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  • c语言int数组初始化
    千次阅读
    2020-12-23 01:05:12

    c语言之数组初始化

    在c语言中,我们经常会有两种初始化的方式(一维数组):

    方式一

    int arr[20];

    这种方式是在c语言编译阶段对数组分配了固定的内存空间,但没有为c语言赋值,此时,对该数组进行打印输出的话,则会输出随机的数字。

    方式二

    int arr[] = {2,3,4,5,6,7,8};

    同样是在编译阶段为数组分配连续的内存空间,此时的长度如果不写,则会根据给定的元素个数程序自己进行确定。

    综上,我们可以知道在c语言中,通过以上的方式对数组进行初始化都是在编译阶段确定数组长度的,即数组长度是固定不变的。可以看下面的一个例子:

    int size = 20;

    int arr[size];

    对上面的代码进行编译则会报错,提示数组初始化有问题,这是因为编译器无法知道数组大小,也就无法进行内存分配,从而导致报错。

    那么我们有什么方法可以在c语言中实现数组大小的动态改变呢?我们知道,c语言中的数组,在内存中就是一段连续的内存空间,其中有一个指针指向着它的第一个元素,也就是第一个元素的地址,我们可以来验证一下:

    int a[20] = {1};

    printf("%d\n",*a); //输出1 等价于 printf("%d\n",a[0]);

    所以,我们通过指针的方式动态地生成我们的数组,实现如下:

    int size = 20;

    int *a = (int*)malloc(sizeof(int)*size);

    首先定义一个指针,之后利用malloc函数为其分配一段连续的内存空间,这里就和数组的实现是一样的了,通过指针的方式,动态地创建了我们的数组。

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  • c语言结构体数组初始化

    千次阅读 2021-05-22 13:03:19
    有关结构体数组初始化的问题struct _m_usmart_nametab usmart_nametab[]={#if USMART_USE_WRFUNS==1 //如果使能了读写操作(void*)read_addr,"u32 read_addr(u32 addr)",(void*)write_addr,"void write_addr(u32 addr...

    最近看一段代码有所迷惑,先简单总结一下。有关结构体数组初始化的问题

    struct  _m_usmart_nametab usmart_nametab[]=

    {

    #if USMART_USE_WRFUNS==1 //如果使能了读写操作

    (void*)read_addr,"u32 read_addr(u32 addr)",

    (void*)write_addr,"void write_addr(u32 addr,u32 val)",

    #endif

    (void*)delay_ms,"void delay_ms(u16 nms)",

    (void*)delay_us,"void delay_us(u32 nus)",

    (void*)LCD_Clear,"void LCD_Clear(u16 Color)",

    (void*)LCD_Fill,"void LCD_Fill(u16 xsta,u16 ysta,u16 xend,u16 yend,u16 color)",

    (void*)LCD_DrawLine,"void LCD_DrawLine(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2)",

    (void*)LCD_DrawRectangle,"void LCD_DrawRectangle(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2)",

    (void*)Draw_Circle,"void Draw_Circle(u16 x0,u16 y0,u8 r)",

    (void*)LCD_ShowNum,"void LCD_ShowNum(u16 x,u16 y,u32 num,u8 len,u8 size)",

    (void*)LCD_ShowString,"void LCD_ShowString(u16 x,u16 y,u16 width,u16 height,u8 size,u8 *p)",

    (void*)LCD_ReadPoint,"u16 LCD_ReadPoint(u16 x,u16 y)",

    (void*)fsmc_sram_test_write,"void fsmc_sram_test_write(u8 data,u32 addr)",

    (void*)fsmc_sram_test_read,"u8 fsmc_sram_test_read(u32 addr)",

    (void*)mymalloc,"void *mymalloc(u8 memx,u32 size)",

    (void*)myfree,"void myfree(u8 memx,void *ptr)",

    (void*)mf_mount,"u8 mf_mount(u8 drv)",

    (void*)mf_open,"u8 mf_open(u8*path,u8 mode)",

    (void*)mf_close,"u8 mf_close(void)",

    (void*)mf_read,"u8 mf_read(u16 len)",

    (void*)mf_write,"u8 mf_write(u8*dat,u16 len)",

    (void*)mf_opendir,"u8 mf_opendir(u8* path)",

    (void*)mf_readdir,"u8 mf_readdir(void)",

    (void*)mf_scan_files,"u8 mf_scan_files(u8 * path)",

    (void*)mf_showfree,"u32 mf_showfree(u8 *drv)",

    (void*)mf_lseek,"u8 mf_lseek(u32 offset)",

    (void*)mf_tell,"u32 mf_tell(void)",

    (void*)mf_size,"u32 mf_size(void)",

    (void*)mf_mkdir,"u8 mf_mkdir(u8*pname)",

    (void*)mf_fmkfs,"u8 mf_fmkfs(u8 drv,u8 mode,u16 au)",

    (void*)mf_unlink,"u8 mf_unlink(u8 *pname)",

    (void*)mf_rename,"u8 mf_rename(u8 *oldname,u8* newname)",

    (void*)mf_gets,"void mf_gets(u16 size)",

    (void*)mf_putc,"u8 mf_putc(u8 c)",

    (void*)mf_puts,"u8 mf_puts(u8*c)",

    };

    _m_usmart_nametab的结构体如下

    //函数名列表

    struct _m_usmart_nametab

    {

    void* func; //函数指针

    const u8* name; //函数名(查找串)

    };

    一开始一直不明白,为什么下边的只有两个参数,而上边的确有那么多,难道不是一一对应?

    其实上边的是一个table表,就像 u8 table[]={};

    而上边的定义的是一个结构体的数组,其成员很多。但每一个成员应该和结构体类型一致,这只不是定义一个这样结构类型的结构体数组而已。

    看下面例子

    typedef struct _TEST_T {

    int i;

    char c[10];

    }TEST_T;

    TEST_T gst = {1, “12345”};//可以初始化,设置i为1,s为一个字符串.

    TEST_T gst = {1};//初始化个数少于实际个数时,只初始化前面的成员。

    TEST_Tgst = {.c=“12345”};//有选择的初始化成员。

    复合字面量。

    gst = (TEST_T){122, "1256"};//这是一个赋值语句,也可以作为初始化。可以出现在程序的任何地方。

    当然也可以使用复合字面量来初始化:

    gst = (TEST_T){.i=122, .c="123"};

    3、结构体数组

    可以用多个大括号括起来:

    TEST_T gst[10] = {{},{},{},{}}

    也可以初始化其中的一个元素:

    TEST_T gst[10] = {[2]={}, [3]={}}

    也可以使用复合字面量:

    TEST_T gst[10] = {[2].i=0, [3].i={}}

    展开全文
  • C语言数组初始化

    千次阅读 2021-01-16 13:44:57
    PDF的居然不然复制,就把它这章翻译了,例如以下 5.2.1 数组初始化 数组能够用一个列值来初始化,比如 int v1[] ={1,2,3,4}; char v2[]={'a','b','c',0}; 当数组定义时没有指定大小,当初始化採用列表初始化了...

    这是非常基础的东西,但基础的重要性不言而喻,我敢肯定这个知识点我肯定以前了解过,但如今,我不敢确定,由此可见纪录的重要性,这世界没有什么捷径,找对方向,然后不停反复.所以从今天開始,我会比較具体的纪录这些比較小的知识点,事实上还是有不少有意思的地方的.

    写这篇文章的起因在于<>第七章新东西太多,看的我目不暇接,所以在网上找了些样例看,当中就有一个样例中出现了这种语句:

    None.gif...

    ExpandedBlockStart.gif

    ContractedBlock.gifwchar_t wname[128]=...{0};

    ExpandedBlockStart.gif

    ContractedBlock.gifcharcname[256]=...{0};

    None.gif...

    我感兴趣的是:

    1.这样的赋值的结果.

    2.这样的形式是否符合标准编码规则?

    我找到了例如以下资料,可能有助于对这个知识点的掌握.

    ExpandedBlockStart.gif

    ContractedBlock.gif/**//*6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png初始化值的个数可少于数组元素个数.当初始化值的个数少于数组元素个数时,前面的按序初始化对应值, 后面的初始化为0(全局或静态数组)或为不确定值(局部数组).

    ExpandedBlockEnd.gif*/

    我相信上面的资料是C和C++语言的标准规范,但实际编译器处理时,可能会和规范有所不同.由于编译器原则上要遵从语言规范,但对于局部数组的不确定值究竟是多少,怎么处理,编译器就能够灵活处理.我測试了三种编译器,事实上编译器赋予的值是固定的,都是0.

    ExpandedBlockStart.gif

    ContractedBlock.gif/**//*6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png一直以为 int a[256]={0};是把a的全部元素初始化为0,int a[256]={1};是把a全部的元素初始化为1.

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png调试的时查看内存发现不是那么一回事,翻了一下《The C++ Programming Language》总算有定论。PDF的居然不然复制,就把它这章翻译了,例如以下

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png5.2.1   数组初始化 

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png数组能够用一个列值来初始化,比如

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png         int v1[] ={1,2,3,4};

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png         char v2[]={'a','b','c',0};

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png当数组定义时没有指定大小,当初始化採用列表初始化了,那么数组的大小由初始化时列表元素个数决定。所以v1和v2分别为 int[4] 和char[4]类型。假设明白指定了数组大小,当在初始化时指定的元素个数超过这个大小就会产生错误。比如:

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png         char   v3[2] ={'a','b',0};   //错误:太多的初始化值了

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png         char   v3[3] ={'a','b',0};   //正确

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png假设初始化时指定的的元素个数比数组大小少,剩下的元素都回被初始化为   0。比如

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png         int   v5[8]={1,2,3,4};

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png等价于

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png          int   v5[8]={1,2,3,4,0,0,0,0};

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png注意没有例如以下形式的数组赋值:

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png         void f()

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png         {

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png             v4={'c','d',0};   //错误:不是数组赋值

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png         }

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png假设你想这种复制的话,请使用 vector(16章第三节) 或者 valarray(22章第四节)。

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png        字符数组能够方便地採用字符串直接初始化(參考第五章 2.2小节)

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png         译注: 就是 这样啦   char   alpha []="abcdefghijklmn";

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png

    ExpandedBlockEnd.gif*/

    以下来看一个样例:

    None.gif#includeNone.gif

    ExpandedBlockStart.gif

    ContractedBlock.gifintarray1[5]=...{1,2,3};

    ExpandedBlockStart.gif

    ContractedBlock.gifstaticintarray2[5]=...{1};

    None.gif

    None.gif

    None.gifvoidmain()

    ExpandedBlockStart.gif

    ContractedBlock.gif...{

    ExpandedSubBlockStart.gif

    ContractedSubBlock.gifintarr1[5]=...{2};

    ExpandedSubBlockStart.gif

    ContractedSubBlock.gifstaticintarr2[5]=...{1,2};

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png    

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.pngintn;

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png    cout<

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.pngfor(n=0; n<5; n++)

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png        cout<

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png    

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png    cout<

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.pngfor(n=0; n<5; n++)

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png        cout<

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png    

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png    cout<

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.pngfor(n=0; n<5; n++)

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png        cout<

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png    

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png    cout<

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.pngfor(n=0; n<5; n++)

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png        cout<

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png    cout<

    ExpandedBlockEnd.gif}None.gif

    None.gif

    在这个样例中,全局和静态数组都按语言规范要求被初始化为0,可是局部数组并没有向前面所说的为不确定值,以下是用gcc,VC6.0,tuborC++分别编译的结果(注意gcc用g++编译c++文件,gcc不会链接库的):

    ExpandedBlockStart.gif

    ContractedBlock.gif/**//*6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.pngGCC 可同一时候用来编译 C 程序和 C++ 程序。一般来说,C 编译器通过源文件的后缀名来推断是 C 程序还是 C++ 程序。在 Linux 中,C 源文件的后缀名为 .c,而 C++ 源文件的后缀名为 .C 或 .cpp。

    6a9c071a08f1dae2d3e1c512000eef41.png    可是,gcc 命令仅仅能编译 C++ 源文件,而不能自己主动和 C++ 程序使用的库连接。因此,通常使用 g++ 命令来完毕 C++ 程序的编译和连接,该程序会自己主动调用 gcc 实现编译。

    ExpandedBlockEnd.gif*/

    GCC:

    t2.jpg

    VC6.0:

    t3.jpg

    TurboC++

    t1.jpg

    这说明了对局部数组没有初始化的元素的值,这几种编译器都将其设置为0.可是,假设假设不正确数组进行初始化,即在定义的同一时候没实用列表初始化,那么局部数组的值就取决于编译器而对程序猿来说就是不可预料的了.有时间能够測试一下各个编译器,只是在vc中是0xcc.所以对局部数组的初始化要特别小心.可是全局的数组和静态数组还是会被正确的赋于0值的.

    此外,这个blog地址值得收藏,在http://blog.vckbase.com/ 排行榜的blog都值得细致看.

    在VC的安装盘的/VC98/CRT下能够看到vc自带的C/C++库的源码.

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  • 整理C语言结构体数组初始化

    千次阅读 2021-05-23 18:59:30
    C语言结构体数组初始化 一、使用场景 在C编码中,经常需要对结构体数组进行初始化。 使用这种方法,能够使得代码更加的清晰,易读。 例如:需要根据返回码,一个status code 做不同的操作。 int process_by_status...

    C语言结构体数组初始化

    一、使用场景

    1. 在C编码中,经常需要对结构体数组进行初始化。

      使用这种方法,能够使得代码更加的清晰,易读。

      例如:需要根据返回码,一个status code 做不同的操作。

      int process_by_status_code(int status_code)
      {
          if(status_code == 180)
          {
              //do process 1
          }
          else if(status_code == 183)
          {
              //do process 2
          }
          else if(status_code == 200)
          {
              //do process 3
          }
          //........此处省略100中情况。
          return 0;
      }
      

      需要注意,使用这种方式编码,随着要处理的情况不断增多,函数必然会越来越大。而且根据《unix编程艺术》中说的,人类大脑更加的善于处理数据,而不是逻辑。

      因此可能可以换一种写法:

      typedef struct int (*status_code_process_callback)(void *param);
      typedef struct status_code_process_map
      {
          int status_code;
          status_code_process_callback fn_process;
      }status_code_process_map;
      
      status_code_process_map g_status_code_process_map_list[]=
      {
          {180,process_180},
          {183,process_183},
          {200,process_200},
          //.....此处省略N中情况。
      };
      
      int process_180(void *param)
      {
          //do 180 process
          return 0;
      }
      int process_183(void *param)
      {
          //do 183 process
          return 0;
      }
      
      
      int process_by_status_code(int status_code)
      {
          int i = 0;
          for(i = 0; i < sizeof(g_status_code_process_map_list)/sizeof(g_status_code_process_map_list[0]); i++)
          {
              if(g_status_code_process_map_list[i].fn_process)
              {
                  return g_status_code_process_map_list[i].fn_process(&status_code);
              }
          }
          return 0;
      }
      

      这样写,别人看代码,就很容易看到:

    从而更快速理解其中的隐藏逻辑。阅读代码效率更高。

    二、问题和解决

    1. 如果在映射表中需要添加参数,怎么办?

      typedef struct int (*status_code_process_callback)(void *param);
      typedef struct status_code_process_map
      {
          int status_code;
          void *param;//需要添加一个参数。
          status_code_process_callback fn_process;
      }status_code_process_map;
      
      

      那,初始化就不合理了。

      对于可能变化成员,或者变化成员顺序的初始化,需要使用这种方法:

      status_code_process_map g_status_code_process_map_list[]=
      {
          {
              .status_code = 180,
              .fn_process = process_180
          },
          {
              .status_code = 183,
              .fn_process = process_183//可以部分初始化
          },
          {
              .status_code = 200,
              .param = NULL,
              .fn_process = process_200
          }
          //.....此处省略N中情况。
      };
      
      

      使用这种方法,可以对抗成员的添加或者顺序变化。

    2. 如果某些行不想被初始化,或者不需要被初始化。或者希望提升访问的效率。怎么办?

      status_code_process_map g_status_code_process_map_list[]=
      {
          {180,process_180},
          {183,process_183},//这一行,我认为不需要出现在这里 ,但是又希望其空间是被分配的
          {200,process_200},
          //.....此处省略N中情况。
      };
      
      //这里只能使用status_code进行查找。能否直接调用呢?
      int process_by_status_code(int status_code)
      {
          int i = 0;
          for(i = 0; i < sizeof(g_status_code_process_map_list)/sizeof(g_status_code_process_map_list[0]); i++)
          {
              if(g_status_code_process_map_list[i].fn_process)
              {
                  return g_status_code_process_map_list[i].fn_process(&status_code);
              }
          }
          return 0;
      }
      

      可以使用枚举:

      enum
      {
        E_STATUS_180,
        E_STATUS_183,
        E_STATUS_200,
        //此处省略N种情况
      };
      
      status_code_process_map g_status_code_process_map_list[]=
      {
          [E_STATUS_180]{180,process_180},
          [E_STATUS_183]{183,process_183},//这一行,我认为不需要出现在这里 ,但是又希望其空间是被分配的
          [E_STATUS_200]{200,process_200},
          //.....此处省略N中情况。
      };
      

      使用这种写法,可以省略掉183的初始化,也可以使用g_status_code_process_map_list[E_STATUS_200] 直接访问对应的情况。

    三、参考

    1. 《Unix编程艺术》
    2. https://www.cnblogs.com/hansjorn/p/4693840.html
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空空如也

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c语言int数组初始化