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  • c与c++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样,相对于c语言来说,c++包含了更丰富的“设计”的概念。c++c语言的区别c语言是面向过程的结构化模块化语言。c语言又被称为最简单的高级语言,它可以直接...

    c与c++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样,相对于c语言来说,c++包含了更丰富的“设计”的概念。

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    c++和c语言的区别

    c语言是面向过程的结构化与模块化语言。c语言又被称为最简单的高级语言,它可以直接对系统进行操作。当代码量少,解决问题较为简单时普遍使用c语言;但当程序规模大,问题较为复杂时,c语言的使用就比较局限了。

    c++语言是面向对象的程序设计语言。上面说到c语言对大规模复杂的程序解决的不足就可以使用c++语言来处理。可以说c++是由c语言发展而来的,甚至与c语言兼容。理论上说c++能做到的事情c语言都能做到,但c++语言为大家提供了更简单的方法去实现。c++既可用于面向过程的结构化程序设计,也可用于面向对象的程序设计,是一种功能强大的混合型的程序设计语言。

    c是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。c程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入进行运算处理得到输出控制。c++先考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程控制。

    c++和c语言学哪个好

    如果你是新手,在c++之前学习c可能不会太困难,并给你一些学习和成长的空间。但是,如果你已经是一名程序员,或者你对开发可以在工作环境中立即使用的编程技能更感兴趣,可以直接选择c++。

    由于语言的简洁性,许多初级程序员会在c++之前学习c。作为一种过程语言,初学者通常更容易掌握。它是一种更简单的语言,具有更少的选项,因此,它是编程的坚实基础。许多程序员从c语言转向Java或c++。通过先学习c语言,程序员可以适应这种语言的过程性,然后通过c++学习面向对象编程。c++比c要复杂得多,对于初学者来说是难以应付的。

    对于已经习惯面向对象编程和过程编程的高级程序员来说,在c之前学习c++是一个可以理解的选择。在当今的编程世界中,c++被越来越多地使用,而且它通常被认为是更健壮的语言,尽管c更适合某些应用程序。对特定领域感兴趣的程序员,比如上面提到的视频游戏行业,可能不会使用c语言,事实上,可能永远都不需要使用它。

    所以具体选择哪一个取决于你自己的情况。

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  • 详解C与C++的联系区别

    千次阅读 2021-08-20 16:25:48
    C++与C的联系: C++是在C语言的基础上开发的一种面向对象编程语言,应用广泛。C++支持多种编程范式 --面向对象编程、泛型编程和过程化编程。 其编程领域众广,常用于系统开发,引擎开发等应用领域,是最受广大...

    C++与C的联系:

    C++是在C语言的基础上开发的一种面向对象编程语言,应用广泛。C++支持多种编程范式 --面向对象编程、泛型编程和过程化编程。 其编程领域众广,常用于系统开发,引擎开发等应用领域,是最受广大程序员受用的最强大编程语言之一,支持类:类、封装、重载等特性!

    C++C的基础上增添类,C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制),而对于C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。

    C++与C的区别:

    1、C是面向过程的语言,而C++是面向对象的语言,那么什么是面向对象?

    面向对象:面向对象是一种对现实世界的理解和抽象的方法、思想,通过将需求要素转化为对象进行问题处理的一种思想。

    2、C和C++动态管理内存的方法不一样,C是使用malloc、free函数,而C++不仅有malloc/free,还有new/delete关键字。那malloc/free和new/delete差别?

    malloc/free和new/delete差别:

    ①、malloc/free是C和C++语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。

    ②、由于malloc/free是库函数不是运算符,不在编译器范围之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加入malloc/free。因此C++需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。

    ③、new可以认为是malloc加构造函数的执行。new出来的指针是直接带类型信息的。而malloc返回的都是void指针。

    ④、malloc是从堆上开辟空间,而new是从自由存储区开辟(自由存储区是从C++抽象出来的概念,不仅可以是堆,还可以是静态存储区)。

    ⑤、malloc对开辟的空间大小有严格指定,而new只需要对象名。

    ⑥、malloc开辟的内存如果太小,想要换一块大一点的,可以调用relloc实现,但是new没有直观的方法来改变。

    3、C中的struct和C++的类,C++的类是C中没有的,C中的struct可以在C++中等同类来使用,struct和类的差别是,struct的成员默认访问修饰符是public,而类默认是private。

    4、C++支持重载,而C不支持重载,C++支持重载在于C++名字的修饰符与C不同,例如在C++中函数 int f(int) 经过名字修饰之后变为_f_int,而C是_f,所以C++才会支持不同的参数调用不同的函数。

    5、C++中有引用,而C没有。那指针和引用有什么差别?

    指针和引用的区别:

    ①、指针有自己的一块空间,而引用只是一个别名。

    ②、使用sizeof查看一个指针大小为4(32位),而引用的大小是被引用对象的大小。

    ③、指针可以是NULL,而引用必须被初始化且必须是对一个以初始化对象的引用。

    ④、作为参数传递时,指针需要被解引用才可以对对象进行操作,而直接对引用的修改都会改变引用所指向的对象。

    ⑤、指针在使用中可以指向其它对象,但是引用只能是一个对象的引用,不能被修改。

    ⑥、指针可以有多级指针(**p),而引用只有一级。

    ⑦、指针和引用使用++运算符的意义不一样。

    6、C++全部变量的默认连接属性是外连接,而C是内连接。

    7、C中用const修饰的变量不可以用在定义数组时的大小,但是C++用const修饰的变量可以。(如果不进行&,解引用的操作的话,是存放在符号表的,不开辟内存)

    8、C++有很多特有的输入输出流。

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  • C与C++混合编程

    2021-01-13 23:07:43
    一、C与C++混合编程的原理 首先,我先了解一下编译的过程。分为四步:预处理(预处理用于将所有的#include头文件以及宏定义替换成其真正的内容)——编译(将经过预处理之后的程序转换成特定汇编代码(assembly code)的...

    一、C与C++混合编程的原理

    首先,我先了解一下编译的过程。分为四步:预处理(预处理用于将所有的#include头文件以及宏定义替换成其真正的内容)——编译(将经过预处理之后的程序转换成特定汇编代码(assembly code)的过程)——汇编(汇编过程将上一步的汇编代码转换成机器码)——链接(链接过程将多个目标文以及所需的库文件(.so等)链接成最终的可执行文件).

    可以看下原文,大致了解一下:https://www.cnblogs.com/carpenterlee/p/5994681.html

    在这里,就不过多分析编译原理,把重心放在如何实现C与C++混合编程的问题上。

    我们知道,C语言的发展快五十年了,它积累很多优秀的项目和库,丢弃了很可惜,重写也没必要,那就研究如何在C++中调用它。

    C++调用C语言的原理是什么?

    其实,C++的编译和C语言是一样的,都要经过四步。前四步是对文件单独处理,而最后一步(链接)则是全员处理。

    混合编程的”混合“操作发生在链接这一步。

    c++链接时候,能够找到对应的c语言函数的符号,那就意味着实现了混合编程。

    二、存在的难点

    先摆出结论:

    C++编译后,函数的符号会加上前后缀(与形参的类型有关),这样做的好处是可以实现函数的多态(即根据你输入的形参类型来调用相应的函数)。

    而C语言编译后,妥妥地一个没有加工的函数名。

    所以,要解决的问题是,如何让C++成功链接上(或者对应上,又或者找得上)C语言的符号。

     

    测试一:c++ 同名的函数编译,然后反汇编查看符号表。

    #include <iostream>
    
    int add(int a, int b)
    {
    	
    	return (a + b);
    }
    
    double add(double a, double b)
    {
    	
    	return (a + b);
    }

     

    测试二:C语言编译

    int add(int a, int b)
    {
    	return (a + b);
    }

     

    三、解决方案

    使用extern "C" {} ,让C++兼容C语言。这个是C++特有的符号,为了让编译器遵循C语言规则。

    测试:

    extern "C"
    {
    	
    int add(int a, int b)
    {
    	
    	return (a + b);
    }
    
    }
    

    编译出.o文件:g++ test.cpp -c -o test.o

    反汇编输出:objdump test.o -d > test.i

    结果:

    用g++编译输出的符号与C语言一样。

    这样,就解决了符号的问题。

    四、混合编程实验

    实验一:同一个项目全部有源码,一次编译链接

    //test.cpp
    
    #include <iostream>
    #include "clib.h"
    
    using namespace std;
    int main()
    {
    	int result;
    	
    	result = add(1.1,2.0);
    	
    	cout << "result: " << result << endl;
    	
    	return 0;
    }
    //clib.c
    
    #include "clib.h"
    
    int add(int a, int b)
    {
    	return (a + b);
    }
    //clib.h
    
    #ifndef __MYLIB_H
    #define __MYLIB_H
    
    #ifdef __cplusplus        //g++编译器会定义这个宏,而gcc没有
    extern "C"
    {
    #endif
    
    int add(int a, int b);
    
    
    
    #ifdef __cplusplus
    }
    #endif
    
    
    #endif

    实现同一个项目全部有源码,一次编译链接的方式是

    g++ test.cpp clib.c clib.h -o test

    这样的编译肯定没问题,但存在一个大问题:c文件被当作c++源码来编译了(因为c++是c的超集),c语言原本的编译高效就没了,况且有时候项目的某些源码就是用c语言来编写,遵循C语言编译规则比较好。

    那么怎么处理?

    用gcc单独编译 c文件,最后用g++全部链接在一起。

    gcc  clib.c  -c  -o  clib.o

    g++  test.cpp  clib.o  -o  test 

    值得关注的一点是,在很多项目中,我们都能看到.h文件包含以下内容:

    #ifdef __cplusplus       
    extern "C"
    {
    #endif

    ...

    #ifdef __cplusplus
    }
    #endif

    这样做,是为了让.h文件在g++编译器中依旧按照C语言的规则来编译,最终链接时候匹配到C库。

     

    实验二:同一个项目中C是库,C++是源码,C++调用C

    生成一个静态库,这个库是C语言编写的。

    ar  r  libclib.a  clib.o

    然后,我们用test.cpp去链接libclib.a库。

    g++  test.cpp  -lclib -L.  -o  test

    编译成功。

    成功的原因是,test.cpp里包含的 clib.h文件中包含了 extern "C"。

    在这里,再引出一个问题,加入clib.h没有包含 extern "C"呢?

    也很好解决,在test.cpp里补上。

    #include <iostream>
    
    extern "C"
    {
    #include "clib.h"
    }
    
    using namespace std;
    int main()
    {
    	int result;
    	
    	result = add(1.1,2.0);
    	
    	cout << "result: " << result << endl;
    	
    	return 0;
    }

    五、最后

    c++想要调用c源码,但又是c源码遵循c编译器的规则,则要使用extern "C"。

    在这里插入图片描述

     

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  • c与c++的相互调用

    2021-05-23 02:37:06
    因为项目本身是通过纯c语言编写,而gtest则是一个c++编写的测试框架,其中必然涉及c与c++之间的相互调用。注意,本文的前提是,c代码采用gcc等c语言编译器编译c代码,采用g++等c++编译器编译c++代码,如果cc++代码...

    最近项目需要使用google test(以下简称为gtest)作为单元测试框架,但是项目本身过于庞大,main函数无从找起,需要将gtest框架编译成静态库使用。因为项目本身是通过纯c语言编写,而gtest则是一个c++编写的测试框架,其中必然涉及c与c++之间的相互调用。注意,本文的前提是,c代码采用gcc等c语言编译器编译c代码,采用g++等c++编译器编译c++代码,如果c和c++代码统一使用g++编译,大部分情况是可以实现两者代码相互调用的。以下为踩坑过程的总结o_O||。

    c与c++的函数区别

    要了解两者之间如何实现相互调用,必须先了解c与c++之间的函数有什么不同。

    c++作为c语言的升级版,两者必然有很多不同之处。其中有一个重大不同点就是,c++支持函数重载,而c语言不支持。为了使函数支持重载,c++在c语言的基础上,将函数名添加上返回值和参数的类型信息。例如,int add(int, int)这个函数,通过c++编译器编译后,可能呈现的函数名为int int_add_int_int(int, int)(注:此处为大概地说明c++是如何将返回值和参数信息添加到函数名中的,实际中编译器不一定是这样实现的)。

    从以上说明可以得出,由于c++对函数重载的支持,使得编译后的函数符号与c语言的不一致,即使是在两者函数名相同的前提下。

    extern "C"的作用

    那么,c与c++是不能相互调用了吗?答案是否定的,因为存在着extern "C"这个关键字可以使语句可以按照类C的编译和连接规约来编译和连接,而不是C++的编译的连接规约。这样在类C的代码中就可以调用C++的函数or变量等。

    注意:extern "C"指令中的"C",表示的一种编译和连接规约,而不是一种语言。"C"表示符合C语言的编译和连接规约的任何语言,如Fortran、assembler等。

    还有要说明的是,extern "C"指令仅指定编译和连接规约,但不影响语义。例如在函数声明中,指定了extern "C",仍然要遵守C++的类型检测、参数转换规则。

    c++中调用c代码

    对于c++,由于c++的编译器对c语言兼容,因此在c++中调用c语言编写的函数,只需要在函数声明前面加上关键字extern "C",表示采用类c语言的方式解析函数符号。例子如下:

    // add.h

    #ifdef __ADD_H__

    #define __ADD_H__

    extern "C" int add(int a, int b);

    #endif

    // add.c

    int add(int a, int b)

    {

    return a + b;

    }

    // main.cc

    #include

    #include "add.h"

    using namespace std;

    int main()

    {

    cout << "1 + 1 = " << add(1, 1) << endl;

    }

    在例子中,main.cc为c++代码,add.c为c语言代码,当c++编译器识别到extern "C"`关键字时,会去寻找add函数的实现而不是寻找类似int_add_int_int这样带参数信息的函数实现。

    c语言调用c++代码

    c语言调用c++代码却并不容易,原因是c语言并不兼容c++。就算c语言可以调用c++,也会因为无法识别c++新定义的符号而编译报错。因此,为了实现c语言调用c++函数,必须实现以下两个步骤:1. 将c++相关函数封装为静态库或动态库(因为调用库函数时编译器并不知道里面执行的是什么语言);2. 对外提供遵循类c语言规约的接口函数。例子如下所示:

    // printNum.h

    #ifdef __PRINTNUM_H__

    #define __PRINTNUM_H__

    extern "C" void printNum(int a);

    #endif

    // printNum.cc

    #include

    #include "printNum.h"

    using namespace std;

    void printNum(int a)

    {

    cout << << "num is " << a << endl;

    }

    // main.c

    extern void printNum(int a);

    printNum(5);

    通过将cout函数封装为类c语言规约的接口函数,使得main.c中可以成功调用c++函数printNum。值得注意的是,main.c不可以直接引入printNum.h,因为c语言不能识别extern "C"关键字。可以利用c++预定义宏实现头文件的改写:

    #ifdef __PRINTNUM_H__

    #define __PRINTNUM_H__

    #ifdef __cplusplus

    extern "C" {

    #endif

    void printNum(int a);

    #ifdef __cplusplus

    }

    #endif

    #endif

    小结

    小结如下:

    c语言与c++的相互调用可以通过extern "C"关键字实现

    c++中调用c代码,只须在c++中为c代码函数声明之前加上extern "C"

    c语言调用c++代码,则需要将c++代码编译成静态库或动态库,然后对外提供用extern "C"声明的类c封装函数

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