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  • Qt5类继承关系图

    千次下载 热门讨论 2014-01-29 12:21:51
    Qt5类继承关系图,对于理清Qt5框架还有有点帮助的。pdf文档只有一面,缩放比例放小一点。
  • C++类继承

    千次阅读 2018-10-21 22:18:34
    C++类继承 文章目录C++类继承1.is-a继承1.1公有继承1.2私有继承1.3保护继承2.has-a关系3.多态公有继承3.1特性:3.2虚函数实现原理4.纯虚函数和抽象基类5.多继承、多重继承和虚拟继承6.模板类 1.is-a继承 1.1公有继承...

    C++类继承

    1.is-a继承

    1.1公有继承

    特性:

    //保持基类的访问权限不变,基类数据成员只能通过基类的方法访问
    
    //派生类需要自己的构造函数,创建对象时,需要使用成员初始化列表,将基类成员一起初始化
    
    //派生类可以重载基类成员函数,也可以添加额外的方法和数据成员
    
    //创建派生类对象时,基类对象将被先行创建,即先调用基类的构造函数
    
    //如果不调用基类构造函数,直接创建派生类对象时,将使用默认的基类构造函数
    
    //实例
    class Person{
    private:
        char m_name[10];
        char m_sex[10];
    public:
        Person(const char *name="yang",const char *sex="male"){
    		strcpy(m_name,name);
            strcpy(m_sex,sex);
            cout<<"我是基类构造函数,我被优先调用了\n";
        }
        void show() const{
    		cout<<m_name;
    		cout<<"\n";
    		cout<<m_sex;
            cout<<"\n";
    	}
    };
    class Student:public Person{
    private:
        char m_xuehao[10];
    public:
        Student(const char *name="xu",const char *sex="male",const char *xuehao="1510370221")
            :Person(name,sex){//使用成员初始化列表,如果省略,则默认调用Person()构造函数
    			strcpy(m_xuehao,xuehao);
            }
        void display() const{
            show();
            cout<<"\n";
            cout<<m_xuehao;
        }
    };  //注意赋值一个常量字符串给一个char *时,必须加上const,由于字符串为一个常量,不能被修改,会发出警告!!!!
    int main(){
    	Person p;
    	p.show();
        
        Student s;
        s.display();
    }//打印:  
    	/*  我是基类构造函数,我被优先调用了
    		yang
        	male
        	我是基类构造函数,我被优先调用了
    		xu
    		male
    		1510370221
    		*/
    
    //此外如果构造函数new一块内存,还需要重定义新的复制构造函数
    
    //派生类指针不能指向和引用基类,即不能讲基类放大; 但是可以使用基类指针指向和引用派生类,可以放窄
    Person p;
    Student *s=p;//error
    
    Student s;
    Person *p=s;//允许
    
    //派生类对象可以赋给基类对象,不能反转 
    Student s;
    Person p=s;//语义:Student is a person!but,person not a student.
    

    1.2私有继承

    用的少,不是重点…

    1.3保护继承

    主要用于继承中派生类可以直接访问基类的protected成员

    2.has-a关系

    //方法一:在类使用其他类对象
    class Student{
    private:
        string m_name;//使用string类对象
    public:
        Student(const string name){ ... }
        
    }
    
    //方法二:使用私有继承
    class Student:private string{//私有继承string对象
    private:
        char m_name[10];
        
    public:
        Student(const char* name="yang")
            :string(name){ ... }
    }
    

    3.多态公有继承

    3.1特性:

    • 能够在派生类中重定义基类的方法,注意不是重载,是重定义,原型不一定相同,函数体不同,将隐藏基类方法;;;重载是原型不同,函数体必须相同;;;如果基类虚函数被重载,则需在派生类重定义所有版本

    • 基类使用虚方法,在基类和派生类中不同实现

    • 编译器对非虚方法使用静态联编,是哪个数据类型调用哪个方法;使用虚方法,将动态联编,根据指针和引用对象来调用相应的方法

    • 静态联编:执行效率更高,如果类不用做基类,就不使用动态联编!!只有预期哪些将被重定义的方法声明为虚的!

    //实例
    class Person{
    private:
        char m_name[10];
        char m_sex[10];
    public:
        Person(const char *name="yang",const char *sex="male"){
    		strcpy(m_name,name);
            strcpy(m_sex,sex);
            cout<<"我是基类构造函数,我被优先调用了\n";
        }
        virtual ~Person(){}//基类使用虚析构方法,保证释放派生对象时,按照正确的顺序调用析构函数
        
       	virtual void show() const{//基类使用虚方法,方便程序根据对象就能调用相应的方法
    		cout<<m_name;
    		cout<<"\n";
    		cout<<m_sex;
            cout<<"\n";
    	}
    };
    class Student:public Person{
    private:
        char m_xuehao[10];
    public:
        Student(const char *name="xu",const char *sex="male",const char *xuehao="1510370221")
            :Person(name,sex){
    			strcpy(m_xuehao,xuehao);
            }
       virtual void display() const{//派生类加上virtual,方便识别,可以省略,最好加上
            Person::show();//显式调用基类的同名方法,作用解析符不能省略,否则将无限递归
            cout<<"\n";
            cout<<m_xuehao;
        }
    }; 
    
    int main(){
    	Student s;
        Person *p=&s;
        p->show();//由于show声明为virtual,采用动态联编根据对象调用Student::show()
    }
    

    3.2虚函数实现原理

    //使用一个指向虚函数表的指针vtbl
    
    //派生类与基类共用一个指向虚函数表的指针,如果虚函数没有被重新定义,则此虚函数地
    址不变,如    
    果改变或者添加了新的虚函数,将保存为一个新的地址!!
    
    //无论虚函数有多少个,类与实例对象都只保存一个vtbl,只是指向的虚函数表的大小不同而已!!
    
    //可见使用虚函数,将增加以下时间和空间成本
    	/*
    		1.每个对象额外增加一个vtbl内存
    		2.每个类将创建一个虚拟地址表数组
    		3.每次函数调用,需要查找地址
    	*/
    //注意几点:构造函数不能为虚,析构函数必须为虚!否则只会释放基类的new部分内存,造成内存泄漏;
    友元函数不能为虚!
    Person *p=new Student;
    ...
    delete p;//假设Student对象new一个内存,此时只会调用Person的析构函数,
    但是Student内存没有释放,而使用虚析构函数,则直接调用Student的析构函数,从而释放全部的内存!!    
    

    注:以上代码为了方便,直接定义与实现一起写了,这样会导致方法均是内联函数,非常浪费内存,所以还是将方法实现放在定义之外!!!

    4.纯虚函数和抽象基类

    //纯虚函数指在基类中没有实现代码,专门为了派生类继承重定义使用!!
    virtual void show() const=0;//纯虚函数
    
    //含有纯虚函数的类都可以叫做抽象类,专门用来被继承,重定义实现的,不能被创建实例!
    
    //好处:方便将多个派生类使用基类指针数组进行统一管理
    

    5.多继承、多重继承和虚拟继承

    //多继承,比如班长多继承Leader,Student,
    class Monitor:public Leader,public Student{
        ...
    }
    
    //多重继承,由于Leader,Student又继承与Person,导致Monitor存在Person的两份拷贝,非常浪费内存,完全没必要
    class Monitor:public Leader,public Student{
        ...
    }
    
    //使用虚拟继承
    class Leader:virtual public Person{
        ...
    }
    class Student:virtual public Person{
        ...
    }
    class Monitor:public Leader,public Student{
        ...
    }//使用虚拟继承从而解决了拷贝多基类的问题,只会保留一份拷贝
    

    6.模板类

    +补坑…

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  • java中普通类继承,抽象类继承,接口类继承,子类一定要重写父类中的方法吗 简单总结,需要重写的有: 普通类继承抽象类,重写所有抽象类方法;(不包括普通方法) 普通类继承接口,重写所有接口方法。(不包括...

    java中普通类继承,抽象类继承,接口类继承,子类一定要重写父类中的方法吗

     

    简单总结,需要重写的有:

    普通类继承抽象类,重写所有抽象类方法;(不包括普通方法)

    普通类继承接口,重写所有接口方法。(不包括default关键字修饰的方法)

     

    详解见下:

    1. 普通类继承,并非一定要重写父类方法。

    2. 抽象类继承,如果子类也是一个抽象类,并不要求一定重写父类方法。如果子类不是抽象类,则要求子类一定要实现父类中的抽象方法。

    3. 接口类继承。如果是一个子接口,可以扩展父接口的方法;如果是一个子抽象类,可以部分或全部实现父接口的方法;如果子类不是抽象类,则要求子类一定要实现父接口中定义的所有方法。

     

     

     

    不一定,关键要看子类是否是抽象类。

        如果子类是非抽象类,则必须实现接口中的所有方法;  

        如果子类是抽象类,则可以不实现接口中的所有方法,因为抽象类中允许有抽象方法的存在!

    1、抽象类定义

        抽象类往往用来表征对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。通常在编程语句中用 abstract 修饰的类是抽象类。在C++中,含有纯虚拟函数的类称为抽象类,它不能生成对象;在java中,含有抽象方法的类称为抽象类,同样不能生成对象。抽象类是不完整的,它只能用作基类。在面向对象方法中,抽象类主要用来进行类型隐藏和充当全局变量的角色。

    2、抽象类特点

        1)抽象类不能实例化。

        2)抽象类可以包含抽象方法和抽象访问器。

        3)不能用 sealed 修饰符修饰抽象类,因为这两个修饰符的含义是相反的。 采用 sealed 修饰符的类无法继承,而 abstract 修饰符要求对类进行继承。

        4)从抽象类派生的非抽象类必须包括继承的所有抽象方法和抽象访问器的实际实现。

    3、与具体类的比较

     

        1)抽象类不能直接实例化,并且对抽象类使用 new 运算符会导致编译时错误。虽然一些变量和值在编译时的类型可以是抽象的,但是这样的变量和值必须或者为 null,或者含有对非抽象类的实例的引用(此非抽象类是从抽象类派生的)。

        2)允许(但不要求)抽象类包含抽象成员。

        3)抽象类不能被密封。

    4、与接口的比较

        1)相同点

     

            a、不能实例化;

            b、包含未实现的方法声明;

            c、派生类必须实现未实现的方法,抽象类是抽象方法,接口则是所有成员(不仅是方法包括其他成员)

        2)不同点

     

            a、类可以实现无限个接口,但仅能从一个抽象(或任何其他类型)类继承,从抽象类派生的类仍可实现接口,从而得出接口是用来解决多重继承问题的。

            b、抽象类当中可以存在非抽象的方法,可接口不能,且它里面的方法只是一个声明必须用public来修饰没有具体实现的方法。

            c、抽象类中的成员变量可以被不同的修饰符来修饰,可接口中的成员变量默认的都是静态常量(static final)。

            d、抽象类是对象的抽象,然而接口是一种行为规范。

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  • java 中普通类继承,抽象类继承,接口类继承,子类一定要重写父类中的方法吗不一定。1. 普通类继承,并非一定要重写父类方法。2. 抽象类继承,如果子类也是一个抽象类,并不要求一定重写父类方法。如果子类不是抽象...

    java 中普通类继承,抽象类继承,接口类继承,子类一定要重写父类中的方法吗


    简单总结,需要重写的有:

    普通类继承抽象类,重写所有抽象类方法;(不包括普通方法)

    普通类继承接口,重写所有接口方法。(不包括default关键字修饰的方法)


    详解见下:

    1. 普通类继承,并非一定要重写父类方法。

    2. 抽象类继承,如果子类也是一个抽象类,并不要求一定重写父类方法。如果子类不是抽象类,则要求子类一定要实现父类中的抽象方法。

    3. 接口类继承。如果是一个子接口,可以扩展父接口的方法;如果是一个子抽象类,可以部分或全部实现父接口的方法;如果子类不是抽象类,则要求子类一定要实现父接口中定义的所有方法。




    不一定,关键要看子类是否是抽象类。

        如果子类是非抽象类,则必须实现接口中的所有方法;  

        如果子类是抽象类,则可以不实现接口中的所有方法,因为抽象类中允许有抽象方法的存在!

    1、抽象类定义

        抽象类往往用来表征对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。通常在编程语句中用 abstract 修饰的类是抽象类。在C++中,含有纯虚拟函数的类称为抽象类,它不能生成对象;在java中,含有抽象方法的类称为抽象类,同样不能生成对象。抽象类是不完整的,它只能用作基类。在面向对象方法中,抽象类主要用来进行类型隐藏和充当全局变量的角色。

    2、抽象类特点

        1)抽象类不能实例化。

        2)抽象类可以包含抽象方法和抽象访问器。

        3)不能用 sealed 修饰符修饰抽象类,因为这两个修饰符的含义是相反的。 采用 sealed 修饰符的类无法继承,而 abstract 修饰符要求对类进行继承。

        4)从抽象类派生的非抽象类必须包括继承的所有抽象方法和抽象访问器的实际实现。

    3、与具体类的比较


        1)抽象类不能直接实例化,并且对抽象类使用 new 运算符会导致编译时错误。虽然一些变量和值在编译时的类型可以是抽象的,但是这样的变量和值必须或者为 null,或者含有对非抽象类的实例的引用(此非抽象类是从抽象类派生的)。

        2)允许(但不要求)抽象类包含抽象成员。

        3)抽象类不能被密封。

    4、与接口的比较

        1)相同点


            a、不能实例化;

            b、包含未实现的方法声明;

            c、派生类必须实现未实现的方法,抽象类是抽象方法,接口则是所有成员(不仅是方法包括其他成员)

        2)不同点


            a、类可以实现无限个接口,但仅能从一个抽象(或任何其他类型)类继承,从抽象类派生的类仍可实现接口,从而得出接口是用来解决多重继承问题的。

            b、抽象类当中可以存在非抽象的方法,可接口不能,且它里面的方法只是一个声明必须用public来修饰没有具体实现的方法。

            c、抽象类中的成员变量可以被不同的修饰符来修饰,可接口中的成员变量默认的都是静态常量(static final)。

            d、抽象类是对象的抽象,然而接口是一种行为规范。

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  • python 类继承

    千次阅读 2018-07-19 19:04:13
    一个类继承另一个类时,会自动获得另一个类的所有属性和方法,被继承的类称之为父类,新类称为子类。子类拥有父类所有的属性和方法,并且可以定义自己的属性和方法。 首先我们定义一个表示动物的父类: class ...

    一个类继承另一个类时,会自动获得另一个类的所有属性和方法,被继承的类称之为父类,新类称为子类。子类拥有父类所有的属性和方法,并且可以定义自己的属性和方法。

    首先我们定义一个表示动物的父类:

    class Animal:
        def __init__(self, animal_name, animal_type='animal'):
            self.animal_type = animal_type
            self.animal_name = animal_name
    
        def eat(self):
            print(self.animal_name + ':eat')
    
        def walk(self):
            print(self.animal_name + ':walk')
    
        def run(self):
            print(self.animal_name + ':run')
    

    我们生成一个Animal实例并且输出它的所有属性和方法:

    animal = Animal('动物','eat-animal')
    print(animal.animal_name)
    print(animal.animal_type)
    animal.eat()
    animal.walk()
    animal.run()

    运行结果:

    动物
    eat-animal
    动物:eat
    动物:walk
    动物:run

    好的,大家可以看到我们的类实例是正常的,没有任何问题。那么接下来我们就要,通过继承来创建我们的新类了。这里我们创建一个Birds类吧。

    语法:

    class Birds(Animal):
        def __init__(self,animal_name,animal_type='birds'):
            super().__init__(animal_name,animal_type)

    在python2.7中大家可能会遇到这要的写法:

    class Birds(Animal):
        def __init__(self,animal_name,animal_type='birds'):
            super(Birds,self).__init__(animal_name,animal_type)

    这和上面的区别在于super这个特殊函数必须接收两个参数,第一个是子类名,第二个是对象self。

    在创建子类的时候,首先我们的确保在当前文件中,你已经定义好了父类,而且父类定义的必须在子类前面。

    定义子类的时候,必须在括号内指定父类的名称。init 函数接收创建实例的所需参数,注意一点:这里必须包括父类init 函数的参数。你也可以添加你自己的参数:

      def __init__(self,animal_name,animal_type='birds',birds_age=10):

    这里必须调用父类的 init 函数,这样才能让子类拥有父类的所有属性。

    然后我们试着输出我们的子类:

    bird = Birds('百灵鸟')
    print(bird.animal_name)
    print(bird.animal_type)
    print(bird.birds_age)
    bird.eat()
    bird.walk()
    bird.run()

    运行结果:

    百灵鸟
    birds
    10
    百灵鸟:eat
    百灵鸟:walk
    百灵鸟:run

    我们继承父类,不会只想像上面一样这样的简单使用吧,我们当然希望能在我们的子类中增加我们需要的属性和方法。

    还是拿上面的例子来说,我们给Birds类增加一个标识有几只腿的属性和一个飞的方法。

    class Birds(Animal):
        def __init__(self,animal_name,animal_type='birds'):
            super().__init__(animal_name,animal_type)
            self.leg_count = 2
    
        def fly(self):
            print(self.animal_name + ':fly')
            print('此鸟有'+ str(self.leg_count) +'只腿')

    添加属性和方法和我们前面讲过的一样,没什么需要注意的。我们调用以下fly方法,看下能否正常输出:

    bird = Birds('百灵鸟')
    print(bird.leg_count)
    bird.fly()

    输出:

    2
    百灵鸟:fly
    此鸟有2只腿
    

    在子类中,父类的方法有可能不符合我们的期望,此时,我们需要重写父类的方法,来实现子类特性。拿Birds来说,我们希望它可以在eat方法中增加一行输出,比如我是一只吃素的鸟,显然,我们要重写eat方法:

     def eat(self):
            super().eat()
            print("我是一只吃素的鸟")
    

    然后调用一下eat方法:

    bird.eat()

    输出:

    百灵鸟:eat
    我是一只吃素的鸟

    这里大家可能看到我调用了父类的eat方法,这里我只是增加一行输出,父类的输出我们还是需要的,所以会调用。如果子类的方法和父类的逻辑不同,千万不要在调用父类的方法,自己重新实现就好。

    最后我们在来聊一下类的嵌套使用,这里的嵌套值得是将一个类作为另一个类的属性。

    让我们看下语法示例:

    class Food:
        def __init__(self):
            self.favorite_food = 'banana'
    
    
    class Person:
        def __init__(self):
            self.food = Food()
    
        def show_favorite(self):
            print("My favorite food is :" + self.food.favorite_food.title())
    
    
    person = Person();
    person.show_favorite()
    

    例子如上,很简单,首先我们定义好food类,然后将food类作为person类的属性,使用和普通的属性没有区别,只不过这个属性还可以调用自身的方法。

    输出:

    My favorite food is :Banana
    
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    千次阅读 2019-08-31 10:55:34
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    千次阅读 2020-02-10 14:39:37
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    千次阅读 2019-04-05 20:23:04
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    千次阅读 2019-02-06 02:41:59
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  • c++中的类继承以及类初始化顺序

    千次阅读 2013-12-11 20:59:37
    对于类以及类继承, 几个主要的问题: 1) 继承方式: public/protected/private继承. 这是c++搞的, 实际上继承方式是一种允许子类控制的思想. 子类通过public继承, 可以把基类真实还原, 而private继承则完全把基类...
  • C++类体系中,不能被派生类继承的有? 构造函数不能被继承,但是可以被调用。派生类的构造函数在初始化列表中应调用基类的构造函数。 --------------------- 为什么C++赋值运算符重载函数不能被继承? 这个问题...
  • 类继承接口?

    千次阅读 2010-09-27 09:20:00
    但是也有人认为说类继承接口也无伤大雅,但我个人认为正确的用语可以加深概念理解的正确性。 下面用一段代码解释继承和实现的区别 using System; public interface ITest { } public

空空如也

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类继承