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  • 软件过程模型

    万次阅读 2020-12-28 23:26:40
    1.瀑布模型 也叫做鲑鱼模型(Salmon model):向前一阶段回溯 上一个阶段结束,下一个阶段才能开始 每个阶段均有里程碑和提交物 上一阶段的输出是下一阶段的输入 每个阶段均需要进行V&V 侧重于文档与产出物 优点...

    1.瀑布模型

    也叫做鲑鱼模型(Salmon model):向前一阶段回溯

    上一个阶段结束,下一个阶段才能开始
    每个阶段均有里程碑和提交物
    上一阶段的输出是下一阶段的输入
    每个阶段均需要进行V&V
    侧重于文档与产出物

    在这里插入图片描述
    优点——追求效率
    简单、易懂、易用、快速
    为项目提供了按阶段划分的检查点,项目管理比较容易
    每个阶段必须提供文档,而且要求每个阶段的所有产品必须进行正式、严格的技术审查
    缺点——过于理想化
    在开发早期,用户难以清楚地确定所有需求,需求的错误很难在开发后期纠正,因此难以快速响应用户需求变更
    开发人员与用户之间缺乏有效的沟通,开发人员的工作几乎完全依赖规格说明文档,容易导致不能满足客户需求
    客户必须在项目接近尾声的时候才能得到可执行的程序,对系统中存在的重大缺陷,如果在评审之前没有被发现,将可能会造成重大损失

    瀑布模型太理想化,太单纯,已不再适合现代的软件开发模式,在大型系统开发中已经很少使用
    适用场合:
    软件项目较小,各模块间接口定义非常清晰
    需求在项目开始之前已经被全面的了解,产品的定义非常稳定
    需求在开发中不太可能发生重大改变
    使用的技术非常成熟,团队成员都很熟悉这些技术
    负责各个步骤的子团队分属不同的机构或不同的地理位置,不可能做到频繁的交流
    外部环境的不可控因素很少

    2.增量过程模型

    在很多情况下,由于初始需求的不明确,开发过程不宜采用瀑布模型
    因此,无须等到所有需求都出来才进行开发,只要某个需求的核心部分出来,即可进行开发
    另外,可能迫切需要为用户迅速提供一套功能有限的软件产品,然后在后续版本中再细化和扩展功能
    在这种情况下,需要选用增量方式的软件过程模型
    在这里插入图片描述
    软件被作为一系列的增量来设计、实现、集成和测试,每一个增量是由多个相互作用的模块所形成的特定功能的代码片段构成
    本质:以迭代的方式运用瀑布模型
    第一个增量往往是核心产品:满足了基本的需求,但是缺少附加的特性
    客户使用上一个增量的提交物并进行自我评价,制定下一个增量计划,说明需要增加的特性和功能
    重复上述过程,直到最终产品产生为止

    举例1:开发一个类似于Word的字处理软件

    • 增量1:提供基本的文件管理、编辑和文档生成功能
    • 增量2:提供高级的文档编辑功能
    • 增量3:实现拼写和语法检查功能
    • 增量4:完成高级的页面排版功能

    举例2:开发一个教务管理系统

    • 增量1:提供基本的学籍管理和成绩管理功能
    • 增量2:提供选课功能
    • 增量3:提供查询教室使用情况的功能
    • 增量4:提供课表生成、上课名单生成、成绩录入等功能

    优点:

    • 在时间要求较高的情况下交付产品:在各个阶段并不交付一个可运行的完整产品,而是交付满足客户需求的一个子集的可运行产品,对客户起到“镇静剂”的作用
    • 人员分配灵活:如果找不到足够的开发人员,可采用增量模型:早期的增量由少量人员实现,如果客户反响较好,则在下一个增量中投入更多的人力
    • 逐步增加产品功能可以使用户有较充裕的时间来学习和适应新产品,避免全新软件可能带来的冲击
    • 因为具有较高优先权的模块被首先交付,而后面的增量也不断被集成进来,这使得最重要的功能肯定接受了最多的测试,从而使得项目总体性失败的风险比较低

    困难:

    • 每个附加的增量并入现有软件时,必须不破坏原来已构造好的部分
    • 同时,加入新增量时应简单、方便 ——该类软件的体系结构应当是开放的
    • 仍然无法处理需求发生变更的情况
    • 管理人员必须有足够的技术能力来协调好各增量之间的关系

    RAD模型

    快速应用开发RAD (Rapid Application Development)

    侧重于短开发周期(一般为60~90天)的增量过程模型,是瀑布模型的高速变体,通过基于构件的构建方法实现快速开发
    多个团队并行进行开发,但启动时间有先后,先启动团队的提交物将作为后启动团队的输入
    缺点:

    • 需要大量的人力资源来创建多个相对独立的RAD团队
    • 如果没有在短时间内为急速完成整个系统做好准备,RAD项目将会失败
    • 如果系统不能被合理的模块化,RAD将会带来很多问题
    • 技术风险很高的情况下(采用很多新技术、软件需与其他已有软件建立集成等等),不宜采用RAD

    3.演化过程模型

    软件开发过程面临的客观情况

    • 软件系统会随着时间的推移而发生变化,在开发过程中,需求经常发生变化,直接导致产品难以实现
    • 严格的交付时间使得开发团队不可能圆满完成软件产品,但是必须交付功能有限的版本以应对竞争或压力
    • 很好的理解核心产品与系统需求,但对其他扩展的细节问题却没有定义

    在上述情况下,需要一种专门应对不断演变的软件过程模型,即“演化过程模型”
    本质:循环、反复、不断调整当前系统以适应需求变化

    主要包括两种形态:快速原型法,螺旋模型

    3.1快速原型法
    在这里插入图片描述
    快速原型法的步骤

    Step 1:双方通过沟通,明确已知的需求,并大致勾画出以后再进一步 定义的东西
    Step 2:迅速策划一个原型开发迭代并进行建模,主要集中于那些最终 用户所能够看到的内容,如人机接口布局或者输出显示格式等
    Step 3:快速设计产生原型,对原型进行部署,由客户和用户进行评价
    Step 4:根据反馈,进一步细化需求并调整原型
    Step 5:原型系统不断调整以逼近用户需求

    “原型”的类型

    • Throwaway prototyping(抛弃式原型)
      最初的原型在完成并得到用户认可之后,将不会作为交付给用户的最终系统的一部分,而是被抛弃,其目的只是为了收集与验证需求
      该类原型可能是不可执行的(例如,只包含用户界面)
    • Evolutionary prototyping(演化式原型)
      最初构造的原型将具备较高的质量,包含了系统的核心功能,然后通过收集需求对其进行不断的改善和精化
      该类原型是可执行的,将成为最终系统的一部分

    快速原型法的优缺点

    优点:
    提高和改善客户/用户的参与程度,最大程度的响应用户需求的变化

    缺点:

    • 为了尽快完成原型,开发者没有考虑整体软件的质量和长期的可维护性,系统结构通常较差
    • 可能混淆原型系统与最终系统,原型系统在完全满足用户需求之后可能会被直接交付给客户使用
    • 额外的开发费用

    3.2螺旋式过程模型
    在这里插入图片描述
    与增量、RAD等的最大区别在于重视风险评估

    螺旋模型沿着螺线旋转,在四个象限内表达四个方面的活动:

    • 制定计划:确定软件目标,选定实施方案,弄清项目开发的限制
    • 风险分析:分析所选方案,考虑如何识别和消除风险
    • 实施工程:实施软件开发
    • 客户评估:评价开发工作,提出修正建议

    举例:

    • 第1圈:开发出产品的规格说明
    • 第2圈:开发产品的原型系统
    • 第3~n圈:不断的迭代,开发不同的软件版本
    • 根据每圈交付后用户的反馈来调整预算、进度、需要迭代的次数

    出发点:开发过程中及时识别和分析风险,并采取适当措施以消除或减少风险带来的危害

    优点:结合了原型的迭代性质与瀑布模型的系统性和可控性,是一种风险驱动型的过程模型:

    • 采用循环的方式逐步加深系统定义和实现的深度,同时更好的理解、应对和降低风险
    • 确定一系列里程碑,确保各方都得到可行的系统解决方案
    • 始终保持可操作性,直到软件生命周期的结束
    • 由风险驱动,支持现有软件的复用

    缺陷:
    适用于大规模软件项目,特别是内部项目,周期长、成本高
    软件开发人员应该擅长寻找可能的风险,准确的分析风险,否则将会带来更大的风险

    总结:演化过程模型的缺点
    演化过程模型的目的:
    需求的变更频繁,要求在非常短的期限内实现,以充分满足客户/用户要求、及时投入市场

    存在的问题:
    由于构建产品所需的周期数据不确定,给项目管理带来困难
    演化速度太快,项目陷入混乱;演化速度太慢,影响生产率
    为追求软件的高质量而牺牲了开发速度、灵活性和可扩展性

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  • 传统软件过程模型之瀑布模型瀑布模型定义与分类V模型(变种)特点优点缺点适用场合 瀑布模型 定义与分类 1970年温斯顿.罗伊斯提出了著名的“瀑布模型”(也称经典生命周期模型),直到80年代早期,它一直是唯一被广泛...

    瀑布模型

    定义与分类

    1970年温斯顿.罗伊斯提出了著名的“瀑布模型”(也称经典生命周期模型),直到80年代早期,它一直是唯一被广泛采用的软件开发模型

    瀑布模型将软件生命周期划分为制定计划需求分析软件设计程序编写软件测试运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落
    在这里插入图片描述
    瀑布模型是最早出现的软件开发模型,在软件工程中占有重要的地位,它提供了软件开发的基本框架。其过程是从上一项活动接收该项活动的工作对象作为输入,利用这一输入实施该项活动应完成的内容给出该项活动的工作成果,并作为输出传给下一项活动

    从本质来讲,它是一个软件开发架构,开发过程是通过一系列阶段顺序展开的,从系统需求分析开始直到产品发布和维护,每个阶段都会产生循环反馈,因此,如果有信息未被覆盖或者发现了问题,那么最好 “返回”上一个阶段并进行适当的修改,开发进程从一个阶段“流动”到下一个阶段,这也是瀑布开发名称的由来

    对于经常变化的项目而言,瀑布模型毫无价值

    V模型(变种)

    在这里插入图片描述

    特点

    • 线性模型
    • 阶段间具有顺序性和依赖性

    该阶段具有两重含义
    必须等前一阶段的工作完成后,才能开始后一阶段的工作
    前一阶段的输出文档就是后一阶段的输入文档,因此只有前一阶段的输出文档正确, 后一阶段的工作才能获得正确的结果

    • 推迟实现

    对于规模较大的软件项目来说,往往编码开始的越早,最终完成开发所需时间越长。因为前面阶段的工作没做或做的不扎实,过早地考虑进行程序实现,往往导致大量返工,有时甚至发生无法弥补的问题

    瀑布模型在编码之前设置了系统分析与系统设计的各个阶段,分析与设计阶段的基本任务规定,在这两个阶段主要考虑目标系统的逻辑模型,不涉及软件的物理实现

    清楚的区分逻辑设计与物理设计,尽可能推迟程序的物理实现,是按照瀑布模型开发软件的一条重要的指导思想

    • 以文档为驱动

    瀑布模型是文档驱动的模型,遵守这个约束可使软件维护变得比较容易一些,从而显著降低软件预算

    优点

    • 为项目提供了按阶段划分的检查点
    • 当前一阶段完成后,只需关注后续阶段
    • 可在迭代模型中应用瀑布模型

    缺点

    • 增加工作量(大量文档)
    • 开发风险大:线性模型
    • 早期错误发现晚,由于开销的逐步升级问题,它不希望存在早期阶段的反馈
    • 不适合需求模糊或需求经常变动的系统
    • 在一个系统完成以前,它无法预测一个新系统引入一个机构的影响

    适用场合

    系统需求明确且稳定,技术成熟,工程管理严格,如军工、航天、医疗
    在这里插入图片描述

    相关ppt可参见瀑布模型

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  • “项目经理”都会的软件开发七大过程模型

    千次阅读 多人点赞 2021-04-05 15:11:16
    今天来和大家分享一下在进行系统的软件开发的过程中常用的七大软件过程模型,熟悉软件开发常用的几种模型方法。助力每一个程序员小伙伴都可以尽早成为项目经理哟! 一.瀑布模型 瀑布模型严格遵循软件生命周期各...

    目录

    一.瀑布模型

    二、喷泉模型

    三、快速原型模型

    四、增量模型

    五、螺旋模型

    六、Rational统一模型

    七、微软过程模型


    Hello,你好呀!我是灰小猿,一个超会写bug的程序猿!

    今天来和大家分享一下在进行系统的软件开发的过程中常用的七大软件过程模型,熟悉软件开发常用的几种模型方法。助力每一个程序员小伙伴都可以尽早成为项目经理哟!

    一.瀑布模型

    瀑布模型严格遵循软件生命周期各阶段的固定顺序:计划、分析、设计、编程、训试和维护,上一阶段完成后才能进入到下一阶段, 整个模型就像一个飞流直下的瀑布。

    瀑布模型的过程如下图:

    瀑布模型有许多优点:

    可强迫开发人员采用规范的方法:

    严格规定了各阶段必须提交的文档:

    要求每个阶段结束后,都要进行严格的评审。

    但这也造就了瀑布模型过于理想化,而且缺之灵活性,无法在开发过程中逐渐明确用户难以确切表达或一时难以想到的需求,直到软件开发完成之后才发现与用户需求有很大距离,此时必须付出高额的代价才能纠正这一偏差,这开发模型主要适用于需求非常明确的应用。

     

    二、喷泉模型

    喷泉模型主要用于描述面向对象的开发过程,“喷泉”一词体现了面向对象开发过程的迭代和无间隙特征。迭代意味着模型中的开发活动常常需要多次重复,每次重复都会增加或明确一些目 标系统的性质,但却不是对先前工作结果的本质性改动。无间隐是指在开发活动(如分析、设计、编程)之间不存在明显的边界,而是允许各开发活动交叉、迭代地进行。

    喷泉模型具有的优点是:

    无缝、可同步开发,提高开发效率,节省开发时间,适用于面向对象的软件开发。

    但是对于这样的模型同样是具有缺点的:

    在软件开发过程中可能随时会增加各种信息、需求和资料,需要严格管理文档,这样就造成了审核的难度逐渐增大。

     

    三、快速原型模型

    快速原型模型对于许多需求不够明确的项目,比较适合采用该模型。它采用了一种动态定义需求的方法,通过快速地建立个能够反映用户主要需求的软件原型,让用户在计算机上使用它,了解其概要,再根据反馈的结果进行修改,因此能够充分体现用户的参与和决策。原型化人员对原型的实施很重要,衡量他们的重要标准是能否从用户的模糊描述中快速地获取实际的需求。

    快速原型模型的优点是:

    由于该模型是通过原型与用户进行交互,所以在确定需求上优于瀑布模型,通过开发原型和演示原型对开发者和使用者了解系统都有积极作用。同时最重要的一点是有的软件原型可以成为最终产品的一部分。

    但是由于该模型开发特有的特点,也使得它快速建立的系统结构加上连续的修改可能导致软件质量低下,原型系统的内部结构可能不好。

     

    四、增量模型

    增量模型(演化模型)也是一 种原型化开发方法,但与快速原型模型略有不同。在快速原型模型中,原型的用途是获知用户的真正需求,一 旦需求确定了,原型即被抛弃。而演化模型的开发过程,则是从初始模型逐步演化为最终软件产品的渐进过程。也就是说,快速原型模型是一种“抛弃式”的原型化方法,而增量模型则是一种“渐进式”的原型化方法。

    增量模型所具有的优点是:

    较短的时间内向用户提交可完成的有用工作产品,从而保证用户有充裕的时间学习适应产品,软件结构必须开放,能够方便向现有产品加入新构件。但也正是这样的一个要求也称为了增量模型开发的一个缺点,即在软件开发的过程中,向现有产品中加入新构件是十分不便的。

     

    五、螺旋模型

    螺旋模型结合瀑布模型和增量模型的优点,最主要的特点在于加入了风险分析。它是由制订计划、风险分析、实施工程、客户评估这循环组成的, 它最初从概念项目开始策一个螺旋, 这种开发模型将风险分析作为个单独的阶段来做,比较适合风险救大的大中型的软件开发项目。

    根据螺旋模型开发的特点,我们其实就可以得出螺旋模型的优点就是对于大型软件开发项目具有较好的风险控制。

    但是同样也就是这样的一个优点所造成了的缺点是,开发人员需要有风险评估的经验,契约开发通常需要指定过程模型和发布产品。

     

    六、Rational统一模型

    Rational统一过程是一个二维生命周期模型,该过程强调以迭代和增量的方法开发软件,

    该模型的优点是:不断的版本发布成为一种团队日常工作的真正驱动力,将发现问题、制定方案和解决过程集成到下一次迭代,使用迭代开发,能够降低开发风险。能够更好的安排产品开发的辅助过程。

     

    七、微软过程模型

    规划阶段:微软过程模型开展市场调查研究,结合公司战略形成产品的远景目标,

    设计阶段:根据产品远景目标,完成软件规格说明和总体设计,确定产品开发的主要进度。

    开发阶段:主要则是完成产品中所有构件的研发,稳定阶段实行全面的内部和外部测试,最终形成可发布的RTM版本。

    发布阶段:确定产品质量符合发布标准后,发布产品及其相关消息。

    该模型采用渐进式的开发策略,解决问题的及时性、不确定性和变更因素的可控性,缩短产品上市周期。

     

    好了,关于软件开发的七大过程模型就和大家分享这些,之后还会使用具体的项目案例针对每一种模型进行剖析。

    觉得不错记得点赞关注哟!

    灰小猿陪你一起进步!

    展开全文
  • 软件过程、软件过程模型思考题: 简述软件过程、软件生存周期、软件过程模型(软件生存周期模型)三者之间的概念区别。 软件过程就是软件开发过程么?为什么? 请选择两个常见的软件过程模型,谈谈你对它们的理解?...

    软件过程、软件过程模型思考题:

    • 简述软件过程、软件生存周期、软件过程模型(软件生存周期模型)三者之间的概念区别。
    • 软件过程就是软件开发过程么?为什么?
    • 请选择两个常见的软件过程模型,谈谈你对它们的理解?并对它们进行比较。
    • 瀑布模型和其他常见模型有什么关联和区别?
    • 根据你当前所在的团队项目,你更倾向于选择哪一种软件过程模型?为什么?

    1. 简述软件简述软件过程、软件生存周期、软件过程模型(软件生存周期模型)三者之间的概念区别:

    • 软件过程(软件生存周期过程)的定义:
      • 软件生存周期中的一系列相关过程所涉及的活动
      • 过程是活动的集合
      • 活动是任务的集合
      • 任务是将输入转换为输出的操作
    • 软件生存周期的定义:
      • 软件也有一个从生到死的过程,这个过程一般称之为软件的软件生存周期或生命周期(Software Development Life Cycle)
      • 软件生存周期可划分为定义、开发和运行三个时期,每个时期又细分为若干个阶段。把整个软件生存周期划分为若干阶段,使得每个阶段有明确的任务,使规模大,结构复杂和管理复杂的软件开发变的容易控制和管理。
      • 软件生存周期包括可行性分析、项目计划、需求分析、软件设计、编码与测试、运行与维护等阶段,每个阶段又包含一系列的活动。
    • 软件过程模型(软件生存周期模型)的定义:
      • IEEE 12207.0-1996 定义:一个包括软件产品开发、运行和维护中有关过程、活动和任务的框架,覆盖了从系统的需求定义到系统的使用终止。
      • 软件生存周期模型是一种软件过程的抽象表示,也称为软件开发模型。
      • 软件生存周模型一般使用直观的图形标识软件开发的过程,主要根据软件的类型、规模,特别是软件的开发方法、开发环境等多种因素确立过程模型。
    • 三者之间的区别:三者都与软件的生存周期密切相关,但是每一个又代表着不同的含义,软件生存周期指的是软件从生到死的整个过程,软件生存周期过程主要指整个大过程中所涉及的一系列活动,软件生存周期模型则是一种软件过程的抽象表示。

    2. 软件过程就是软件开发过程么?为什么?

    软件过程又称为软件生存周期过程,其不等于软件开发过程,因为软件过程知识软件生存周期中的一系列相关过程所涉及的活动,所以软件过程知识软件开发过程中的一部分,两者并不等同。

    3. 请选择两个常见的软件过程模型,谈谈你对它们的理解?并对它们进行比较。

    • 瀑布模型
      • 瀑布模型( Waterfall Model )将软件生命周期划分为软件计划需求分析和定义设计实现测试运行和维护这6个阶段,规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水逐级下落。
      • 瀑布模型是一个软件开发架构,开发过程是通过一系列阶段顺序展开的。
      • 每个阶段都会产生循环反馈
      • 各个阶段产生的文档是维护软件产品时必不可少的,没有文档的软件几乎是不可能维护的。
      • 瀑布模型是一种文档驱动的过程模型
    • 螺旋模型
      • 螺旋模型(Spiral Model)由Barry Boehm提出,是结合了瀑布模型快速原型模型的迭代开发模型
      • 强调了其他模型均忽略了的风险分析
        • 风险识别
        • 风险分析
        • 风险控制
      • 特别适合于大型复杂的系统
      • 每一个周期都包括需求定义风险分析工程实现评审
    • 瀑布模型和螺旋模型的比较:
      • 瀑布模型强调保证软件的质量,忽略一些其他的外在的风险影响,以质量为首要目标,当需求发生变更时大概率需要从头再来,该模型比较适合一些大型稳定的项目
      • 螺旋模型因其自身特点,更加适合于前期不稳定,后期需求新增变更较多的项目,它是一种迭代开发模型,所以每一次循环都是一次版本的升级更新。

    4. 瀑布模型和其他常见模型有什么关联和区别?

    • 原型模型利用原型法技术尽可能快地构造一个实际系统的简化模型。实现一个基本原型,让用户对原型进行评价,逐步调整,使其满足用户最终需求。
    • 增量模型中某些阶段按照瀑布模型的整体方式开发;某些阶段按照增量方式开发,即融合了瀑布模型的基本成分(重复应用)和原型实现的迭代特征
    • 螺旋模型(Spiral Model)由Barry Boehm提出,是结合了瀑布模型和快速原型模型的迭代开发模型

    5. 根据你当前所在的团队项目,你更倾向于选择哪一种软件过程模型?为什么?

    我更倾向于螺旋模型,因为该模型结合科瀑布模型和快速原型模型,在每一个周期都会包括需求定义、风险分析、工程实现和审评,有利于我们后期进行更多功能的添加和修改。

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    2020-12-19 01:21:30
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  • 软件工程期末复习题

    千次阅读 2020-12-20 22:51:31
    瀑布模型是以( 文档 )作为驱动的软件过程模型。 软件设计阶段包括( 概要设计 ) 和( 详细设计 )两个阶段。 面向对象设计中,其中有一条原则是多用组合 少用继承 ,从而降低对象的耦合度。 里氏替换原则是指在 ...
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  • 地理建模——模型概述

    千次阅读 2021-02-08 22:27:14
    非空间模型:完全不考虑所研究地区的空间异质性(或假定空间均质性或随机性)的模型 准空间模型:考虑了空间异质性统计学特征的模型 空间显式模型:明确考虑了所研究对象和过程的空间位置和它们在空间上的相互作用...
  • 一、瀑布模型 1、按照传统的瀑布模型开发软件,有下述几个特点。 ①阶段间具有顺序性和依赖性 阶段间具有顺序性和依赖性,这个特点有两重含义: 1,必须等前一阶段的工作完成之后,才能开始后一阶段的工作; 2...

空空如也

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过程模型

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