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  • 2018-09-11 22:46:18

            人机界面接口是相当容易被忽视的环节,现在比较流行 以用户为中心的界面设计

            系统界面是系统与用户接口,系统界面决定用户对系统的最直接的印象。设计优良的人机交互界面能够展示系统形象,表达系统的功能和内涵,用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,自动引导用户完成相应的操作,起到向导的作用[18]。相反,人机交互界面设计的失败,在实用强大的系统功能都可能在用户的畏惧与放弃中付诸东流。著名用户界面设计专家Theo Mandel博士创造了人机交互的“黄金三原则”:

             一是置于用户控制之下。在定义人机交互方式时,不强迫用户采用不是必须的或者不愿意的方式来进行操作,允许交互的中断和撤销。当用户操作技能等级提高时,可以实现流水化的交互方式,允许用户定制交互方式,以便使用户界面与内部技术细节隔离,允许用户和出现在屏幕上的对象直接进行交互。

            二是保持界面一致性。界面应以一致的方式提供或者获取信息,所有可视信息的组织需要按照统一的设计标准,在系列化的应用软件中需要保持一致性,用户已经很熟悉的一些界面交互模型不到万不得已时,不要随意进行修改。需要确保用户界面操作和使用的一致性,例如,所有窗口按钮的位置要一致、提示信息和界面元素的命名要一致、界面颜色和风格要一致等。用户界面的一致性可以使用户能够统一地对待系统的各个不同的功能界面,以及系列化的系统,从而降低培训和支持成本。

            三是减轻用户的记忆负担。尽量减少对用户记忆的要求,创建有意义的默认设置,定义一些符合用户直觉的访问途径适当定义一些快捷方式,界面的视觉布局应该尽量与真实世界保持一致,并能够以不断扩展的方式呈现信息。用户可以快速学习并使用系统,提供尽量“傻瓜式”的操作界面,方便用户使用。界面中各个元素的名称应该易懂,用词准确,避免模棱两可的字眼,能够做到“望文知意”,理想的情况是用户不用查阅帮助,就能知道界面元素的功能,并正确地进行相关操作。

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    用户界面是人机交互的中介,所以用户在使用软件的时候体验到的感觉很多程度上都是来自界面的,所以界面的好坏会直接影响到用户的体验感觉,所以说在设计软件的时候,用户界面的设计也是十分重要的,用户界面的设计师围绕“以人为中心”。

    任务分析:

    一、所以用户界面具备的特点: 

    1. 可使用性
    2. 灵活性
    3. 复杂性和可靠性

    二、用户类型:

    1.      外行型
    2. 初学型
    3. 熟练型
    4. 专家型

    三 、用户特性量度: 

    用户特性的度量与用户使用模式及观测到的用户群体能力有关。

    用户使用的频度

    用户是否能够自由选用界面

    用户对计算机熟悉程度

    用户知识

    用户思维能力

    用户的生理能力和技能。

     

     四、用户模型:

    (1)理论认知模型

    由心理学家建立的模型,目的是要了解人的思维过程。

    (2)用户知识模型

    这种模型描述了一定范畴内的知识以及类型之间的 联系。模型借助各个用户的知识来建立。用遍历知识网络的方法来评价用户如何学习。

    (3)用户特性模型

    这些模型主要依据在用户特性分析所描述的技能和能力对用户进行分类,它们也被称为用户外观。

    (4)用户任务模型

    这种模型根据用户要求中提出的任务的功能和操作次序,构想该任务的概念。通过它,可以了解用户知道多少有关系统操作的知识,用户期望系统应当如何工作等等。

    (5)用户观点

    指系统结构的用户类型。是用户描述和设想现行系统结构的方法。它可以用图形化的方式表述,也可以用语言方式表示。

     

     用户界面设计:

    主要分为三大块--  数据输入设计,数据输出设计,界面设计类型需要考察的方面

    1.界面设计类型

    在选用界面形式的时候,应当考虑每种类型的优点和限制。

    从以下几个方面来考察,进行抉择:

    (1)使用的难易程度

    (2)学习的难易程度

    (3)操作速度

    (4)复杂程度

    (5)控制

    (6)开发的难易程度

    通常,一个界面的设计使用了一种以上的设计类型,每种类型与一个或一组任务相匹配。

    2.菜单界面分为以下几类:

    (1)正文菜单

    正文菜单实质上是系统命令本身或者是其简写形式。

    简单的正文菜单的设置与选取方式:

    首字符匹配方式

    序号匹配方式

    亮条匹配方式

    (2)图标菜单

    图标菜单,简称图标,是安置在一个小方框之中的一副象形的或表意的图画。

    正文和图标混合的菜单

    这种菜单基本上还是正文式的。从屏幕上看,它还是由字符串构成。

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         用户界面设计是为了满足软件专业化标准化的需求而产生的对软件的使用界面进行美化优化规范化的设计分支。具体包括软件启动封面设计,软件框架设计,按钮设计,面板设计,菜单设计,标签设计,图标设计,滚动条及状态栏设计,安装过程设计,包装及商品化。

        我们常常听到的UI(User Interface)就是软件界面,是人机交互的重要部分,也是软件使用的第一印象,是软件设计的重要组成部分。用户界面设计的内容包含很多,我们这次是初次遇到,在此对其进行宏观的把控,看一下她都包含哪些内容。

        用户界面设计思维导图:

     

          以上便是用户界面设计所涉及到的内容,我们用来看似简简单单的一个用户界面却包含了如此多的思考内容,我们需要学习的东西还有很多啊,平常我们看到软件的时候只会直接点击进入,体验里面的内容,而很少会去思考她的界面为什么要如此设计,相信在经过这次的梳理后,以后再看软件界面时便会驻留思考了,多多学习别人的优秀成果,站在巨人的肩膀上前行!

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    前言:用户的界面设计是软件给用户的初步印象,因此对于软件的用户界面设计就显得尤为重要,从提示信息到窗体布局再到功能性能以及反馈信息,每一个细节都需要注意,这样才能提高我们的用户体验度

    过程:

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空空如也

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