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  • Android 平移动画 缩放动画=集合动画,实现开机启动页 通过线程休眠事件跳转到主界面,Android ... 3、动画集合主要有平移动画 缩放动画。 测试时请自行下载mockable-android-23.jar类库放在build\generated目录下。
  • 在上一篇,简要的介绍了Android动画分类及基本区别,本篇文章将会详细接收Android补间动画缩放动画各种使用方法,方便自己及广大开发人员在需要时快速查看。 话不多说,我们先以一个GIF图来展示具体效果。 2...

    1、简介

    上一篇,简要的介绍了Android动画分类及基本区别,本篇文章将会详细接收Android补间动画中的缩放动画各种使用方法,方便自己及广大开发人员在需要时快速查看。

    话不多说,我们先以一个GIF图来展示具体效果。

    2、具体实现

    如果我们要实现如上图的效果,通过补间动画的方式该如何实现呢?

    2.1 实现缩放动画xml文件

    我们在res下创建anim文件夹,然后创建一个动画文件 scale_animation.xml,具体内容如下:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <!--  缩放动画  -->
    <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:duration="1000"
        android:fromXScale="1"
        android:fromYScale="1"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:repeatCount="infinite"
        android:repeatMode="restart"
        android:toXScale="0.7"
        android:toYScale="0.7">
    </scale>
    

    2.2 java代码中引入该动画

    private View scaleAnimView;
    
    private void startScaleAnimation(){
       scaleAnimView = findViewById(R.id.view_scale_anim);
       Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.scale_animation);
       scaleAnimView.startAnimation(animation);
    }

    如上所示,即可实现动画功能。

    3、scale 属性详解

    在2.1的xml文件中,使用了许多属性,那么问题来了,scale中有多少属性可以使用,这些属性分别都具有什么意思呢?

    android:duration="2000"    // 动画持续时间。即这个动画会持续多长时间,单位(ms)
    android:fillAfter="true"   // 用于确定View是否保持动画结束时的状态,如果设置为true,动画结束时,View将保持动画最后时
                               // 的状态,为false就是不保持,回到View本身的初始值的状态,默认为false;
    android:fillBefore="true"  // 用于确定动画开始时,View的动画属性值;这里所说的动画开始不是指调用startAnimation方
                               // 法,而是界面中动画真正开始动的时候(从调用startAnimation到动画真正开始时,中间有一个
                               // startOffset阶段)。若fillBefore为true,则在startOffset阶段时,将View属性设置为
                               // fromScale对应的值,为false,则为View本身的初始值,默认为true;
    android:fillEnabled="true" // 用来控制fillBefore属性是否有效,若为true,则fillBefore生效;若为false, 则使用
                               // fillBefore的默认值,即为true,在xml中设置的值无效;
    android:fromXScale="1"     // X轴起始缩放倍数
    android:fromYScale="1"     // Y轴起始缩放倍数
    android:pivotX="50%"       // 缩放轴点X坐标
    android:pivotY="50%"       // 缩放轴点Y坐标
    android:repeatCount="0"    // 重复次数,值infinite为无限一直重复
    android:repeatMode="restart"  //  播放的动画模式restart表示正序播放,reverse代表倒序播放,默认是restart
    android:startOffset="0"     // 动画延迟开始时间(多长时间后开始执行动画)
    android:toXScale="2.5"     // 缩放轴点的X坐标
    android:toYScale="2.5"     // 缩放轴点的Y坐标

    4、其他案例

    在第一个案例中,我们看到View 在变小后突然变大再以动画的方式慢慢变小,其实在真实的项目中,我们可能需要View在由大变小后又能由小变大,而不是如上图具有闪烁的效果,具体效果如下:

    其实,要实现这种效果非常简单,只需修改xml中的一个属性值即可。

    android:repeatMode="reverse"

    设置完成后,即为如上显示方式。

    这里对Android补间动画中的缩放动画讲解到此,相信通过此篇文章,对缩放动画的使用有全面的了解。

     

     

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  • Android使用缩放动画放大你的图片

    千次阅读 2018-09-11 11:53:24
    触摸一张ImageView后开始展示缩放动画,将视图从缩略图放大为填充屏幕的全尺寸图像,并且点击大图后还能够原路返回,缩放回去。无图无真相,先来看看效果图: 实现的代码你需要知道的一些理论...

    注:本篇文章是对官方开发文档的翻译,加上自己的理解和分析。

    地址:https://developer.android.com/training/animation/zoom

    本篇文章所实现的功能:

    触摸一张ImageView后开始展示缩放动画,将视图从缩略图放大为填充屏幕的全尺寸图像,并且点击大图后还能够原路返回,缩放回去。无图无真相,先来看看效果图:

    实现的代码中你需要知道的一些理论知识(大神请忽略):

    首先是View的两个方法: 

    getGlobalVisibleRect(Rect r)  →  得到这个view的可视区域的矩形

    getGlobalVisibleRect(Rect r, Point globalOffset)  →  比上面的那个多了个参数,这个参数的内容是view的左上角相对屏幕左上角的偏移量

    一开始看到这我是有点迷糊的,getGlobalVisibleRect中第二个参数到底是干啥用的?抱着这个疑问,我决定打个Log来看看,先看看用了哪些代码来打印:

    //下面这个container就是当前的根布局的id,finalBounds就是新建的一个Rect,
    findViewById(R.id.container)
                    .getGlobalVisibleRect(finalBounds, globalOffset);
    
            //globalOffset里的偏移量
            Log.i("TAG", "globalOffset.x:" + globalOffset.x);
            Log.i("TAG", "globalOffset.y:" + globalOffset.y);
            startBounds.offset(-globalOffset.x, -globalOffset.y);
            finalBounds.offset(-globalOffset.x, -globalOffset.y);
    
            //获取状态栏高度
            int height = 0;
            int resourceId = getApplicationContext().getResources().getIdentifier("status_bar_height", "dimen", "android");
            if (resourceId > 0) {
                height = getApplicationContext().getResources().getDimensionPixelSize(resourceId);
            }
    
            Log.i("TAG", "状态栏高度:" + height);
    
            //获取actionBar的高度
            int actionBarHeight = 0;
            TypedValue tv = new TypedValue();
            if (this.getTheme().resolveAttribute(android.R.attr.actionBarSize, tv, true)) {
                actionBarHeight = TypedValue.complexToDimensionPixelSize(tv.data, getResources().getDisplayMetrics());
                Log.i("TAG", "actionBar高度:" + actionBarHeight);
    
            }
    

    打印的log:

    到这里就一目了然了,根部局(也就是上面gif中白色的区域)的globalOffset.y = 状态栏高度 + actionBar高度 = 160,他们的关系就像下面这张图一样:

    由于根部局container是铺满了除状态栏和actionBar之外的所有区域的,所以自然globalOffset.x就等于0了,这个不难理解。

    在说完View的这两个方法之后,接下来开始进入正题,如何实现文章一开始时那个动图的效果呢?

    1.在布局中准备一个ImageButton用于显示缩略图,再准备一个ImageView用于展示放大后的图片,一开始这个ImageView设置为不可见

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:id="@+id/container"
        tools:context=".MainActivity">
    
        <ImageButton
            android:layout_gravity="center_vertical"
            android:layout_marginLeft="?attr/actionBarSize"
            android:layout_width="100dp"
            android:layout_height="75dp"
            android:background="@mipmap/wang"
            android:scaleType="centerCrop"
            android:id="@+id/ib_small"/>
    
        <ImageView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:id="@+id/iv_big"
            android:visibility="invisible"/>
    
    </FrameLayout>

    2.给thumbView(ImageButton)设置点击事件,点击后开始放大,并将缩略图设置为invisible

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
        //动画的持续时间
        private int mShortAnimationDuration = 1000;
    
        //当前正在进行的动画
        private AnimatorSet mCurrentAnimation;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
    
            final ImageButton thumbView = findViewById(R.id.ib_small);
            thumbView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    zoomImageFromThumb(thumbView, R.mipmap.wang);
                }
            });
    
        }

    3.也就是核心部分,zoomImageFromThumb都做了哪些事儿,注释写的很清楚,大家先瞅瞅

    /**
         * 缩放动画
         *
         * @param thumbView  缩略图
         * @param imageResId 图片资源ID
         */
        private void zoomImageFromThumb(final View thumbView, int imageResId) {
            //如果当前有动画就取消,并执行当前的动画
            if (mCurrentAnimation != null) {
                mCurrentAnimation.cancel();
            }
    
            //加载大图到预设好的ImageView中
            final ImageView expandedImageView = findViewById(
                    R.id.iv_big);
            expandedImageView.setImageResource(imageResId);
    
            //计算放大图像的起始边界和结束边界
            final Rect startBounds = new Rect();
            final Rect finalBounds = new Rect();
            final Point globalOffset = new Point();
    
            //起始边界是缩略图的全局可见矩形,最后的边界是容器container的全局可见矩形
            //将容器视图container的偏移量设置为区域的起源,因为定位动画的起源属性是(X,Y)
            thumbView.getGlobalVisibleRect(startBounds);
    
            findViewById(R.id.container)
                    .getGlobalVisibleRect(finalBounds, globalOffset);
    
            startBounds.offset(-globalOffset.x, -globalOffset.y);
            finalBounds.offset(-globalOffset.x, -globalOffset.y);
    
            //使用center_crop将起始边界调整为与最终边界相同的纵横比边界
            //这可以防止在动画期间的不良拉伸。还计算开始缩放比例
            float startScale;
            if ((float) finalBounds.width() / finalBounds.height()
                    > (float) startBounds.width() / startBounds.height()) {
                //横向放大
                startScale = (float) startBounds.height() / finalBounds.height();
                float startWidth = startScale * finalBounds.width();
                float deltaWidth = (startWidth - startBounds.width()) / 2;
                startBounds.left -= deltaWidth;
                startBounds.right += deltaWidth;
            } else {
                //纵向放大
                startScale = (float) startBounds.width() / finalBounds.width();
                float startHeight = startScale * finalBounds.height();
                float deltaHeight = (startHeight - startBounds.height()) / 2;
                startBounds.top -= deltaHeight;
                startBounds.bottom += deltaHeight;
            }
    
            //隐藏缩略图并显示放大视图
            //当动画开始时,它会将放大的视图定位在原来缩略图的位置
            thumbView.setAlpha(0f);
            expandedImageView.setVisibility(View.VISIBLE);
    
    
            //设置SCALE_X和SCALE_Y转换的轴心点为到放大后视图的左上角(默认值是视图的中心)
            expandedImageView.setPivotX(0f);
            expandedImageView.setPivotY(0f);
         
    
            //四种动画同时播放
            AnimatorSet set = new AnimatorSet();
            set
                    .play(ObjectAnimator.ofFloat(expandedImageView, View.X,
                            startBounds.left, finalBounds.left))
                    .with(ObjectAnimator.ofFloat(expandedImageView, View.Y,
                            startBounds.top, finalBounds.top))
                    .with(ObjectAnimator.ofFloat(expandedImageView, View.SCALE_X,
                            startScale, 1f))
                    .with(ObjectAnimator.ofFloat(expandedImageView,
                            View.SCALE_Y, startScale, 1f));
            set.setDuration(mShortAnimationDuration);
            set.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
            set.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
                @Override
                public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                    mCurrentAnimation = null;
                }
    
                @Override
                public void onAnimationCancel(Animator animation) {
                    mCurrentAnimation = null;
                }
            });
            set.start();
    
            mCurrentAnimation = set;
    
            //从这往下就是给大图设置点击监听,完成缩小回去的过程
            final float startScaleFinal = startScale;
            expandedImageView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View view) {
                    if (mCurrentAnimation != null) {
                        mCurrentAnimation.cancel();
                    }
    
                    AnimatorSet set = new AnimatorSet();
                    set.play(ObjectAnimator
                            .ofFloat(expandedImageView, View.X, startBounds.left))
                            .with(ObjectAnimator
                                    .ofFloat(expandedImageView,
                                            View.Y, startBounds.top))
                            .with(ObjectAnimator
                                    .ofFloat(expandedImageView,
                                            View.SCALE_X, startScaleFinal))
                            .with(ObjectAnimator
                                    .ofFloat(expandedImageView,
                                            View.SCALE_Y, startScaleFinal));
                    set.setDuration(mShortAnimationDuration);
                    set.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
                    set.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
                        @Override
                        public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                            thumbView.setAlpha(1f);
                            expandedImageView.setVisibility(View.GONE);
                            mCurrentAnimation = null;
                        }
    
                        @Override
                        public void onAnimationCancel(Animator animation) {
                            thumbView.setAlpha(1f);
                            expandedImageView.setVisibility(View.GONE);
                            mCurrentAnimation = null;
                        }
                    });
                    set.start();
                    mCurrentAnimation = set;
                }
            });
        }

    除了注释之外,还需要对上面的代码做一些说明:

    1.读了本文开头部分之后,相信你一定就明白了startBounds.offset()和finalBounds.offset();这两句话是在消除偏差,保证这两个矩形区域边界的计算都是相对于坐标轴的起始点(0,0)。

    2.关于选择横向放大还是纵向放大的判断,先来看一张图:

    就拿纵向放大来说吧,当startBounds的宽/高  > finalBounds的宽/高时,也就是上图右边那种情况,这时代码是下面这样的:

     //纵向放大
                startScale = (float) startBounds.width() / finalBounds.width();
                float startHeight = startScale * finalBounds.height();
                float deltaHeight = (startHeight - startBounds.height()) / 2;
                startBounds.top -= deltaHeight;
                startBounds.bottom += deltaHeight;

    经过上面几行代码的处理之后,实际上startBounds高度已经变高,相当将startBounds上下分别拉伸了相同距离,从而达到了纵向放大的效果。最终startBounds经过动画放大到红色区域,缩小的过程原理也是一样的,就不再多言了。

    因为非常简单,所有代码已经贴在上面,所以就不贴demo了。

     

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  • 在新建项目的res目录,创建一个名为anim的目录,并在该目录创建实现旋转、平移、缩放和透明度渐变的动画资源文件。透明度渐变的动画资源文件anim_alpha.xml(完全不透明->完全透明->完全不透明)android:...

    android实现旋转、平移、缩放和透明度渐变的补间动画,具体实现如下:

    1.在新建项目的res目录中,创建一个名为anim的目录,并在该目录中创建实现旋转、平移、缩放和透明度渐变的动画资源文件。

    透明度渐变的动画资源文件anim_alpha.xml(完全不透明->完全透明->完全不透明)

    android:toAlpha="0"

    android:fillAfter="true"

    android:repeatMode="reverse"

    android:repeatCount="1"

    android:duration="2000"/>

    旋转的动画资源文件anim_rotate.xml(0度->720度->360度->0度)

    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"

    android:fromDegrees="0"

    android:toDegrees="720"

    android:pivotX="50%"

    android:pivotY="50%"

    android:duration="2000"/>

    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"

    android:startOffset="2000"

    android:fromDegrees="360"

    android:toDegrees="0"

    android:pivotX="50%"

    android:pivotY="50%"

    android:duration="2000"/>

    缩放动画资源文件anim_scale.xml(放大2倍->收缩回来)

    android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"

    android:fromYScale="1"

    android:toXScale="2.0"

    android:toYScale="2.0"

    android:pivotX="50%"

    android:pivotY="50%"

    android:fillAfter="true"

    android:repeatCount="1"

    android:repeatMode="reverse"

    android:duration="2000"/>

    平移动画资源文件anim_translate.xml(屏幕左侧->屏幕右侧->屏幕左侧)

    android:fromXDelta="0"

    android:toXDelta="860"

    android:fromYDelta="0"

    android:toYDelta="0"

    android:fillAfter="true"

    android:repeatMode="reverse"

    android:repeatCount="1"

    android:duration="2000"/>

    主界面资源文件:

    res/layout/main.xml:

    [html] view plain copy

    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

    android:layout_width="fill_parent"

    android:layout_height="fill_parent"

    android:id="@+id/linearLayout1"

    android:orientation="vertical"

    >

    android:layout_width="fill_parent"

    android:layout_height="wrap_content"

    android:id="@+id/linearLayout2"

    android:orientation="horizontal">

    android:layout_height="wrap_content"

    android:id="@+id/button1"

    android:text="旋转"/>

    android:layout_height="wrap_content"

    android:id="@+id/button2"

    android:text="平移"/>

    android:layout_height="wrap_content"

    android:id="@+id/button3"

    android:text="缩放"/>

    android:layout_height="wrap_content"

    android:id="@+id/button4"

    android:text="透明度变化"/>

    android:layout_height="wrap_content"

    android:id="@+id/imageView1"

    android:src="@drawable/img1"/>

    效果如图

    365e2371d2a60374dc3bfcf52d34ef07.png

    2.MainActivity:

    在onCreat()方法中,首先获取动画资源文件中创建的动画资源,然后获取要应用动画效果的ImageView,再获取“旋转”按钮,并为该按钮添加单击事件监听器,在重写onClik()方法中,播放动画。具体代码如下:

    [java] view plain copy

    package com.example.test;

    import android.app.Activity;

    import android.os.Bundle;

    import android.view.View;

    import android.view.View.OnClickListener;

    import android.view.animation.Animation;

    import android.view.animation.AnimationUtils;

    import android.widget.Button;

    import android.widget.ImageView;

    public class MainActivity extends Activity {

    @Override

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

    super.onCreate(savedInstanceState);

    setContentView(R.layout.main);

    final Animation rotate=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_rotate);//获取旋转动画资源

    final Animation translate=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_translate);//获取平移动画资源

    final Animation scale=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_scale);//获取缩放动画资源

    final Animation alpha=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_alpha);//获取透明度变化动画资源

    //获取要应用动画效果的ImageView

    final ImageView iv=(ImageView)findViewById(R.id.imageView1);

    Button button1=(Button)findViewById(R.id.button1);//获取"旋转"按钮

    button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {

    @Override

    public void onClick(View arg0) {

    //播放旋转动画

    iv.startAnimation(rotate);

    }

    });

    Button button2=(Button)findViewById(R.id.button2);//获取"平移"按钮

    button2.setOnClickListener(new OnClickListener() {

    @Override

    public void onClick(View arg0) {

    //播放平移动画

    iv.startAnimation(translate);

    }

    });

    Button button3=(Button)findViewById(R.id.button3);//获取"缩放"按钮

    button3.setOnClickListener(new OnClickListener() {

    @Override

    public void onClick(View arg0) {

    //播放缩放动画

    iv.startAnimation(scale);

    }

    });

    Button button4=(Button)findViewById(R.id.button4);//获取"透明度渐变"按钮

    button4.setOnClickListener(new OnClickListener() {

    @Override

    public void onClick(View arg0) {

    //播放透明度渐变动画

    iv.startAnimation(alpha);

    }

    });

    }

    }

    效果如图1、图2、图3、图4:

    f9368e5f0bbbb6ecff7c661fcadd38e5.png

    4bac19d7cd362dc13f66258fc4cc0113.png

    8a3aa74de128be96b65b0628c7b488a9.png

    fd0a9fd86466e58dff5cb22e272c063a.png

    以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

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    Android Property Animation属性动画:scale缩放动画(4)


    和之前我写的附录文章1,2,3相似,本文将接着使用Android Property Animation属性动画实现一个缩放的动画。代码部分和文章1,2,3中的代码大同小异,无非就是参数值不同和中间需要过度的value需要根据实际开发场景设定。

    package zhangphil.anim;
    
    import android.animation.ObjectAnimator;
    import android.animation.ValueAnimator;
    import android.animation.ValueAnimator.AnimatorUpdateListener;
    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    import android.util.Log;
    import android.view.Menu;
    import android.view.MenuItem;
    import android.widget.TextView;
    
    public class MainActivity extends Activity {
    
    	private TextView text;
    
    	@Override
    	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    		super.onCreate(savedInstanceState);
    		setContentView(R.layout.activity_main);
    
    		text = (TextView) findViewById(R.id.text);
    	}
    
    	// 动画实际执行
    	private void startPropertyAnim() {
    		// 将一个TextView沿垂直方向先从原大小(1f)放大到5倍大小(5f),然后再变回原大小。
    		ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(text, "scaleY", 1f, 5f, 1f);
    
    		anim.setDuration(5000);
    
    		// 回调监听,可以有也可以无。
    		// 根据情况,如果需要监听动画执行到何种“进度”,那么就监听之。
    		anim.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() {
    
    			@Override
    			public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
    				float value = (Float) animation.getAnimatedValue();
    				Log.d("zhangphil", value + "");
    			}
    		});
    
    		// 正式开始启动执行动画
    		anim.start();
    	}
    
    	@Override
    	public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
    		int id = item.getItemId();
    		if (id == R.id.action_anim) {
    
    			// 此处正式启动属性动画
    			startPropertyAnim();
    
    			return true;
    		}
    		return super.onOptionsItemSelected(item);
    	}
    
    	@Override
    	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
    		return true;
    	}
    }
    


    附录文章:
    1,《Android Property Animation属性动画初识:透明渐变(1)》链接地址:http://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/50484224 
    2,《Android Property Animation属性动画:rotation旋转(2)》链接地址:http://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/50495555
    3,《Android Property Animation属性动画初识:位移translation(3)》链接地址:http://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/50495844

     

    展开全文
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android中缩放动画