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  • 2022-01-26 18:21:43

    static在c语言与c++的区别
    1、C语言与C++公有
    (1)静态变量
    ①静态变量只初始化一次,未初始化的静态变量会默认初始化为0。
    ②静态全局变量只在本文件可见,外部文件无法访问。
    ③静态局部变量只在定义的作用域内可见,作用是保持变量内容的持久性,也就是改变了局部变量的存储位置,即从原来的栈中存放改为静态存储区存放。其实静态局部变量与全局变量的主要区别就在于可见性,静态局部变量只在其被声明的代码块中是可见的。
    ④但它们的生存周期都是整个程序运行时期。
    (2)静态函数
    静态函数的作用域为当前的源文件,而局部函数的作用域为整个工程。但是静态函数会被一直放在一个一直使用的存储区,直到退出应用程序实列,避免了调用函数时的压栈和出栈,速度快很多。
    2、C++独有
    (3)静态数据成员
    作用:实现数据共享,不创建对象也可以使用
    静态数据成员必须得在类外进行初始化且只会初始化一次。
    初始化:数据类型 类名::静态变量名
    访问方法:对象名.静态的变量名 或者 类名+::+静态变量名
    优点是可以实现信息隐藏,访问权限设为private
    (4)静态成员函数
    静态成员函数没有隐含的this指针,不能被const所修饰

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    从每个月的编程语言排行榜我们可以了解。目前世界范围内Java开发语言与C语言C++基本长期占领开发语言榜单的前几位。那这三门语言之间有什么区别呢?

    首先我们先了解一下三种语言的概念

      C语言是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。

      C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。

      Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的一些优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承 、指针等概念,当然这样的话肯定在某些方面就不及C++。

    通过三者的概念我们可以延伸了解Java开发语言与C语言C++的区别有哪些?

      1. c是面向过程的语言。c++和Java都是面向对象的。在c中没有类或者对象的概念。

      2. java运行在虚拟机上,号称与平台无关。也就是你开发的java程序无论是unix,linux还是windows都可以正常运行。但是实际上这是一个良好的愿望,实际跨平台时还会有各种各样的问题。c和c++都是直接编译成可执行文件,是否能跨平台主要看你用到的编译器特性是否有多平台支持。

      3. 因为c和c++是直接编译成可执行文件,所以运行效率要比java高。

      4. java因为是运行在虚拟机上,不需要考虑内存管理和垃圾回收机制。也是就你可以声明一个对象而不用考虑释放他,虚拟机帮你做这事情。而c和c++语言本身没有多少内存管理的概念,写c和c++程序如果用到指针就一定要考虑内存申请和释放。内存泄漏是c和c++最头疼的问题。

      5. 代码重用:java中有一个根类object,所有的类都是其子类,通过这种方式将容器和算法分离,实现一种操作作用于多种对象,提高代码重用。c++中没有总根对象,但是c++提供了另一个更强大的功能“模板”,同样高效地实现了一种操作作用于多种对象,提供了高效的代码重用方法。

      6. 数据结构:java内建了丰富的数据结构:列表,集合等等。而c++则用“模板”同样提供了各种数据结构。

      7. c语言在一些比较低层,和硬件打交道的地方用得比较多。另外很多开源软件由于unix/linux开发习惯也大多采用c来开发。Java是现在最流行的开发语言,c++比起java稍稍不那么流行一些,但是功能很强大。如能深入掌握,可以写出兼顾效率和美观的优秀代码。

    在此我们仅仅是探讨三种语言中的区别于各自应用的优势。而在实际应用中三种语言并无优劣之分,根据不同的开发需求采用不同的编程语言才是最正确的途径。无论你现在已经掌握哪种语言,抑或正在计划学习哪种语言,只要能深入学习研究,真正运营到实际开发工作中就是最好的编程语言。

    另外,对现在我们的大多数朋友来说还是学编程技术最重要!栽一棵树最好的时间是十年前,其次是现在。对于准备学习编程的小伙伴,如果你想更好的提升你的编程核心能力(内功)不妨从现在开始!

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  • C语言C++的区别

    2022-02-07 15:00:06
    这里是博主在刚刚步入大一的时候学习c++记录的学习笔记,比较了一下c语言c++的不同。欢迎大家阅读点赞。


    前言

    对比学习往往会使学习的效率事半功倍。本次进行一下c与c++的对比。可以说c++是c语言的加强扩充版;c++对c语言的一些语法进行了优化;两者在开发之初就有些不同,C语言面向过程,就是你要实现什么就写什么,代码的耦合度很强,C++是一门面向对象的语言,经过代码之间的依赖性没有了那么强,接下来主要从语法上说一下两者的异同。


    语法加强部分

    一.struct关键字加强;

    在c语言中用struct 定义结构体名并不能直接拿结构体名去声明结构体变量
    如果想用结构体名直接声明结构体变量就在struct前加上typedef重命名关键字;
    在c++中struct得到了加强;
    可以定义完结构体类型直接拿结构体名去声明结构体变量;
    

    二.声明变量得到加强

    在c语言中只能在区域开始的时候声明变量,并且把变量直接声明完否则不被允许;
    c++中随处可以声明变量,可以将变量与函数执行语句时绑定在一起,使程序更有模块化;
    

    三.检测性加强

    1.申请寄存器变量并取地址问题

    register可以申请将使用频繁的变量放在寄存器中;
    寄存器中的变量不可以取地址,内存里面变量可以取地址
    寄存器变量申请了不一定会成功,c++优化后编译器一般会判断,怎么合适怎么来
    如果是c语言申请将这个变量寄存在寄存器中再取地址就会报错;
    c++优化了这一点,如果你对申请的变量取地址他会直接将该变量直接放在内存中
    因此取地址也没事;
    

    2.重复定义变量问题

    在c语言中可以定义一个变量定义很多次;如果没有值去覆盖
    定义地址上的值那么定义的值一直存在;
    c++可以及时检测到你定义过这个变量,因此不可以重复定义一个变量;
    

    3.函数传参问题

    c语言中如果函数参数列表没有放参数那麽可以将任意类型的参数传进去;
    c++优化了这一点;如果没有传参就是空类型;
    

    四.三目运算符的优化

    c语言中三目运算符运算之后返回的是一个数值,不可以做为赋值符号的左值:
    c++为了提高运算的灵活性将三目运算符优化返回值是成为一个变量,可以作为赋值符号的左值;
    

    五.const常量的声明

    c语言中const int a=3仅仅是将a=3放入了常量区如果对其取
    地址用指针去修改他的值可以改掉;并且c语言会对这个const 常量分配内存;
    
    c++中优化了以上缺点,将a=3直接放入符号表中,将a与3绑定;
    如果再用指针修改a的值并不影响他们的绑定关系;
    一搬c++中不会对const常量分配内存,只是对其进行绑定;【放入符号表】
    有以下两种情况会分配
    (1).const 的常量是全局变量
    (2).const int &a=10;(常引用);
    

    主要有以下扩充

    引入了命名空间;

    如果有多个同名的变量可以用using namespace A{a=10}   using namespa B{a=22}限定
    在使用时用using namespace A或另一个限定一下;
    然后就可以直接对命名空间的变量使用;std是标准命名空间,所以使用时要声明一下;
    

    引入了输入输出流cin、cout;

    引入了布尔类型、字符串类型【string】

    布尔类型占一个字节,并且返回值类型非0即1:如果不是零返回其他任何值都是1;
    char str[10] 属于字符数组。
    

    引入了函数重载;

    引入了类与对象;

    引入了引用这一概念

    在运用引用时不要考虑怎末引用的,知道是对原来的变量起别名就好:
    

    总结

    这里是博主在刚刚步入大一的时候学习c++记录的学习笔记,说到的非常浅,C++与C都是超级优秀的编程语言,他们的异同也不仅仅只有这些,还有好的想法请评论区告诉博主。(^_−)☆

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    C语言和C++的区别是一个老生常谈的问题了,今天笔者就给大家合理的分析一下其中的区别。

    1、出现时间不同

    C++是C的超集,也可以说C是C++的子集,因为C先出现。按常理说,C++编译器能够编译任何C程序,但是C和C++还是有一些小差别。

    例如C++增加了C不具有的关键字。这些关键字能作为函数和变量的标识符在C程序中使用,尽管C++包含了所有的C,但显然没有任何C++编译器能编译这样的C程序。

    2、C程序可以省略函数原型,而C++不可以

    一个不带参数的C函数原型必须把void写出来。而C++可以使用空参数列表。C++中new和delete是对内存分配的运算符,取代了C中的malloc和free。标准C++中的字符串类取代了C标准C函数库头文件中的字符数组处理函数(C中没有字符串类型)。

    C++中用来做控制态输入输出的iostream类库替代了标准C中的stdio函数库。C++中的try/catch/throw异常处理机制取代了标准C中的setjmp()和longjmp()函数。

    3、关键字和变量不同

    在C++中还增加了bool型变量和wchar_t型变量:布尔型变量是有两种逻辑状态的变量,它包含两个值:真和假。如果在表达式中使用了布尔型变量。

    那么将根据变量值的真假而赋予整型值1或0。要把一个整型变量转换成布尔型变量,如果整型值为0,则其布尔型值为假;反之如果整型值为非0,则其布尔型值为真。布儿型变量在运行时通常用做标志,比如进行逻辑测试以改变程序流程。

    C++中还包括wchar_tt数据类型,wchar_t也是字符类型,但是是那些宽度超过8位的数据类型。许多外文字符集所含的数目超过256个,char字符类型无法完全囊括。wchar_t数据类型一般为16位。

    标准C++的iostream类库中包括了可以支持宽字符的类和对象。用wout替代cout即可。

    4、强制类型转换不同

    有时候,根据表达式的需要,某个数据需要被当成另外的数据类型来处理,这时,就需要强制编译器把变量或常数由声明时的类型转换成需要的类型。为此,就要使用强制类型转换说明,格式如下:int iptr=(int) &table;

    表达式的前缀(int*)就是传统C风格的强制类型转换说明(typecast),又可称为强制转换说明(cast)。强制转换说明告诉编译器把表达式转换成指定的类型。

    有些情况下强制转换是禁用的,例如不能把一个结构类型转换成其他任何类型。数字类型和数字类型、指针和指针之间可以相互转换。当然,数字类型和指针类型也可以相互转换,但通常认为这样做是不安全而且也是没必要的。强制类型转换可以避免编译器的警告。

    5、函数重载

    在C++中,允许有相同的函数名,不过它们的参数类型不能完全相同,这样这些函数就可以相互区别开来。而这在C语言中是不允许的。

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