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  • 接口类
    千次阅读
    2021-07-19 11:02:01

    先言:接口分为程序内部使用的接口系统对外交流的传输接口。一般情况下,我们口头说的接口都是后者。

    1. HTTP接口:基于HTTP协议的开发接口.这个并不能排除没有使用其他的协议。

    2. API接口:API(Application Programming
      Interface)应用程序编程接口,应用也包括网络应用程序,就像api文档基本上就是使用说明书,API接口可以简单理解成“应用程序使用接口”。

    3. RPC接口:Remote Procedure Calls 远程过程调用 (RPC)
      是一种协议,程序可使用这种协议向网络中的另一台计算机上的程序请求服务。由于使用 RPC 的程序不必了解支持通信的网络协议的情况,
      因此,RPC 提高了程序的互操作性。在 RPC 中,发出请求的程序是客户程序,而提供服务的程序是服务器。
      RPC(远程过程调用)是一项广泛用于支持分布式应用程序(不同组件分布在不同计算机上的应用程序)的技术。RPC的主要目的是为组件提供一种相互通信的方式,使这些组件之间能够相互发出请求并传递这些请求的结果,没有语言限制。

    4. RMI:RMI(Remote Method Invocation,远程方法调用)RMI是针对于java语言的, RMI允许您使用Java编写分布式对象

    5. WebService接口:Webservice是系统对外的接口,比如你要从别的网站或服务器上获取资源或信息,别人肯定不会把数据库共享给你,他只能给你提供一个他们写好的方法来获取数据,你引用他提供的接口就能使用他写好的方法,从而达到数据共享的目的。

    6. RESTful : 简称 REST,是描述了一个架构样式的网络系统,其核心是面向资源,REST专门针对网络应用设计和开发方式,以降低开发的复杂性,提高系统的可伸缩性。REST提出设计概念和准则为:

      1.网络上的所有事物都可以被抽象为资源(resource)

      2.每一个资源都有唯一的资源标识(resource identifier),对资源的操作不会改变这些标识

      3.所有的操作都是无状态的

      关于RPC和RMI的区别,各类博客有很多,我就不说了。Webservice和RESTful,我不知道你说的是那个(Webservice这个是个大类,包括RESTful )你可以看看 SOAP Webservice和RESTful Webservice的区别。不要刻意去混淆找区别,有些是从不同角度、层次而言。也有可能同一个东西兼顾(不同层次、角度的兼顾)。在如今这个软件泛滥的年代,不同的人叫法不同很多,偷换概念的也有很多。

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  • C++接口类

    千次阅读 2019-03-12 21:39:04
    在C++中仅含有纯虚函数的类成为接口类,也就是没有数据成员 只有纯虚函数的成员函数 例如~ class Shape { public: virtual double calcArea()=0; virtual double calcPerimeter()=0; } 接口类呢更多的是一种...

    在C++中仅含有纯虚函数的类成为接口类,也就是没有数据成员 只有纯虚函数的成员函数

    例如~

    class Shape
    {
    public:
    	virtual double calcArea()=0;
    	virtual double calcPerimeter()=0;
    }

    接口类呢更多的是一种能力或协议~

    #include<iostream>
    #include<string>
    using namespace std;
    
    class Flyable
    {
    public:
    	virtual void takeoff()=0;
    	virtual void land()=0;
    };
    class Plane : public Flyable
    {
    public:
    	Plane(string code)
    	{
    		m_strCode=code;
    	}
    	virtual void takeoff()
    	{
    		cout<<"Plane--takeoff"<<endl;
    	}
    	virtual void land()
    	{
        	cout<<"Plane--land"<<endl;
    	}
    	void printCode()
    	{
    		cout<< m_strCode <<endl;
    	}
    private:
    	string m_strCode;
    };
    class FighterPlane :public Plane
    {
    public:
    	
    	void takeoff()
    	{
    		cout<<"FighterPlane--takeoff"<<endl;
    	}
    	void land()
    	{
    		cout<<"FighterPlane--land"<<endl;
    	}
    };
    void flyMatch (Flyable *f1,Flyable *f2)
    {
    	f1->takeoff();
    	f1->land();
    	f2->takeoff();
    	f2->land();
    }
    int main()
    {
        Plane p1("001");
    	Plane p2("002");
    	p1.printCode();
    	p1.printCode();
    
    	flyMatch(&p1,&p2);
    	system("pause");
    	return 0;
    }

     

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  • Python3之接口类(InterfaceClass)浅谈

    千次阅读 2020-03-14 20:38:53
    文章目录一、接口类的定义与作用二、图形的接口类示例三、@property让方法秒变“属性” 一、接口类的定义与作用 接口类实际上就是一个规范子类的类,只不过这个类与别的类不太一样,接口(内部的方法)本身...

    日期:2020年3月14日
    作者:Commas
    注释:学习就是为了忘记,什么是接口类,怎么将方法变为属性;
    如果您想了解更多有关Python的知识,那么请点《我的Python浅谈系列目录》



    一、接口类的定义与作用

    接口类实际上就是一个规范子类的类,只不过这个类与别的类不太一样,接口(内部的方法)本身不实现,子类继承接口类,子类需要实现接口的功能,否则无法正常工作。那么作用也毋庸置疑,就是规范好子类的接口。
    定义一个接口类,我们需要abc模块(抽象类基类,Abstract Base Classes)中的两个工具abstractmethod, ABCMeta,详情如下:

    工具说明
    abstractmethod抽象类的装饰器,接口类中的接口需要使用此装饰器
    ABCMeta抽象类元类
    from abc import abstractmethod, ABCMeta
    
    
    def 接口类名(metaclass=ABCMeta):
    	"""定义您的接口类"""
    
    	@abstractmethod
        def 方法1(self):
            """定义接口名,但不需要实现其功能,由继承此类的子类实现"""
            pass
    
    	@abstractmethod
        def 方法2(self):
            """定义接口名,但不需要实现其功能,由继承此类的子类实现"""
            pass
    

    二、图形的接口类示例

    接下来我们来定义一个图形的接口类GraphicRule,提供两个接口,如下:

    接口说明
    area图形的面积
    perimeter图形的周长

    接口类仅提供接口名的约束,不实现其接口功能,由其子类的矩形类Rectangle实现,如果子类Rectangle不实现接口类GraphicRule中所有的接口,即area和perimeter,在实例对象的时候,会抛出异常,如我们不实现接口perimeter,将会得到以下异常:

    TypeError: Can't instantiate abstract class Rectangle with abstract methods perimeter
    

    在我们看到这个异常的时候,我们就知道我们还有什么接口没有实现,异常的解决还不是so easy的事情,完整的示例代码如下:

    from abc import abstractmethod, ABCMeta
    
    
    class GraphicRule(metaclass=ABCMeta):
        """图形接口类"""
    
        @abstractmethod
        def area(self):
            """面积"""
            pass
    
        @abstractmethod
        def perimeter(self):
            """周长"""
            pass
    
    
    class Rectangle(GraphicRule):
        """矩形类"""
        def __init__(self, b, h):
            self.b = b
            self.h = h
    
        def area(self):
            return self.b*self.h
    
        def perimeter(self):
            return (self.b+self.h)*2
    
    # 实例矩形类的一个对象
    rect1 = Rectangle(3, 7)
    print("矩形面积:{}".format(rect1.area()))
    print("矩形周长:{}".format(rect1.perimeter()))
    
    # =======控制台输出结果=======
    矩形面积:21
    矩形周长:20
    

    三、@property让方法秒变“属性”

    上面我们已经完成了一个接口类的定义以及使用接口类,但是看着那两个接口的调用,还是感觉有点别扭。面积area与周长perimeter,在我们的认知中,应该属于一个对象的属性才对;而获得面积get_area与获得周长get_perimeter,看上起更像一个对象的方法。那么我们有没有可能将方法转为属性呢?答案是有的,使用@property装饰器,让方法秒变属性,如下:

    @property
    def 方法名(self):
    	pass
    

    所以示例可修改为:

    from abc import abstractmethod, ABCMeta
    
    
    class GraphicRule(metaclass=ABCMeta):
        """图形接口类"""
    
        @abstractmethod
        def area(self):
            """面积"""
            pass
    
        @abstractmethod
        def perimeter(self):
            """周长"""
            pass
    
    
    class Rectangle(GraphicRule):
        """矩形类"""
        def __init__(self, b, h):
            self.b = b
            self.h = h
    
        @property
        def area(self):
            return self.b*self.h
    
        @property
        def perimeter(self):
            return (self.b+self.h)*2
    
    
    rect1 = Rectangle(3, 7)
    # (1)注释以下的方法调用
    # print("矩形面积:{}".format(rect1.area()))
    # print("矩形周长:{}".format(rect1.perimeter()))
    # (2)属性调用
    print("矩形面积:{}".format(rect1.area))
    print("矩形周长:{}".format(rect1.perimeter))
    
    # =======控制台输出结果=======
    矩形面积:21
    矩形周长:20
    

    版权声明:本文为博主原创文章,如需转载,请给出:
    原文链接:https://blog.csdn.net/qq_35844043/article/details/104862886

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  • 常见的接口分类

    万次阅读 2019-11-21 11:48:12
    API 与图形用户接口(GUI)或命令接口有着鲜明的差别:API 接口属于一种操作系统或程序接口,而后两者都属于直接用户接口。 二、按照接口表现形式,分类 序号 接口 基于或支持的协议 描述 1 HTTP 接口 HTTP...

    一、前言:
    API作为应用程序编程接口,(API:Application Program Interface),可以使用不同的编程语言进行API的开发
    API 与图形用户接口(GUI)或命令接口有着鲜明的差别:API 接口属于一种操作系统或程序接口,而后两者都属于直接用户接口。

    二、按照接口表现形式,分类

    序号接口基于或支持的协议描述
    1HTTP 接口HTTP协议使用广泛、轻量级、跨平台、跨语言的,但凡是第三方提供的API都会有HTTP版本的接口。
    2RPC 接口HTTP、TCP、UDP、自定协议RPC技术是指远程过程调用,它本质上是一种Client/Server模式,可以像调用本地方法一样去调用远程服务器上的方法,支持多种数据传输方式(Json、XML、Binary、Protobuf等)
    3Web Service 接口基于http协议的soap协议的封装和补充Web Service其实是一种概念,我们可以将以WEB形式提供的服务称为Web Service,所以像RESTful、XML-RPC、SOAP等都可以当成是Web Service的一种实现方式。
    4RESTfulHTTP协议它不是一种规范,而是一种设计准则,用不同的HTTP动词(GET、POST、DELETE、PUT等)来表达不同的请求。
    5WebSocketudp、tcp是一个底层的,双向通信协议 ,适合于客户端和服务器端之间信息实时交互
    6FTPTCP/IP 协议组中的协议之一文件传输协议,FTP协议包括两个组成部分,其一为FTP服务器,其二为FTP客户端。 其中FTP服务器用来存储文件

    二、其他区别:
    (1)把socket和http、webservices等等放在一起对比不是很合适,所谓http等的都是对socket进行了一次包装而已,socket更加底层

    (2)不过Web Service接口和HTTP接口存在一些细小区别就是,Web Service接口支持更复杂的对象,而HTTP接口更多的就是传输字符串或者JSON文本。

    三、四种类型:

    接口类型描述
    RPC远程过程调用通过作用在共享数据缓存器上的过程(或任务)实现程序间的通信
    SQL标准查询语言是标准的访问数据的查询语言,通过通用数据库实现应用程序间的数据共享
    FTP文件传输文件传输通过发送格式化文件,实现应用程序间数据共享
    信息交付信息交付指松耦合或紧耦合应用程序间的小型格式化信息,通过程序间的直接通信实现数据共享

    四、按照接口访问形式,分类:

    分类
    使用用户令牌,通过Web API接口进行数据访问这种方式,可以有效识别用户的身份,为用户接口返回用户相关的数据,如包括用户信息维护、密码修改、或者用户联系人等与用户身份相关的数据。
    使用安全签名进行数据提交这种方式提交的数据,URL连接的签名参数是经过安全一定规则的加密的,服务器收到数据后也经过同样规则的安全加密,确认数据没有被中途篡改后,再进行数据修改处理。因此我们可以为不同接入方式,如Web/APP/Winfrom等不同接入方式指定不同的加密秘钥,但是秘钥是双方约定的,并不在网络连接上传输,连接传输的一般是这个接入的AppID,服务器通过这个AppID来进行签名参数的加密对比,这种方式,类似微信后台的回调处理机制,它们就是经过这样的处理。
    提供公开的接口调用,不需要传入用户令牌、或者对参数进行加密签名这种接口一般较少,只是提供一些很常规的数据显示而已。

    在这里插入图片描述

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