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  • java在图片上画直线
    2021-03-13 11:05:35

    /**

    *@author blovedr

    * 功能: java绘图原理------在窗口界面(或面板上)画出一张或多张图片问题解决方法

    * 日期: 2018年4月28日     16:20

    * 注释: 学习java的点点记录, 欢迎各位大神批评指导与交流。

    */

    package com.test1;

    import javax.swing.*;

    import java.awt.*;

    public class Demo_1 extends JFrame{

    MyPanel mp = null;  //自注: 定义MyPanel

    public static void main(String[] args) {

    // TODO Auto-generated method stub

    Demo_1 demo_1 = new Demo_1();

    }

    public Demo_1()

    {

    mp = new MyPanel();  //自注: 创建一个MyPanel类的对象mp

    this.add(mp);  //自注: 将mp加入到this(JFrame)里面去

    this.setSize(400, 300);

    this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  //自注: 为了防止内存泄漏     设置窗口关闭按钮的默认操作(点击关闭时退出进程)

    this.setVisible(true);  //自注: 设置窗体是可见的

    }

    }

    //定义一个MyPanel(我自己的面板, 是用于绘图和显示绘图的区域)

    class MyPanel extends JPanel

    {

    //覆盖JPanel 的paint方法

    //Graphics 是绘图的重要类, 你可以把它理解成一只画笔

    public void paint(Graphics g)

    {

    //1. 调用父类函数完成初始化(任务)

    //这句话, 不能少

    super.paint(g);

    System.out.println("paint被调用");

    //先画出一个圆

    //g.drawOval(10, 10, 30, 30);

    //画出直线

    //g.drawLine(10, 10, 40, 40);

    //画出矩形边框

    //g.drawRect(10, 10, 40, 60);  //自注: g.drawRect(x, y, width, height); ---x和y代表矩形的左上角坐标

    //填充矩形

    //设置颜色

    //           g.setColor(Color.blue);

    //           g.fillRect(10, 10, 40, 60);

    //           g.setColor(Color.red);

    //           g.fillRect(70, 70, 40, 60);

    //在面板上画出图片---问题

    //Image im = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Panel.class.getResource("/hua.jpg"));  //error

    //自注:Toolkit 是个类, 它里面有个静态方法叫 getDefaultToolkit() (得到它工具的集),  然后它有个getImage

    //     Panel.class.getResource() ---用Panel这个类里面的getResource() 方法把这个图片加载到这个对象m里面去了。

    //解决方法: Image im = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Panel.class.getResource("/hua.jpg"));---将“Panel.class.getResource("/hua.jpg")"替换成图片的路径,               //                   如下面的方法1_示例, 可以在面板上画出一张或多张图片。

    //在面板上画出一张图片问题解决方法1_示例1---三朵花属于不同路径(hua,hua2,hua3分别属于不同文件夹下的单独一个图片)

    //Image im = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("D:\\picture\\hua\\hua.jpg");  //正确   2018.4.28  11:29

    //在面板上画出一张图片问题解决方法1_示例2---hua2和hua属于不同路径

    Image im2 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("D:\\picture\\hua2\\hua2.jpg");  //正确   2018.4.28  15:18

    //在面板上画出一张图片问题解决方法1_示例3---hua3和(hua与hua2)属于不同路径

    //Image im3 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("D:\\picture\\hua3\\hua3.jpg");  //正确   2018.4.28  15:29

    //在面板上画出一张图片问题解决方法2_示例---三朵花属于同一个文件夹(hua,hua2,hua3分别属于相同同文件夹下的单独一个图片)

    //Image im = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("D:\\picture\\hua\\hua.jpg");

    //Image im2 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("D:\\picture\\hua\\hua2.jpg");  //error 自注: 如果三个花属于同一个文件, 程序在这个程序中单独无法正常显示图片 。

    //Image im3 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("D:\\picture\\hua\\hua3.jpg");

    //显示

    //g.drawImage(im, 90, 90, 100, 50, this);  //示例1   //正确   2018.4.28  11:29

    g.drawImage(im2, 90, 90, 100, 50, this);  //示例2   //正确   2018.4.28  15:18

    //g.drawImage(im3, 90, 90, 100, 50, this);  //示例3  //正确   2018.4.28  15:29

    //自注: g.drawImage(im, dx1, dy1, dx2, dy2, sx1, sy1, sx2, sy2, observer)

    //     dx1, dy1表示你画的图片的左上角,  dx2, dy2表示你用的图片要画多宽多高(dx2, dy2 ---宽, 高),   this代表JPanel本身。

    }

    }

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  • java实现画图板上画一条直线发布于 2020-8-11|复制链接摘记: 目标:画图板上画一条直线,供大家参考,具体内容如下一、首先需要建立一个界面过程:1、创建界面对象(Java语言中已经有,可直接创建对象来使用)。...

    java实现画图板上画一条直线

    发布于 2020-8-11|

    复制链接

    摘记: 目标:在画图板上画一条直线,供大家参考,具体内容如下一、首先需要建立一个界面过程:1、创建界面对象(Java语言中已经有,可直接创建对象来使用)。2、对于一个界面,我们需要设置它的大小、居中、界面关闭、界面可见。3、写主方法去实现界面。(目前界面还未 ..

    目标:在画图板上画一条直线,供大家参考,具体内容如下一、首先需要建立一个界面过程:1、创建界面对象(Java语言中已经有,可直接创建对象来使用)。2、对于一个界面,我们需要设置它的大小、居中、界面关闭、界面可见。3、写主方法去实现界面。(目前界面还未实现画图板的功能)

    ```java

    public class DrawUI {

    //显示界面的方法

    public void show(){

    //创建界面对象

    JFrame jframe = new JFrame();

    //设置界面的尺寸、位置居中、关闭、标题

    jframe.setSize(1000, 900);

    jframe.setLocationRelativeTo(null);

    jframe.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    jframe.setTitle("画图板v2.0");

    //设置界面可见

    jframe.setVisible(true);

    }

    //主方法

    public static void main(String[] args){

    DrawUI UI = new DrawUI();

    UI.show();

    }

    }

    ```

    二、创建监听器类1、重新创建一个监听器(Listener)的类:要在界面上实现画图,我们需要给界面添加监听器。====>实际上是让鼠标的一些指令能够在界面上有反应。换言之,监听器是一个连接鼠标与界面的桥梁。2、监听器类(Listener)实现鼠标监听器(MouseListener)的接口.3、加入鼠标监听器下的所有方法。

    ```java

    public class Listener implements MouseListener{

    //鼠标点击

    public void mouseClicked(MouseEvent e){}

    // 鼠标按下

    public void mousePressed(MouseEvent e){}

    //鼠标松开

    public void mouseReleased(MouseEvent e){}

    // 进入

    public void mouseEntered(MouseEvent e){}

    // 退出

    public void mouseExited(MouseEvent e){}

    }

    ```

    三、实现画出直线1、创建监听器类(Listener)后,我们需要在界面类中添加监听器  =====> 在界面上添加监听器后,我们才能在界面上画图。(写在画图板“可见”之前 )。在画图板中输入一下代码

    ```java

    //创建监听器

    Listener draw = new Listener();

    //添加监听器

    jframe.addMouseListener(draw);

    ```

    2、画一条直线,我们需要用Graphics (画布工具)用于画图。在此,画图板需要获取Graphics 并且监听器对象上设置该画布。(写在画图板“可见”之后)

    ```java

    //获取Graphics

    Graphics graph = jframe.getGraphics();

    //给监听器的画布对象赋值

    draw.setGraphics(graph);

    ```

    然后转到监听器类(Listener)中输入代码3、开始画直线 首先,画一条直线我们需要获取直线两端点的坐标。所以定义x1,y1,x2,y2。画布画图,需要定义Graphics

    ```java

    //记录坐标

    int x1,y1,x2,y2;

    //定义Graphics

    Graphics graph1;

    ```

    传画布(Graphics)值的方法 ====> 画图板上的画布值等于监听器上的画布值

    ```java

    //传画布值的方法

    public void setGraphics(Graphics graph2){

    graph1 = graph2;

    ```

    鼠标画出直线在鼠标按下事件中输入起点坐标

    ```java

    public void mousePressed(MouseEvent e){

    //获取按下信息

    x1=e.getX();

    y1=e.getY();

    }

    ```

    在鼠标松开事件中输入终点坐标,并画出直线

    ```java

    public void mouseReleased(MouseEvent e){

    //获取松开信息

    x2=e.getX();

    y2=e.getY();

    //画线

    graph1.drawLine(x1,y1,x2,y2);

    }

    ```

    四、完整过程:界面

    ```java

    package Draw;

    import java.awt.Graphics;

    import javax.swing.JFrame;

    public class DrawUI {

    public void show(){

    JFrame jframe = new JFrame();

    jframe.setSize(1000, 900);

    jframe.setLocationRelativeTo(null);

    jframe.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    jframe.setTitle("画图板v2.0");

    //创建监听器

    Listener draw = new Listener();

    //添加监听器

    jframe.addMouseListener(draw);

    jframe.setVisible(true);

    //获取Graphics

    Graphics graph = jframe.getGraphics();

    //给监听器的画布对象赋值

    draw.setGraphics(graph);

    }

    //主方法

    public static void main(String[] args){

    DrawUI UI = new DrawUI();

    UI.show();

    }

    }

    ```

    监听器

    ```java

    package Draw;

    import java.awt.Graphics;

    import java.awt.event.MouseEvent;

    import java.awt.event.MouseListener;

    public class Listener implements MouseListener{

    //记录坐标

    int x1,y1,x2,y2;

    //定义Graphics

    Graphics graph1;

    //传画布值的方法

    public void setGraphics(Graphics graph2){

    graph1 = graph2;

    }

    public void mouseClicked(MouseEvent e){}

    public void mousePressed(MouseEvent e){

    //获取按下信息

    x1=e.getX();

    y1=e.getY();

    }

    public void mouseReleased(MouseEvent e){

    //获取松开信息

    x2=e.getX();

    y2=e.getY();

    //画线

    graph1.drawLine(x1,y1,x2,y2);

    }

    public void mouseEntered(MouseEvent e){}

    public void mouseExited(MouseEvent e){}

    }

    ```

    展开全文
  • 展开全部packagecom.weifeng.sys.util;importjava.awt.Color;importjava.awt.Font;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.image.BufferedImage;importjava.io.IOException;importjava.util.Random;importjavax...

    展开全部

    package com.weifeng.sys.util;

    import java.awt.Color;

    import java.awt.Font;

    import java.awt.Graphics;

    import java.awt.image.BufferedImage;

    import java.io.IOException;

    import java.util.Random;

    import javax.imageio.ImageIO;

    import javax.servlet.ServletException;

    import javax.servlet.ServletOutputStream;

    import javax.servlet.http.HttpServlet;

    import javax.servlet.http.HttpServletRequest;

    import javax.servlet.http.HttpServletResponse;

    import javax.servlet.http.HttpSession;

    public class Image extends HttpServlet {

    private static final long serialVersionUID = 1L;

    private String sRand;//验证码

    //验证码集合

    private String[] allchar = {

    e5a48de588b662616964757a686964616f31333337623432"A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "P", "Q", "R", "S", "T", "U", "V", "W","X", "Y", "Z",

    "a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "m", "n", "p", "q", "r", "s", "t", "u", "v", "w", "x", "y",

    "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9"};

    protected void processRequest(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {

    response.setContentType("image/jpeg");

    response.setHeader("Pragma", "No-cache");

    response.setHeader("Cache-Control", "no-cache");

    response.setDateHeader("Expires", 0);

    HttpSession session = request.getSession();

    //在内存中创建图象

    int width = 80, height = 25;

    //保存图片

    BufferedImage image = new BufferedImage(width, height,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);

    //保存随即产生的验证码

    StringBuffer sb = new StringBuffer();

    //随机数生成器

    Random r = new Random();

    //随机生成四个随即字符

    for (int i = 0; i 

    sb.append(allchar[r.nextInt(allchar.length)]);

    }

    sRand = sb.toString();

    //image = new BufferedImage(80, 40, BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR);

    //绘图上下文

    Graphics g = image.getGraphics();

    // 设定背景色

    Color bgColor=getRandColor(200,250);

    g.fillRect(0, 0, width, height);

    // 设定字体

    g.setFont(new Font("Times New Roman", Font.PLAIN, 24));

    //绘制验证码图片

    int yzmWidth = 20, yzmHeight = 24;

    for (int i = 0; i 

    BufferedImage bi = new BufferedImage(yzmWidth, yzmHeight, BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR);

    Graphics bg = bi.getGraphics();

    bg.setColor(bgColor);

    bg.fillRect(0, 0, yzmWidth, yzmHeight);

    bg.setColor(new Color(yzmHeight + r.nextInt(110), yzmHeight + r.nextInt(110), yzmHeight + r.nextInt(110)));

    bg.setFont(new Font("", r.nextInt(4) + 1, r.nextInt(5) + 16));

    g.setColor(new Color(yzmHeight + r.nextInt(110), yzmHeight + r.nextInt(110), yzmHeight + r.nextInt(110)));// 调用函数出来的颜色相同,可能是因为种子太接近,所以只能直接生成

    bg.drawString(sRand.substring(i, i + 1), 2, yzmWidth);

    g.drawImage(bi, 0 + yzmWidth * i, 0, yzmWidth, yzmHeight, null);

    }

    //干扰线

    //int grxHeight = 25;

    //for (int j = 0; j <50; j++) {

    //int x = r.nextInt(40);

    // int y = r.nextInt(grxHeight);

    // int xl = r.nextInt(80);

    // int yl = r.nextInt(grxHeight);

    // g.setColor(new Color(10 + r.nextInt(90), 10 + r.nextInt(90), 10 + r.nextInt(90),r.nextInt(80)));

    // g.drawLine(x, y, xl, yl);

    //}

    //干扰线

    //for (int j = 0; j <100; j++) {

    //int x = r.nextInt(60);

    // int y = r.nextInt(grxHeight);

    // g.setColor(new Color(10 + r.nextInt(90), 10 + r.nextInt(90), 10 + r.nextInt(90),100));

    // g.drawLine(x, y, x, y);

    //}

    //画边框

    g.setColor(new Color(1));

    g.drawRect(0,0,width-1,height-1);

    // 将认证码存入SESSION

    session.setAttribute("rand", sRand);

    // 图象生效

    g.dispose();

    ServletOutputStream responseOutputStream = response.getOutputStream();

    // 输出图象到页面

    ImageIO.write(image, "JPEG", responseOutputStream);

    // 以下关闭输入流!

    responseOutputStream.flush();

    responseOutputStream.close();

    }

    // 给定范围获得随机颜色

    Color getRandColor(int fc, int bc) {

    Random random = new Random();

    if (fc > 255) fc = 255;

    if (bc > 255) bc = 255;

    int r = fc + random.nextInt(bc - fc);

    int g = fc + random.nextInt(bc - fc);

    int b = fc + random.nextInt(bc - fc);

    return new Color(r, g, b);

    }

    protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {

    processRequest(request, response);

    }

    protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {

    processRequest(request, response);

    }

    public String getServletInfo() {

    return "Short description";

    }

    }

    中间屏蔽的那段就是画线操作

    展开全文
  • JAVA练习168-绘制直线

    2022-02-25 16:30:09
    屏幕宽度为w,且w可被32整除(即一个 int 不会分布两行),屏幕高度可由数组长度及屏幕宽度推算得出。请实现一个函数,绘制从点(x1, y)到点(x2, y)的水平线。 给出数组的长度 length,宽度 w(以比特为单位)、...

    绘制直线。有个单色屏幕存储在一个一维数组中,使得32个连续像素可以存放在一个 int 里。屏幕宽度为w,且w可被32整除(即一个 int 不会分布在两行上),屏幕高度可由数组长度及屏幕宽度推算得出。请实现一个函数,绘制从点(x1, y)到点(x2, y)的水平线。

    给出数组的长度 length,宽度 w(以比特为单位)、直线开始位置 x1(比特为单位)、直线结束位置 x2(比特为单位)、直线所在行数 y。返回绘制过后的数组。

    示例1:
     输入:length = 1, w = 32, x1 = 30, x2 = 31, y = 0
     输出:[3]
     说明:在第0行的第30位到第31为画一条直线,屏幕表示为[0b000000000000000000000000000000011]

    示例2:
     输入:length = 3, w = 96, x1 = 0, x2 = 95, y = 0
     输出:[-1, -1, -1]

    分析:

    方法:模拟

    可以通过 w * y + x1 的方式,将二维平面转化为一维,那么对目标范围的直线的情况进行讨论即可:

    图1
    图2
    1. 目标直线不在当前范围内,如 [ 0,32 ) 和 [ 128,160 ),此时全 0。
    2. 左边界在当前范围内,如图1 [ 32,64 ),此时 left 左边全 0,右边全 1。
    3. 当前范围在目标直线内,如图1 [ 64,96 ),此时全 1。
    4. 右边界在当前范围内,如图1 [ 96,128 ),此时 right 左边全 1,右边全 0。
    5. 目标直线都在当前范围内,如图2 [ 65,96 ),此时 [ left,right ] 全 1,其余全 0。

    时间复杂度:O(n)        n 为 length
    空间复杂度:O(n) 

        public int[] drawLine(int length, int w, int x1, int x2, int y) {
            //结果数组
            int[] res = new int[length];
            //定义左右边界
            int left = w * y + x1, right = w * y + x2;
            //遍历,记录每32位的数字
            for(int i = 0; i <length; ++i){
                //当前范围左右边界
                int cur = i * 32, next = cur + 31;
                //目标范围都不在范围里
                //当前范围在目标范围外
                if(next < left || cur > right){
                    continue;
                }
                //当范围在目标范围内
                if(cur >= left && next <= right){
                    res[i] = -1;
                    continue;
                }
                //目标范围仅在当前范围里
                if(cur <= left && right <= next){
                    res[i] = -1 >>> left % 32 & -1 << 31 - right % 32;
                    continue;
                }
                //左边界部分在当前范围内
                if(cur <= left){
                    res[i] = -1 >>> left % 32;
                    continue;
                }
                //右边界部分在当前范围内
                res[i] = -1 << 31 - right % 32;
            }
            return res;
        }

    优化:

    因为Java 整形数组默认为 0,索引只需要将直线中间的范围赋为 -1,然后单独计算左右边界即可。

    时间复杂度:O(n)        最坏情况,全是1
    空间复杂度:O(n) 

    class Solution {
        public int[] drawLine(int length, int w, int x1, int x2, int y) {
            //结果数组
            int[] res = new int[length];
            //定义左右边界
            int left = (w * y + x1) / 32, right = (w * y + x2) / 32;
            //对中间进行赋值
            for(int i = left + 1; i <= right; ++i){
                res[i] = -1;
            }
            //左边界
            res[left] = -1 >>> x1 % 32;
            //右边界
            res[right] = res[right] & Integer.MIN_VALUE >> x2 % 32;
            return res;
        }
    }

    题目来源:力扣(LeetCode)
    链接:https://leetcode-cn.com/problems/draw-line-lcci

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  • java写的画板

    2017-12-05 19:34:25
    3、鼠标移动时间中实现画笔的逻辑(其实就是绘制直线,鼠标每移动一个像素,就会触发移动事件,通过移动事件获取鼠标的坐标,与一次移动的坐标连线就可以了; (6)刷子功能 刷子其实就是加粗的画笔,出来的...
  • Java绘图板源代码 画图 使用Swing、LookAndFeel 支持图片打开保存,直线圆形椭圆矩形正方形多边形添加文字 菜单栏+右键菜单 Java程序设计课程设计
  • 在java图形中删除线

    2021-02-26 18:38:02
    还有很多其他问题,例如:每次拖动鼠标时,您都会列表中添加一个点,等等。 它还不够完美,但已经有足够的变化供您分析。import java.awt.Color;import java.awt.Dimension;import java.awt.Graphics;import java....
  • java编写的画板

    2015-01-19 10:23:24
    这是一个用Java GUI编写的画板程序,自编代码,java课程设计 实现铅笔,橡皮,功能,可以画直线,矩形,圆等各种形状,可以保存读取所画图片,更改背景等。也有图片。可根据自己需求添加新功能,有一些功能也供大家...
  • java简易画板

    2017-10-12 07:36:46
    java简易画板,描述了用java实现画板的一些简易的功能,便于初学者快速上手了解如何运用java实现一些功能
  • 此之前首先要了解几个比较重要的知识点BufferedImage,ImageIO,Graphics2D,Color类的操作方法 1.BufferedImage类 BufferedImage是Image是抽象类的实现类,主要作用是将图片加载到内存中,方便我们对其进行...
  • Paint.java

    2020-01-22 15:38:01
    一个简单的画板程序,教会你如何用弹窗画画,实现了基本的绘画,包括圆、椭圆、直线、矩形、文本。喜欢可拿去,免费分享
  • 本篇文档将介绍通过Java编程PDF文档中绘制图形的方法。包括绘制矩形、椭圆形、不规则多边形、线条、弧线、曲线、扇形等等。针对方法中提供的思路,也可以自行变换图形设计思路,如菱形、梯形或者组合图形等。 **...
  • JAVA -- NPOIexcel中画直线

    千次阅读 2018-02-03 14:47:58
    实际应用中会碰到导出到excel的需求,下面是找到的一个案例。 HSSFSheet sheet1 = hssfworkbook.CreateSheet("Sheet1"); HSSFPatriarch patriarch = sheet1.CreateDrawingPatriarch(); HSSFClientAnchor a1 = ...
  • 先直接代码吧,备注大部分都代码中。 import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.util.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.event.*; import java.io.*; import javax.imageio.ImageIO;...
  • Java画线

    2021-03-07 03:35:44
    一个小动画向您展示了您需要在行旋转方面寻找的逻辑。可以把这条线想像成时钟的指针。如何时钟设置一只手的动画。这几乎是完全相同的概念。...此处输入图片说明import java.awt.Color;import java.awt....
  • 礼悟:好好学习合思考,尊师重道存感恩。叶见寻根三返一,江河湖海同一体。虚怀若谷良心主,愿行无悔给最苦。读书锻炼强身心,诚劝且行且珍惜。os :windows7 x64jdk:jdk-8...import java.awt.BasicStroke;import j...
  • Java制作简单小画板

    2020-12-01 15:47:02
    1、Drawpad类,包括画板,画板功能设计,保存图片等 package Java课程设计; import java.awt.Graphics; import javax.imageio.ImageIO; import javax.print.DocFlavor.STRING; import javax.swing.ImageIcon; ...
  • Java 实现图片合成

    2021-02-25 19:15:56
    图片合成利用Java的绘图方法,实现图片合成开始之前,先定一个小目标,我们希望通过图片合成的方式,创建一个类似下面样式的图片 I. 设计思路首先解析一下我们的目标实现图片合成,那么这些合成的基本组成单元有些...
  • 刚毕业,公司要我做个视觉识别图片,用到了霍夫线变,直接 第一次写博客,不喜勿喷 先说下基本原理: 平时我们所常用的表示直线的方法是使用笛卡尔坐标系,也就是:y=kx+b 而霍夫线变则是使用的极坐标:r=xcos...
  • java绘画中的锯齿问题

    2021-02-26 12:04:01
    java给图中的锯齿问题也...JDK1.1呈现模型与大多数现有平台呈现类的功能一致,需要将整数坐标解析为离散的画笔,使其完全落指定的像素成员。JDK 2D(tm) (Java(tm)2平台)API支持抗锯齿呈现器。一像素宽的画笔不...
  • java如何画圆形,如何画直线,如何设置画笔的颜色,如何设置文字的字体样式加粗、java设置填充图的颜色等。Graphics类、Font类、Image类的应用实例。虽然java在图形化编程方面并不是强项或者说那就是java语言最大的...
  • 下面是编程之家 jb51.cc 通过网络收集整理的代码片段...import java.awt.Graphics;import java.awt.Graphics2D;import java.awt.geom.Line2D;/*** Displays a JFrame and draws a line on it using the Java 2D Gra...
  • package ...import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.OutputStream;import org.apache.poi.hssf.usermodel.HSSFCellStyle;import org.apache.poi.hss...
  • java实现简单图形

    2008-08-01 21:54:39
    java开发的简单的画图程序,可以实现直线,矩形,圆,等的画图,同时可以设置画笔的颜色 <br>按住shift可以出正方形和正圆
  • 使用 OpenCV 画直线 修改绘制部分代码如下: import cv2 import numpy as np ix, iy = -1, -1 # 创建回调函数 def draw_rect(event, x, y, flags, param): global ix, iy # 当按下左键时返回起始位置坐标 if event ...
  • Java 实现画图板

    2018-11-16 00:36:29
    实现了基本的绘画,包括圆、椭圆、直线、矩形、文本。
  • Java数字图像处理基础-------Java ...显示图片有很多的方法,这里就先演示使用Canvas把图片直接画在画板的方式 二:代码演示 import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.*; import java.awt.*; import ja
  • 键盘线程控制汽车限制窗口内移动(源码+图片) 涉及到的方面有:线程、图片加载、键盘监听、Graphics画笔方法应用、图片的坐标控制等。 简单的小程序对联系面向对象有很多好处,适合java初学者学习并练习。

空空如也

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java在图片上画直线