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2021-11-01 16:58:36
1.Semaphore是什么?2.怎么使用Semaphore?2.1构造方法2.2重要方法2.3基本使用2.3.1需求场景2.3.2代码实现CountDownLatch使用及应用场景例子CountDownLatch是什么?CountDownLatch如何工作?CyclicBarrierExecutorsExchanger1.Semaphore是什么?Semaphore字面意思是信号量的意思,它的作用是控制访问特定资源的线程数目,底层依赖AQS的状态State,是在生产当中比较常用的一个工具类
CountDownLatch使用及应用场景例子CountDownLatch是什么?CountDownLatch这个类能够使一个线程等待其他线程完成各自的工作后再执行。例如,应用程序的主线程希望在负责启动框架服务的线程已经启动所有的框架服务之后再执行。使用场景:Zookeeper分布式锁,Jmeter模拟高并发等CountDownLatch如何工作?CountDownLatch是通过一个计数器来实现的,计数器的初始值为线程的数量。每当一个线程完成了自己的任务后,计数器的值就会减1。当计数器值到达0时,它表示所有的线程已经完成了任务,然后在闭锁上等待的线程就可以恢复执行任务
CyclicBarrier栅栏屏障,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续运行。CyclicBarrier默认的构造方法是CyclicBarrier(intparties),其参数表示屏障拦截的线程数量,每个线程调用await方法告CyclicBarrier我已经到达了屏障,然后当前线程被阻塞
CyclicBarrier栅栏屏障,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续运行。CyclicBarrier默认的构造方法是CyclicBarrier(intparties),其参数表示屏障拦截的线程数量,每个线程调用await方法告CyclicBarrier我已经到达了屏障,然后当前线程被阻塞。API1cyclicBarrier.await();应用场景可以用于多线程计算数据,最后合并计算结果的场景。例如,用一个Excel保存了用户所有银行流水,每个Sheet保存一个账户近一年的每笔银行流水,现在需要统计用户的日均银行流水,先用多线程处理每个sheet里的银行流水,都执行完之后,得到每个sheet的日均银行流水,最后,再用barrierAction用这些线程的计算结果,计算出整个Excel的日均银行流水
20publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{21CyclicBarriercyclicBarrier=newCyclicBarrier(11,newRunnable(){22publicvoidrun(){23System.out.println(“所有特工到达屏障,准备开始执行秘密任务”);24}25});26for(inti=0;i<10;i++){27newThread(newCyclicBarrierTest(cyclicBarrier,i)).start();28}29cyclicBarrier.await();30System.out.println(“全部到达屏障…”);31}32}Executors主要用来创建线程池,代理了线程池的创建,使得你的创建入口参数变得简单重要方法newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。newFixedThreadPool创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。newScheduledThreadPool创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。newSingleThreadExecutor创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO,LIFO,优先级)执行。Exchanger当一个线程运行到exchange()方法时会阻塞,另一个线程运行到exchange()时,二者交换数据,然后执行后面的程序
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CountDownLatch 原理分析
2020-08-30 13:00:56当我们需要实现并发请求,或者一个线程...ReentrantLock lock unLock 原理分析 Condition await signal 阻塞和唤醒 原理分析 CountDownLatch 原理分析 应用程序实例 public class CountDownLatchDemo extends Thread{以前文章
两个线程交替执行输出,一个数字1-10,一个字符a-e ,打印出来12a34b56c78d910e
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当我们需要实现并发请求,或者一个线程需要等待其他线程执行完成之后再执行时 ,我们可以使用
CountDownLatch
。应用程序实例
public class CountDownLatchDemo extends Thread{ static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2); public static void main(String[] args) { // 开启多个线程,并在run方法中进行线程等待, // 只有 countDown 归 0时才会进行执行, // 这种方式就是模拟并发执行 for (int i = 0; i < 3; i++) { new CountDownLatchDemo().start(); } // 当然 因为countDownLatch(2) ,所以 执行一次 countDown 还是不行的, // 真是情况下可以设置为1嘛 ,这里是例子合并成了一个 countDownLatch.countDown(); // 该线程是先执行业务逻辑, 最后在 countDown , 计数归0 , // 场景有点类似,在该线程中预热缓存 ,在上面多个线程中读取缓存 new Thread(()->{ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"先执行我。。。。"); countDownLatch.countDown(); },"ThreadD").start(); } @Override public void run() { try { // 在 countDown 计数器为归0 之前一直在这里阻塞 countDownLatch.await(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "\t"+System.currentTimeMillis()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
输出结果
ThreadD 先执行我。。。。
ThreadA 1559284347551
ThreadB 1559284347551
ThreadC 1559284347551
类图关系
CountDownLatch 是一个同步工具类,它允许一个或多个线程一直等待,直到其他线程的操作执行完毕再执行。从命名可以解读到 countDown 是倒数的意思,类似于我们倒计时的概念。CountDownLatch 提供了两个方法,一个是 countDown,一个是 await,CountDownLatch 初始化的时候需要传入一个整数,在这个整数倒数到 0 之前,调用了 await 方法的程序都必须要等待,然后通过 countDown 来倒数。
疑问:
await 等待的原理:
当CountDownLatchDemo
多个线程同时启动时,执行到run()
后为什么会处于等待状态?countDown 唤醒等待的原理:
而 当countDown
执行多次后 计数器归 0 后,是怎么通知CountDownLatchDemo
线程的?
await
我们知道在初始化 CountDownLatch 的时候, 会传入一个整数,每次执行一次 countDown() ,计数器减一,当计算器为 0 时,处于等待状态的线程才会继续运行。计数器未归 0 的时候这块代码到底是做了什么呢?
// 根据所给的参数构造一个实例 public CountDownLatch(int count) { if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0"); // volatile int state = count; this.sync = new Sync(count); }
从上面的构造可以知道, 初始化 CountDownLatch 的时候需要传入一个整数,该值最终被保存到 state 中。是volatile 修饰的,可以保证有序性和可见性。
// 导致当前线程等待,直到锁存器倒计数到零, // 除非线程是被中断 public void await() throws InterruptedException { // 获得共享锁 sync.acquireSharedInterruptibly(1); } public final void acquireSharedInterruptibly(int arg) throws InterruptedException { // 如果线程被中断了,则抛出异常 if (Thread.interrupted()) throw new InterruptedException(); // 尝试获得共享锁, // 如果 计数器为0 则返回1,否则返回-1 if (tryAcquireShared(arg) < 0) // 表示当前计数器还未归0 ,需要去获得共享锁, // 将当前线程封装成node 节点添加到同步队列中,并再次获取锁 // 如果计数器还未归0 则获取锁失败, // 并修改当前线程的上一个节点的waitStatus=SIGNAL(-1), // 并挂起当前线程 doAcquireSharedInterruptibly(arg); } // 如果当前的 计数器 为0 返回1 否则返回-1 protected int tryAcquireShared(int acquires) { return (getState() == 0) ? 1 : -1; } private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg) throws InterruptedException { // 创建一个共享锁,封装当前线程的节点到同步队列中 final Node node = addWaiter(Node.SHARED); boolean failed = true; try { for (;;) { // 拿到当前节点的上一个节点 final Node p = node.predecessor(); // 如果该当前线程的上一个节点 是 head 节点,则尝试去获得锁 if (p == head) { // r=1 表示计数器已归0 // r=-1 表示计数器还未归0 int r = tryAcquireShared(arg); // 如果此时 正好CountDown 次数 使计数器归 0 // 因为是自旋,当线程挂起后再次被唤醒后还是会执行到这块代码 // todo 这块等分析完 countDown 之后再来分析 if (r >= 0) { setHeadAndPropagate(node, r); p.next = null; // help GC failed = false; return; } } // 获得锁失败后, // 将该节点的上一个节点 waitStatus设置为-1, // 删除取消的节点 // 如果当前节点的上一个节点 的waitStatus=-1时,返回true // 这个方法在分析 lock 方法时已经分析过了, // 主要做了一下功能 // 获得锁失败后是否应该挂起 // CANCELLED = 1 : 取消状态 // SIGNAL = -1 :只要前置节点释放锁,就会通知标识为 SIGNAL 状态的后续节点的线程 // CONDITION = -2 :在Condition中(await,signal)中 会使用到 // PROPAGATE = -3 :下一个acquireShared应该无条件传播 // 1. 当 线程的pred线程被取消(1)时,会将该线程从竞争锁队列中删除 // 2. 当 线程的pred线程状态不是被取消(1)或者不是 -1 时,会将该线程的pred线程设置为 -1 :SIGNAL // 3. 当 线程的pred线程状态是-1是,则返回true,表示可以进行挂起 if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && // park 当前线程 // 如果返回true 表示已经中断 parkAndCheckInterrupt()) throw new InterruptedException(); } } finally { if (failed) cancelAcquire(node); } }
countDown
该方法主要是将计数器归0 ,说是释放锁,其实在 await 中并没有获得锁,所以这个 “释放锁” 只是在思想上与
unlock
相似。// 计数器递减,如果计数达到零释放所有等待的线程, public void countDown() { sync.releaseShared(1); } public final boolean releaseShared(int arg) { // 尝试释放共享锁 // 实际上是将 计数器递减,如果递减后为0 ,则返回true if (tryReleaseShared(arg)) { // 如果在这里 计数器已经归0 了,便可以进行锁释放 // 该方法主要是将 挂起的线程进行唤醒,修改waitStatus =-3 表示共享锁 doReleaseShared(); return true; } return false; } private void doReleaseShared() { /* * Ensure that a release propagates, even if there are other * in-progress acquires/releases. This proceeds in the usual * way of trying to unparkSuccessor of head if it needs * signal. But if it does not, status is set to PROPAGATE to * ensure that upon release, propagation continues. * Additionally, we must loop in case a new node is added * while we are doing this. Also, unlike other uses of * unparkSuccessor, we need to know if CAS to reset status * fails, if so rechecking. */ for (;;) { Node h = head; // 因为head 节点中并没有存储线程, // 如果head 和 tail 相同的话,说明同步队列中还没有等待获得锁的节点 if (h != null && h != tail) { int ws = h.waitStatus; // head 的 waitStatus 如果 SIGNAL 表示可以去获取锁 if (ws == Node.SIGNAL) { // 修改 head 的waitStatus =0 , // 如果成功 唤醒head 的next 节点, // 如果失败 跳出当前循环:说明已经设置修改过了 if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0)) continue; // loop to recheck cases // unpark h.next // 唤醒 head节点的next节点 // 这个方法在上面也已经分析过了,主要是唤醒当前节点的下一个节点 unparkSuccessor(h); } else if (ws == 0 && // 在上面if 的方法中,修改了head 的waitStatus =0 了, // 这里在修改为 -3 ,表示是一个共享锁 !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE)) continue; // loop on failed CAS } if (h == head) // loop if head changed break; } }
await
被唤醒后的逻辑从上面的
await
和countDown
我们可以知道,根据实例化CountDownLatch
时的构造参数的整数作为计数器。当执行countDown
的时候计数器会递减,当计数器还未递减到0时,在await
方法中线程都会通过封装成一个node(thread=当前线程,waitStatus=0,nextWaiter=SHARED) 添加到同步队列中,当自旋获得不到锁时会将当前线程的上一个节点的waitStatus设置为-1,并挂起该线程。当 计数器递减为0 后, 会修改head节点的状态值为waitStatus=PROPAGATE(-3)
,并唤醒head 节点的下一个节点。此时我们接着分析,当挂起的线程被唤醒后又做了哪些事情。继续在
await
方法中的doAcquireSharedInterruptibly(1)
来分析。private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg) throws InterruptedException { // 创建一个共享锁,封装当前线程的节点到同步队列中 final Node node = addWaiter(Node.SHARED); boolean failed = true; try { for (;;) { // 拿到当前节点的上一个节点 final Node p = node.predecessor(); // 如果该当前线程的上一个节点 是 head 节点,则尝试去获得锁 if (p == head) { // r=1 表示计数器已归0 // r=-1 表示计数器还未归0 int r = tryAcquireShared(arg); // 如果此时 正好CountDown 次数 使计数器归 0 // 因为是自旋,当线程挂起后再次被唤醒后还是会执行到这块代码 if (r >= 0) { // todo xxxx // 设置当前节点为 head setHeadAndPropagate(node, r); // 并取消原head 的next 引用 p.next = null; // help GC failed = false; return; } } // 获得锁失败后, // .......... } } finally { if (failed) cancelAcquire(node); } } // 设置新的 head 节点, // 此时是从 CountDownLatch 过来的,propagate 的值只能为 1 (即计数器归0)才会走到这里 private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) { Node h = head; // Record old head for check below // 设置新的 head 节点, setHead(node); /* * Try to signal next queued node if: * Propagation was indicated by caller, * or was recorded (as h.waitStatus either before * or after setHead) by a previous operation * (note: this uses sign-check of waitStatus because * PROPAGATE status may transition to SIGNAL.) * and * The next node is waiting in shared mode, * or we don't know, because it appears null * * The conservatism in both of these checks may cause * unnecessary wake-ups, but only when there are multiple * racing acquires/releases, so most need signals now or soon * anyway. */ // propagate > 0 表示当前计数器已归0 if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 || (h = head) == null || h.waitStatus < 0) { // 获得当前节点的下一个节点,如果是共享锁继续进行唤醒 Node s = node.next; // 此时 CountDownLatch 过来的节点 是 nextWaiter = SHARED; // 所以是满足的,即共享锁,继续唤醒下一个节点 if (s == null || s.isShared()) // 此时head 节点已经更新了, // 所以继续执行该代码,会继续唤醒该节点的下个节点的线程 doReleaseShared(); } }
疑问
await 等待的原理:
当CountDownLatchDemo
多个线程同时启动时,执行到run()
后为什么会处于等待状态?
答:当执行了
await
方法后,由于计数器不归0 ,尝试获得锁会失败。并将该线程添加到同步队列中(node=(thread=null,waitStatus=0,nextWaiter=SHARED)) 是一个标志共享锁的节点。并再次节点中获取锁,失败后修改该节点的上一个节点的状态waitStatus=-1
,并挂起当前线程。countDown 唤醒等待的原理:
而 当countDown
执行多次后 计数器归 0 后,是怎么通知CountDownLatchDemo
线程的?
答:当执行完
await
后,由于计数器还未归0 ,所有线程当添加到同步队列中,当执行了countDown
方法使计数器归0后会进行锁的释放。锁的释放主要是将head节点的waitStatus=-3(共享)
并唤醒处于 head 节点的next 节点的线程(ThreadA)让其去竞争锁。被唤醒的线程再次回在await
方法中获取锁,此时计数器归0 ,获得锁成功,该节点成为新的head
。因为节点是共享锁,所以会再次调用锁的释放,再次去唤醒新 head 的next 节点,直至所有挂起的线程都获得锁。 -
CountDownLatch原理剖析
2020-12-28 15:19:03实现原理 CountDownLatch 是通过一个计数器来实现的,当我们在 new 一个 CountDownLatch 对象的时候,需要带入该计数器值,该值就表示了线程的数量。 每当一个线程完成自己的任务后,计数器的值就会减 1 。当计数器...1. 简介
简单描述CountDownLatch的功能,那就是
在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待
2. 实现原理
CountDownLatch 是通过一个计数器来实现的,当我们在 new 一个 CountDownLatch 对象的时候,需要带入该计数器值,该值就表示了线程的数量。
每当一个线程完成自己的任务后,计数器的值就会减 1 。当计数器的值变为0时,就表示所有的线程均已经完成了任务,然后就可以恢复等待的线程继续执行了。
如上图示例,用给定的计数为3进行初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown方法,所以在当前计数到达0之前,await方法会一直受阻塞;当计数到达0时会唤醒await方法阻塞的线程执行。3. 源码结构
- J.U.C包中的最核心部分就是AQS的实现,它是JDK并发工具的实现基石,CountDownLatch也不例外,也是基于AQS进行实现
- await、countDown方法分别调用了AQS的doAcquireShared、doReleaseShared方法以共享锁的形式对AQS的共享变量state进行操作
- await方法阻塞等待,CountDownLatch 的作用是允许 1 或 N 个线程等待其他线程完成执行
- countDown方法变更计数,CountDownLatch 的计数器无法被重置
4. 实现剖析
4.1 await方法
- 调用await() 方法,来使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被中断
- 该方法内部使用 AQS 的 acquireSharedInterruptibly(int arg) 方法
- 在内部类 Sync 中重写了 tryAcquireShared(int arg) 方法
- 通过AQS中的getState() 方法,获取同步状态,其值等于计数器的值
- 如果计数器值不等于 0,则会调用 doAcquireSharedInterruptibly(int arg) 方法,该方法为一个自旋方法会尝试一直去获取同步状态
4.2 countDown方法
- 调用countDown() 方法,来改变计数器数量
- 内部调用AQS的releaseShared() 方法
- Sync重写了tryReleaseShared() 方法
- 释放锁,也就是操作计数器的过程,这里使用到了CAS(compareAndSetState)进行计数更新,若更新失败则进行自旋重试直到成功为止
4.3 getCount方法
调用AQS的getState方法获取计数
5. 实战用例
模拟主线程await阻塞,等待子线程计数countDown到0唤醒主线程执行
/** * created by guanjian on 2020/12/28 11:19 */ public class CountDownLatchTest { private static final CountDownLatch cdl = new CountDownLatch(3); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { System.out.println("开始"); new Thread(() -> { try { System.out.format("当前计数=%s,需等待 \n", cdl.getCount()); Thread.sleep(1000); cdl.countDown(); System.out.format("当前计数=%s,需等待 \n", cdl.getCount()); Thread.sleep(1000); cdl.countDown(); System.out.format("当前计数=%s,需等待 \n", cdl.getCount()); Thread.sleep(1000); cdl.countDown(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }).start(); cdl.await(6000, TimeUnit.MILLISECONDS); print(); System.out.println("结束"); } private static void print() { System.out.println("执行了"); } } 【控制台输出】 开始 当前计数=3,需等待 当前计数=2,需等待 当前计数=1,需等待 执行了 结束
6. 总结
- CountDownLatch的作用实际是提供了一种多线程通信的方式
- AQS提供了多个线程并发且产生竞态条件时共享变量的安全读写方式,且丰富地提供了共享、排他两种处理竞态线程获取共享资源的方式
- CountDownLatch利用AQS的state共享变量作为信号量,await方法会在state不等于0时进行阻塞,countDown方法会操作state共享变量改变这个信号量的值从而来影响整个CountDownLatch的运行
- CountdownLatch是通过共享方式对锁进行操作,通过自旋方式进行阻塞等待,通过CAS对共享变量进行更新保证原子性
7. 参考
http://www.iocoder.cn/JUC/sike/CountDownLatch/
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CountDownLatch实现原理及使用
2019-03-26 11:46:101.CountDownLatch工作原理 CountDownLatch在多线程并发编程中充当一个计时器的功能,并且维护一个count的变量,并且其操作都是原子操作,该类主要通过countDown()和await()两个方法实现功能的,首先通过建立...1.CountDownLatch工作原理
CountDownLatch在多线程并发编程中充当一个计时器的功能,并且维护一个count的变量,并且其操作都是原子操作,该类主要通过countDown()和await()两个方法实现功能的,首先通过建立CountDownLatch对象,并且传入参数即为count初始值。如果一个线程调用了await()方法,那么这个线程便进入阻塞状态,并进入阻塞队列。如果一个线程调用了countDown()方法,则会使count-1;当count的值为0时,这时候阻塞队列中调用await()方法的线程便会逐个被唤醒,从而进入后续的操作。比如下面的例子就是有两个操作,一个是读操作一个是写操作,现在规定必须进行完写操作才能进行读操作。所以当最开始调用读操作时,需要用await()方法使其阻塞,当写操作结束时,则需要使count等于0。因此count的初始值可以定为写操作的记录数,这样便可以使得进行完写操作,然后进行读操作。
- 首先是创建实例
CountDownLatch countDown = new CountDownLatch(2)
- 需要同步的线程执行完之后,计数-1;
countDown.countDown()
- 需要等待其他线程执行完毕之后,再运行的线程,调用
countDown.await()
实现阻塞同步
2. 应用场景
前面给了一个demo演示如何用,那这个东西在实际的业务场景中是否会用到呢?
因为确实在一个业务场景中使用到了,不然也就不会单独捞出这一节...
电商的详情页,由众多的数据拼装组成,如可以分成一下几个模块
- 交易的收发货地址,销量
- 商品的基本信息(标题,图文详情之类的)
- 推荐的商品列表
- 评价的内容
- ....
上面的几个模块信息,都是从不同的服务获取信息,且彼此没啥关联;所以为了提高响应,完全可以做成并发获取数据,如
- 线程1获取交易相关数据
- 线程2获取商品基本信息
- 线程3获取推荐的信息
- 线程4获取评价信息
- ....
但是最终拼装数据并返回给前端,需要等到上面的所有信息都获取完毕之后,才能返回,这个场景就非常的适合
CountDownLatch
来做了- 在拼装完整数据的线程中调用
CountDownLatch#await(long, TimeUnit)
等待所有的模块信息返回 - 每个模块信息的获取,由一个独立的线程执行;执行完毕之后调用
CountDownLatch#countDown()
进行计数-1
3.代码演示
package cn.day13; import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class Test { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2); new Thread() { public void run() { try { System.out.println("子线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在执行"); Thread.sleep(3000); System.out.println("子线程" + Thread.currentThread().getName() + "执行完毕"); latch.countDown(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }; }.start(); new Thread() { public void run() { try { System.out.println("子线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在执行"); Thread.sleep(3000); System.out.println("子线程" + Thread.currentThread().getName() + "执行完毕"); latch.countDown(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }; }.start(); try { System.out.println("等待2个子线程执行完毕..."); latch.await(); System.out.println("2个子线程已经执行完毕"); System.out.println("继续执行主线程"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
运行结果:
子线程Thread-0正在执行 等待2个子线程执行完毕... 子线程Thread-1正在执行 子线程Thread-0执行完毕 子线程Thread-1执行完毕 2个子线程已经执行完毕 继续执行主线程
代码二
public class CountDownLatchDemo { private CountDownLatch countDownLatch; private int start = 10; private int mid = 100; private int end = 200; private volatile int tmpRes1, tmpRes2; private int add(int start, int end) { int sum = 0; for (int i = start; i <= end; i++) { sum += i; } return sum; } private int sum(int a, int b) { return a + b; } public void calculate() { countDownLatch = new CountDownLatch(2); Thread thread1 = new Thread(() -> { try { // 确保线程3先与1,2执行,由于countDownLatch计数不为0而阻塞 Thread.sleep(100); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : 开始执行"); tmpRes1 = add(start, mid); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : calculate ans: " + tmpRes1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { countDownLatch.countDown(); } }, "线程1"); Thread thread2 = new Thread(() -> { try { // 确保线程3先与1,2执行,由于countDownLatch计数不为0而阻塞 Thread.sleep(100); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : 开始执行"); tmpRes2 = add(mid + 1, end); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : calculate ans: " + tmpRes2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { countDownLatch.countDown(); } }, "线程2"); Thread thread3 = new Thread(()-> { try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : 开始执行"); countDownLatch.await(); int ans = sum(tmpRes1, tmpRes2); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : calculate ans: " + ans); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }, "线程3"); thread3.start(); thread1.start(); thread2.start(); } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { CountDownLatchDemo demo = new CountDownLatchDemo(); demo.calculate(); Thread.sleep(1000); } }
运行结果
线程3 : 开始执行 线程1 : 开始执行 线程2 : 开始执行 线程1 : calculate ans: 5005 线程2 : calculate ans: 15050 线程3 : calculate ans: 20055
- 首先是创建实例
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2020-03-20 13:19:24线程协作工具:countdownlunch等 四、根据简历,对使用到的框架进行初步询问 1. Spring: 1.1 ioc aop概念(说得出原理 加分) 1.2 Bean生命周期(磕磕绊绊没关系,说得出加分)Bean 的作用域 5 默认单例 1.3 事务... -
第三篇:并发编程
2020-12-21 20:18:08原理是底层维护了一个计数器,当线程获取锁则加一,再次进入时,判断是同一线程则继续加一,释放锁时减一。 自旋锁:让一个线程在获取锁时忙循环一段时间,如果短时间内能获取锁,就避免进入阻塞状态。 偏向锁:... -
并发基础4(JUC)
2021-08-02 20:27:37有了synchronize关键字,为什么还要学习JUC呢 2:JUC和synchronize 2.1:JUC和synchronize关键字对比 对比 juc synchronize 原理构成: 工具类,通过API层面的锁来实现 JVM关键字,底层编译后是monitorenter和... -
滴滴 Java研发 社招面经
2021-03-09 05:54:09自我介绍为什么离职当前平台发展有限,项目进入稳定期,新需求不多,维护为主,对个人发展...如何进行的优化讲了项目中的一个多producer多consumer的一个实现,用到了juc包中的countdownlunch,原子类,BlockingQueue等MyS... -
AQS
2021-03-14 16:36:16再以CountDownLunch举例 任务分为N个子线程去执行,state也初始化为N(注意N要与线程个数一致)。这N个子线程是并行执行的,每个子线程执行完后countDown()一次,state会CAS减1。等到所有子线程都执行完后(即state=... -
一个由CountDownLatch引发的Bug
2016-10-07 21:33:19其大体原理如下: Java官网中给出的事例代码如下: 与我们的类似,除了多了个开始计时器,这个应该不是问题吧?官网如下的例子也说明了我们的猜测。 4. 深入... -
多线程交替执行的一万种写法(记一道面试题)
2020-03-15 08:21:49可以用循环 CAS,LockSupport,CountDownLunch 等等。 不过我更推荐用 while 循环加 状态判断 的方式 因为在 JDK 的官方的 wait() 方法的注释中明确表示线程可能被 “虚假唤醒“,JDK 也明确推荐使用while 来判断... -
面试刷题10-30
2019-10-30 19:59:16讲了项目中的一个多producer多consumer的一个实现,用到了juc包中的countdownlunch,原子类,BlockingQueue等 MySQL用过么?讲一下索引的数据结构.怎么分析查询效率 讲了innodb复合索引的b+tree模型,最左... -
Nice To Meet You Netty!
2019-11-24 16:32:07同样的 原理 , 业务处理线程 的 判断依据 也是 看调用 group(param1,param2) 方法时,但 所在 位置 确实 param2 4.1.2 Bootstrap (客户端使用) 相对于服务端来说,客户端启动都不会涉及很多内容,线程池... -
二十七、并发编程之并发工具类CountDownLatch详解
2018-12-28 18:45:292、CountDownLatch原理 CountDownLatch类只提供了一个构造器: public void CountDownLatch ( int count ) { . . . } 在 CountDownLunch启动的时候。主线程必须在启动其他线程后立即调用... -
并发工具类—— CountDownLatch
2017-10-15 15:23:23概述前段时间在解决请求风控服务器超时的问题时,涉及到到一个CountDownLunch的并发工具类,非常实用,顺记自然就去研究了一下相关的并发工具类。 在JDK的并发包里(java.util.concurrent)提供了这样几个非常有用的...