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cJSON
2020-09-08 10:39:51cJSON_GetArrayItem(cJSON *array,int item)是获得array里面的Object,后面的参数是0.1.2…n,分别代表array里面的第一个到第n个Object。 cJSON_GetObjectItem(cJSON *object,const char *string)是获得Object里面...-
cJSON_GetArrayItem(cJSON *array,int item)是获得array里面的Object,后面的参数是0.1.2…n,分别代表array里面的第一个到第n个Object。
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cJSON_GetObjectItem(cJSON *object,const char *string)是获得Object里面的string,后面的参数是相当于是key,是一个string字符串。
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cJson
2018-02-23 17:12:38我使用的是cJSON:http://sourceforge.net/projects/cjson/ 先看json的数据结构 c中没有对象,所以json数据是采用链表存储的 typedef struct cJSON { struct cJSON *next,*prev; // 数组 对象数据中用到...我使用的是cJSON:http://sourceforge.net/projects/cjson/ 先看json的数据结构 c中没有对象,所以json数据是采用链表存储的typedef struct cJSON {
struct cJSON *next,*prev; // 数组 对象数据中用到
struct cJSON *child; // 数组 和对象中指向子数组对象或值
int type; // 元素的类型,如是对象还是数组
char *valuestring; // 如果是字符串
int valueint; // 如果是数值
double valuedouble; // 如果类型是cJSON_Number
char *string; // The item's name string, if
this item is the child of, or is in the list of subitems of an object.
} cJSON;
比如你有一个json数据{
"name": "Jack (\"Bee\") Nimble",
"format": {
"type": "rect",
"width": 1920,
"height": 1080,
"interlace": false,
"frame rate": 24
}
}
那么你可以
1:讲字符串解析成json结构体。cJSON *root = cJSON_Parse(my_json_string);
2:获取某个元素cJSON *format = cJSON_GetObjectItem(root,"format"); int framerate = cJSON_GetObjectItem(format,"frame rate")->valueint;
3:讲json结构体转换成字符串char *rendered=cJSON_Print(root);
4:删除cJSON_Delete(root);
5:构建一个json结构体cJSON *root,*fmt; root=cJSON_CreateObject(); cJSON_AddItemToObject(root, "name", cJSON_CreateString("Jack (\"Bee\") Nimble")); cJSON_AddItemToObject(root, "format", fmt=cJSON_CreateObject()); cJSON_AddStringToObject(fmt,"type", "rect"); cJSON_AddNumberToObject(fmt,"width", 1920); cJSON_AddNumberToObject(fmt,"height", 1080); cJSON_AddFalseToObject (fmt,"interlace"); cJSON_AddNumberToObject(fmt,"frame rate", 24);
原文地址:http://buluzhai.iteye.com/blog/845404 -
Cjson
2018-12-14 15:15:10https://github.com/DaveGamble/cJSON 你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。 新的改变 我们对...JSON
https://github.com/DaveGamble/cJSON你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。
新的改变
我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
- 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
- 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
- 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
- 全新的 KaTeX数学公式 语法;
- 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
- 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
- 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
- 增加了 检查列表 功能。
功能快捷键
撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G合理的创建标题,有助于目录的生成
直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC
语法后生成一个完美的目录。如何改变文本的样式
强调文本 强调文本
加粗文本 加粗文本
标记文本
删除文本引用文本
H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
插入链接与图片
链接: link.
图片:
带尺寸的图片:
当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。
如何插入一段漂亮的代码片
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的
代码片
.// An highlighted block var foo = 'bar';
生成一个适合你的列表
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目1
- 项目2
- 项目3
- 计划任务
- 完成任务
创建一个表格
一个简单的表格是这么创建的:
项目 Value 电脑 $1600 手机 $12 导管 $1 设定内容居中、居左、居右
使用
:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右第一列 第二列 第三列 第一列文本居中 第二列文本居右 第三列文本居左 SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE ASCII HTML Single backticks 'Isn't this fun?'
‘Isn’t this fun?’ Quotes "Isn't this fun?"
“Isn’t this fun?” Dashes -- is en-dash, --- is em-dash
– is en-dash, — is em-dash 创建一个自定义列表
- Markdown
- Text-to-HTML conversion tool
- Authors
- John
- Luke
如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。2
注释也是必不可少的
Markdown将文本转换为 HTML。
KaTeX数学公式
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 是通过欧拉积分
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
导出与导入
导出
如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。
导入
如果你想加载一篇你写过的.md文件或者.html文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。
注脚的解释 ↩︎
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cjson
2017-06-06 11:04:38这里采用的是Lua CJson库,是一个高性能的JSON解析器和编码器,其性能比纯Lua库要高10~20倍。并且Lua Json完全支持UTF-8,无需以来其他非Lua/LuaJit相关包。 环境安装 这里就不详细写了,随便问下谷歌就有一大堆...这里采用的是Lua CJson库,是一个高性能的JSON解析器和编码器,其性能比纯Lua库要高10~20倍。并且Lua Json完全支持UTF-8,无需以来其他非Lua/LuaJit相关包。
环境安装
这里就不详细写了,随便问下谷歌就有一大堆答案。
示例代码
解析JSON
- local cjson = require "cjson"
- local sampleJson = [[{"age":"23","testArray":{"array":[8,9,11,14,25]},"Himi":"himigame.com"}]];
- --解析json字符串
- local data = cjson.decode(sampleJson);
- --打印json字符串中的age字段
- print(data["age"]);
- --打印数组中的第一个值(lua默认是从0开始计数)
- print(data["testArray"]["array"][1]);
编码JSON
- local cjson = require "cjson"
- local retTable = {}; --最终产生json的表
- --顺序数值
- local intDatas = {};
- intDatas[1] = 100;
- intDatas[2] = "100";
- --数组
- local aryDatas = {};
- aryDatas[1] = {};
- aryDatas[1]["键11"] = "值11";
- aryDatas[1]["键12"] = "值12";
- aryDatas[2] = {};
- aryDatas[2]["键21"] = "值21";
- aryDatas[2]["键22"] = "值22";
- --对Table赋值
- retTable["键1"] = "值1";
- retTable[2] = 123;
- retTable["int_datas"] = intDatas;
- retTable["aryDatas"] = aryDatas;
- --将表数据编码成json字符串
- local jsonStr = cjson.encode(retTable);
- print(jsonStr);
- --结果是:{"int_datas":[100,"100"],"2":123,"键1":"值1","aryDatas":[{"键12":"值12","键11":"值11"},{"键21":"值21","键22":"值22"}]}
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CJson
2019-08-12 22:38:42一.JSON格式简述 JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。它基于JavaScript(Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999)的一个子集。... -
cJSON Ultralightweight JSON parser in ANSI C. Table of contents License Usage Welcome to cJSON Building Copying the source CMake Makefile Vcpkg Including cJSON Data Structure Working with the...
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全面详解c语言使用cJSON解析JSON字符
2018-01-26 16:41:09为什么选择cJSON来解析JSON字符串?因为简洁又简单,而且效率又快,cJSON工程文件也非常简单,仅一个.c文件和一个.h文件! 如果要自己写的话就是重造轮子了,况且效率上也不一定会比cJSON更好! 且文件体积大小不... -
cJSON函数库 cJson.c cjson.h
2018-08-08 11:16:47cJSON函数库 json解析库 cjson.c 和cjson.c添加一起编译 -
cJSON源文件(cJSON.h与cJSON.c)
2020-07-22 20:10:07使用cJSON构建json串特别简单,只需引入两个文件(cJSON.h与cJSON.c)即可。将这两个文件包含到工程中,然后引用头文件cJson.h,接下来使用相关函数构建Json串即可。 -
cJSON Ultralightweight JSON parser in ANSI C. Table of contents License Usage Welcome to cJSON Building Copying the source CMake Makefile Vcpkg Including cJSON Data Structure Working with the...
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cJSON源代码,包含cJSON.c和cJSON.h
2020-12-14 11:21:54cJSON解析和组成的全部函数声明和定义,直接调用便可使用,主要用于在C语言平台上实现JSON格式的数据传递。 -
cJSON代码,包含cJSON.c和cJSON.h
2018-12-29 15:51:38里面有详细的cJSON的.c和.h代码 可以参考我的博客链接https://blog.csdn.net/qq_25205045/article/details/85339759学习 -
Cjson Reader
2020-12-09 00:22:50<div><p>Introdution of the cjson reader and cjson Data structure within cclib. The reader has been hooked to the ccget script such that a user can parse a cclib attribute in the following way: <code>... -
cjson.c cjson.h
2018-05-07 17:23:25cjson解析与组成的全部函数声明与定义 可在工程中作为源文件链接 -
cJSON库C语言
2018-01-25 15:42:38cJSON库C语言 cJSON库C语言 cJSON库C语言 cJSON库C语言 -
cJSON.rar,包含cJSON.c和cJSON.h文件
2020-04-05 12:05:40cJSON /* Copyright (c) 2009 Dave Gamble Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to ...
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