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  • C语言隐藏光标

    2020-11-01 20:11:45
    C语言隐藏光标函数 void HideCursor() { CONSOLE_CURSOR_INFO cursor; cursor.bVisible=FALSE; cursor.dwSize=sizeof(cursor); HANDLE handle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); SetConsoleCursorInfo(handle,&...

    C语言隐藏光标函数

    void HideCursor()
    {
    CONSOLE_CURSOR_INFO cursor;
    cursor.bVisible=FALSE;
    cursor.dwSize=sizeof(cursor);
    HANDLE handle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    SetConsoleCursorInfo(handle,&cursor);
    }
    
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  • 这个函数可以用来隐藏光标,看起来更美观。写C语言游戏的时候经常用到。现在分享给大家_ #include <windows.h> //包含windows.h库 void HideCursor() // 用于隐藏光标 { CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = ...

    每当无限循环的时候,有时会出现光标乱闪的情况。这个函数可以用来隐藏光标,看起来更美观。写C语言游戏的时候经常用到。现在分享给大家_

    #include <windows.h> //包含windows.h库
    
    void HideCursor() // 用于隐藏光标
    {
    	CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0};  // 第二个值为0表示隐藏光标
    	SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info);//函数和结构体都在windows.h中定义。
    }
    
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  • C语言光标移动函数

    万次阅读 多人点赞 2018-04-19 23:00:10
    static void _SetPos(int x, int y)//移动光标到X、Y位置 { COORD position; HANDLE handle; handle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);...}C语言光标移动函数,COORD实际上是一个C语言内部做好的结构体,结构...

     

    static void _SetPos(int x, int y)//移动光标到X、Y位置
    {
    COORD position;
    HANDLE handle;
    handle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    SetConsoleCursorPosition(handle, position);
    }


    C语言光标移动函数,COORD实际上是一个C语言内部做好的结构体,结构体中只包含两个元素,x和y,这里的x、y就是代表着光标移动的位置
    typedef struct _COORD {
    int x;
    int y;
    } ;


    实际上就是一个这样的,只不过这里不需要你再去定义一个结构体,直接调用就可以。这个结构体就是用来记录坐标。
    GetStdHandle () 这个函数也是C语言内部已经设定好的,所以这里直接调用就行。 GetStdHandle( STD_OUTPUT_HANDLE ) 这里就是一个固定的函数格式,获得标准输出函数的句柄。
    HANDLE  handle; 这里和COORD 是一样的HANDLE是一个一定由系统定制的结构体直接调用就可以。将获得的标准输出句柄给handle。
    SetConsoleCursorPosition 这个函数是用来移动光标的,也是由C语言直接提供给你的直接使用就可以。
    #include <windows.h>
    #include <iostream>
    using namespace std;
    int main()
    {
    HANDLE hout;
    COORD coord;
    coord.X=30;
    coord.Y=10;
    hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    SetConsoleCursorPosition(hout,coord); 
    cout<<"Hello world!\n";
    return 0;
    }
     
     
    这个程序能够在DOS框中的30,10位置输出一个Hello world

     
    这里的X 轴和 Y 轴如上图。
    这里光标移动就是一个固定的套路,有些具体的知识像什么是句柄这些,在我当前的知识范围和能力还不能具体详细的解释清楚,如果以后可以的话再具体写吧。
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  • C语言清屏函数光标隐藏函数

    千次阅读 2020-05-07 01:51:19
    所以改用 光标跳转到(0,0)位置的函数光标隐藏函数相结合 以实现防闪屏清屏效果 # include <stdio.h> # include <windows.h>//所需头文件 # include <stdlib.h> //system("cls") ...

    写游戏项目的必备功能:清屏
    常用函数:system(“cls”),但是屏幕会出现光标移动导致闪屏
    所以改用 光标跳转到(0,0)位置的函数 和 光标隐藏函数相结合 以实现防闪屏清屏效果

    # include <stdio.h>
    # include <windows.h>//gotoxy()、HideCursor()
    # include <stdlib.h> //system("cls")
    
    //让光标直接跳转到(x,y)位置的函数
    void gotoxy(int x, int y)
    {
        HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
        COORD pos;
        pos.X = x;
        pos.Y = y;
        SetConsoleCursorPosition(handle, pos);
    }
    
    //隐藏光标函数
    void HideCursor()
    {
        CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1,0};//第二个值为0表示隐藏光标
        SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info);
    }
    
    int main()
    {
        HideCursor();//可在数据初始化部分调用
        while (1)
        {
            gotoxy(0, 0);
    //      system("cls");
            int i, j;
            for (i = 0; i < 30; i++)
            {
                printf("\n");
            }
    
            for(j = 0; j < 30; j++)
            {
                printf(" ");
            }
            printf("*\n");
    
        }
    
        return 0;
    }
    
    
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  • C语言如何隐藏光标

    千次阅读 多人点赞 2019-05-04 19:42:29
    在用C语言制作动画,游戏或其他需要大量用到清屏指令的程序时,光标会...//定义隐藏光标函数 void HideCursor() { CONSOLE_CURSOR_INFO cursor; cursor.bVisible = FALSE; cursor.dwSize = sizeof(cursor); ...
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    千次阅读 多人点赞 2019-11-25 21:40:01
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  • c语言光标移动

    万次阅读 多人点赞 2018-05-07 19:55:07
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  • C语言读取文件函数笔记

    千次阅读 2018-05-01 11:27:24
    函数功能:从文件指针stream指向的文件中读取一个字符,读取一个字节后,光标位置后移一个字节。 fputc函数格式:int fputc (int c, FILE *fp)。 函数功能: 将字符ch写到文件指针fp所指向的文件的当前写指针的位置。 ...
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    千次阅读 2010-06-15 10:04:00
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    千次阅读 2016-03-02 11:33:04
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    2020-11-01 20:39:29
    gotoxy函数 记得使用#include <windows.h> void gotoxy(int x,int y) { COORD p;//定义结构体变量p HANDLE handle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_...//移动光标 } 下面是一个例题 #include <stdio.h> #includ
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空空如也

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