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  • 基于wpf的缩放动画

    2012-04-06 14:33:26
    基于wpf的缩放动画,做WPF开发GIS项目时,做的一个小测试,放上与大家共享!
  • 我有一个ImageView,我做一个简单的缩放动画。非常标准的代码。我的scale_up.xml:android:fromYScale="1"android:toXScale="1.2"android:toYScale="1.2"android:duration="175"/>我的动画代码:Animation a = ...

    我有一个ImageView,我做一个简单的缩放动画。非常标准的代码。

    我的scale_up.xml:

    android:fromYScale="1"

    android:toXScale="1.2"

    android:toYScale="1.2"

    android:duration="175"/>

    我的动画代码:

    Animation a = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale_up);

    ((ImageView) findViewById(R.id.circle_image)).startAnimation(a);

    问题:

    当图像缩放时,它不会从中心缩放,而是从左上角开始缩放。换句话说,图像的缩放版本不具有与中心相同的点,但是它具有相同的左上点。 Here’s a link that explains what I mean.第一个图像是动画的缩放,第二个图像是我想要的缩放。它应该保持中心点相同。我试着在图像上设置重力,在容器上,左右对齐,它总是缩放相同。

    我使用RelativeLayout为主屏幕和ImageView位于另一个RelativeLayout,但我尝试其他布局,没有改变。

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  • Android view动画之缩放动画

    千次阅读 2021-03-17 19:41:31
    用 AnimationUtils 和 xml 的方式,加载指定的缩放动画。 Animation scaleAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(mContext, R.anim.scale_animation); scaleAnimation.setFillAfter(true); mImageView....

    方法一

    用 AnimationUtils 和 xml 的方式,加载指定的缩放动画。

    Animation scaleAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(mContext, R.anim.scale_animation);
    scaleAnimation.setFillAfter(true);
    mImageView.startAnimation(scaleAnimation);
    

    scale_animation.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
        <!--
            android:fromXScale
            Float. 水平方向缩放比例的初始值,其中1.0是没有任何变化。
            android:toXScale
            Float. 水平方向缩放比例的结束值,其中1.0是没有任何变化。
            android:fromYScale
            Float. 竖直方向缩放比例的初始值,其中1.0是没有任何变化。
            android:toYScale
            Float. 竖直方向缩放比例的结束值,其中1.0是没有任何变化。
            android:pivotX
            Float. 缩放中心点的x坐标
            android:pivotY
            Float. 缩放中心点的y坐标
        -->
    
        <scale
            android:duration="5000"
            android:fromXScale="1.0"
            android:fromYScale="1.0"
            android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
            android:pivotX="50%"
            android:pivotY="50%"
            android:toXScale="0.5"
            android:toYScale="0.5" />
    </set>
    

    这个效果是缩小。

    方法二

    直接代码设置,效果是放大。

    ScaleAnimation scaleAnim = new ScaleAnimation(1, 1.5f, 1,1.5f);
    scaleAnim.setFillAfter(true);
    mImageView.startAnimation(scaleAnim);
    

    方法三

    属性动画实现,

    //利用AnimatorSet和ObjectAnimator实现缩放动画
    final AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
    mImageView.setPivotX(mImageView.getWidth() / 2);
    mImageView.setPivotY(mImageView.getHeight() / 2);
    animatorSet.playTogether(
                        ObjectAnimator.ofFloat(mImageView, "scaleX", 1, 1.5f).setDuration(5000),
                        ObjectAnimator.ofFloat(mImageView, "scaleY", 1, 1.5f).setDuration(5000));
    animatorSet.start();
    
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  • 纯css3实现动画 4.缩放动画

    千次阅读 2019-08-29 00:31:19
    缩放动画浏览器实现效果: 缩放动画实现代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>figure demo</title> <style type="text...

    缩放动画浏览器实现效果:

    在这里插入图片描述

    缩放动画实现代码:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
    	<meta charset="UTF-8">
    	<title>figure demo</title>
    	<style type="text/css">
    		body,figure,figcaption,h2,p,img,div{
    			margin: 0;
    			padding: 0;
    		}
    		figure{
    			position: relative;
    			width: 33.33%;
    			height: 350px;
    			overflow: hidden;
    			float: left;
    			
    		}
    		figure img{
    			margin-left:-120px; 
    			opacity: 0.8;
    			transition: all 0.5s;
    		}
    		figcaption{
    			display: block;
    			position: absolute;
    			top: 0px;
    			left: 0px;
    			color: #FFF;
    			font-family: "微软雅黑";
    		}
    		figure figcaption p,h2,span{
    			transition: all 0.5s;
    		}
    		@media screen and(max-width:600px){
    			figure{width: 100%;}
    		}
    		@media screen and(min-width: 601px) and(max-width:1000px){
    			figure{width: 50%;}
    		}
    		@media screen and(min-width:1001px){
    			figure{width: 33.33%;}
    		}
    		.test4 img{
    			margin-top:-160px; 
    		}
    		.test4{
    			background: yellow;
    		}
    		.test4 figcaption{
    			width: 100%;
    			height: 100%;
    		}
    		.test4 figcaption p{
    			margin-top: 5px;
    			margin-left: 15%;
    			opacity: 0;
    		}
    		.test4 figcaption h2{
    			margin-top: 15%;
    			margin-left: 15%;
    			opacity: 0;
    		}
    		.test4 figcaption div{
    			border: 2px solid #FFF;
    			width: 80%;height: 80%;
    			position: absolute;
    			top: 10%;
    			left: 10%;
    			transform: scale(1.2,1.2);
    			opacity: 0;
    			transform: translate(0px,-350px) rotate(0deg);
    			transition: all 0.5s;
    		}
    		.test4:hover figcaption div{
    			transform: scale(0.5,0.5);
    			opacity: 1;
    			transform: translate(0px,0px) rotate(360deg);
    		}
    		.test4:hover img{
    			transform: scale(1.2,1.2);
    			opacity: 0.5;
    		}
    		.test4:hover figcaption h2{
    			transform: scale(1,1);
    			opacity: 1;
    		}
    		.test4:hover figcaption p{
    			transform: scale(1,1);
    			opacity: 1;
    		}
    		</style>
    </head>
    <body>
    	<figure class="test4">
    		<img src="D:\壁纸\新建文件夹\394aced300.jpg" alt="谭松韵">
    		<figcaption>
    			<h2>缩放动画</h2>
    			<p>缩放动画图片注解</p>
    			<div></div>
    		</figcaption>
    	</figure>
    </body>
    </html>
    
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  • flutter ScaleTransition实现缩放动画

    万次阅读 2019-07-10 11:28:35
    flutter 动画状态监听器 AnimationController //动画控制器 AnimationController controller; //AnimationController是一个特殊的Animation对象,在屏幕刷新的每一帧,就会生成一个新的值, // 默认情况下,...

    更多文章请查看 flutter从入门 到精通

    flutter 动画状态监听器

    AnimationController

        //动画控制器
         AnimationController controller;
        //AnimationController是一个特殊的Animation对象,在屏幕刷新的每一帧,就会生成一个新的值,
        // 默认情况下,AnimationController在给定的时间段内会线性的生成从0.0到1.0的数字
        //用来控制动画的开始与结束以及设置动画的监听
        //vsync参数,存在vsync时会防止屏幕外动画(动画的UI不在当前屏幕时)消耗不必要的资源
        //duration 动画的时长,这里设置的 seconds: 2 为2秒,当然也可以设置毫秒 milliseconds:2000.
        controller =
            AnimationController(duration: const Duration(seconds: 2), vsync: this);
        //动画开始、结束、向前移动或向后移动时会调用StatusListener
        controller.addStatusListener((status) {
          if (status == AnimationStatus.completed) {
            //动画从 controller.reverse() 反向执行 结束时会回调此方法
            print("status is completed");
            // controller.reset(); 将动画重置到开始前的状态
            //开始执行
            //controller.forward();
          } else if (status == AnimationStatus.dismissed) {
            //动画从 controller.forward() 正向执行 结束时会回调此方法
            print("status is dismissed");
            //controller.forward();
          }else if (status == AnimationStatus.forward) {
            print("status is forward");
            //执行 controller.forward() 会回调此状态
          }else if (status == AnimationStatus.reverse) {
            //执行 controller.reverse() 会回调此状态
            print("status is reverse");
          }
        });
    

    AnimationController 的常用操作说明

    说明
    controller.forward()正向开始执行动画
    controller.reverse()反向开始执行动画
    controller.reset()重置动画到初始状态
    controller.dispose()取消/停止动画

    flutter AnimationStatus 动画状态说明

    说明
    AnimationStatus.forward执行 controller.forward() 会回调此状态
    AnimationStatus.reverse执行 controller.reverse() 会回调此状态
    AnimationStatus.dismissed动画从 controller.reverse() 反向执行 结束时会回调此方法
    AnimationStatus.completed)动画从 controller.forward() 正向执行 结束时会回调此方法

    在这里插入图片描述

    import 'package:flutter/cupertino.dart';
    import 'package:flutter/material.dart';
    import 'package:flutter_x/base/base_appbar_page.dart';
    
    /**
     * ScaleTransition 实现 缩放动画
     */
    class ScaleTransitionPage extends StatefulWidget {
      @override
      State<StatefulWidget> createState() {
        return new AnimaScalePageState();
      }
    }
    
    //是我这里使用到的一个基类 
    class AnimaScalePageState extends BaseAppBarPageState<ScaleTransitionPage>
        with SingleTickerProviderStateMixin {
      //动画控制器
      AnimationController controller;
    
      @override
      String buildInitState() {
        buildBackBar("动画", backIcon: Icons.arrow_back_ios);
        //AnimationController是一个特殊的Animation对象,在屏幕刷新的每一帧,就会生成一个新的值,
        // 默认情况下,AnimationController在给定的时间段内会线性的生成从0.0到1.0的数字
        //用来控制动画的开始与结束以及设置动画的监听
        //vsync参数,存在vsync时会防止屏幕外动画(动画的UI不在当前屏幕时)消耗不必要的资源
        //duration 动画的时长,这里设置的 seconds: 2 为2秒,当然也可以设置毫秒 milliseconds:2000.
        controller =
            AnimationController(duration: const Duration(seconds: 2), vsync: this);
        //动画开始、结束、向前移动或向后移动时会调用StatusListener
        controller.addStatusListener((status) {
          if (status == AnimationStatus.completed) {
            //动画从 controller.forward() 正向执行 结束时会回调此方法
          } else if (status == AnimationStatus.dismissed) {
            //动画从 controller.reverse() 反向执行 结束时会回调此方法
            print("status is dismissed");
          } else if (status == AnimationStatus.forward) {
            print("status is forward");
            //执行 controller.forward() 会回调此状态
          } else if (status == AnimationStatus.reverse) {
            //执行 controller.reverse() 会回调此状态
            print("status is reverse");
          }
        });
    
        return null;
      }
    
      @override
      Widget buildWidget(BuildContext context) {
        return Row(
          children: <Widget>[
            Column(
              children: <Widget>[
                Padding(
                  padding: EdgeInsets.all(15),
                  child: FlatButton(
                      onPressed: () {
                        if( controller.isCompleted){
                          //反向开始
                          controller.reverse();
                        }else{
                          //正向动画开始
                          controller.forward();
                        }
                      },
                      child: Text("开始")),
                ),
                buildRotationTransition(),
              ],
            )
          ],
        );
      }
    
      @override
      void dispose() {
        super.dispose();
        controller.dispose();
      }
    
    
    
    
      //缩放
      Widget buildRotationTransition() {
        return Center(
          child: ScaleTransition(
            //设置动画的缩放中心
            alignment: Alignment.center,
            //动画控制器
            scale: controller,
            //将要执行动画的子view
            child: Container(
              width: 100,
              height: 100,
              color: Colors.grey,
            ),
          ),
        );
      }
    }
    
    
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空空如也

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缩放动画