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  • 软件间对接时,常用的接口类型和协议类型有哪些
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    2021-02-18 14:34:56

    软件对接时,常用的接口类型
    软件对接时,常用的协议类型

    软件系统之间的接口是实现一个系统跟另外系统进行信息交互的桥梁,接口一般分为两种:程序内部的接口和系统对外的接口,软件接口的通常分为两类:webservice接口和http api接口
    webservice接口
    webService接口是走soap协议通过http传输,请求报文和返回报文都是xml格式的,我们在测试的时候都用通过工具才能进行调用,测试。
    http api接口
    http api接口是走http协议,通过路径来区分调用的方法,请求报文都是key-value形式的,返回报文一般都是json串,有get和post等方法,这也是最常用的两种请求方式。不同软件之间对接常用的接口协议:
    1) OPC协议
    OPC(Object Linking and Embedding(OLE) for Process Control)是微软公司的对象连接和嵌入技术在过程控制方面的应用。该标准中定义了在基于PC的客户机之间进行自动化数据实时交换的方法。
    2) ODBC
    开放数据库连接(Open Database Connectivity,ODBC)是为解决异构数据库间的数据共享而产生的,现已成为WOSA(The Windows Open System Architecture(Windows开放系统体系结构))的主要部分和基于Windows环境的一种数据库访问接口标准ODBC 为异构数据库访问提供统一接口。
    3) WebService协议
    是一个平台独立的,低耦合的,自包含的、基于可编程的web的应用程序,Web Service技术,能使得运行在不同机器上的不同应用无须借助附加的、专门的第三方软件或硬件, 就可相互交换数据或集成。
    4) Http Restful协议
    是一种网络应用程序的设计风格和开发方式,适用于移动互联网厂商作为业务使能接口的场景,实现第三方OTT调用移动网络资源的功能,动作类型为新增、变更、删除所调用资源。

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  • 常见接口类型

    千次阅读 2016-08-15 11:27:04
    在电子产品中有硬件接口和软件接口之分:电脑等信息机器硬件组件间的接口叫硬件接口;电脑等信息机器软件组件间的接口叫软件接口。

    小编想周末来点实在的干货分享吧,作为工程师应该经常与接口打交道,所以请教了一下度娘,接口的完整定义是:实体把提供给外界的一种抽象化物,用以由内部操作分离出外部沟通方法,使其能被修改内部而不影响外界其他实体与其交互的方式,就如面向对象程序设计提供的多重抽象化。

    好复杂的赶脚,其实,接口就是一种间接手段,所以相比起直接沟通,会引致些额外负担。在电子产品中有硬件接口和软件接口之分:电脑等信息机器硬件组件间的接口叫硬件接口;电脑等信息机器软件组件间的接口叫软件接口。下面小编来介绍一下这硬件类接口:


    硬件接口主要有:

    IDE

    IDE的英文全称为“Integrated Drive Electronics”,即“电子集成驱动器”,它的本意是指把“硬盘控制器”与“盘体”集成在一起的硬盘驱动器。把盘体与控制器集成在一起的做法减少了硬盘接口的电缆数目与长度,数据传输的可靠性得到了增强,硬盘制造起来变得更容易,因为硬盘生产厂商不需要再担心自己的硬盘是否与其它厂商生产的控制器兼容。对用户而言,硬盘安装起来也更为方便。IDE这一接口技术从诞生至今就一直在不断发展,性能也不断的提高,其拥有的价格低廉、兼容性强的特点,为其造就了其它类型硬盘无法替代的地位。

    IDE代表着硬盘的一种类型,但在实际的应用中,人们也习惯用IDE来称呼最早出现IDE类型硬盘ATA-1,这种类型的接口随着接口技术的发展已经被淘汰了,而其后发展分支出更多类型的硬盘接口,比如ATA、Ultra ATA、DMA、Ultra DMA等接口都属于IDE硬盘。


    SCSI

    SCSI的英文全称为“Small Computer System Interface”(小型计算机系统接口),是同IDE(ATA)完全不同的接口,IDE接口是普通PC的标准接口,而SCSI并不是专门为硬盘设计的接口,是一种广泛应用于小型机上的高速数据传输技术。SCSI接口具有应用范围广、多任务、带宽大、CPU占用率低,以及热插拔等优点,但较高的价格使得它很难如IDE硬盘般普及,因此SCSI硬盘主要应用于中、高端服务器和高档工作站中。


    光纤通道

    光纤通道的英文拼写是Fibre Channel,和SCSI接口一样光纤通道最初也不是为硬盘设计开发的接口技术,是专门为网络系统设计的,但随着存储系统对速度的需求,才逐渐应用到硬盘系统中。光纤通道硬盘是为提高多硬盘存储系统的速度和灵活性才开发的,它的出现大大提高了多硬盘系统的通信速度。光纤通道的主要特性有:热插拔性、高速带宽、远程连接、连接设备数量大等。

    光纤通道是为在像服务器这样的多硬盘系统环境而设计,能满足高端工作站、服务器、海量存储子网络、外设间通过集线器、交换机和点对点连接进行双向、串行数据通讯等系统对高数据传输率的要求。


    SATA

    使用SATA(Serial ATA)口的硬盘又叫串口硬盘,是未来PC机硬盘的趋势。2001年,由Intel、APT、Dell、IBM、希捷、迈拓这几大厂商组成的Serial ATA委员会正式确立了Serial ATA 1.0规范,2002年,虽然串行ATA的相关设备还未正式上市,但Serial ATA委员会已抢先确立了Serial ATA 2.0规范。Serial ATA采用串行连接方式,串行ATA总线使用嵌入式时钟信号,具备了更强的纠错能力,与以往相比其最大的区别在于能对传输指令(不仅仅是数据)进行检查,如果发现错误会自动矫正,这在很大程度上提高了数据传输的可靠性。串行接口还具有结构简单、支持热插拔的优点。串口硬盘是一种完全不同于并行ATA的新型硬盘接口类型,由于采用串行方式传输数据而知名。相对于并行ATA来说,就具有非常多的优势。首先,Serial ATA以连续串行的方式传送数据,一次只会传送1位数据。这样能减少SATA接口的针脚数目,使连接电缆数目变少,效率也会更高。


    RAID卡

    是指RAID卡支持的硬盘接口,主要有三种:IDE接口、SCSI接口和SATA接口。

    RAID技术问世时是基于SCSI接口,因其成本高,因此主要面向服务器等高端应用。普通用户根本无缘拥有RAID。随着计算机的大众化,由此带动PC计算机的空前繁荣。相应的,在市场的带动下,用于PC计算机的IDE接口设备价格大幅降低,同时性能大幅提高。鉴于此,RAID技术开始移植到IDE接口上,推出了基于IDE接口的RAID应用,称为IDE RAID。而基于SCSI接口的RAID应用则相应称为SCSI RAID。与SCSI RAID相比,IDE RAID具有极低的价格,和一点也不逊色的性能表现,相应的,IDE RAID 解决方案就具有SCSI RAID无法比拟的高性价比。因此 IDE RAID自推出后,受到普通PC用户和普通商业应用的普遍欢迎。当然IDE RAID也有其缺点,比如在CPU占用率和连接设备数量等方面就无法与SCSI RAID相比,同时,IDE RAID目前为止还只支持RAID0、RAID1和RAID0+1,并且性能上也比SCSI RAID略逊一筹,因此高性能计算机应用方面还是以SCSI RAID为主。SATA RAID是刚刚诞生的RAID方式,它与IDE RAID类似,最大的优点是低成本,其他方面也和IDE RAID接近。


    MD设备

    MD设备接口(港台称之为埠)指的是MD(Mini Disc)产品具有哪些输入输出的接口。首先作为MD产品,耳机的输出接口自然是必须有的。除了基本的耳机输出接口之外,录放型产品还应该具有线路输入的接口,这样才能够把MD和其它播放设备相连接,把播放的音频输入MD并且将其录制到MD片上。NetMD产品还应具有USB接口,这样才能够和电脑相连接,从而能够进行文件的传输。有的产品还具有麦克风的接口,可以把外部的声音通过MD录制下来。


    USB接口

    是为在PC与数码设备间传输数据而开发的技术。标准USB、Mini USB(典型应用:MP3)、Micro USB(典型应用:安卓智能手机)成为目前最常见的USB接口。被广泛地应用于个人电脑和移动设备等信息通讯产品,并扩展至摄影器材、数字电视(机顶盒)、游戏机等其它相关领域。USB从USB 1.0发展到最新的USB 3.1。USB 3.1:传输速度为10Gbit/s,三段式电压5V/12V/20V,最大供电100W ,新型Type-C插型不再分正反。


    USB Type-C接口

    Type-C双面可插接口最大的特点是支持USB接口双面插入,正式解决了“USB永远插不准”的世界性难题,正反面随便插。同时与它配套使用的USB数据线也必须更细和更轻便,做Type-C PD芯片厂家:Microchip、Cypress、NXP、ROHM、技领半导体、Power Integrations等。


    下面是常用接口:

    红外线接口:是一种廉价、近距离、无连线、低功耗和保密性较强的通讯方案,在 PC 机中主要应用在无线数据传输方面,但目前已经逐渐开始在无线网络接入和近距离遥控家电方面得到应用。 鉴于红外线通讯的诸多好处,现在的主板几乎全部提供了红外线接口,以便用户利用它进行与带红外线接口的设备通讯,如笔记本电脑、打印机、Modem、掌上电脑、移动电话等等。但计算机主板上仅仅提供了红外线接口,并未提供完整的发射接收装置,所以用户在想使用红外线通讯时,仍然需要购买红外线连接器。


    DB接口:D型数据接口,用于连接电子设备(比如:计算机与外设)的接口标准。因形状类似于英文字母D,故得名D型接口。


    PCI接口:它是目前个人电脑中使用最为广泛的接口,几乎所有的主板产品上都带有这种插槽。PCI插槽也是主板带有最多数量的插槽类型,在目前流行的台式机主板上,ATX结构的主板一般带有5~6个PCI插槽,而小一点的MATX主板也都带有2~3个PCI插槽,可见其应用的广泛性。


    串行接口:串行接口(Serial port)又称“串口”,也称串行通信接口(通常指COM接口),是采用串行通信方式的扩展接口。常见的有一般电脑应用的RS-232(使用 25 针或 9 针连接器)和工业电脑应用的半双工RS-485与全双工RS-422。


    RS-232是现在主流的串行通信接口之一。而RS-422接口,标准全称是“平衡电压数字接口电路的电气特性”,它定义了接口电路的特性。典型的RS-422是四线接口。实际上还有一根信号地线,共5根线。其DB9连接器引脚定义。RS-485接口是从RS-422基础上发展而来的,所以RS-485许多电气规定与RS-422相仿。


    PS/2接口:PS/2接口是一种6针的圆型接口,有2根针是闲置的。PS/2是在较早电脑上常见的接口之一,用于鼠标、键盘等设备。一般情况下,PS/2接口的鼠标为绿色,键盘为紫色。PS/2接口是输入装置接口,而不是传输接口。所以PS2口根本没有传输速率的概念,只有扫描速率。


    Dock接口(典型应用:苹果系列产品):Dock接口有9pin的和30pin的。苹果从10年前的iPod开始使用30pin专用Dock接口,几乎所有的数据同步和外设都要依赖该接口。自从苹果在iPhone5发布时推出了9 Pin Lightning Dock接口,新接口标准的发布,同时也意味着苹果使用了长达9年的30针Dock接口将被正式取代。


    RJ11接口(典型应用:电话):一般的网络电话会提供两个RJ-11接口。1个RJ-11接口用于连接和HomePNA交换机相连接的电话线,另1个RJ-11接口与电话机连接。


    RJ45接口(典型应用:网线):RJ45接口通常用于数据传输,最常见的应用为网卡接口。


    射频接口(TV接口):TV接口又称RF射频输入接口,天线和模拟闭路连接电视机就是采用射频(RF)接口。作为最常见的视频连接方式,它可同时传输模拟视频以及音频信号。RF接口传输的是视频和音频混合编码后的信号,显示设备的电路将混合编码信号进行一系列分离、解码在输出成像。由于需要进行视频、音频混合编码,信号会互相干扰,所以它的画质输出质量是所有接口中最差的。有线电视和卫星电视接收设备也常用RF连接,但这种情况下,它们传输的是数字信号。


    AV接口AV接口把视频和音频进行了分离传输,从而避免了音频和视频的互相干扰。但是由于在视频传输上还需要把亮度和色度进行解码显示,所以视频传输还是存在损失的,所以目前的高清视频播放基本都放弃了AV接口。


    DIN接口:S端子在一些投影机厂家的称呼只中又被称为mini-DIN接口,包含4芯(不带音效输出)、5芯、6芯、7芯、8芯、9芯(能提供6个声道的讯号输出)等不同的产品都在投影机上被使用。


    VGA接口笔记本电脑上的VGA端子V(其他的名称包括RGB端子,D-sub 15,或mini D15),是一种3排共15针的DE-15。VGA端子通常在电脑的显示卡、显示器及其他设备。是用作传送模拟讯号。


    DVI接口Digital Video Interface,即数字视频接口。由1998年9月,在Intel开发者论坛上成立的数字显示工作小组(Digital Display Working Group简称DDWG)发明的一种高速传输数字信号的技术,有DVI-A、DVI-D和DVI-I三种不同的接口形式。DVI-D只有数字接口,DVI-I有数字和模拟接口,目前应用主要以DVI-i(24+5)为主。


    HDMI接口高清晰度多媒体接口是一种数字化视频/音频接口技术,是适合影像传输的专用型数字化接口,其可同时传送音频和影像信号,最高数据传输速度为2.25GB/s。


    BNC接口:BNC,全称是Bayonet Nut Connector(刺刀螺母连接器,这个名称形象地描述了这种接头外形),又称为British Naval Connector(英国海军连接器,可能是英国海军最早使用这种接头)或Bayonet Neill Conselman(Neill Conselman刺刀,这种接头是一个名叫Neill Conselman的人发明的)。


    RCA模拟音频RCA接头就是常说的莲花头,利用RCA线缆传输模拟信号是目前最普遍的音频连接方式。每一根RCA线缆负责传输一个声道的音频信号,所以立体声信号,需要使用一对线缆。对于多声道系统,就要根据实际的声道数量配以相同数量的线缆。立体声RCA音频接口,一般将右声道用红色标注,左声道则用蓝色或者白色标注。


    S/PDIF接口:S/PDIF的全称是Sony/Philips Digital Interconnect Format,是索尼与飞利浦公司合作开发的一种民用数字音频接口协议。由于被广泛采用,它成为事实上的民用数字音频格式标准,大量的消费类音频数字产品如民用CD机、DAT、MD机、计算机声卡数字口等都支持S/PDIF,在不少专业设备上也有该标准的接口。


    XLR接口:XLR俗称卡侬头,有三针插头和锁定装置组成。由于采用了锁定装置,XLR连接相当牢靠。大三芯接口则采用直径为6.35毫米的插头,其优点是耐磨损,适合反复插拔。平衡模拟音频连接主要出现在高级模拟音响器材或专业音频设备上。


    SM卡接口:SM卡全称Smart Media,由Toshiba东芝公司在1995年推出,SM卡本身没有控制电路所以体积更小,很多老款相机都是使用SM存储卡,由于其控制电路设计在数 码设备中,所以兼容问题凸显。逐渐被淘汰。


    MMC卡接口MMC卡全称MultiMedia Card,由SanDisk和Siemens公司于1997年推出,在各类便携设备中都能见到其身影。继后的升级版RS-MMC(Reduced Size MMC)、MMC Micro卡(三星标准,10PIN针脚,自己使用)等。据说还有High-Speed MMC、MMCplus和MMCMobile。


    SD卡接口:D卡全称Secure Digital Memory Card,由日本Toshiba东芝、Panasonic松下公司和美国SanDisk公司于1999年推出。具有高容量、高数据传输率及可写保护。针脚 9PIN。SD卡规范由MMC发展而来,大小和MMC差不多,SD卡与MMC卡保持着向上兼容,SD卡保留MMC的7针引脚,另扩展2针数据线。SD卡也有低速和高速两种。高速SD卡又叫SDHC,目前4G的SD卡基本都是SDHC。


    XD卡接口:D卡全称为XD-Picture Card,XD还是Extreme Digital简称,由富士和奥林巴斯联合推出,专为数码相机使用,单面18PIN引脚,XD卡的理论最大容量可达8GB,具有很大的扩展空间。目前市场 上见到的XD卡有16/32/64/128/256MB等不同的容量规格,下图是奥林巴斯1G XD卡,中间有明显的XD标识。


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  • 硬件接口汇总

    万次阅读 2018-08-14 15:06:45
    内部总线 :内部总线是微机内部各外围芯片与处理器之间的总线,用于芯片一级的互连 系统总线:系统总线是...3~4线接口,收发独立、可同步进行。 标准SPI总线由四根线组成:串行时钟线(SCK)、主机输入/从机输...

    内部总线 :内部总线是微机内部各外围芯片与处理器之间的总线,用于芯片一级的互连

    系统总线:系统总线是微机中各插件板与系统板之间的总线,用于插件板一级的互连
    SPI (Serial Peripheral Interface):MOTOROLA公司提出的同步串行总线方式。高速同步串行口。3~4线接口,收发独立、可同步进行。

    这里写图片描述

    标准SPI总线由四根线组成:串行时钟线(SCK)、主机输入/从机输出线(MISO)。主机输出/从机输入线(MOSI)和片选信号(CS)。有的SPI接口芯片带有中断信号线或没有MOSI。SPI总线可以实现多个SPI设备互相连接。提供SPI串行时钟的SPI设备为SPI主机或主设备(Master),其他设备为SPI从机或从设备(Slave)。主从设备间可以实现全双工通信,当有多个从设备时,还可以增加一条从设备选择线。如果用通用IO口模拟SPI总线,必须要有一个输出口(SDO),一个输入口(SDI),另一个口则视实现的设备类型而定,如果要实现主从设备,则需输入输出口,若只实现主设备,则需输出口即可,若只实现从设备,则只需输入口即可。主要用于短距离传输,传输距离1米以内,传输速率可达几Mbps。

    I2C (Inter-Integrated Circuit):由PHILIPS公司开发的两线式串行总线,用于连接微控制器及其外围设备。

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    I2C总线用两条线(SDA和SCL)在总线和装置之间传递信息,在微控制器和外部设备之间进行串行通讯或在主设备和从设备之间的双向数据传送。I2C是OD输出的,大部分I2C都是2线的(时钟和数据),一般用来传输控制信号。I2C是多主控总线,所以任何一个设备都能像主控器一样工作,并控制总线。总线上每一个设备都有一个独一无二的地址,根据设备它们自己的能力,它们可以作为发射器或接收器工作。多路微控制器能在同一个I2C总线上共存。用于短距离传输,传输距离一般不超过一米,传输速率由几百K到几Mbps,最高速率比SPI低。

    设备总线:设备线则是微机和外部设备之间的总线,微机作为一种设备,通过该总线和其他设备进行信息与数据交换,它用于设备一级的互连

    UART:通用异步串行口,按照标准波特率完成双向通讯,速度慢。

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    UART是应用于两个设备之间的通信,用两根线作为传输,TX用于数据输出,RX用于数据输入。如用单片机做好的设备和计算机的通信。这样的通信可以做长距离的。UART速度比上面两者者快,最高达100K左右,用与计算机与设备或者计算机和计算之间通信,但有效范围不会很长,约10米左右。

    I2S(Inter-IC Sound Bus)是飞利浦公司为数字音频设备之间的音频 数据传输而制定的一种总线标准。

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    I2S则大部分是3线的(除了时钟和数据外,还有一个左右声道的选择信号),I2S主要用来传输音频信号。如STB、DVD、MP3等常用I2S标准中,既规定了硬件接口规范,也规定了数字音频数据的格式。I2S有3个主要信号:1)串行时钟SCLK,也叫位时钟(BCLK),即对应数字音频的每一位数据,SCLK都有1个脉冲。SCLK的频率=2×采样频率×采样位数。2)帧时钟LRCK,(也称WS),用于切换左右声道的数据。LRCK为“1”表示正在传输的是左声道的数据,为“0”则表示正在传输的是右声道的数据。LRCK的频率等于采样频率。3) 串行数据SDATA,就是用二进制补码表示的音频数据。有时为了使系统间能够更好地同步,还需要另外传输一个信号MCLK,称为主时钟,也叫系统时钟(Sys Clock),是采样频率的256倍或384倍。

    SDIO(Secure Digital Input and Output ):SDIO是SD型的扩展接口,除了可以接SD卡外,还可以接支持SDIO接口的设备,插口的用途不止是插存储卡。支持 SDIO接口的PDA,笔记本电脑等都可以连接象GPS接收器,Wi-Fi或蓝牙适配器,调制解调器,局域网适配器,条型码读取器,FM无线电,电视接收 器,射频身份认证读取器,或者数码相机等等采用SD标准接口的设备。

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    CAN(Controller Area Network):控制器局域网,是国际上应用最广泛的现场总线之一,同一网络中允许挂接110个节点。CAN 可提供高达1Mbit/s的数据传输速率,这使实时控制变得非常容易。另外,硬件的错误检定特性也增强了CAN的抗电磁干扰能力。可以点对点,一点对多点及全局广播几种传送方式接收数据。直接通信距离最远可达10km(速率4Kbps以下)。通信速率最高可达1MB/s(此时距离最长40m)。

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  • 常见硬件通讯接口

    千次阅读 2021-01-13 09:47:22
    文章目录常见的硬件通讯接口串口(串行接口)同步传输(USRT)异步传输(UART)RS485别名TIA-485联网通信接口使用该标准的数字通信网络能在远距离条件下以及电子噪声大的环境下有效传输信号多采用的是两线制接线方式...


    在这里插入图片描述

    常见的硬件通讯接口

    串口(串行接口)

    同步传输(USRT)

    • 接收端和发送端使用同一个时钟

    异步传输(UART)

    • 接收端和发送端都有各自的时钟
    • 接收时钟和发送时钟不同步

    RS485

    别名TIA-485

    联网通信接口

    使用该标准的数字通信网络能在远距离条件下以及电子噪声大的环境下有效传输信号

    多采用的是两线制接线方式,这种接线方式为总线式拓扑结构,在同一总线上最多可以挂接32个节点

    主从通信方式,即一个主机带多个从机

    Modbus协议

    ASCII

    • LRC校验

    RTU

    • 16位的RCRC校验

    TCP

    采用主从方式(master/slave)

    • Modbus协议的可靠性较好
    • 在实际使用中如果某Slave站点断开后(如故障或关机),Master端可以诊断出来
    • 而当故障修复后,网络又可自动接通。
    展开全文
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    万次阅读 多人点赞 2018-01-11 10:05:51
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