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  • android studio 布局拖拽,为什么使用android studio不能像老师一样在Design里随意拖动控件...
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    2021-06-03 06:41:11

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    qq_喷泉_0

    2017-07-25 13:08

    已采纳

    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

    android:layout_width="match_parent"

    android:layout_height="match_parent"

    tools:context="com.example.kunpeng.mpplication.MainActivity">

    android:layout_width="wrap_content"

    android:layout_height="wrap_content"

    android:text="Hello World!"

    app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"

    app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"

    app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"

    app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

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  • 默认布局为 然而我要实现的是relative layout 新建一个xml: 这里直接改为relativelayout 这是最简单的方法,你也可以在原来的基础上改代码 改为: 拖动view: 在对应view上添加代码: android:layout_...

    默认布局为
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    然而我要实现的是relative layout
    在这里插入图片描述

    新建一个xml:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    这里直接改为relativelayout
    这是最简单的方法,你也可以在原来的基础上改代码
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    改为:
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    在这里插入图片描述
    拖动view:
    在对应view上添加代码:

    android:layout_alignParentBottom="true"
    

    可实现上下拖动
    添加

    android:layout_alignParentLeft="true"
    

    可左右拖动。
    over!

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  • Android随意拖动View

    2018-04-10 11:35:06
    Android中自定义ImageView,实现在页面中能随意的拖动效果 部分内容链接:https://blog.csdn.net/longxuanzhigu/article/details/79879169
  • 其实ConstraintLayout属于Android Studio 2.2的新特性,我在去年写《第二行代码》的时候就非常想要将这部分内容加入到新书里面,但是在尝试之后还是放弃了。因为ConstraintLayout的用法很多都是对控件进行拖拽,只用...

    其实ConstraintLayout属于Android Studio 2.2的新特性,我在去年写《第二行代码》的时候就非常想要将这部分内容加入到新书里面,但是在尝试之后还是放弃了。因为ConstraintLayout的用法很多都是对控件进行拖拽,只用文字或者是一些静态图片实在太难将它的用法表达清楚了,因此不太适合写到书上。我当时的想法就是在博客上面写一篇ConstraintLayout的用法讲解,来弥补一下《第二行代码》中缺失的这部分新特性,那么今天这篇文章来了。

    开始

    ==================================================================

    下面我们开始用边学边练的方式来进行学习,首先打开你的Android Studio,并新建一个ConstraintLayoutTest项目。另外,确保你的Android Studio是2.2或以上版本。

    为了要使用ConstraintLayout,我们需要在app/build.gradle文件中添加ConstraintLayout的依赖,如下所示。

    dependencies { compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.0-beta4' }

    • 1

    • 2

    • 3

    目前ConstraintLayout库最新的版本是1.0.0-beta4,还没有推出正式稳定版本,不过这并不影响我们提前进行学习和使用。

    现在打开res/layout/activity_main.xml文件,由于这是一个新建的空项目,Android Studio会自动帮我们创建好一个布局,如下图

    《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》

    【docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF】 完整内容开源分享

    所示。

    不过,Android Studio自动创建的这个布局默认使用的是RelativeLayout,我们可以通过如下操作将它转换成ConstraintLayout。

    转换完成之后,原RelativeLayout中的内容也会自动转换到ConstraintLayout中,比如图中的TextView。如果你不需要它的话,可以选中这个控件,然后按键盘上的Delete键即可删除。

    我们可以看到,现在主操作区域内有两个类似于手机屏幕的界面,左边的是预览界面,右边的是蓝图界面。这两部分都可以用于进行布局编辑工作,区别是左边部分主要用于预览最终的界面效果,右边部分主要用于观察界面内各个控件的约束情况。

    基本操作

    ====================================================================

    下面我们来学习一些具体的操作吧,ConstraintLayout的基本用法很简单,比如我们想要向布局中添加一个按钮,那么只需要从左侧的Palette区域拖一个Button进去就可以了,如下图所示。

    虽说现在Button已经添加到界面上了,但是由于我们还没有给Button添加任何的约束,因此Button并不知道自己应该出现在什么位置。现在我们在预览界面上看到的Button位置并不是它最终运行后的实际位置,如果一个控件没有添加任何约束的话,它在运行之后会自动位于界面的左上角。

    那么下面我们就来给Button添加约束,每个控件的约束都分为垂直和水平两类,一共可以在四个方向上给控件添加约束,如下图所示。

    上图中Button的上下左右各有一个圆圈,这圆圈就是用来添加约束的,我们可以将约束添加到ConstraintLayout,也可以将约束添加到另一个控件。比如说,想让Button位于布局的右下角,就可以这样添加约束,如下图所示。

    我们给Button的右边和下边添加了约束,因此Button就会将自己定位到布局的右下角了。类似地,如果我们想要让Button居中显示,那么就需要给它的上下左右都添加约束,如下图所示。

    这就是添加约束最基本的用法了。

    除此之外,我们还可以使用约束让一个控件相对于另一个控件进行定位。比如说,我们希望再添加一个Button,让它位于第一个Button的正下方,并且间距64dp,那么操作如下所示。

    现在添加约束的方式我们已经学完了,那么该怎样删除约束呢?其实也很简单,删除约束的方式一共有三种,第一种用于删除一个单独的约束,将鼠标悬浮在某个约束的圆圈上,然后该圆圈会变成红色,这个时候单击一下就能删除了,如下图所示。

    第二种用于删除某一个控件的所有约束,选中一个控件,然后它的左下角会出现一个删除约束的图标,点击该图标就能删除当前控件的所有约束了,如下所示。

    第三种用于删除当前界面中的所有约束,点击工具栏中的删除约束图标即可,如下图所示。

    Inspector

    =========================================================================

    这样我们就把ConstraintLayout的基本用法学完了,接下来我们开始学习一些进阶的内容。

    当你选中任意一个控件的时候,在右侧的Properties区域就会出现很多的属性选项,如下图所示。

    在这里我们就可以设置当前控件的所有属性,如文本内容、颜色、点击事件等等。这些功能都非常简单,我就不再进行详细介绍,大家自己点一点就会操作了。

    需要我们重点掌握的是Properties区域的上半部分,这部分也被称为Inspector。

    首先可以看到,在Inspector中有一个纵向的轴和一个横向的轴,这两个轴也是用于确定控件的位置的。我们刚才给Button的上下左右各添加了一个约束,然后Button就能居中显示了,其实就是因为这里纵横轴的值都是50。如果调整了纵横轴的比例,那么Button的位置也会随之改变,如下图所示。

    不过,虽然我们将横轴的值拖动到了100,但是Button并没有紧贴到布局的最右侧,这是为什么呢?实际上,Android Studio给控件的每个方向上的约束都默认添加了一个16dp的间距,从Inspector上面也可以明显地看出来这些间距的值。如果这些默认值并不是你想要的,可以直接在Inspector上进行修改,如下图所示:

    可以看到,修改成0之后Button右侧的间距就没了。

    接下来我们再来学习一下位于Inspector最中间的那个正方形区域,它是用来控制控件大小的。一共有三种模式可选,每种模式都使用了一种不同的符号表示,点击符号即可进行切换。

    • 表示wrap content,这个我们很熟悉了,不需要进行什么解释。

    • 表示固定值,也就是给控件指定了一个固定的长度或者宽度值。

    • 表示any size,它有点类似于match parent,但和match parent并不一样,是属于ConstraintLayout中特有的一种大小控制方式,下面我们来重点讲解一下。

    首先需要说明,在ConstraintLayout中是有match parent的,只不过用的比较少,因为ConstraintLayout的一大特点就是为了解决布局嵌套,既然没有了布局嵌套,那么match parent也就没有多大意义了。

    而any size就是用于在ConstraintLayout中顶替match parent的,先看一下我们怎样使用any size实现和match parent同样的效果吧。比如说我想让Button的宽度充满整个布局,操作如下图所示。

    可以看到,我们将Button的宽度指定成any size,它就会自动充满整个布局了。当然还要记得将Button左侧的间距设置成0才行。

    那有的朋友可能会问了,这和match parent有什么区别呢?其实最大的区别在于,match parent是用于填充满当前控件的父布局,而any size是用于填充满当前控件的约束规则。举个例子更好理解,如果我们有一个新的Button,它的其中一个约束是添加到当前这个Button上的,那么any size的效果也会发生改变,如下图所示。

    通过上图的演示,相信你已经很好地理解any size的作用了。

    Guidelines

    ==========================================================================

    现在你已经对ConstraintLayout比较熟悉,并且能使用ConstraintLayout来编写一些简单的界面了。不过目前有一个问题可能还比较头疼,刚才我们已经实现了让一个按钮居中对齐的功能,如果我们想让两个按钮共同居中对齐该怎么实现呢?

    其实这个需求很常见,比如说在应用的登录界面,都会有一个登录按钮和一个注册按钮,不管它们是水平居中也好还是垂直居中也好,但肯定都是两个按钮共同居中的。

    想要实现这个功能,仅仅用我们刚刚学的那些知识是不够的,这需要用到ConstraintLayout中的一个新的功能,Guidelines。

    下面我们还是通过实际操作来学习一下Guidelines的用法吧。比如现在已经向界面中添加了登录和注册这两个按钮,如下图所示。

    展开全文
  • 因为所有的视图都根据与同级或父级的关系来布局,所以和相对布局有点相似,但是通过Android的试图编辑器比相对布局更加稳定和简单。 因为布局的API和布局的编辑器是相互关联的,所以你只能通过布局编辑器来使用...

    通过约束性布局快速开发UI


    约束性布局允许你通过扁平的视图结构图(没有嵌套视图组)来创建复杂的布局。因为所有的视图都根据与同级或父级的关系来设置,所以和相对布局有点相似,但是Android的视图编辑器比相对布局更加地稳定和简单。


    因为布局的API和布局的编辑器是相互关联的,所以你只能通过布局编辑器来使用约束性布局。你可以通过拖拽代替编辑XML的方式来创建布局。


    图1:编辑器里面的约束性布局


    从Android2.3(API 19)开始支持约束性布局,从Android Studio 2.2开始可以使用约束性布局编辑器。


    下面展示了在Android Studio中创建约束性布局的过程。如果你想知道更多关于编辑器的信息,可以参考Android Studio的官方指南Build a UI with Layout Editor(https://developer.android.com/studio/write/layout-editor.html)。


    约束性布局预览

    为了确定组件在约束性布局中的位置,你必须添加两个或者多个约束性组件。每个约束代表了与另一个组件、父布局的关系、对齐方式或者说是无形的指南。每个约束通过组件的横纵坐标定义了组件的位置,所以每个组件至少需要有一个约束性坐标,但是通常需要多个。


    当你拖动一个组件到布局编辑器中时,即使没有约束信息,编辑器也会将组件放在你所拖动到的位置。然后,这只是方便了编辑,如果组件没有约束信息,当你在机器上运行时,这个组件会显示到坐标[0,0](左上角)。


    在图2种,组件在布局编辑器中显示正常,但是TextView B并没有纵向的约束信息。当在机器上运行时,由于没有约束信息,TextView B显示到了屏幕的左上角

    图2.TextView B缺少了纵向约束信息



    图3.TextView B与ImageView的纵向垂直


    尽管缺少约束性信息并不会引起编译错误,布局编辑器也会在工具栏里显示一个缺少约束信息的错误。如果要查看错误或者其它警告,点击Show Warnings and Errors.为了避免缺少约束性信息,布局编辑器可以通过自动推断( Autoconnect and infer constraints )功能将约束信息给你添加上。


    为你的项目添加约束布局

    下面是在项目中使用约束布局的步骤:

    1.确保有最新的Constraint Layout library:

    1.点击Tools > Android > SDK Manager

    2.点击标签页SDK Tools

            3.展开Support Repository 并点击ConstraintLayout for Android 和Solver for ConstraintLayout.查看包信息和你所下载的版本信息(下面将用到)

             4.点击OK

             5.在build.gradle文件中添加ConstraintLayout Library的依赖

    dependencies {
        compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.0-alpha8'
    }

          这里下载的library版本可能有点高,以此来适应步骤3种下载的版本。

                6.在工具栏或者是同步提示中,点击Sync Project with Gradle Files.

    现在你可以通过约束性布局开发你的布局了。


    注:

    打开SDK Manager


    选择tab页并选中ConstraintLayout for Android and Solver for ConstraintLayout,点击OK


    将依赖添加进module层的build.gradle




    转换成约束性布局

    将普通布局转换成约束性布局的步骤如下:

    1.在Android Studio中打开所要编辑的布局,并点击窗口下方的tab页Design

    2.在Component Tree窗口中,在布局上点击鼠标右键并选择Convert layout 头ConstraintLayout


    图4.转换成约束性布局的菜单选项


    注:

    这是一个从其它项目拷贝的普通的布局


    点击窗口下方的标签页design


    在Component Tree窗口中点击布局并选中Convert Layout to ConstraintLayout.


    再选中tab页text中时,可以看到RelativeLayout转换成了ConstraintLayout



    创建一个新的约束性布局

    创建一个新的约束性布局的步骤如下:

    1.在项目窗口的任何位置点击鼠标,然后选择File->New->XML->Layout XML.

    2.在root tag中输入"android.support.constraint.ConstraintLayout"

    3.点击Finish

    注:在root tag中输入


    可以看到生成的布局中包含ConstraintLayout





    添加约束信息

    从Palette创建中将组件拖动到编辑器中。将向ConstraintLayout中添加一个组件后,将会显示一个可以任意调整大小的方框。

    点击来选中这个组件。长按并拖拽到可以移动到的地方(另一个view的边缘,布局的边缘,或者是指导线)。当松手时,约束信息将会被创建,可以通过默认的margin值来分开两个组件。


    当创建约束时,遵守下面的原则:

    --- 每个组件至少包含两个约束信息:横向的约束信息和纵向的约束信息

    ---  你约束手柄与相同类型的约束手柄之间建立联系。所以组件的纵向(左侧和右侧)只能被另一个组件的纵向约束;一个组件的基准线只能被另一个组件的基准线来约束。

    --- 每个约束手柄只能约束一次,但是你可以将不同的组件的约束手柄指向该组件的同一个约束手柄源来实现多个约束。


    如果要移除一个约束信息,选择相应的组件并点击约束手柄。


    如果你为一个组件添加了与已存在的约束相对应的约束,则会生成像弹簧一样的线。当组件在约束信息之间时效果会更加明显。如果你希望组件能够调整大小满足约束信息,将组件的大小设置为“any size”;如你只是希望移动组件的位置但是并不希望调整大小,那就调整约束。


    有很多方式对一个组件进行约束,但是下面是一些基本的用法。

    注:

    从Palette中将一个Button拖入编辑界面,最右边的方框是可以随意拖动调整大小的


    可以随便调整大小的方框




    通过父控件来约束

    调整控件边缘以满足在布局中的合适位置。

    在图5中,组件的左边缘与父布局的左边缘相连。


    图5.相对应父布局的横向约束


    位置约束

    通过横向和纵向约束来跳转两个控件显示的位置。

    图6是一个Button在Imageview下面24dp的约束。


    图6.一个纵向的约束


    对齐约束

    将一个组件与另一个组件的边缘对齐。

    在图7中,Button的左边与ImageView的左边相对齐。


    图7.对齐约束


    你也可以通过拖拽来实现偏移对齐约束。如图8所示Button与ImageView的边缘向右偏移24dp的位置对齐。偏移约束由组件的margin来定义。


    图8.横向偏移对齐约束


    基准线对齐约束

    将一个TextView的基准线与另一个TextView的基准线对齐。

    在图9种,TextView第一行的字体与Button中的字体对齐。

    为了创建基准线约束,你的鼠标需要在基准线约束手柄上停留2s制动手柄显示为白色。然后再点击并拖拽基准线,到相对于另一个组件的基准线的合适位置。



    创建指导线

    你可以将指导线添加到约束信息中。你可以在布局中为控件的边缘添加以dp为单位或者百分比形式的指导线。

    点击工具栏中的Guidelines图标,然后选择Add Vertical Guideline或者Add Horizontal Guidline.

    点击知道先旁边的包含左箭头的圆形图标来画指导线的位置(到布局边缘的dp距离或者是百分比距离)

    指导线对用户来说是不可见的。


    注:

    点击基准线图标,然后点击控件,移动控件的边缘来确定组件的位置




    约束的自动链接和自动推断

    自动推断是为布局中的每个组件自动添加两个或多个约束信息。自动推断默认是禁止的。你可以在布局编辑器的工具栏中点击Turn on Autoconnect来打开自动推断。

    当打开自动推断功能时,将自动为每个组件添加约束信息;它并不创建约束信息。如果你已经为一个拖进来的空间添加了约束信息,约束信息将不会改变(margin也不改变),所以如果你想重新为组件定位时,你必须删除原来的约束信息。

    你也可以通过点击Infer Constraints来为布局中所有的控件添加约束信息。

    自动推断是根据布局来决定每个控件的位置一次性为所有的控件添加约束信息,所以相距很远的组件之间也可能创建约束信息。然而自动链接只是为你你所添加的一个组件添加约束信息,而且只与最近的组件创建约束信息。无论哪种情况,你都可以点击约束手柄并删除,来重新创建新的约束。


    调整空间的大小

    你可以通过组件四角的手柄来调整组件的大小,但是你应该避免使用这种将组件的宽高进行硬编码的方式,因为硬编码不利于适配。通过选择窗口右边编辑器中的Properties来选择自动调整大小的模式或是更多定义大小的方式。图10所示的是窗口上方显示的是inspector。



    图10.属性界面包括了控制(1)大小,(2)边距,(3)偏移量约束


    灰色的方框代表所选中的控件。方框内部的符合的定义如下:

    Wrap Content:组件根据控件中的内容来调整大小

    Any Size:根据约束条件来决定控件的大小。由于控件没有定义大小,所以实际的值是0dp,但是会根据约束条件来自动调整组件的大小。但是如果该组件只定义了一个约束条件,则会根据组件中的内容来调整控件的大小。另一种方式是“match constraints”(不是match_parent),控件大小为测算每个约束条件和边距后的最大空间的大小。

    Fixed:指定了控件的大小或者在编辑器中跳转控件的大小。

    如果要进行改变,点击那些符号。

    注意:在约束性布局中不要使用任何match_parent,而要用"Any Size"(0dp)代替



    调整约束偏移量

    当为一个控件的两侧都添加了约束时(并且大小设置的是“fixed”或者是“wrap content”),然后该组件位于两个句柄的中间。当控件位于正中间时,偏移量是50%。你可以通过拖拽属性界面的滑动条来调整大小,也可以通过拖拽控件的位置来调整。

    如果你想让控件自适应约束,将大小改为“any size”


    调整控件的边距

    为了让控件均匀地分布,点击工具栏中的Mrgin图标来为添加到布局中的每个控件设置默认的margin值。按钮上显示了现在的margin值。margin只是改变了当前所编辑的控件的值。


    图11.工具栏中的margin按钮。点击调整默认的margin值。


    所有的默认的margin值都是Material Design所建议的8dp。

    注:将studio版本更新到2.2.0,需要更改project的build.gradle文件,将gradle plugin的版本改到2.14

    classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.4'





    原文地址:https://developer.android.com/training/constraint-layout/index.html#add-a-constraint


    参考资料:http://gold.xitu.io/entry/575059535bbb500059b0b608

    http://www.jianshu.com/p/792d2682c538

    http://www.wuji8.com/meta/91969616.html

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