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  • 网页中的滚动字幕,是通过marquee来实现的,在其语法中,onMouse事件是比较关键的,可以实现很多我们想要实现的特殊动态效果。本文,着重为你介绍onMouse事件详解及实例。onMouse这个参数,也称为鼠标事件参数,即...

    网页中的滚动字幕,是通过marquee来实现的,在其语法中,onMouse事件是比较关键的,可以实现很多我们想要实现的特殊动态效果。

    本文,着重为你介绍onMouse事件详解及实例。

    onMouse这个参数,也称为鼠标事件参数,即鼠标在滚动字幕区域之内所实现的动态效果。

    一、onMouse的五种事件

    鼠标事件参数,共分为五种情况,分别是:

    onMouseDown:指的是鼠标按下时所触发的事件。

    onMouseUp:指的是鼠标按下后松开时所触发的事件。

    onMouseOver:指的是鼠标移动到某对象范围之内所触发的事件。

    onMouseOut:指的是鼠标离开对象范围时所触发的事件。

    onMouseMove:指的是移动鼠标时所触发的事件。

    二、onMouse的实例

    ①简单例子

    大众计算机
    大众三七

    上面的滚动字幕marquee使用了两种onmouse事件,分别是:οnmοuseοver=this.stop(),οnmοuseοut=this.start() 前者代表鼠标移动到滚动字幕范围之间,就停止滚动;后者代表鼠标离开滚动字幕这个范围,字幕又开始接着滚动。这种效果一般用于公告栏或者是列表信息。

    ②结合JS的例子

    function mouseOver()

    {

    document.getElementById('MyLink1').src ="/图片路径/图片名称.jpg"

    }

    function mouseOut()

    {

    document.getElementById('MyLink1').src ="/图片路径/图片名称1.jpg"

    }

    dzwebs Pic!

    上面的并未使用滚动字幕,而是直接使用onmouse参数。结合了JS代码实现特殊效果,鼠标移动到超级链接上,会显示一张图片;鼠标离开超级链接后又显示另外一张图片。

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  • 我们可以通过在OnMouse事件里加上!EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()判断。如果collider上面点到了UI EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()就会返回true,所以这里要取反。 2.但是我遇到的...

    前言

    遇到了点击UI同时触发UI下面collider的OnMouse事件的问题。

    解决方法

    1.以前看过一点UGUI的源码,其实无论是UI点击检测还是OnMouse事件都是通过射线检测触发的。
    我们可以通过在OnMouse事件里加上!EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()判断。如果collider上面点到了UI EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()就会返回true,所以这里要取反。
    2.但是我遇到的情况有点特殊,因为游戏物体上面始终有一个提供拖拽功能的UI,这个UI是要用到点击检测的所以不能取消Raycast选项,所以我需要过滤掉这个需要用到的UI。我的方法是使用EventSystem.current.currentSelectedGameObject获取到点击对象针对性进行过滤。
    类似功能的还有EventSystem.current.firstSelectedGameObjectEventSystem.current.lastSelectedGameObject

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  • Then removeClass when clicked on again. I'm sure there's an all jQquery way to do this. I'm just not the guy to do it. :) So in it's most basic form... .slideDown().addClass("load"); .slideUp()....

    I managed to find a solution using css/jQuery that I'm comfortable with. The original issue: I had to force the visibility to be shown while animating as I have elements hanging outside the area. Doing so, made large blocks of text now hang outside the content area during animation as well.

    The solution was to start the main text elements with an opacity of 0 and use addClass to inject and transition to an opacity of 1. Then removeClass when clicked on again.

    I'm sure there's an all jQquery way to do this. I'm just not the guy to do it. :)

    So in it's most basic form...

    .slideDown().addClass("load");

    .slideUp().removeClass("load");

    Thanks for the help everyone.

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  • 简介:最近做项目一直用vue框架,碰上了一些需要直接操作dom的情况,但是vue是数据驱动的框架,对于dom操作很弱,一个ref还不能操作组件中的dom,最后研究了一番发现dom可以直接操作,而且更简单。...

    简介:最近做项目一直用vue框架,碰上了一些需要直接操作dom的情况,但是vue是数据驱动的框架,对于dom操作很弱,一个ref还不能操作组件中的dom,最后研究了一番发现dom可以直接操作,而且更简单。真是用多了框架把最原始最强大的方法都丢了。先来几个知识点铺垫然后做两个关于鼠标拖动的例子。

    一:重视起来id

    以前总是用jq,id都是用来定位元素的,但仅仅这么用就让费id的本质了,id是dom对象的入口,所有写在dom元素中的属性都可以用id来获取;

    比如dom中的style属性用

    ```

    ```

    id.style.width 就能获取到相应的值

    ```

    除了这些添加上去的属性 还有很多方法(回调函数)也可以通过id进行绑定

    ```

    #给div绑定了一个点击事件

    #也可以在js中这么写

    id.onclick = function(){}

    ```

    总结:id是dom元素对象,可获取或者定义dom元素的属性或者方法

    #####二:各种位置

    在‘id’的回调事件函数中总有个event对象参数,这个对象玄机很深,只说关于位置的两个属性

    1. **event.clientX、event.clientY**

    鼠标相对于[浏览器](http://www.2cto.com/os/liulanqi/)窗口可视区域的X,Y坐标(窗口坐标),可视区域不包括工具栏和滚动条。IE事件和标准事件都定义了这2个属性

    2. **event.offsetX、event.offsetY**

    鼠标相对于事件源元素(srcElement)的X,Y坐标,只有IE事件有这2个属性,标准事件没有对应的属性。

    3. **id对象的位置参数**

    id.offsetTop对于父元素(position:absolute或relative)上边缘的像素位置

    id.offsetLeft对于父元素(position:absolute或relative)左边缘的像素位置

    都是像素为单位的整形数

    列:计算div坐标点

    ```

    var baseY = ev.clientY-ev.offsetY;

    var baseX = ev.clientX-ev.offsetX;

    //或者

    var baseY = ev.clientY-id.offsetTop;

    var baseX = ev.clientX-id.offsetLeft;

    //注 id指的是id那个名字

    ```

    ######三:各种id回调事件

    1. onmousedown

    按下鼠标时候会调用该回调函数

    2. onmouseup

    松开鼠标时候

    3. onmousemove

    鼠标滑动的时候

    该回调函数是个关于过程的函数,在整个鼠标移动的时候该函数一直有效,所以这个函数中的参数event的clientX,clientY会根据实际位置实时改变

    4. onmouseout

    鼠标超出元素的时候

    ######四:实例1 点击拖动实例

    ```

    点击拖动

    拖动我

    // box.onclick = function(){

    // console.log(box.offsetWidth)

    // }

    inbox.onmousedown = function(event){

    var basex = event.clientX-inbox.offsetLeft; //计算client初始位置x

    var basey = event.clientY-inbox.offsetTop; //计算client初始位置y

    var maxpointx = basex+(box.offsetWidth-inbox.offsetWidth) //最大值坐标 id.offsetWidth 获取宽度值 可以直接计算

    var maxpointy = basey+(box.offsetHeight-inbox.offsetHeight)

    // console.log(basex,basey);

    // 移动事件

    box.onmousemove = function(event){

    // 计算边界 防止超出边界

    if(event.clientX

    posx = basex

    }else if(event.clientX>maxpointx){

    posx = maxpointx

    }else{

    posx = event.clientX

    }

    if(event.clientY

    posy = basey

    }else if(event.clientY>maxpointy){

    posy = maxpointy

    }else{

    posy = event.clientY

    }

    var l = posx-basex; //计算clientx 差值

    var t = posy-basey; //计算clienty 差值 差值即

    inbox.style.left = l+"px";

    inbox.style.top = t+"px";

    }

    }

    // 鼠标弹起事件

    inbox.onmouseup = function(ev){

    box.onmousemove = null;

    box.οnmοuseup=null;

    }

    // 超出事件

    box.onmouseout = function(){

    box.onmousemove = null;

    box.οnmοuseup=null;

    }

    ```

    #####五:实例2 点击拖动滚动实例

    图片在含有滚动条的div里 点击拖动 实现拖动浏览

    ```

    点击拖动滚动

    ![](xxxxxx)

    box.οnmοusedοwn=function(event){

    var basex = event.clientX;

    var basey = event.clientY;

    var scrollLeft = box.scrollLeft;

    var scrollTop = box.scrollTop;

    box.onmousemove = function(event){

    var movex = basex - event.clientX;

    var movey = basey - event.clientY ;

    box.scrollLeft = scrollLeft+movex;

    box.scrollTop = scrollTop+movey;

    }

    }

    box.onmouseup = function(){

    box.οnmοusemοve=null;

    }

    box.onmouseout = function(){

    box.οnmοusemοve=null;

    }

    ```

    总结:例1是根据原始坐标计算left和top值 而例2是根据相对坐标计算scrollLeft和scrollTop应该滚动多少 个原理不同但所用知识点完全相同

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  • Mullainathan, Here some quick solution using jQuery: var canvasStr = '';... canvas.on('mouse:up', function() { //do your stuff // canvas.renderAll(); }); break; } } }); Also, you can run fiddle
  • $('#' + val.id ).off().on('mouseenter', function () { ... } 这是因为on()不会自动解绑该元素的事件 off().on()是为了防止在一个元素上重复绑定事件 如果绑定的事件过多,效率会比较低,容易出现bug ...
  • //点击任意出关闭表情框</p><p>$(document).off('click').on('click', function(e) {</p><p>if($(e.target).closest('.clickHeadTo').length || $(e.target).closest('.content-right-empty').length){</p><p>return...
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  • , ball[1]), ball[4]-x, (random.randint(ball[5], 255), random.randint(ball[6], 255), random.randint(ball[7],255))) def on_mouse_move(pos,rel,buttons):#当鼠标移动时 ,鼠标互动 if mouse.LEFT in buttons:#...
  • 这是Intellij Idea version 2021.1.1 设置步骤和之前的版本略有不同,如下图 File>Settings>Editor>General>Code Editing: 选中:Show quick documentation on mouse move 即可
  • 我用D3制作了下面的图表:当图表悬停时,中间的空间显示信息 .我有以下代码来处理事件:var path=svg.selectAll('path').data(pie(get(this, 'data'))).enter().append('path').attr({d:arc,...}}).on("mouseover...
  • 参数 windowName 必选参数: 窗口的名字 onMouse 必选参数: 鼠标响应函数,即回调函数;在指定windowName窗口里,每次鼠标事件event发生的时候,该回调函数的指针被调用。 这个回调函数的原型应该为on_Mouse(event, x...
  • 鼠标移动事件的关键字是v-on:mouseover, 例: v-on:mouseover=“divmouseover()” 接下来看下具体代码的编写: 在body中编写以下代码: <body> <div id="jieke"> <div id="div" v-on:mouseover=...
  • Description 描述OnMouseDrag is called when the user has clicked on a GUIElement or Collider and is still holding down the mouse.当用户鼠标在GUIElement或Collider上拖拽时OnMouseDrag被调用 。OnMouseDrag ...
  • 比如: 如果触发的是一个范围的话, 那么onmouseover(鼠标经过(移入)触发)就是当鼠标移入那个范围时触发,在那个范围内继续移动就不会再触发了, 而,onmousemove (鼠标移动触发)就是当鼠标在该范围内移动时...
  • if(Physics.Raycast(ray,out hitInfo)) { } } void MouseControl() { if (Input.GetMouseButtonDown(1) && hitInfo.collider != null) //鼠标按下左键且鼠标选中物体不为空 { if(hitInfo.collider.gameObject....
  • I want to display a tooltip when the mouse hovers over a link in my custom rich edit control. Consider the following text:We all sleep at night .In my case the word sleep is a link.When the user moves...
  • } } 鼠标回调函数定义: public static void SetMouseCallback(string windowName, CvMouseCallback onMouse, IntPtr userData = default(IntPtr)); CvMouseCallback 函数定义: public delegate void ...
  • 样式 onmouseover鼠标放上改变触发事件 onmouseleave鼠标离开改变触发事件 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>... background-col
  • import javafx.scene.text.Text; //导入方法依赖的package包/类private void addToolBar() {TextField textField = new TextField();textField.getStyleClass().add("search-field");textField.textProperty()....
  • 【特性】unity3D中 OnMouseEnter() 或 onMouseExit()没有反应
  • onmousemove 事件

    2021-04-22 10:29:44
    functionbigImg(x){x.style.height="64px";x.style.width="64px";}functionnormalImg(x){x.style.height="32px";x.style.width="32px";}函数bigImg()在鼠标指针移动到笑脸图片是触发。函数normalImg()在鼠标指...
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空空如也

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