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vue是什么
2018-12-16 14:57:46为什么要用vue 传统的网页形式是浏览器脚本语言js连接了各种各样的Html,css,但缺乏正规的组织形式,比如在页面元素非常多,结构很庞大的网页中,数据和视图如果全部混杂在一起,像传统开发一样全部混合在HTML中,...vue
为什么要用vue
传统的网页形式是浏览器脚本语言js连接了各种各样的Html,css,但缺乏正规的组织形式,比如在页面元素非常多,结构很庞大的网页中,数据和视图如果全部混杂在一起,像传统开发一样全部混合在HTML中,那么要对它们进行处理会十分的费劲,并且如果其中有几个结构之间存在藕断丝连的关系,那么会导致代码上出现更大的问题,比如juqery中使用的
$('#xxx').parent().parent().parent()
一开始很好查找,但当页面结构发生变化,也就是说DOM的关联与嵌套层次要发生改变,那么之前的代码可能就会变成这样了:
$('#xxx').parent().parent().parent().parent().parent()
这样产品迭代后,对dom节点的查找操作等行为会有很大的性能损耗。
vue是一款友好的、多用途的且高性能的js框架,它可以帮你创建可维护性和可测试性更强的代码库。官网对vue的优点描述是这样的:
1.易用:
学习曲线平缓,api简洁,容易上手。学习过程较react来说比较容易,不那么痛苦
2.灵活:
如果你已经有一个现成的服务端框架,你可以将vue作为其中的一部分嵌入,带来更加丰富的交互系统 ,或者你希望将更多业务逻辑放到前端来实现,那么vue的核心库及其生态系统也可以满足你的各式需求,vue允许你将网页分割成可复用的组件,每个组件都可以包含自身的html,css,js文件,以用来渲染网页中相应的地方。
3.高效:
- 虚拟dom: 其数据全部在内存中,只有js引擎参与其中
而真实dom会有浏览器渲染层在其中
你的知道浏览器的虚拟DOM与真实DOM的区别(注意:需不需要虚拟DOM,其实与框架的DOM操作机制有关):
虚拟DOM不会进行排版与重绘操作
虚拟DOM进行频繁修改,然后一次性比较并修改真实DOM中需要改的部分(注意!),最后并在真实DOM中进行排版与重绘,减少过多DOM节点排版与重绘损耗
真实DOM频繁排版与重绘的效率是相当低的
虚拟DOM有效降低大面积(真实DOM节点)的重绘与排版,因为最终与真实DOM比较差异,可以只渲染局部(同2)
使用虚拟DOM的损耗计算:
总损耗 = 虚拟DOM增删改 + (与Diff算法效率有关)真实DOM差异增删改 + (较少的节点)排版与重绘
直接使用真实DOM的损耗计算:
总损耗 = 真实DOM完全增删改 + (可能较多的节点)排版与重绘
只能说 虚拟DOM 只是减少了一些情况下, 对真实DOM操作的 次数.
虚拟DOM只是个 JavaScript object
它会在 对比 后再选择更新哪些DOM, 而不会像有些时候, 全部删除再重建.
获取/修改 大量DOM元素的时候,就会先在 虚拟DOM 里 取值 对比.
虚拟dom是在内存中维护的dom树,是在实体dom之上的一层抽象。有了这层抽象,不管是查询操作还是修改操作,都是先操作内存中的虚拟dom,在这个过程中可以做很多优化,从而减少对实体dom的操作。举两个例说明,1. 查询一个text标签的值,可以直接从虚拟dom中查找得到,根本不需要查询实体dom。2. 在一次操作中,要修改列表中的两条记录,要修改的元素会先把变更同步到虚拟dom上,然后根据最新的虚拟dom,一次性渲染出最终的实体dom,如果没有虚拟dom,两条记录的修改至少要对应两次对实体dom的操作,显然操作实体dom越频繁,网页速度越慢。
对于vue.js的Virtual DOM,目前业界有着褒贬不一的评价。有人认为Vue.js作为一个轻量级框架,引入Virtual DOM会加大Vue.js本身的代码尺寸,也会消耗更多CPU(手机上会更耗电)(注意:消耗更多的CPU并不意味着会更卡,因为JavaScript计算是后台计算,他的计算量还不至于让DOM操作变得卡顿),并且在操作单个DOM元素的时候,反而多了一道计算工序,会更慢。但也有人认为基本上会用Vue.js开发的都是页面中内容很多的元素,肯定操作的DOM量级普遍较大,平均一下还是比较划算的。
4.社区和第三方组件库丰富
- 社区
论坛(https://forum.vuejs.org/) - 提问答疑的最好地方。
Gitter(https://gitter.im/vuejs/vue) - 开发者聊天室。在这里你可以提问,不过最好在论坛提问,因为论坛有版块。
Github(https://github.com/vuejs) - 报告问题,提交请求,为你所做的任何贡献表示深深感谢! - vue组件库:
element-ui Mint UI
muse-ui
vue是什么
1.Vue.js(读音 /vjuː/, 类似于 view) 是一套构建用户界面的渐进式框架。
这里渐进式框架也就是上边vue特点中的灵活一项,使用vue,你可以在原有大系统的上面,把一两个组件改用它实现,当jQuery用;也可以整个用它全家桶开发,当Angular用;
比如说刚开始用数据绑定做一个表单,后来控制整个页面的dom,再后来用router控制路由做单页应用,组件配合,vuex与数据配合等等,使用vue,你可以在原有大系统的上面,把一两个组件改用它实现,当jQuery用;也可以整个用它全家桶开发,当Angular用。
2.Vue 只关注视图层, 采用自底向上增量开发的设计。
- 视图层:
那么HTML中的DOM其实就是视图,一个网页就是通过DOM的组合与嵌套,形成了最基本的视图结构,再通过CSS的修饰,在基本的视图结构上“化妆”让他们看起来更加美观。最后涉及到交互部分,就需要用到JavaScript来接受用户的交互请求,并且通过事件机制来响应用户的交互操作,并且在事件的处理函数中进行各种数据的修改,比如说修改某个DOM中的innerHTML或者innerText部分。
我们把HTML中的DOM就可以与其他的部分独立开来划分出一个层次,这个层次就叫做视图层。
- MVVM
是Model-View-ViewModel 的缩写,由 Model,View,ViewModel 三部分构成,Model 层代表数据模型,也可以在Model中定义数据修改和操作的业务逻辑;View 代表UI 组件,它负责将数据模型转化成UI 展现出来,ViewModel 是一个同步View 和 Model的对象。它是一种基于前端开发的架构模式,其核心是提供对View 和 ViewModel 的双向数据绑定,这使得ViewModel 的状态改变可以自动传递给 View,即所谓的数据双向绑定。
Vue.js 是一个提供了 MVVM 风格的双向数据绑定的 Javascript 库,专注于View 层。它的核心是 MVVM 中的 VM,也就是 ViewModel。 ViewModel负责连接 View 和 Model,保证视图和数据的一致性,这种轻量级的架构让前端开发更加高效、便捷。- MVC
控制器负责对模型中的数据进行更新,而视图向模型中请求数据;当有用户的行为触发操作时,会有控制器更新模型,并通知视图进行更新,在这时视图向模型请求新的数据
3.Vue 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件。
- 响应的数据绑定:
就是vue.js会自动响应数据的变化情况,并且根据用户在代码中预先写好的绑定关系,对所有绑定在一起的数据和视图内容都进行修改。而这种绑定关系,在图上是以input 标签的v-model属性来声明的,因此你在别的地方可能也会看到有人粗略的称vue.js为声明式渲染的模版引擎。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>vue.js测试 -</title> <script src="https://unpkg.com/vue/dist/vue.js"></script> </head> <body> <div id="app"> <input type="text" name="" value="" placeholder="在这里输入文字,下面会跟着变化" v-model="message"> <hr> <p>{{ message }}</p> </div> <script type="text/javascript"> var app = new Vue({ el: '#app', data: { message: 'Hello Vue!' } }) </script> </body> </html>
- 组合的视图组件:
Vue.js通过组件,把一个单页应用中的各种模块拆分到一个一个单独的组件(component)中,我们只要先在父级应用中写好各种组件标签(占坑),并且在组件标签中写好要传入组件的参数(就像给函数传入参数一样,这个参数叫做组件的属性),然后再分别写好各种组件的实现(填坑).
组件自由组合形成功能完整的界面,当不需要某个组件,或者想要替换某个组件时,可以随时进行替换和删除,而不影响整个应用的运行(组件化)
- 组件化优点:
提高开发效率
方便重复使用
简化调试步骤
提升整个项目的可维护性
便于协同开发
- 虚拟dom: 其数据全部在内存中,只有js引擎参与其中
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Vue是什么
2018-07-15 09:58:28Vue是什么?学习一样东西,总要知道他是什么,查了看了还是感觉没懂,感觉没懂,别人说的天花烂坠还是不懂。 我的一点想法: 由于我是个“不安分的人“,也是个“放不下事情的人“,所以就有了自己的一点小看法,...- Vue是什么?学习一样东西,总要知道他是什么,查了看了还是感觉没懂,感觉没懂,别人说的天花烂坠还是不懂。
我的一点想法:
- 由于我是个“不安分的人“,也是个“放不下事情的人“,所以就有了自己的一点小看法,vue是在原html文档中嵌入的n个vue的小实例,小实例如同angularjs里面的一个个controller,限定了这一块区域归哪个实例来管束。
- 被哪个实例管束,就可以想操作皮影似的操作,实例的方法和数据来操作皮影如何跳啊
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vue是什么?
2017-02-21 15:33:32vue是什么?vue是一个数据驱动框架,做spa页面的。就是数据驱动视图,可以减少dom操作,只要给$scope或者react里的state属性一赋值,dom元素的更新是自动的,不需要jquery去操作dom,给数据视图自动更新,这就是数据...vue是什么?
vue是一个数据驱动框架,做spa页面的。就是数据驱动视图,可以减少dom操作,只要给$scope或者react里的state属性一赋值,dom元素的更新是自动的,不需要jquery去操作dom,给数据视图自动更新,这就是数据驱动。
vue如果不做页面可以当做一个单独使用的js库,做双向数据绑定用。
vue 核心库只关注图层,但是vue并不只关注视图,和angular一样也有指令,过滤器这些东西。
vue有非常强大的单文件组件,就是css+html+js都卸载一个vue文件中,这样定义的组件很简洁,清晰,组件划分的很彻底,而angular中的js文件只能写js,虽然react中可以写css-in-js,但是缺乏选择器功能,即便可以在js中引入css文件,但还是不方便
开发采用 vue2.0+vue+router+fetch+vuex
比较其他框架而言,比react快 ,是借鉴了多个框架并优化框架。
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Vue原理解(一): Vue 是什么?
2019-09-21 16:25:28Vue, 现阶段受热指数上升比较块的前端架构。...vue 是什么? 我们在使用vue时,初始化操作都会使用new Vue({…}),不难发现 vue 其实是一个类。 不过ES6普及的今天,vue 的定义任是普通构造函数。 为什么不用 ...Vue, 现阶段受热指数上升比较块的前端架构。有必要从源码的角度,对它的功能的实现原理一窥究竟。看源码一般主要看两样东西, 从宏观角度是它的设计思想和实现原理; 微观上则是编程技巧。 这里我们侧重点是实现原理上。
Vue 原理概要(< V3.0)
vue 是什么?
我们在使用vue时,初始化操作都会使用new Vue({…}),不难发现 vue 其实是一个类。 不过ES6普及的今天,vue 的定义任是普通构造函数。 为什么不用 ES6的class 呢? 稍后会介绍。 首先来看看vue 被定义的地方:function Vue(options) { ... this._init(options) }
这里省略掉了,flow的类型检查及一些边界情况的源码及讲解。比如省略号这里边界情况是使用必须是new Vue() 的形式,否则会报错。
其实vue 源码就像一颗树, 在看之前最好先确定看什么功能,避开那些分叉逻辑。
我们接下来的目标就是从new Vue()开始,走完一整条从初始化,数据,模板到真实Dom的这整个流程当执行new Vue时, 内部会执行一个方法 this._init(options), 将初始化的参数传入。
*这里在vue的内部, 使用 _ 符号开头定义私有变量, 使用开头,以防止内部冲突。
我们接着看:import { initMixin } from './init' import { stateMixin } from './state' import { renderMixin } from './render' import { eventsMixin } from './events' import { lifecycleMixin } from './lifecycle' function Vue(options) { ... this._init(options) } initMixin(Vue) stateMixin(Vue) eventsMixin(Vue) lifecycleMixin(Vue) renderMixin(Vue)
现在我们讲解下上面提到的为什么不采用ES6的class来定义。 因为这样可以方便的把vue的功能拆分到不同的目录中去维护, 将 vue 的构造函数传入到以下方法内(这里通过注入方式给Vue扩展API):
- initMixin(Vue): 定义 _init 方法。
- stateMixin(Vue): 定义数据相关的方法$set, $delete, $watch 方法。
- eventsMixin(Vue): 定义事件相关的方法$on, $once, $off, $emit。
- lifecycleMixin(Vue): 定义_update, 及生命周期相关的 destroy。
- renderMixin(Vue): 定义$nextTick, _render 将render函数转为vnode。
这些方法都在各自的文件内维护,从而让代码结构更加清晰易懂可维护。 如 this._init 方法被定义在:
export function initMixin(Vue) { Vue.prototype._init = function(options) { ...当执行new Vue时,进行一系列初始化并挂载 } }
再这些 xxxMixin 完成后, 接着会定义一些全局的API:
export function initGlobalAPI(Vue) { Vue.set方法 Vue.delete方法 Vue.nextTick方法 ... 内置组件: keep-alive transition transition-group ... initUse(Vue):Vue.use方法 initMixin(Vue):Vue.mixin方法 initExtend(Vue):Vue.extend方法 initAssetRegisters(Vue):Vue.component,Vue.directive,Vue.filter方法 }
这里有部分 api 和 xxxMixin 定义的原型方法功能是类似的,如 this.$set 和 Vue.set 他们都是使用set 这样一个内部定义的方法。
这里提一下 vue 的架构设计,它的架构是分层式的。 最顶层是一个ES5 的构造函数, 在上层在原型上会定义一些==_init==, $watch, _render 等这样的方法, 再上层会在构造函数自定义全局的一些API, 如 set, nextTick, use 等(以上这些事不区分平台的核心代码), 接着是跨平台和服务端渲染及编译器。 这些属性方法都定义好了以后,最后导出一个完整的构造函数给到用户使用。 new Vue 就是开启的钥匙。
上面我们从比较微观的角度近距离的观察了vue, 现在我们从宏观角度来了解他内部的代码结构是如何组建起来的。 目录如下:
|-- dist 打包后的vue版本 |-- flow 类型检测,3.0换了typeScript |-- script 构建不同版本vue的相关配置 |-- src 源码 |-- compiler 编译器 |-- core 不区分平台的核心代码 |-- components 通用的抽象组件 |-- global-api 全局API |-- instance 实例的构造函数和原型方法 |-- observer 数据响应式 |-- util 常用的工具方法 |-- vdom 虚拟dom相关 |-- platforms 不同平台不同实现 |-- server 服务端渲染 |-- sfc .vue单文件组件解析 |-- shared 全局通用工具方法 |-- test 测试
- flow: javascript 是弱类型语言, 使用 flow 以定义类型和检测类型,增加代码的健壮性。
- src/compiler: 将template 模板编译为 render 函数。
- src/core: 与平台无关通用的逻辑, 可以运用在任何javaScript 环境下: 如 web, Node.js weex 嵌入原生应用中。
- src/platforms: 针对web 平台和 weex 平台分别的实现, 并提供统一的 API供调用。
- src/observer: vue 检测数据变化,改变视图的代码实现。
- src/vdom: 将render 函数转为 vnode 从而 patch 为真实 dom 以及diff 算法的代码实现。
- dist: 存放着针对不同使用方式的不同vue版本
Vue 版本
vue 使用的是rollup构建的, 具体怎么构建不重要,总之会构建出很多不同版本vue。 按使用方式的不同,可分为以下三类:
- UMD: 通过 script 标签直接在浏览器中使用。
- CommonJS: 使用比较旧的打包工具使用, 如 webpack1。
- ES Module: 配合现代打包工具使用, 如 webpack2 及以上。
而每个使用方式内又分为了完整版和运行时版本, 这里主要以 ES Module 为例, 有了官方脚手架其它两类应该没多少人用了。 在介绍两个版本区别之前,我们先插入一个小广告。 即: 在vue的内部是只认render 函数的, 我们自定义一个render函数:
new Vue({ data: { msg: 'hello Vue!' }, render(h) { return h('span', this.msg); } }).$mount('#app');
为什么只认render 函数, 我们在写代码的时候好似并没有些过render函数,而是使用template 模板。 这是因为有 vue-loader, 它会将我们在template内定义的内容编译为render 函数,而这个编译就是区分完整版和运行时版本的关键所在,完整版自带这个编译器, 而运行时版本就没有。如下代码在运行时版本环境下就会报错:
new Vue({ data: { msg: 'hello Vue!' }, template: `<div>{{msg}}</div>` })
vue-cli 默认是使用运行时版本的, 更改或覆盖脚手架内的默认配置,将其更改为完整版即可通过编译: ‘vue$’: ‘vue/dist/vue.esm.js’, 推荐还是使用运行时版本。
下面带着一个问题结束本章的内容。
- 请问runtime 和 runtime-only 这两个版本的区别是?
解答: - 最明显的就是大小写区别,带编译器会比不带的版本大6kb。
- 编译的时机不同, 编译器是运行时编译,性能会有一定的损耗;运行时版本是借助loader 做的离线编译,运行性能更高。
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