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  • #include <stdio.h> #include <string.h>...//声明结构体 struct info { char *infos; }; typedef struct Books { char *name; int page; struct info *pinfo; struct tells *...
    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    struct tells;//声明结构体
    struct info
    {
    	char *infos;
    };
    typedef struct Books
    {
    	char *name;
    	int page;
    	struct info *pinfo;
    	struct tells *tel;
    }BK;
    struct tells{
    	char *age;
    };
    void pout(struct Books *b);
    void pouts(struct Books *b[], int n);
    int main(){
    	struct info str = {"信息内容描述"};
    	BK book1 = {"C鸳鸯",100,&str};
    	BK book2 = {"Java",200,&str};
    	BK *b = &book1;
    	//定义结构体数组
    	BK arr_book[] = {book1, book2};
    	//定义一个指向结构体数组的结构体指针
    	BK *bookp = arr_book;//数组首地址就是指针地址
    	int i;
    	for(i=0;i<2;i++){
    		pout(bookp+1);
    		printf("*******************************\n");
    	}
    	//定义结构体指针数组并初始化;里面全是结构体的地址
    	BK *arr_bookp[]= {b,&book2};
    	pouts(arr_bookp,2);
    
    	return 0;
    }
    void pout(BK *b){
    	printf("name:%s page:%d info:%s\n", b->name,b->page,b->pinfo->infos);
    }
    void pouts(BK *b[], int n){
    	printf("结构图体指针数组大小sizeof:%ld\n",sizeof(b));
    	int i=0;
    	for(;i<n;i++){
    	   pout(b[i]);
    	}
    }
    

      

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  • c语言结构体学习整理(结构体初始化结构体指针)

    万次阅读 多人点赞 2018-11-01 20:22:12
    c语言中交换两个结构体的值(结构体指针) 1关于语言的结构体: 首先我们为什么要用到结构体,我们都已经学了很多int char …等类型还学到了同类型元素构成的数组,以及取上述类型的指针,在一些小应用可以灵活...

    渣渣c的c语言学习之路

    1.关于c语言的结构体:

    首先我们为什么要用到结构体,我们都已经学了很多int char …等类型还学到了同类型元素构成的数组,以及取上述类型的指针,在一些小应用可以灵活使用,然而,在我们实际应用中,每一种变量进行一次声明,再结合起来显然是不太实际的,类如一位学生的信息管理,他可能有,姓名(char),学号(int)成绩(float)等多种数据。如果把这些数据分别单独定义,就会特别松散、复杂,难以规划,因此我们需要把一些相关的变量组合起来,以一个整体形式对对象进行描述,这就是结构体的好处。

    2首先我们要了解一些小知识

    2.1**只有结构体变量才分配地址,而结构体的定义是不分配空间的。**
    2.2结构体中各成员的定义和之前的变量定义一样,但在定义时也不分配空间。
    2.3结构体变量的声明需要在主函数之上或者主函数中声明,如果在主函数之下则会报错
    2.4c语言中的结构体不能直接进行强制转换,只有结构体指针才能进行强制转换
    2.5相同类型的成员是可以定义在同一类型下的
    列如

    
    struct Student
    { 
    	int number,age;//int型学号和年龄
    	char name[20],sex;//char类型姓名和性别
    	float score;
    }

    最后的分号不要忘了 有的编译器会自动加上,因此有的同学就会不注意。

    3关于结构体变量的定义和引用

    在编译时,结构体的定义并不分配存储空间,对结构体变量才按其数据结构分配相应的存储空间

    
     struct Book
     { 
     	char title[20];//一个字符串表
    
    示的titile 题目
    	char author[20];//一个字符串表示的author作者
     	float value;//价格表示 
     };//这里只是声明 结构体的定义 
    struct Book book1,book2;//结构体变量的定义 分配空间
    
    book1.value;//引用结构体变量
    

    定义结构体变量以后,系统就会为其分配内存单元,比如book1和book2在内存中占44个字节(20+20+4)具体的长度你可以在你的编译器中使用sizeof关键字分别求出来。
    列如

    当然,要注意一点:用sizeof关键字求结构体长度时,返回的最大基本类型所占字节的整数倍 比方说我们上面求得的为44 为 float(4个字节)的整数倍,
    但是我们把title修改为title[22]; 这时正常长度为46 ,但是你会发现实际求得的为48,(4的整数倍)

    这就涉及到结构体的存储

    1结构体整体空间是占用空间最大的成员(的类型)所占字节数的整数倍。

    2.结构体的每个成员相对结构体首地址的偏移量(offset)都是最大基本类型成员字节大小的整数倍,如果不是编译器会自动补齐,

    关于这个我们简单介绍下:

    1.偏移量----偏移量指的是结构体变量中成员的地址和结构体变量首地址的差。即偏移字节数,结构体大小等于最后一个成员的偏移量加上他的大小,第一个成员的偏移量为0,

    struct S1
    {
        char a;
    
        int b;
    
        double c;
    };
    

    这里char a 偏移量为1 之后为int b 因为偏移量1不为int(4)的整数倍,所以会自动补齐,而在 double c 时,偏移量为8 是double(8)的整数倍,所以不用自动补齐 最后求得结构体得大小为 16

    具体看下图:
    在这里插入图片描述
    通过上面的代码同学们应该会有一个简单的认知

    4结构体变量的初始化

    结构体的初始化有很多需要注意的地方,这里我们说明下
    首先是几种初始化的方法
    ps在对结构体变量初始化时,要对结构体成员一一赋值,不能跳过前面成员变量,而直接给后面成员赋初值,但是可以只赋值前面几个,对与后面未赋值的变量,如果是数值型,则会自动赋值为0,对于字符型,会自动赋初值为NULL,即‘\0’

    4.1定义时直接赋值

    struct Student
    { 
    	char name[20];
    	char sex;
    	int number;
    }stu1={"zhaozixuan",'M',12345};
    //或者
    struct Student
    { 
    	char name[20];
    	char sex;
    	int number;
    }struct Student stu1={"zhaozixuan",'M',12345};
    
    

    注意字符为‘ ’ 字符串为""
    4.2定义结构体之后逐个赋值

    stu1.name="王伟";
    stu1.sex='M';
    stu1.number=12305;
    //也可用strcpy函数进行赋值
    strcpy(stu1.name,"王伟");
    
    

    4.3定义之后任意赋值

     struct Student stu1={
      .name="Wang",
      .number=12345,
      .sex='W', 
     };//可以对任意变量赋值
    

    这样写的好处时不用按照顺序来进行初始化,而且可以对你想要赋值的变量直接进行赋值,而不想赋值的变量可以不用赋值

    需要注意的是如果在定义结构体变量的时候没有初始化,那么后面就不能全部一起初始化了;

    等下结构体数组初始化时我们还会有一个讲解

    这里我们顺带提一下typedef说明结构体类型


    这里的BOOK就相当于struct book的一个别名一样,用它来定义结构体变量非常简便
    主要也是考二级要用到,所以我们简单介绍下

    5结构体变量的引用(输出和输入)

    5.1结构体变量的赋值用scanf赋值和printf输出时跟其他变量操作一样
    但是有几点需要注意
    (1) .是运算符,在所有运算符优先级中最高
    (2)如果结构体的成员本身是一个结构体,则需要继续用.运算符,直到最低一级的成员。

    struct Student
    {	char name[20];
    	char sex;
    	int number;
    	struct Date
    	{
    		int year;
     		int month;
     		int day;
    	}birthday;
    
    }stu1;
    printf("%d",stu1.birthday);//这样子是错误的,因为birthday也是一个结构体变量
    scanf("%d",&stu1.birthday.month);//正确
    

    (3)可以引用接头体变量成员的地址,也可以引用结构体变量的地址:

    printf("%o", student);(输出student的首地址)(%o 按八进制输出)

    6结构体数组及其初始化(重点)

    这里我们简单说下,具有相同类型的结构体变量组成数组就是结构体数组

    结构体数组与结构体变量区别只是将结构体变量替换为数组

    struct Student
    { 
    	char name[20];
    	char sex;
    	int number;
    }stu1[5]={
    	 {"zhaozixuan",'M',12345},
    	 {"houxiaohong",'M',12306},
    	 {"qxiaoxin",'W',12546},
    	 {"wangwei",'M',14679},
    	 {"yulongjiao",'W',17857}
    };
    stu1[3].name[3]//表示stu1的第三个结构变量中姓名的第五个字符
    //若初始化时已经是结构体数组全部元素[]中的数可以不写如stu1[]=
    

    注意结构体数组要在定义时就直接初始化,如果先定义再赋初值是错误的
    比如:

    struct Student stu1;
    stu1[3]={
      {"zhaozixuan",'M',12345},
      {"houxiaohong",'M',12306},
      {"qxiaoxin",'W',12546}
      };
      
    

    这样子是错误的,

    这里我在写的时候遇到一些问题,还是结构体数组初始化的问题,折腾了下解决了,给大家分享下
    对于数组初始化时
    比如

    char str[20];
    str="I love you";/* 这样会修改数组的地址,但是数组的地址分配之后是不允许改变的 */
    
    

    在第一条语句中 str就已经被定义成数组而在C99标准中不允许将字符串(实际上是一个指针变量) 赋值给数组,所以如果我们直接赋值是错误的

    那么怎么弄呢
    这里提供3种方法

    1.定义数组时直接定义
    char str[20]=“I love you”;

    2.用strcpy或者memset函数进行复制
    char str[20];
    strcpy(str,“I love you”);
    再用到memset函数时,出现了一些问题
    对于memcset函数简单介绍下

    memset
    void *memset(void *s,int c,size_t n)
    作用:将已开辟内存空间s的首n个字节的值设为值c。

    char str[20];
    memset(str,'a',20);
    

    如果是字符类型数组的话,memset可以随便用,但是对于其他类型的数组,一般只用来清0或者填-1,如果是填充其他数据就会出错

    int str[10];
    memset(str,1,sizeof(str));//这样是错误的
    
    

    这里我们说下这个错误,

    首先我们要知道memset在进行赋值时,是按字节为单位来进行赋值的,每次填充的数据长度为一个字节,而对于其他类型的变量,比如int,占4个字节 所以sizeof(str)=40; 而用memset赋值时,将会对指向str地址的前40个字节进行赋值0x01(00000001) 的操作,把0x00000000赋值4次0x01操作变为0x01010101(00000001000000010000000100000001)

    相当于给“前10个int”进行了赋值0x01010101的操作 对应十进制的16843009
    所以会出很大的错误

    这里请务必要注意,但是如果是清零一个数组用memset还是很方便的
    简单使用的话同学们用strcmp函数就行

    3用指针(注意内存分配)
    char *str;
    str=“I love you”;

    这两句话的本质是,在内存中开辟一段内存空间,把"I love you"放进这段内存空间,然后把这段内存空间的地址交给str,由于str是变量,所以给它赋值是合法的。

    请注意,在我们进行数组初始化的时候如果定义的数组过长,而我们只初始化了一部分数据,对于未初始化的数据如果是数值型,则会自动赋值为0,对于字符型,会自动赋初值为NULL,即‘\0’ 即不足的元素补以默认值
    这里我们在4小节中也提到了
    比如

    int str[10]={1};//这里只是把str的第一个元素赋值为1,其他元素默认为0
    
    



    7结构体与指针

    我们知道,指针指向的是变量所占内存的首地址,在结构体中,指针指向的是结构体变量的起始地址,当然也可指向结构体变量的元素
    这里我们分为三部分
    7.1指向结构体变量的指针

    定义形式一般为
    struct 结构体名* 指针名;
    比如: struct Student* p;

    struct Student
    {	
    	char cName[20];
     	int number;
     	char csex;  
    }student1;
    struct Student*p;
    p=&student1;
    //若为结构体数组则
    struct Student stu1[5];
    struct Student*p;
    p=stu1;//因为stu1为结构体数组而p=stu1直接是指向stu1的首地址,就不用再加&符
    
    

    用结构体指针变量访问结构体变量成员有以下两种方式:
    (*p).cName //这里的括号不能少,在5.1中有提到
    p->cName

    简单来说以下三种形式是等价的

    p->cName
    (*p).cName 
    student1.cName
    p->cName //可以进行正常的运算
    

    p->number++; 是将结构体变量中number的值进行运算,然后再加一,
    这里要注意下,等下在7.2中会有比较

    7.2指向结构体数组的指针

    7.1中我们已经提到结构体数组指针的命名,这里我们仅对一些知识点做下介绍
    这里我们接着来说结构体数组指针
    在我们想要用指针访问结构体数组的第n个数据时可以用

    struct Student stu1[5];
    struct Student*p;
    p=stu[n];
    (++p).number//是指向了结构体数组下一个元素的地址
    
    

    7.3结构体成员是指针类型变量
    比如

    struct Student
    {
     	char* Name;//这样防止名字长短不一造成空间的浪费
     	int number;
     	char csex;  
    }student1;
    
    

    在使用时可以很好地防止内存被浪费,但是注意在引用时一定要给指针变量分配地址,如果你不分配地址,结果可能是对的,但是Name会被分配到任意的一的地址,结构体不为字符串分配任何内存存储空间具有不确定性,这样就存在潜在的危险,

    struct Student
    {
     	char* Name;
     	int number;
     	char csex;  
    }stu,*stu;
    
    stu.name=(char*)malloc(sizeof(char));//内存初始化
    

    这里我们说一下,同学们看书的时候一般不会看到,
    如果我们定义了结构体指针变量,他没有指向一个结构体,那么这个结构体指针也是要分配内存初始化的,他所对应的指针类型结构体成员也要相应初始化分配内存

    struct Student
    {
     	char* Name;
     	int number;
    	char csex;  
    }stu,*stu;
    stu = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));./*结构体指针初始化*/
      stu->name = (char*)malloc(sizeof(char));/*结构体指针的成员指针同样需要初始化*/  
    
    

    7.4二叉树遍历算法
    二叉树的二叉链表类型定义如下:
    typedef struct btnode {
    datatype data;
    struct btnode *lchild,*rchild;
    };
    这里我们仅仅提出以下,因为涉及到链表,感兴趣的同学可以去学习下(二级要用),
    7.5结构体作为函数参数

    首先我们要注意的一点,使用结构体变量作为函数参数的时候,采取的是值传递的方式,将结构体所占内存单元的内容全部传递给形参,并且形参必须也要是同类型的结构体变量,在使用时,会自动创建一个结构体变量作为原变量的副本,并且也需要占内存,并且在调用期间如果修改(形参)结构体中成员的值,修改值是无效的

    而如果用指针作为实参,传递给函数的形参,这时候传递的是结构体的地址,形参所指向的地址就是结构体变量的地址,这时候进行修改的话是可以修改的,这正是指针的精华所在

    在这里我们再提供几种互换两个结构体的方法

    struct Student
    {
     char cName[20];
     int number;
     char csex;  
    }student1,student2;
    struct Student student1={"Wang",12345,'W'};
    struct Student student2={"Zhao",54321,'M'}; 
    struct Student*stu1=&student1;
    struct Student*stu2=&student2;
    
    struct Student *student3;
    student3=stu1;
    stu1=stu2;
    stu2=student3;//互换地址
    
    2对于同类型结构体直接互换值就行
    struct stu student3;
    student3=student1;
    student1=student2;
    student2=student3;
    //这里也可以写成应strcmp函数互换
    
    3memcpy()函数进行互换
    
    
    4比较笨的方法: 用for循环互换
    

    最后提下memset清空结构体

    struct Student
    {
     char cName[20];
     int number;
     char csex;  
    }stu1;
    
    一般情况下,清空str的方法:
      str.cName[0]='\0';
      str.csex='0';
      str.number=0;
      但是我们用memset就非常方便:
      memset(&str,0,sizeof(struct Student));
      如果是数组:
      struct Student stu[10];
      就是
      memset(stu,0,sizeof(struct Student)*10);
    

    整理不易,点个赞再走呗!

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  • c语言结构体数组初始化

    千次阅读 2021-05-22 13:03:19
    有关结构体数组初始化的问题struct _m_usmart_nametab usmart_nametab[]={#if USMART_USE_WRFUNS==1 //如果使能了读写操作(void*)read_addr,"u32 read_addr(u32 addr)",(void*)write_addr,"void write_addr(u32 addr...

    最近看一段代码有所迷惑,先简单总结一下。有关结构体数组初始化的问题

    struct  _m_usmart_nametab usmart_nametab[]=

    {

    #if USMART_USE_WRFUNS==1 //如果使能了读写操作

    (void*)read_addr,"u32 read_addr(u32 addr)",

    (void*)write_addr,"void write_addr(u32 addr,u32 val)",

    #endif

    (void*)delay_ms,"void delay_ms(u16 nms)",

    (void*)delay_us,"void delay_us(u32 nus)",

    (void*)LCD_Clear,"void LCD_Clear(u16 Color)",

    (void*)LCD_Fill,"void LCD_Fill(u16 xsta,u16 ysta,u16 xend,u16 yend,u16 color)",

    (void*)LCD_DrawLine,"void LCD_DrawLine(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2)",

    (void*)LCD_DrawRectangle,"void LCD_DrawRectangle(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2)",

    (void*)Draw_Circle,"void Draw_Circle(u16 x0,u16 y0,u8 r)",

    (void*)LCD_ShowNum,"void LCD_ShowNum(u16 x,u16 y,u32 num,u8 len,u8 size)",

    (void*)LCD_ShowString,"void LCD_ShowString(u16 x,u16 y,u16 width,u16 height,u8 size,u8 *p)",

    (void*)LCD_ReadPoint,"u16 LCD_ReadPoint(u16 x,u16 y)",

    (void*)fsmc_sram_test_write,"void fsmc_sram_test_write(u8 data,u32 addr)",

    (void*)fsmc_sram_test_read,"u8 fsmc_sram_test_read(u32 addr)",

    (void*)mymalloc,"void *mymalloc(u8 memx,u32 size)",

    (void*)myfree,"void myfree(u8 memx,void *ptr)",

    (void*)mf_mount,"u8 mf_mount(u8 drv)",

    (void*)mf_open,"u8 mf_open(u8*path,u8 mode)",

    (void*)mf_close,"u8 mf_close(void)",

    (void*)mf_read,"u8 mf_read(u16 len)",

    (void*)mf_write,"u8 mf_write(u8*dat,u16 len)",

    (void*)mf_opendir,"u8 mf_opendir(u8* path)",

    (void*)mf_readdir,"u8 mf_readdir(void)",

    (void*)mf_scan_files,"u8 mf_scan_files(u8 * path)",

    (void*)mf_showfree,"u32 mf_showfree(u8 *drv)",

    (void*)mf_lseek,"u8 mf_lseek(u32 offset)",

    (void*)mf_tell,"u32 mf_tell(void)",

    (void*)mf_size,"u32 mf_size(void)",

    (void*)mf_mkdir,"u8 mf_mkdir(u8*pname)",

    (void*)mf_fmkfs,"u8 mf_fmkfs(u8 drv,u8 mode,u16 au)",

    (void*)mf_unlink,"u8 mf_unlink(u8 *pname)",

    (void*)mf_rename,"u8 mf_rename(u8 *oldname,u8* newname)",

    (void*)mf_gets,"void mf_gets(u16 size)",

    (void*)mf_putc,"u8 mf_putc(u8 c)",

    (void*)mf_puts,"u8 mf_puts(u8*c)",

    };

    _m_usmart_nametab的结构体如下

    //函数名列表

    struct _m_usmart_nametab

    {

    void* func; //函数指针

    const u8* name; //函数名(查找串)

    };

    一开始一直不明白,为什么下边的只有两个参数,而上边的确有那么多,难道不是一一对应?

    其实上边的是一个table表,就像 u8 table[]={};

    而上边的定义的是一个结构体的数组,其成员很多。但每一个成员应该和结构体类型一致,这只不是定义一个这样结构类型的结构体数组而已。

    看下面例子

    typedef struct _TEST_T {

    int i;

    char c[10];

    }TEST_T;

    TEST_T gst = {1, “12345”};//可以初始化,设置i为1,s为一个字符串.

    TEST_T gst = {1};//初始化个数少于实际个数时,只初始化前面的成员。

    TEST_Tgst = {.c=“12345”};//有选择的初始化成员。

    复合字面量。

    gst = (TEST_T){122, "1256"};//这是一个赋值语句,也可以作为初始化。可以出现在程序的任何地方。

    当然也可以使用复合字面量来初始化:

    gst = (TEST_T){.i=122, .c="123"};

    3、结构体数组

    可以用多个大括号括起来:

    TEST_T gst[10] = {{},{},{},{}}

    也可以初始化其中的一个元素:

    TEST_T gst[10] = {[2]={}, [3]={}}

    也可以使用复合字面量:

    TEST_T gst[10] = {[2].i=0, [3].i={}}

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  • 第一次写博客,有点小激动。话不多说,进入正题。... 包括指针函数、函数指针、指针数组和数组指针,先从根本上介绍这几者的区别。 为了直观理解,下面具体介绍: 1.1 数组指针 ...

    第一次写博客,有点小激动。话不多说,进入正题。

    c语言最常见的几种东西:结构体,数组,指针和函数。单个定义很好理解,组合在一起就会让人头大。先说函数、数组和指针的组合。

    1.函数、数组和指针的组合

      包括指针函数、函数指针、指针数组和数组指针,先从根本上介绍这几者的区别。

    为了直观理解,下面具体介绍:

    2.数组指针

    2.1定义时初始化

    数组指针可以认为是替代二位数组的,访问第 i行第 j列的元素有三种方法:

    (1)*(*(p+i)+j)

    (2)p[i][j]

    (3)*(p+j),p++

    2.2先定义,后自由赋值

     两种方法的共同点是,由于(*p)[3]只是指定了列数,没有指定行数,所以需要先定义一个行列数都确定的数组,然后让p指向这个数组的首地址,否则会出现如下错误:

    这是因为指针p只是被声明,没有定义,所以并没有具体地址,是一个空指针。

    如果数组的大小是由变量控制的,此时应该动态分配内存。

    对于二维数组,列数也除了写一个固定值,也可以是一个const类型的变量

    3.指针数组

      指针数组是存放指针变量的数组,也可以理解为存放了一堆地址。

    4、函数指针

    函数指针是一个指针,指向的是一个函数

    /

    5.指针函数

    指针函数是一个函数,返回值是一个指针型变量,即地址。

    指针函数的作用一般是解决函数无法返回一组数据的问题,将所需的一组数存放到数组里,然后返回数组的首地址。

    6.结构体指针数组

    指针数组存放的地址可能代表int,double等等类型的数据,当数据类型是结构体时,就是结构体指针数组

    7.总结

    (1)只要是和指针相关的,必须初始化,否则会报错,新手经常忽略这个问题导致浪费大量时间,本人深有体会。

    (2)按照中国人的习惯,AB组合词汇,B是主体,A是修饰,所以函数指针是一个指针,指向的是函数的地址;指针函数是一个函数,返回值是一个指针;同理,指针数组是一个数组,数组里面存放的指针变量即地址;数组指针是一个指针,指向的是二维数组每一行的首地址。

    (3)如何直观区分指针数组和数组指针,看有无括号,有括号的(*p)[3],指针在括号里面说明这是个指针,后面有数组,那就是数组指针,函数指针也一样。*p[3]没有括号,那就是数组,数组里面存放的指针变量。

     

     

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