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  • 系统目前支持对简体中文的论文进行横向查重和纵向查重。 两个核心功能点说明如下: 1、纵向查重 选择一批待查论文后,将该批论文和论文库中的论文比对。通常用以检查该批论文有没有复制往年论文。 2、横向查重 选择...
  • C#比较两篇文章相似度,还有一篇完整的描述论文
  • 查重系统,在线提交作业 后台代码和数据库源地址: https://gitee.com/aynuzbj/check-system.git 该系统使用SSM三层架构实现查重 文件上传,对各个数据库表的基本操作等 欢迎使用Markdown编辑器 你好! 这是你第一次...

    查重系统,在线提交作业

    后台代码和数据库源地址:
    https://gitee.com/aynuzbj/check-system.git
    该系统使用SSM三层架构实现查重
    文件上传,对各个数据库表的基本操作等
    1、登录自己的GitHub账户,并创建一个与我的查重系统项目的项目名相同的仓库(仓库名用英文)
    2、打开idea,导入自己的查重系统项目
    3、在本地idea上方点击VCS菜单,选择import into version control->create git repository
    4、右键点击项目,选择Git并进行add操作
    5、随后就会发现项目的所有文件全都变为绿色,则表示全部add成功了
    6、再次右键项目,进行commit,所有文件变黑,则表示成功
    7、回到自己在GitHub新建的仓库页面,选择其HTTPS进行复制,并将其粘贴到URL里
    8、成功后,将项目Push到仓库
    9、选择Push后,在弹窗中填入自己的GitHub的账户和密码
    10、刷新页面,上传成功
    11、从远程仓库中拉回需要的项目文件,右键项目:git->repository->pull

    欢迎使用Markdown编辑器

    你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

    新的改变

    我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

    1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
    2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
    3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
    4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
    5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
    6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
    7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
    8. 增加了 检查列表 功能。

    功能快捷键

    撤销:Ctrl/Command + Z
    重做:Ctrl/Command + Y
    加粗:Ctrl/Command + B
    斜体:Ctrl/Command + I
    标题:Ctrl/Command + Shift + H
    无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
    有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
    检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
    插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
    插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
    插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
    查找:Ctrl/Command + F
    替换:Ctrl/Command + G

    合理的创建标题,有助于目录的生成

    直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
    输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
    以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

    如何改变文本的样式

    强调文本 强调文本

    加粗文本 加粗文本

    标记文本

    删除文本

    引用文本

    H2O is是液体。

    210 运算结果是 1024.

    插入链接与图片

    链接: link.

    图片: Alt

    带尺寸的图片: Alt

    居中的图片: Alt

    居中并且带尺寸的图片: Alt

    当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

    如何插入一段漂亮的代码片

    博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

    // An highlighted block
    var foo = 'bar';
    

    生成一个适合你的列表

    • 项目
      • 项目
        • 项目
    1. 项目1
    2. 项目2
    3. 项目3
    • 计划任务
    • 完成任务

    创建一个表格

    一个简单的表格是这么创建的:

    项目Value
    电脑$1600
    手机$12
    导管$1

    设定内容居中、居左、居右

    使用:---------:居中
    使用:----------居左
    使用----------:居右

    第一列第二列第三列
    第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

    SmartyPants

    SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

    TYPEASCIIHTML
    Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
    Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
    Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

    创建一个自定义列表

    Markdown
    Text-to- HTML conversion tool
    Authors
    John
    Luke

    如何创建一个注脚

    一个具有注脚的文本。2

    注释也是必不可少的

    Markdown将文本转换为 HTML

    KaTeX数学公式

    您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

    Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

    Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

    你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

    新的甘特图功能,丰富你的文章

    Mon 06 Mon 13 Mon 20 已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务 Adding GANTT diagram functionality to mermaid
    • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

    UML 图表

    可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:

    张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

    这将产生一个流程图。:

    链接
    长方形
    圆角长方形
    菱形
    • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

    FLowchart流程图

    我们依旧会支持flowchart的流程图:

    Created with Raphaël 2.2.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
    • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

    导出与导入

    导出

    如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

    导入

    如果你想加载一篇你写过的.md文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
    继续你的创作。


    1. mermaid语法说明 ↩︎

    2. 注脚的解释 ↩︎

    展开全文
  • 项目到目前为止存在的不足及改正措施:代码实现(记得添加一个Account library.txt 文本文档) 前言 这是我大一用c写的一个小项目《网吧的管理系统的实现》,在这里提供大家学习和使用 主要知识: 链表的创建与...


    前言

    这是我大一用c写的一个小项目《网吧的管理系统的实现》,在这里提供大家学习和使用
    主要知识:

    • 链表的创建与使用
    • 文件的操作
    • 各种c语句的运用

    tips:使用时,记得在c文件中添加一个 Account library.txt 文档

    一、设计任务

    如今现在的网络非常的发达,各种软件、游戏、媒体等对网络的要求也非常的高,所以为了满足消费者,网吧必须改建,建立一个以网路技术、计算机技术与现代信息技术为支撑的娱乐、管理平台、将现行以游戏网为主的活动发展到多功能娱乐这个平台上来,既以大幅度提高网吧的竞争和盈利能力,建设成为一流的高档网吧,以吸引高端消费群体打下强由刘的基础。这就是我们要达到的目标。由此分析一个合理、简单、规范的网吧管理系统符合目前需求形势。

    二、程序设计与实现

    本程序面向两类用户即vip和管理员,有两个入口,vip可以注册然后进行登录,管理员有固定的账号和密码(隐秘的入口)。Vip有上下机和修改密码功能
    管理员拥有会员信息的查看和充值等陆续开发的功能。如下图所示

    csdn大主教

    1.数据描述

    (1)会员信息存储

    typedef struct
    {
        char vipAccount[MAX];    //会员账号(身份证号)
        char vipPassword[MIN];    //会员密码
        char vipPhoneNum[11];     //会员绑定手机号
        int vipAmount;           //会员剩余金额
    } VIP;
    

    (2)时间信息存储

    typedef struct clock
    {
    	int hour;   小时
    	int minute; 分钟
    	int second;}Clock;
    

    (3)全局变量设计
    定义全局变量MAX、 MIN 限制账号、密码长度

    2.功能模块设计

    (1)函数名:void signUp()
    函数功能:登录账号
    输 入:
    输 出:
    算法描述:
    在这里插入图片描述
    (2)函数名:void enroll()
    函数功能:注册
    输 入:
    输 出:
    算法描述:

    在这里插入图片描述
    (3)函数名:void getPassBack()
    函数功能:密码找回
    输 入:
    输 出:
    算法描述:
    在这里插入图片描述
    (4)函数名:void GetPassword()
    函数功能:密码回显‘*’
    输 入:密码
    输 出:无
    算法描述:
    在这里插入图片描述
    (5)函数名:void vipMenu()
    函数功能:会员界面
    输 入:
    输 出:
    算法描述:
    在这里插入图片描述
    (6)函数名:void maMenu()
    函数功能:管理员界面
    输 入:
    输 出:
    算法描述:
    在这里插入图片描述
    (7)函数名:void getOn()
    函数功能:用户上机
    输 入:
    输 出:
    算法描述
    在这里插入图片描述
    (8)函数名:void changePass()
    函数功能:密码修改
    输 入:
    输 出:
    算法描述:
    在这里插入图片描述
    (9)函数名:void preservation(double money)
    函数功能:更新用户信息
    输 入:已用金额
    输 出:
    算法描述:
    在这里插入图片描述
    (10)函数名:void manage()
    函数功能:管理员登录
    输 入:
    输 出:
    算法描述:
    在这里插入图片描述
    (11)函数名:void inforSheet()
    函数功能:会员信息查看
    输 入:无
    输 出:无
    算法描述:
    在这里插入图片描述
    (12)函数名:void recharge()
    函数功能:充值
    输 入:无
    输 出:无
    算法描述:
    在这里插入图片描述
    (13)函数名:void Begin()
    函数功能:过场动画
    输 入:无
    输 出:无
    算法描述:
    在这里插入图片描述
    (14)函数名:void menu()
    函数功能:
    输 入:
    输 出:
    算法描述:
    在这里插入图片描述

    三、UI设计效果

    1.启动界面:一个简单的进场动画。
    在这里插入图片描述
    2.开始界面:几个功能展示。
    在这里插入图片描述
    3.用户界面:有会员的基本信息。
    在这里插入图片描述
    4.信息打印界面:
    在这里插入图片描述

    5.项目到目前为止存在的不足及改正措施:

    (1)界面显示不够美观。
    (2)数据打印不够整齐。
    (3)没能完成在计时的同时进行游戏(在里面添加c语言小游戏)功能实现(大二的我现在也解决不了,大一本心是想把用c写的一些小游戏,用上去)

    四、代码实现(记得添加一个Account library.txt 文本文档)

    tips:管理员系统进入方法:在用户菜单下输入“管理员登录”。账号默认为(账号:admin 密码:1111)
    验证码查看方法:打开c文件—>打开vercode.txt
    用户注册:账号是身份证号,初始密码:123456(可修改)

    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    #include <windows.h>
    #include<time.h>
    #include<stdint.h>
    #include <stdlib.h>
    #define MAX 19
    #define MIN 16
    #define MIN_INPUT 0x20
    #define MAX_INPUT 0x7e
    
    time_t timer;
    struct tm *tblock;
    int userPrint;//用于用户输入验证码
    
    
    
    typedef struct
    {
        char vipAccount[MAX];    //会员账号(身份证号)
        char vipPassword[MIN];    //会员密码
        char vipID[17];            //未知错误(1)
        char vipPhoneNum[11];     //会员绑定手机号
        double vipAmount;           //会员剩余金额
    } VIP;
    VIP user;//便于操作
    
    
    typedef struct clock
    {
        int hour;   //小时
        int minute; //分钟
        int second;  //秒
    } Clock;
    Clock startime;//用于存储上机开始时间
    Clock endtime;//用于存储下机时间
    Clock temptime;//用于存储临时时间
    
    void vipMenu()//会员界面ui
    {
        system("cls");
        printf("_________________________________________\n");
        printf("|*会员信息                              |\n");
        printf("|*账号:%c%c%c%c%c%c%c%c%c%c%c%c%c%c****              |\n",user.vipAccount[0],user.vipAccount[1],user.vipAccount[2],user.vipAccount[3],user.vipAccount[4],user.vipAccount[5],user.vipAccount[6],user.vipAccount[7],user.vipAccount[8],user.vipAccount[9],user.vipAccount[10],user.vipAccount[11],user.vipAccount[12],user.vipAccount[13]);
        printf("|*手机号:%c%c%c****%c%c%c%c                   |\n",user.vipPhoneNum[0],user.vipPhoneNum[1],user.vipPhoneNum[2],user.vipPhoneNum[7],user.vipPhoneNum[8],user.vipPhoneNum[9],user.vipPhoneNum[10]);
        printf("|*余额:%lf                        |\n",user.vipAmount);
        printf("|                                       |\n");
        printf("|===========会员界面====================|\n");
        printf("|=======================================|\n");
        printf("|======上机===========下机==============|\n");
        printf("|======使用帮助=======密码修改==========|\n");
        printf("|_______________________________________|\n");
        if(user.vipAmount<0)
        {
            printf("余额不足,请充值");
            system("pause");
            menu();
    
        }
        else
        {
            userChoices();
        }
    
    
    }
    
    void GetPassword(char* pszPw)//密码回显“*”
    {
        char ch;
        int i=0;
        int flag=1;
        while( ( ch = (char)getch() ) )
        {
            flag=1;
            if ( ch == 13)
            {
                pszPw[i++]=0;
                break;
            }
            else if ( ch >= MIN_INPUT && ch <= MAX_INPUT) /*所有可打印字符*/
            {
                pszPw[i++]=ch;
            }
            else if ( ch == 8 && i> 0 ) //退格键
            {
                pszPw[i--] = 0;
                flag = 0;
                putchar( ch );
                putchar( ' ' );
                putchar( ch );
            }
            else
                flag= 0;
            if(flag)
                putchar('*');
        }
        pszPw[i]=0;
    
    }
    void manage()//管理员登录
    {
        char userAccount[5];
        char userPass[5];
        printf("账号:");
        scanf("%s",userAccount);
        printf("密码:");
        scanf("%s",userPass);
    
        if(strcmp(userAccount,"admin")==0 && strcmp(userPass,"1111")==0)
        {
            maMenu();
        }
    
    
    }
    void maMenu()//管理员界面
    {
        system("cls");
        printf("_________________________________________\n");
        printf("|===========管理员界面==================|\n");
        printf("|=======================================|\n");
        printf("|======会员信息总览========会员充值=====|\n");
        printf("|======使用帮助=========================|\n");
        printf("|_______________________________________|\n");
        maChoice();
    
    }
    void maChoice()//管理员选择
    {
        char choice[20];
        scanf("%s",choice);
        if(strcmp(choice,"会员信息总览")==0)
        {
            memberInfor();
    
        }
        else if(strcmp(choice,"会员充值")==0)
        {
            memberRecharge();
    
        }
    
    }
    void memberInfor()//会员信息总览
    {
        int i = 0;
        VIP mangePass;
        FILE *fpp = fopen("Account library.txt","r+");
        printf("|NO|       |account number|       |password|       |Binding|       |balance|\n");
        printf("------------------------------------------------------------------------------\n");
        while(!feof(fpp))
        {
            i++;
            fscanf(fpp,"%s",mangePass.vipAccount);
            printf("%04d       %s       ",i,mangePass.vipAccount);
            fscanf(fpp,"%s",mangePass.vipPassword);
            printf("%s       ",mangePass.vipPassword);
            fscanf(fpp,"%s",mangePass.vipPhoneNum);
            printf("%s       ",mangePass.vipPhoneNum);
            fscanf(fpp,"%s",mangePass.vipID);
            printf("%s\n",mangePass.vipID);
        }
    
        maChoice();
    
    }
    void memberRecharge()//会员充值
    {
        int i = 3;
        int condiTime = 0;
        int flag = 0;
        char key[MAX];//用于转移数据
        char account[MAX];//充值账户
        double reMoney;
    
    
        while(1)
        {
            rename("Account library.txt","Accountlibrary.txt");
            FILE *fp = fopen("Accountlibrary.txt","r+");
            FILE *fpp = fopen("Account library.txt","wt+");
            printf("输入充值账号:");
            scanf("%s",account);
            printf("输入充值金额:");
            scanf("%lf",&reMoney);
            while(fscanf(fp,"%s",key)!=EOF)
            {
                fprintf(fpp,"%s",key);
                condiTime++;
                if(condiTime%4!=0)
                {
                    fprintf(fpp," ");
                }
                else
                {
                    fprintf(fpp,"\n");
    
                }
    
                if(strcmp(account,key)==0)
                {
                    flag = 1;
                    double balance;
                    fscanf(fp,"%s",key);
                    fprintf(fpp,"%s ",key);
                    fscanf(fp,"%s",key);
                    fprintf(fpp,"%s ",key);
                    fscanf(fp,"%lf",&balance);
                    balance = balance + reMoney;
                    fprintf(fpp,"%lf\n",balance);
                    condiTime = 0;
    
                }
    
            }
            fclose(fpp);
            fclose(fp);
    
            system("del Accountlibrary.txt");
    
            if(!flag)
            {
                printf("账户不存在,请重新输入:");
            }
            else
            {
    
    
    
                printf("账户信息已更新\n");
                while(i>1)
                {
                    printf("返回用户界面中.......%ds",i--);
                    printf("\r");
                    Sleep(1000);
                }
                system("pause");
                maMenu();
    
            }
    
    
        }
    
    
    
    
    
    }
    void enroll()//注册
    {
        char choice;
        int flag ;//用于判断是否重复手机号的标志
        VIP user;
        printf("正在注册...\n");
    
        while(1)
        {
    
            char account[MAX];
            char phoneNum[12];
    
            printf("身份证号:");
            scanf("%s",user.vipAccount);
            //身份证号查重
            FILE *pf = fopen("Account library.txt","r+");
            while(fscanf(pf,"%s",account)!=EOF)
            {
                if(strcmp(account,user.vipAccount)==0)
                {
                    printf("账号已被注册,请重新输入:");
                    enroll();
    
                }
            }
            fclose(pf);
    
    
    
            if(strlen(user.vipAccount)!=18)
            {
                continue;
            }
            else if(strlen(user.vipAccount)==18)
            {
                unsigned long curTime;
                time(&timer);
                tblock = gmtime(&timer);
                curTime = (tblock->tm_year+1900)*10000+(tblock->tm_mon+1)*100+tblock->tm_mday;
                //printf("%ld",curTime);
                unsigned long tempTime;
                tempTime = (user.vipAccount[6]-'0')*10000000+(user.vipAccount[7]-'0')*1000000+(user.vipAccount[8]-'0')*100000+(user.vipAccount[9]-'0')*10000+(user.vipAccount[10]-'0')*1000+(user.vipID[11]-'0')*100+(user.vipID[12]-'0')*10+(user.vipID[13]-'0');
                //printf("%ld",tempTime);
                if(curTime-tempTime>180000)
                {
                    int flag = 0;//用于判断
                    //printf("通过");
                    while(1)
                    {
                        flag  = 0;
                        printf("输入手机号:");
    
                        scanf("%s",user.vipPhoneNum);
                        //手机号查重
                        FILE *pf = fopen("Account library.txt","r+");
                        while(fscanf(pf,"%s",phoneNum)!=EOF)
                        {
                            if(strcmp(phoneNum,user.vipPhoneNum)==0)
                            {
                                printf("手机号已被注册,请重新输入:");
                                flag = 1;
                                break;
                            }
                        }
                        fclose(pf);
                        if(flag)
                        {
                            continue;
    
                        }
    
                        if(strlen(user.vipPhoneNum)!=11)
                        {
                            printf("输入有误,重新输入\n");
                            continue;
                        }
                        else
                        {
                            int j;
    
    
                            //读取文件中验证码
                            while(1)
                            {
                                int i = 3;
                                j = verCode();
                                printf("请输入验证码:");
                                scanf("%d",&userPrint);
                                if(userPrint==j)
                                {
                                    FILE *fp = fopen("Account library.txt","a+");
                                    fprintf(fp,"%s 123456 %s 0.000000\n",user.vipAccount,user.vipPhoneNum);
                                    fclose(fp);
                                    printf("成功注册,请记住你的账号(身份证号)和密码(默认:123456)\n");
                                    printf("》》》请求发送中》》》》》\n");
                                    while(i>1)
                                    {
                                        printf(".......%d",i--);
                                        printf("\r");
                                        Sleep(1000);
                                    }
    
                                    system("pause");
                                    signUp();
    
    
    
                                }
                                else
                                {
                                    printf("验证码错误,是否重新输入手机号(Y/N):");
                                    scanf("\n");
    
                                    scanf("%c",&choice);
    
                                    if(choice == 'Y')
                                    {
                                        break;
                                    }
                                    else
                                    {
                                        printf("已经重新发送验证码,");
                                        continue;
                                    }
    
                                }
    
                            }
    
    
    
    
    
    
                        }
                    }
    
    
                }
                else
                {
                    printf("未成年人禁止上网\n");
                    continue;
                }
    
    
    
    
            }
    
    
        }
    
    }
    void signUp()//登录
    {
        int flag = 0;//账号正确的标志
        int count = 0;
        FILE *fp;
    
        char userAccount[18];
        char userPass[16];
        while(1)
        {
            printf("账号:");
            scanf("%s",userAccount);
            fp = fopen("Account library.txt","r");
            while(!feof(fp))
            {
    
                fscanf(fp,"%s",user.vipAccount);
                if(strcmp(userAccount,user.vipAccount)==0)
                {
                    flag = 1;
                    fscanf(fp,"%s",user.vipPassword);
                    fscanf(fp,"%s",user.vipPhoneNum);
                    fscanf(fp,"%lf",&user.vipAmount);
                    while(count<3)
                    {
                        printf("密码:");
                        GetPassword(userPass);
    
                        if(strcmp(userPass,user.vipPassword)==0)
                        {
                            fclose(fp);
                            //printf("登录成功");
                            vipMenu();
    
                        }
                        else if(count<3)
                        {
                            printf("密码有误请重新输入:");
                            count++;
                        }
    
                    }
                    while(1)
                    {
                        int j = verCode();
                        int userVerify;
                        printf("验证码:%d\n请输入以上验证码:",j);
                        scanf("%d",&userVerify);
                        if(userVerify==j)
                        {
                            printf("重新输入密码:");
                            GetPassword(userPass);
                            if(strcmp(userPass,user.vipPassword)==0)
                            {
                                fclose(fp);
                                // printf("登录成功");
                                vipMenu();
    
                            }
    
                        }
    
    
                    }
    
    
                }
                else
                {
                    fscanf(fp,"%s",user.vipPassword);
                    fscanf(fp,"%s",user.vipPhoneNum);
                    fscanf(fp,"%lf",&user.vipAmount);
    
                }
    
            }
            if(!flag)
            {
                fseek(fp,0L,0);
                printf("账号不存在,请重新输入\n");
                fclose(fp);
            }
    
        }
    
    
    
    
    
    
    }
    
    int verCode()//发送验证码
    {
        int i;
        int j;
    
        srand((int)time(0));//初始化时间
    
    
        j = rand()%9999;
        FILE *fp = fopen("vercode.txt","w+");
        //printf("%d",j);//需要写入文件
        fprintf(fp,"%d",j);
        fclose(fp);
        return j;
    }
    
    void Begin()//开始ui
    {
        printf("正在启动网吧管理系统  请您遵守网吧管理规定,看好随身物品。\n");
        char str[100] = ">>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>";
        int i,j;
    
        for(i = 0; i<strlen(str); i++)
        {
            printf("%c",str[i]);
            Sleep(10);
        }
        printf("\n加载完成\n");
        system("pause");
        system("cls");
    }
    void menu()//菜单界面ui
    {
    
        system("cls");
    
        printf("==================================\n");
        printf("===========网吧管理系统===========\n");
        printf("==================================\n");
        printf("======会员登录=======成为会员=====\n");
        printf("======使用帮助=======找回密码=====\n");
        printf("==================================\n");
        userChoice();
    
    }
    void userChoice()//用户选择1
    {
    
        while(1)
        {
            char userchoice[20];
            scanf("%s",userchoice);
    
            if(strcmp(userchoice,"会员登录")==0)
            {
                // printf("登录");
                signUp();
            }
            else if(strcmp(userchoice,"成为会员")==0)
            {
                printf("注册");
                enroll();
            }
            else if(strcmp(userchoice,"使用帮助")==0)
            {
                printf("帮助");
                //userMal();
            }
            else if(strcmp(userchoice,"管理员登录")==0)
            {
                manage();
            }
            else if(strcmp(userchoice,"找回密码")==0)
            {
    
                getPassBack();
            }
            else
            {
                printf("输入有误,请重新输入");
            }
    
    
        }
    
    
    
    }
    void getPassBack()
    {
        int j,i;
        int flag = 0; //是否有对应账号的标签
        char key[11];
        while(1)
        {
            printf("输入绑定手机号:");
            scanf("%s",key);
            if(strlen(key)!=11)
            {
                printf("输入有误,重新输入\n");
                continue;
            }
            VIP mangePass;
            FILE *fpp = fopen("Account library.txt","r+");
    
            while(!feof(fpp))
            {
    
                fscanf(fpp,"%s",mangePass.vipAccount);
                fscanf(fpp,"%s",mangePass.vipPassword);
                fscanf(fpp,"%s",mangePass.vipPhoneNum);
                fscanf(fpp,"%s",mangePass.vipID);
    
                if(strcmp(key,mangePass.vipPhoneNum)==0)
                {
                    flag = 1;
                    break;
    
                }
    
    
            }
            if(flag)
            {
    
                printf("已经发送验证码,请输入:");
                j = verCode();
                while(1)
                {
                    scanf("%d",&userPrint);
                    if(userPrint==j)
                    {
                        printf("|NO|       |account number|       |password|       |Binding|       |balance|\n");
                        printf("------------------------------------------------------------------------------\n");
                        printf("%04d       %s       ",i,mangePass.vipAccount);
                        printf("%s       ",mangePass.vipPassword);
                        printf("%s       ",mangePass.vipPhoneNum);
                        printf("%s\n",mangePass.vipID);
    
                    }
                    else
                    {
                        printf("输入有误!!重新输入");
                    }
    
    
    
    
                }
    
    
            }
    
    
    
    
    
        }
    }
    void userChoices()//用户选择2
    {
        char userchoice[10];
        while(1)
        {
            scanf("%s",userchoice);
            if(strcmp(userchoice,"上机")==0)
            {
                getOn();
            }
            else if(strcmp(userchoice,"下机")==0)
            {
                printf("尚未上机");
            }
            else if(strcmp(userchoice,"使用帮助")==0)
            {
    
            }
            else if(strcmp(userchoice,"密码修改")==0)
            {
                changePass();
    
            }
        }
    
    
    }
    
    void getOn()//上机
    {
    
        int endWhile = 0;//用于下机结束循环
        int vipChoice;//区域选项
        int upOdown;//是否下机的选项
        double money;//单价
        while(1)
        {
            Clock a;
            printf("选择区域:1.VIP区\n2.游戏区\n3.普通区");
            scanf("%d",&vipChoice);
            switch(vipChoice)
            {
            case 1:
                money = 0.25;
                break;
            case 2:
                money = 0.16;
                break;
            case 3:
                money = 0.05;
                break;
            default:
                getOn();
    
            }
    
    
            while(!kbhit())
            {
    
                printf("\r");
                if(endWhile == 0)
                {
                    timestar();
                    endWhile = 1;
                }
                timeend();
                Sleep(1000);
                a.second = temptime.second - startime.second;
                if(a.second<0)
                {
                    a.second = a.second + 60;
                    temptime.minute--;
                }
                a.minute = temptime.minute - startime.minute;
                if(a.minute<0)
                {
                    a.minute = a.minute + 60;
                    temptime.hour--;
                }
                a.hour = temptime.hour - startime.hour;
                printf("%02d:%02d:%02d", a.hour, a.minute,a.second);
                if(a.minute%15==0 && a.minute!=0 && a.second==0)
                {
                    //自动保存
                    money = money*15;
                    preservation(money);
                }
    
            }
            printf("是否下机?(1/0)");
            scanf("%d",&upOdown);
            if(upOdown==1)
            {
                if(vipChoice == 1)
                {
                    //自动保存
                    money = money *((a.hour*60+a.minute)%15);
                    preservation(money);
                    break;
    
                }
                else if(vipChoice == 2)
                {
                    //自动保存
                    money = money *((a.hour*60+a.minute)%15);
                    preservation(money);
                    break;
    
                }
                else if(vipChoice == 3)
                {
                    //自动保存
                    money = money *((a.hour*60+a.minute)%15);
                    preservation(money);
                    break;
                }
    
            }
            else
            {
                printf("重新");
            }
    
    
        }
    
    
    
    
    }
    void preservation(double money)//更新用户信息
    {
    
        int i = 3;
        int condiTime = 0;
        double balance;
        char key[19];//用于文件数据的转移
        rename("Account library.txt","Accountlibrary1.txt");
        FILE *fp = fopen("Accountlibrary1.txt","r+");
        FILE *fpp = fopen("Account library.txt","wt+");
    
        while(fscanf(fp,"%s",key)!=EOF)
        {
            fprintf(fpp,"%s",key);
            condiTime++;
            if(condiTime%4!=0)
            {
                fprintf(fpp," ");
            }
            else
            {
                fprintf(fpp,"\n");
    
            }
    
            if(strcmp(user.vipPhoneNum,key)==0)
            {
                double balance;
                fscanf(fp,"%lf",&balance);
                balance = balance - money;
                fprintf(fpp,"%lf\n",balance);
                condiTime++;
            }
    
        }
    
        fclose(fpp);
        fclose(fp);
        system("del Accountlibrary1.txt");
        printf("账户信息已更新\n");
        while(i>1)
        {
            printf("返回用户界面中.......%ds",i--);
            printf("\r");
            Sleep(1000);
        }
        system("pause");
    
    }
    
    void changePass()//密码修改
    {
        int i = 3;
        int j;
        char phone[11];
        while(1)
        {
            printf("输入绑定手机号:");
            scanf("%s",phone);
            if(strcmp(phone,user.vipPhoneNum)==0)
            {
                printf("已经发送验证码,请输入:");
                j = verCode();
                while(1)
                {
                    scanf("%d",&userPrint);
                    if(userPrint==j)
                    {
                        int condiTime = 0;
    
                        char key[19];//用于文件数据的转移
                        printf("输入新密码:");
                        scanf("%s",user.vipPassword);
                        rename("Account library.txt","Accountlibrary1.txt");
                        FILE *fp = fopen("Accountlibrary1.txt","r+");
                        FILE *fpp = fopen("Account library.txt","wt+");
    
                        while(fscanf(fp,"%s",key)!=EOF)
                        {
                            condiTime++;
                            if(strcmp(key,user.vipAccount)!=0)
                            {
                                fprintf(fpp,"%s ",key);
                            }
                            else
                            {
                                fprintf(fpp,"%s ",key);
                                fprintf(fpp,"%s ",user.vipPassword);
                                fscanf(fp,"%s",key);
                                condiTime++;
    
                            }
                            if(condiTime%4==0)
                            {
                                fprintf(fpp,"\n");
                            }
                        }
    
                        fclose(fpp);
                        fclose(fp);
                        system("del Accountlibrary1.txt");
                        printf("成功修改密码,请记住你的账号(身份证号)和新密码\n");
                        printf("》》》请求发送中》》》》》\n");
                        while(i>1)
                        {
                            printf(".......%d",i--);
                            printf("\r");
                            Sleep(1000);
                        }
                        system("pause");
                        vipMenu();
    
    
                    }
                    else
                    {
                        printf("验证码错误,重新输入:");
                    }
    
                }
    
    
    
            }
            else
            {
                printf("手机号输入错误");
            }
    
        }
    
    
    
    
    }
    void timestar()//记录开始时间
    {
        time_t now ;
    
        struct tm *p ;
    
        time(&now) ;
    
        p = localtime(&now) ;
    
    
        startime.hour = p->tm_hour;
        startime.minute = p->tm_min;
        startime.second = p->tm_sec;
    
    
    }
    void timeend()//记录结束时间
    {
    
        time_t now ;
    
        struct tm *p ;
    
        time(&now) ;
    
        p = localtime(&now) ;
    
    
        temptime.hour = p->tm_hour;
        temptime.minute = p->tm_min;
        temptime.second = p->tm_sec;
    
    }
    
    int main()
    {
    
        Begin();
        menu();
    
        return 0;
    }
    
    
    展开全文
  • 构造函数 特性类的构造函数的声明跟普通类一样,如果不写系统会提供一个默认的,可以进行重载。 构造函数的调用 [MyAttribute("a value")] //调用特性类的带有一个字符串的构造函数; [MyAttribute("Version 2.3",...

    什么是元数据,什么是反射?

    程序是用来处理数据的,文本和特性都是数据,而我们程序本身(类的定义和BCL中的类) 这些也是数据。(BCL - Basic Class Lib基础类库)

    有关程序及其类型的数据被称为元数据(metadata),它们保存在程序的程序集中。 程序在运行时,可以查看其它程序集或其本身的元数据。

    一个运行的程序查看本身的元数据 或者其他程序集的元数据的行为叫做反射。

    Type类

    位于System.Reflection命名空间下。

    预定义类型(int long 和string等),BCL中的类型(Console,IEnumerable等)和程序员自定义类型(MyClass,MyDel等)。 每种类型都有自己的成员和特性。 BCL声明了一个叫做Type的抽象类,它被设计用来包含类型的特性。使用这个类的对象能让 我们获取程序使用的类型的信息。 由于 Type是抽象类,因此不能利用它去实例化对象。

    关于Type的重要事项如下:

    1.对于程序中用到的每一个类型,CLR都会创建一个包含这个类型信息的Type类型的对象;

    2.程序中用到的每一个类型都会关联到独立的Type类的对象;

    3.不管创建的类型有多少个示例,只有一个Type对象会关联到所有这些实例。

    System.Type类 部分成员:

    1. Name   返回类型的名字;

    2. Namespace  返回类型的命名空间;

    3. Assembly  返回类型的程序集;

    4. GetFields  返回类型的字段列表;

    5. GetProperties  返回类型的属性列表;

    6.GetMethods  返回类型的方法列表;

    获取Type对象的两种方式:

    1. Type t=myInstance.GetType(); //通过类的实例来获取Type对象

    *在object类有一个GetType的方法,返回Type对象,因为所有类都是从 object继承的,所以我们可以在任何类型上使用GetType()来获取它的Type对象。

    2.Type t = typeof(ClassName);//直接通过typeof运算符和类名获取Type对象

     获取里面的属性:

    FieldInfo[]  fi = t.GetFields();

    foreach(FieldInfo f in fi)

    {

           Console.WriteLine(f.Name+" ");

    }

    Assembly类

    Assembly类在System.Reflection命名空间中定义,它允许访问给定程序集的元数据,它也包含了可以加载和执行程序集。

    如何加载程序集?

    1,Assembly assembly1 = Assembly.Load("SomeAssembly"); //根据程序集的名字加载程序 集,它会在本地目录和全局程序集缓存目录查找符合名字的程序集。

    2,Assembly assembly2 = Assembly.LoadFrom(@"c:\xx\xx\xx\SomeAssembly.dll"); //这里的参数是程序集的完整路径名,它不会在其他位置搜索。

     Assembly对象的使用:

    1,获取程序集的全名 string name = assembly1.FullName;

    2,遍历程序集中定义的类型:

    Type[] types = theAssembly.GetTypes();

    foreach(Type definedType in types)

    {

    }

    3.遍历程序集中定义的所有的特性:

    Attribute[] definedAttributes = Attribute.GetCustomAttributes(someAssembly);

    什么是特性?

    特性(attribute)是一种允许我们向程序的程序集增加元数据的语言结构。它是用于保存程序结构信息的某种特殊类型的类。

    将应用了特性的程序结构叫做目标;

    设计用来获取和使用元数据的程序(对象浏览器)叫做特性的消费者;

    .NET预定了很多特性,我们也可以声明自定义特性。

    我们在源代码中将特性应用于程序结构; 编译器获取源代码并且从特性产生元数据,然后把元数据放到程序集中; 消费者程序可以获取特性的元数据以及程序中其他组件的元数据。注意,编译器同时生产和消费特性。

    关于特性的命名规范,特性名使用Pascal命名法(首字母大写),并且以Attribute后缀结尾,当为目标应用特性时,我们可以不使用后缀。例如对于SerializableAttribute和 MyAttributeAttribute这两个特性,我们把他们应用到结构是可以使用Serializable和 MyAttribute。

    应用特性

    先看看如何使用特性。特性的目的是告诉编译器把程序结构的某组元数据嵌入程序集。我们可以通过把特性应用到结构来实现。 在结构前放置特性片段来应用特性;特性片段被方括号包围,特性片段包括特性名和特性的参数列表; 应用了特性的结构成为特性装饰。

    案例1:特性

    [Serializable]

    public class MyClass

    {

    }

    案例2:带有参数的特性

    [MyAttribute("Simple class","Version 3.57")]

    public class MyClass

    {

    }

    Obsolete特性->.NET预定义特性 

    一个程序可能在其生命周期中经历多次发布,而且很可能延续多年。在程序生命周期的后半部分,程序员经常需要编写类似功能的新方法替换老方法。处于多种原因,你可能不再使用那些调用过时的旧方法的老代码。而只想用新编写的代码调用新方法。旧的方法不能删除,因为有些旧代码也使用的旧方法,那么如何提示程序员使用新代码呢?可以使用Obsolete特性将程序结构标注为过期的,并且在代码编译时,显示有用的警告信息。

    class Program
        {
            //[Obsolete("Use method SuperPrintOut")] //将特性应用到方法
            //static void PrintOut(string str)
            //{
            //    Console.WriteLine(str);
            //}
    
            [Obsolete("Use method SuperPrintOut", true)] //这个特性的第二个参数元素表示是是否应该标记为错误,而不仅仅是警告
            static void PrintOut(string str)
            {
                Console.WriteLine(str);
            }
    
            static void Main(string[] args)
            {
                PrintOut("Start of Main");
            }
        }

    Conditional特性

    Conditional特性允许我们包括或取消特定方法的所有调用。为方法声明应用Conditional特性并把编译符作为参数来使用。

    定义方法的CIL代码本身总是会包含在程序集中,只是调用代码会被插入或忽略。

    //#define DoTrace
    using System;
    using System.Diagnostics;
    
    namespace CSharp反射和特性
    {
        class Program
        {
            [Conditional("DoTrace")]
            static void TraceMessage(string str)
            {
                Console.WriteLine(str);
            }
    
            static void Main()
            {
                TraceMessage("Start of Main");
                Console.WriteLine("Doing work in Main.");
                TraceMessage("End of Main");
            }
        }
    }
    

    调用者信息特性

    调用者信息特性可以访问文件路径,代码行数,调用成员的名称等源代码信息。 这三个特性名称为CallerFilePath、CallerLineNumber和CallerMemberName 这些特性只能用于方法中的可选参数。

    using System;
    using System.Runtime.CompilerServices;
    
    namespace CSharp反射和特性
    {
        class Test3
        {
            public static void PrintOut(string message,[CallerFilePath] string fileName="",[CallerLineNumber] int lineNumber=0,[CallerMemberName]string callingMember="")
            {
                Console.WriteLine("Message:" + message);
                Console.WriteLine("FileName:" +fileName);
                Console.WriteLine("LineNumber:" + lineNumber);
                Console.WriteLine("CallingMemberName:" + callingMember);
            }
            static void Main(string[] args)
            {
                PrintOut("hello");
            }
        }
    }
    

    DebuggerStepThrough特性

    我们在单步调试代码的时候,常常希望调试器不要进入某些方法。我们只想执行该方法,然后继续调试下一行。DebuggerStepThrough特性告诉调试器在执行目标代码时不要进入该方法调试。有些方法小并且毫无疑问是正确的,在调试时对其反复单步调试只能徒增烦恼。要小心使用该特性,不要排除了可能出现bug的代码。

    该特性位于System.Diagnostics命名空间下;

    该特性可用于类,结构,构造方法,方法或访问器。

    using System;
    using System.Diagnostics;
    
    namespace CSharp反射和特性
    {
        class Test4
        {
            int _x = 1;
            int X
            {
                get { return _x; }
                [DebuggerStepThrough]
                set
                {
                    _x = _x * 2;
                    _x += value;
                }
            }
    
            public int Y { get; set; }
    
            [DebuggerStepThrough]
            void IncrementFields()
            {
                X++;
                Y++;
            }
    
            static void Main()
            {
                Test4 test = new Test4();
                test.IncrementFields();
                test.X = 5;
                Console.WriteLine("X:" + test.X + "Y:" + test.Y);
    
                Console.ReadKey();
            }
        }
    }
    

    其他预定义特性:

    CLSCompliant    声明可公开的成员应该被编译器检查是否符合CLS。兼容的程序集可以被任何.NET兼容的语言使用;

    Serializable    声明结构可以被序列化;

    NonSerialized    声明结构不可以被序列化;

    DLLImport    声明是非托管代码实现的;

    WebMethod    声明方法应该被作为XML Web服务的一部分暴露;

    AttributeUsage    声明特性能应用到什么类型的程序结构。将这个特性应用到特性声明上;

    多个特性

    我们可以为单个结构应用多个特性。有下面两种添加方式 独立的特性片段相互叠在一起: [Serializable] [MyAttribute("Simple class","Version 3.57")]

    单个特性片段,特性之间使用逗号间隔:

    [Serializable,MyAttribute("Simple class","Version 3.57")] 

    特性目标

    我们可以将特性应用到字段和属性等程序结构上。我们还可以显示的标注特性,从而将它应用到特殊的目标结构。要使用显示目标,在特性片段的开始处放置目标类型,后面跟冒号。例如,如下的代码用特性装饰方法,并且还把特性应用到返回值上。

    [return:MyAttribute("This value ...","Version2.3")]

    [method:MyAttribute("Print....","Version 3.6")]

    public long ReturnSettings() { ...

    c#定义了10个标准的特性目标。 event field method param property return type typevar assembly module 。

    其中type覆盖了类,结构,委托,枚举和接口。 typevar指定使用泛型结构的类型参数。

    全局特性

    我们可以通过使用assembly和module目标名称来使用显式目标说明符把特性设置在程序集或模块级别。

    程序集级别的特性必须放置在任何命名空间之外,并且通常放置在 AssemblyInfo.cs文件中; AssemblyInfo.cs文件通常包含有关公司,产品以及版权信息的元数据。

    [assembly: AssemblyTitle("ClassLibrary1")]

    [assembly: AssemblyDescription("")]

    [assembly: AssemblyConfiguration("")]

    [assembly: AssemblyCompany("")]

    [assembly: AssemblyProduct("ClassLibrary1")]

    [assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2015")]

    [assembly: AssemblyTrademark("")]

    [assembly: AssemblyCulture("")]

    自定义特性

    应用特性的语法和之前见过的其他语法很不相同。你可能会觉得特性跟结构是完全不同的类型,其实不是,特性只是某个特殊结构的类。所有的特性类都派生自System.Attribute。

    声明自定义特性

    声明一个特性类和声明其他类一样。有下面的注意事项:

    1.声明一个派生自System.Attribute的类;

    2.给它起一个以后缀Attribute结尾的名字 。

    (安全起见,一般我们声明一个sealed的特性类)

    特性类声明如下:

    public sealed class MyAttributeAttribute : System.Attribute{ ...

    特性类的公共成员可以是 字段 属性 构造函数。

    构造函数

    特性类的构造函数的声明跟普通类一样,如果不写系统会提供一个默认的,可以进行重载。

    构造函数的调用

    [MyAttribute("a value")]  //调用特性类的带有一个字符串的构造函数;

    [MyAttribute("Version 2.3","Mackel")] //调用特性类带有两个字符串的构造函数;

    构造函数的实参,必须是在编译期间能确定值的常量表达式 如果调用的是无参的构造函数,那么后面的()可以不写。

    构造函数中的位置参数和命名参数:

    public sealed class MyAttributeAttribute:System.Attribute

    {

          public string Description;

          public string Ver;

          public string Reviewer;

          public MyAttributeAttribute(string desc)

          { Description = desc; }

    }

    //位置参数(按照构造函数中参数的位置) //命名参数,按照属性的名字进行赋值 [MyAttribute("An excellent class",Reviewer = "Amy McArthur",Ver="3.12.3")]

    限定特性的使用

    有一个很重要的预定义特性可以用来应用到自定义特性上,那就是AttributeUsage特性,我们可以使用它来限制特性使用在某个目标类型上。

    例如,如果我们希望自定义特性MyAttribute只能应用到方法上,那么可以用如下形式使用:

    AttributeUsate:

    [AttributeUsage(AttributeTarget.Method)]

    public sealed class MyAttributeAttribute : System.Attribute

    {

          ...

    AttributeUsage有是三个重要的公共属性如下:

    1. ValidOn 保存特性能应用到的目标类型的列表,构造函数的第一个参数就是AttributeTarget 类型的枚举值;

    2. Inherited 一个布尔值,它指示特性是否会被特性类所继承,默认为 true;

    3. AllowMutiple 是否可以多个特性的实例应用到一个目标上,默认为false。

    AttributeTarget枚举的成员:

    All Assembly Class Constructor Delegate Enum Event Field GenericParameter Interface Method Module Parameter Property ReturnValue Struct

    多个参数之间使用按位或|运算符来组合:

    AttributeTarget.Method|AttributeTarget.Constructor

    自定义特性一般遵守的规范:

    1. 特性类应该表示目标结构的一些状态;

    2. 如果特性需要某些字段,可以通过包含具有位置参数的构造函数来收集数据,可选字段可以采用命名参数按需初始化;

    3. 除了属性之外,不要实现公共方法和其他函数成员,

    4. 为了更安全,把特性类声明为sealed;

    5. 在特性声明中使用AttributeUsage来指定特性目标组。

    案例:

    [AttributeUsage(AttributeTarget.Class)]

    public sealed class ReviewCommentAttribute:System.Attribute

    {

               public string Description{get;set;}

               public string VersionNumber{get;set;}

               public string ReviewerID{get;set;}

               public ReviewerCommentAttribute(string desc,string ver)

               {

                          Description = desc;

                          VersionNumber = ver;

                }

    }

    访问特性(消费特性)

    1. 我们可以使用IsDefined方法来,通过Type对象可以调用这个方法,来判断这个类上是否应用了某个特性

               bool isDefined = t.IsDefined( typeof(AttributeClass),false )

               //第一个参数是传递的需要检查的特性的Type对象;

               //第二个参数是一个bool类型的,表示是否搜索AttributeClass的继承树。

    2. object[] attArray = t.GetCustomAttributes(false);

               //它返回的是一个object的数组,我们必须将它强制转换成相应类型的特性类型;

               //bool的参数指定了它是否搜索继承树来查找特性;

               //调用这个方法后,每一个与目标相关联的特性的实例就会被创建。

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  • 系统带文档lw万字以上+答辩PPT+查重 如果这个题目不合适,可以去我上传的资源里面找题目,找不到的话,评论留下题目,或者站内私信我, 有时间看到机会给您发 1、关于无人售货机管理系统的基本要求 (1)功能...

    本系统带文档lw万字以上+答辩PPT+查重 如果这个题目不合适,可以去我上传的资源里面找题目,找不到的话,评论留下题目,或者站内私信我,
    有时间看到机会给您发
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    1、关于无人售货机管理系统的基本要求
    (1)功能要求:可以管理系统首页、个人中心、用户信息管理、售货机管理、商品信息管理、订单信息管理等功能模块。
    (2)性能:在不同操作系统上均能无差错实现在不同类型的管理员登入相应界面后能不出差错、方便地进行预期操作。
    (3)安全与保密要求:管理员都必须通过管理员审核才能进入系统。
    (4)环境要求:支持Windows系列、Vista系统等多种操作系统使用。
    2、开发目标
    无人售货机管理系统的主要开发目标如下:
    (1)实现管理系统信息关系的系统化、规范化和自动化;
    (2)减少维护人员的工作量以及实现管理员对信息的控制和管理;
    (3)方便查询信息及管理信息等;
    (4)通过网络操作,提高改善处理问题和操作人员工作的效率;
    (5)考虑到管理员多样性特点,要求界面和操作简便易懂。
    3、设计原则
    本无人售货机管理系统采用SSM技术,Mysql数据库开发,充分保证了系统稳定性、完整性。
    无人售货机管理系统的设计与实现的设计思想如下:
    1、操作简单方便、系统界面安全良、简单明了的页面布局、方便查询无人售货机管理系统运营管理相关信息。
    2、即时可见:对无人售货机管理系统信息的处理将立马在对应地点可以查询到,从而实现“即时发布、即时见效”的系统功能。
    3、功能的完善性:首页、个人中心、用户信息管理、售货机管理、商品信息管理、订单信息管理模块的修改维护操作。

    3.4系统流程分析
    3.4.1操作流程
    系统登录流程图,如图所示:
    在这里插入图片描述

                          图3-1登录流程图
    

    3.4.2添加信息流程
    添加信息流程图,如图所示:
    在这里插入图片描述

              图3-2添加信息流程图
    

    3.4.3删除信息流程
    删除信息流程图,如图所示:
    在这里插入图片描述

         图3-3删除信息流程图
    

    第4章 系统设计
    4.1 系统体系结构
    无人售货机管理系统的结构图4-1所示:
    在这里插入图片描述

                    图4-1 系统结构
    

    登录系统结构图,如图4-2所示:
    在这里插入图片描述

                      图4-2 登录结构图
    

    系统功能结构图,如图4-3所示。
    在这里插入图片描述

                       图4-3 系统功能结构图
    

    用户结构图,如图4-4所示。
    在这里插入图片描述

           图4-4 普通用户结构图
    

    4.2开发流程设计
    系统流程的分析是通过调查系统所涉及问题的识别、可行性、可操作性、系统分析处理能力等具体环节来调节、整理系统的设计方案以确保系统能达到理想的状态。这些操作都要从注册、登录处着眼进行一系列的流程测试保证数据库的完整,从而把控系统所涉及信息管理的安全、保证信息输入、输出正常转换。然后,通过实际操作完成流程图的绘制工作。
    无人售货机管理系统的开发对管理模块和系统使用的数据库进行分析,编写代码,系统测试,如图4-5所示。
    在这里插入图片描述

                图4-5开发系统流程图
    

    4.3 数据库设计原则
    学习编程,我们都知道数据库设计是基于需要设计的系统功能,我们需要建立一个数据库关系模型,用于存储数据信息,这样当我们在程序中时,就没有必要为程序页面添加数据,从而提高系统的效率。数据库存储了很多信息,可以说是信息管理系统的核心和基础,数据库还为系统提供了添加、删除、修改和检查等操作模块,使系统能够快速找到自己想要的信息,而不是在程序代码中找到。数据库中信息表的每个部分根据一定的关系精确地组合,排列和组合成数据表。
    通过无人售货机管理系统的功能进行规划分成几个实体信息,实体信息将通过ER图进行说明,本系统的主要实体图如下:
    管理员信息属性图如图4-6所示。
    在这里插入图片描述

             图4-6 管理员信息实体属性图
    

    用户信息管理实体属性图如图4-7所示。
    在这里插入图片描述

                  图4-7用户信息管理实体属性图
    

    售货机管理实体属性图如图4-8所示。
    在这里插入图片描述

                      图4-8售货机管理实体属性图
    

    商品信息管理实体属性图如图4-9所示。
    在这里插入图片描述

                   图4-9商品信息管理实体属性图
    
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