:MVVM 是Model-View-ViewModel 的缩写,它是一种基于前端开发的架构模式。 2:其核心是提供对View 和 ViewModel 的双向数据绑定,这使得ViewModel 的状态改变可以自动传递...
  • 实践出真知:MVC和MVVM

    2018-05-29 19:50:00
    title: 实践出真知:MVC和MVVM date: 2018-04-13 08:40:02 tags: mvc mvvm 数据驱动 categories: web --- 理论来自于实践,并指导于实践 - 佚名 我相信在MVC等理论形成之前,就已经有人在付诸MVC的实践。只是后来...
  • MVC、MVP 和 MVVM 三个非常重要的架构模式 MVC (Model(模型)-View(视图)-Controller(控制器)) MVP (Model(模型)-View(视图)-Presenter(中介者)) MVVM (Model(模型)-View(视图)-ViewModel(视图模型)) MVC 模式 MVC ...
  • ​MVC与MVVM区别?

    2015-11-18 10:51:20
    ​ 在MVC里,View是可以直接访问Model的!从而,View里会包含Model信息,不可避免的还要包括一些业务逻辑。 MVC模型关注的是Model的不变,所以,在MVC模型里,Model不依赖于View,... MVVM在概念上是真正将页面与数
  • 三、MVVM MVVM 模式将 Presenter 改名为 ViewMode 跟MVP差不多唯一的区别是,它采用双向绑定(data-binding):View的变动,自动反映在 ViewModel,反之亦然。Angular 和 Ember 都采用这种模式。 本文引用阮一峰
  • MVC、MVP、MVVM 就是常见的软件架构模式,属于编程的方法论。 MVC MVC 是 Model-View-Controller 的缩写 Model 代表数据模型,Model变更后,通知View更新视图。 View 代表视图(用户的操作界面),检测用户的键盘...
  • 详解MVC和MVVM的区别

    千次阅读 2018-06-26 09:19:54
    作为一个ios开发者,首先得知道MVC模式和MVVM模式的区别,从中可能会给我们带来很大的工作效益。 MVC (Model-View-Controller): M - Model :数据保存 V - View : 用户界面 C - Controller : 业务逻辑 所谓...
  • 简述MVC、MVP、MVVM的区别

    千次阅读 2019-03-04 16:29:17
    前言  记录一下自己对这三种设计模式的理解,这三种模式均为MV*模式,M为模型层,V为视图层,都是希望能更好的对模型、视图与逻辑层的解耦。...PS:以上图片均来自阮一峰老师的 MVC,MVP 和 MVVM 的图示
  • MVVM框架

    2020-08-21 18:21:03
    MVC百度知道 MVVM阮一峰 MVVM原理
  • MVC、MVP及MVVM

    2017-11-05 22:49:21
    关于MVVM,这篇文章讲的比较靠谱。 https://github.com/kuitos/kuitos.github.io/issues/35关于这三者的一些理解,阮一峰老师的文章讲的也还算靠谱,但也不能全信。 http://www.ruanyifeng.co
  • 认识mvc,mvp,mvvm

    2021-04-17 15:46:45
    MVC 简介 使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式 M model 模型 模型model用于封装与应用程序的业务... 相关文章 MVC,MVP 和 MVVM 的图示 阮一峰 MVC的优缺点 SHUIPING_YANG
  • Proxy、Reflect的简单概述 Proxy 可以理解成,在目标对象之前架设一层...出自阮一峰老师的ECMAScript 6 入门,详细点击http://es6.ruanyifeng.com/#docs/proxy 例如: var obj = new Proxy({}, { get: function
  • 什么是 MVVM?与 MVC 有什么区别?什么又是 MVP ? 解题思路: Alice: 什么是 MVVM MVC 什么又是 MVP 呢? Bob: 我知道 MVVM 分别是指 Model(数据), View(视图),ViewModel(VM); MVC 分别是 Model (数据), ...
  • 来自:阮一峰的网络日志链接:http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/02/mvcmvp_mvvm.html复杂的软件必须有清晰合理的架构,否则无法开发和维...
  • 毕竟写比看能获得得更多,另外本人对这三种模式的认识还是浅薄的,有待在以后的工作学习中有更深入的理解,因此不免会有误解,这里推荐大家阅读廖雪峰关于MVVM的介绍,以及阮一峰的MVC,MVP 和 MVVM的图示及谈谈MVC...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 1,008
精华内容 403
关键字:

mvvm 阮一峰

友情链接: ProgrammingWithCAPL.rar