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  • citymaker学习资源

    2017-04-22 23:23:35
    citymaker

    citymaker学习资源

    http://download.csdn.net/detail/gispar/9822600

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  • CityMaker Explorer

    2012-11-27 11:00:26
    CityMaker Explorer 培训文档
  • CityMaker Runtime.exe

    2020-04-15 16:59:34
    CityMaker Runtime.exe,7版本,运行环境必须插件,IE插件。
  • CIM平台-CityMaker.zip

    2021-10-03 23:34:47
    CIM平台-CityMaker.zip
  • CIM平台-CityMaker.pdf

    2021-08-16 22:09:13
    CIM平台-CityMaker.pdf
  • CityMaker 产品白皮书

    2012-06-04 10:27:07
    CityMaker 产品白皮书,伟景行最新发布资料。
  • cityMaker 建模流程

    2011-05-29 00:15:20
    cityMaker 建模流程以及制作规范
  • CityMaker 数据生产流程

    2012-06-04 10:27:59
    CityMaker 数据生产流程,展示伟景行数据生产标准
  • CityMaker7产品白皮书

    2014-03-03 12:07:38
    CityMaker7产品白皮书,规划行业
  • CityMaker7整体介绍 for BIM,用于功能的介绍,初学者可以看下。
  • 伟景行 citymaker builder
  • Samples Samples for CityMaker 8 代码里用到的资源文件SampleMedia在百度云盘上 链接: 密码:2hpv 下载后把SampleMedia文件夹放到本机 %temp%\Gvitech 位置下,SDK代码里都会访问此路径获取数据
  • 伟景行Citymaker,网页版运行环境
  • CityMaker Builder 帮助手册
  • CityMaker所有微信公众号文章汇总(2015-1018),需要的赶紧下,3个月后自动删除。
  • CityMaker Server V6.2 用户手册
  • CityMaker Builder V4.0 用户手册
  • CityMaker TerrainPush V6.2 用户手册
  • CityMaker ScenePush V4.0 用户手册
  • CityMaker Explorer V6.2 用户手册
  • 伟景行的全部行业应用展示,有助于大家更加了解伟景行。了解CityMaker产品线。
  • CityMaker TerrainPush V6.3 用户手册.pdf
  • CityMaker 三维gis 技术白皮书
  • Skyline与伟景行citymaker的几点比较
  • 2、 这里再给大家介绍一款新的平台,CityMaker,年前的时候我也不知道CityMaker系列也有倾斜能力的。 3、软件获得:如果想实验一下我说的,可以把姓名,单位,电话,邮箱等信息发送到我的邮箱进行试用su

    1、说到倾斜大家都知道街景工厂,Smart3D,PhotoMesh等主流平台。说到后期应用,大家都会想到超图的单体化,Skyline的3dml,或者说是别的我不知道的一些平台。
    2、 这里再给大家介绍一款新的平台,CityMaker,年前的时候我也不知道CityMaker系列也有倾斜能力的。
    3、软件获得:如果想实验一下我说的,可以把姓名,单位,电话,邮箱等信息发送到我的邮箱进行试用sunhaihong@gvitech.com。
    4、打开CityMaker Builder ,点击右侧的工具面板,选择数据转换OSGB 转 TDB
    这里写图片描述
    5、双击后进行数据源选择和纹理选择
    这里写图片描述
    6、点击确定就可以直接把osgb转到CityMaker平台中了,怎么样,简单吧,这里值得注意的是,CityMaker宗旨于还原本我,也就是你的数据是在哪个坐标和投影下采集的,那么直接保存osgb的xml,然后直接转换进平台即可,不会有中间过程文件和重投影过程。
    7、转换为TDB之后直接在任意的CityMaker平台中打开地形文件就可以使用了。
    8、单体化有个插件叫做TDB转FDB(试用后请和我索取,免费)转换的过程能将地形切面完全单体为模型文件,后期可进行纹理编辑和替换。当然这样做并没有多大意义,因为倾斜产品的纹理实在是天书难懂。
    9、CityMaker系列不光能处理OSGB,还有一套自己的倾斜生产模块,无人机和云台数据都可以自动生产,而且价格便宜,有需要的小伙伴速度联系我。

    技术支持 MrSun
    邮箱 sunhaihong@gvitech.com

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  • 【二次开发】CityMaker授权方法

    千次阅读 2019-01-28 11:32:23
    CityMaker授权方法 **   在使用CityMaker SDK开发的过程中如果出现异常或者水印,则有可能是runtime授权的问题。基础接口是不需要授权的,需要授权的接口请参见本章第三节。本章主要将介绍在开发过程中,如何给...

    **

    CityMaker授权方法

    **
      在使用CityMaker SDK开发的过程中如果出现异常或者水印,则有可能是runtime授权的问题。基础接口是不需要授权的,需要授权的接口请参见本章第三节。本章主要将介绍在开发过程中,如何给程序设置软授权。

    一:CityMaker 系列产品的授权方式

    1. 软授权

    采用文件(.lic)形式,用户安装完成产品后,利用RunTime安装目录下的cmdiag.exe工具提取机器码。
      在这里插入图片描述
    将机器码发送给CityMaker技术支持人员,会生成对应该机器的授权文件(.lic)

    2. 硬件授权

    授权信息将写入加密硬件锁中,插入硬件锁即可,程序会自动读取。

    3. 网络授权

    已经安装加密硬件锁的验证服务器可以为局域网内的多个节点终端提供浮动软件授权。

    4. 查看本机(软/硬)授权

    使用工具:RockeyViewer(Runtime安装目录下)。
      
      加密锁中存储了CityMaker各软件的授权信息,直接运行RockeyViewer.exe可以查看各模块是否可使用,如下图:   在这里插入图片描述

    5. 本机是授权服务器为其它用户提供网络授权。

    下载链接:LicenseManager

    运行LicenseManage.exe,添加本机的授权文件,设置端口与密码即可,局域网内其它客户端则使用网络授权即可,我们可以使用ClientTest.exe查看网络授权是否设置成功,如下图:
    在这里插入图片描述

    二:设置授权

    1. .Net步骤

    (1) 新建VS窗体应用程序。
    (2) 添加引用CityMaker Runtime安装目录下\Assemblies文件夹所有程序集。
    (3) 主要接口:

    HRESULT ILicenseServer::SetHost(BSTR Server, ULONG Port, BSTR Password) 
    参数详解:
        Server:本地授权文件地址或者网络授权IP;
        Port:网络授权端口,若为本地文件授权,则为0即可;
        Password:网络授权密码,若为本地文件授权,则为null即可。
    

    详情请参考SDK中ILicenseServer接口。

    (4) 在主窗体初始化函数后面添加以下代码:

    //设置本地文件授权
    ILicenseServer licenseServer = new LicenseServer();        
    string filepath = "D:\\citymakerbookdata\\test.lic";//本地授权文件地址
    licenseServer.SetHost(filepath,0, null);    //进行本地文件授权时,后两项参数忽略    
    
    //设置网络授权
    ILicenseServer licenseServer = new LicenseServer();
    string serverIp = "192.168.1.200";    //设置授权服务ip
    uint port = 8588;                    //授权服务端口,默认为8588
    string password = "123456";            //授权服务密码
    licenseServer.SetHost(serverIp, port, password);        
    

    (5) 验证授权是否有效
      设置完授权文件或者服务后,需验证是否有效。继续添加以下代码:

    //验证授权是否有效
    long encryptionLock = 0;
    bool isPass = false;
    licenseServer.InternalGetData(out encryptionLock, out isPass);
    if (isPass)
    {
        MessageBox.Show("网络授权成功!");
    }
    

    2. JS步骤

    (1) 设置授权:

     /**设置本地文件授权*/
     function setlocallicense(){
         __g = document.getElementById("__g");
         var licenseServer = __g.new_LicenseServer;
         var filepath = "D:\\citymakerbookdata\\test.lic";//本地授权文件地址
         licenseServer.setHost(filepath, 0, "");
       }
     /**设置网络授权*/
    function setnetworklicense(ip,port,pwd){
      __g = document.getElementById("__g");
      var licenseServer = __g.new_LicenseServer;
      //   var ip = "192.168.1.200";    //授权服务ip
      // var port = 8588;    //授权服务端口,默认为8588
      // var pwd = "123456";
      licenseServer.setHost(ip, port, pwd);
     }
    

    (2) 验证授权是否有效

     /*验证授权是否成功*/
     function checklicenseissuccess(licenseServer){
       var isPass = licenseServer.internalGetData()["pVal2"];
       if(isPass){
         alert("授权成功!");
       }
     }
    

    三:注意事项(需要授权的接口)

    1. GcmFdeCore

    •IDataSourceFactory::CreateDataSource 对于Mysql、Oracle、ArcSDE数据源,需要标准Runtime授权,如果无授权,就会抛出异常。
    •IDataSourceFactory::OpenDataSource 对于Mysql、Oracle、ArcSDE数据源,需要标准Runtime授权,如果无授权,就会抛出异常。
    •IDataSourceFactory::OpenDataSourceByString 对于Mysql、Oracle、ArcSDE数据源,需要标准Runtime授权,如果无授权,就会抛出异常。
    •IResourceManager 服务数据源和内存数据库不需要授权,其他类型都需要标准Runtime授权,如果无授权,就会抛出异常。
    

    2. GcmFdeDataInterop

    •IDataInteropFactory::CreateDataInterop 需要标准Runtime授权,如果无授权,就会抛出异常。
    

    3. GcmFdeGeometry

    •IParametricModelling 需要标准Runtime授权,如果无授权,就会抛出异常。
    •IGeometryConvertor 需要标准Runtime授权,如果无授权,就会抛出异常。
    

    4. GcmRenderControl

    •IExportManager::ExportImage 当出图尺寸大于4096时,需要“高级出图”授权模块支持,如果无授权,将会出水印。
    •IExportManager::ExportOrthoImage 当出图尺寸大于4096时,需要“高级出图”授权模块支持,如果无授权,将会出水印。
    •IExportManager::ExportDOM 需要“高级出图”授权模块支持,如果无授权,将会出水印。
    •IExportManager::ExportDEM 需要“高级出图”授权模块支持,如果无授权,将会出水印。
    •IExportManager::Export25D/Export25DEx 需要“高级出图”授权模块支持,如果无授权,将会出水印。
    •IExportManager::ExportPanorama 需要“高级出图”授权模块支持,如果无授权,将会出水印。
    •IRenderControl::Initialize & Initialize2 
       1) QuadBufferStereo 开启四缓冲立体时,需要“高级立体”授权模块支持,如果无授权,将会出水印。
       2) MultiTouch 开启多点触摸时,需要“多点触控”授权模块支持,如果无授权,将会出水印。
    •IRenderControl::InteractMode set成gviInteractClipPlane时需要标准Runtime授权,如果无授权,将会出水印。
    •ICameraTour::ExportFrameSequence 当出图尺寸大于2048时,需要“高级出图”授权模块支持,如果无授权,将会出水印。
    •ICameraTour::ExportPanoramaFrameSequence 需要“高级出图”授权模块支持,如果无授权,将会出水印。
    •IViewport::LogoVisible set成false时需要标准Runtime授权,如果无授权,将会出水印。
    •IViewport::ViewportMode 
         1) 设置为gviViewportStereoQuadbuffer、gviViewportStereoDualView时,需要“高级立体”授权模块支持,如果无授权,将会出水印。
         2) 设置为gviViewportStereoHtcVive时,需要“高级立体”授权模块支持,如果无授权,视口模式切换不生效。
         3) 设置为其它枚举值免费。
    •IObjectManager::Create3DTileLayer 根据数据源类型分3种情况,授权判断通过即不出水印,未通过即出水印。 
         1) 本地TDB: 数据本身经过授权 或者 有标准Runtime授权,二种情况有一种存在,则通过授权判断不出水印。
         bCheck = bMetaPass || bEnvPass;
         若未通过授权判断,日志会有warn信息输出:Both local tilelayer and environment are unauthorized!
         2) Gmap(e.g: "tdb:gly0105lxh01@192.168.2.64"): 数据本身是否授权,决定是否通过授权判断。
         bCheck = bMetaPass;
         若未通过授权判断,日志会有warn信息输出:Gmap tilelayer data is unauthorized!
         3) Http服务数据: 服务经过授权,并且 数据本身 或者 有标准Runtime授权二者有一个授权,则通过授权判断不出水印。
         bCheck = bServerPass && (bMetaPass || bEnvPass);
         若未通过授权判断,日志会有warn信息输出:
         Server原因: Tilelayer server is unauthorized!
         数据或环境原因: Both tilelayer and environment are unauthorized!
    •IObjectManager::CreateHeatMap 需要标准Runtime授权,如果无授权,将会出水印。
    
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  • CityMaker学习教程05 模型导入

    千次阅读 2016-05-27 19:11:27
    模型生产过程主要是将各类模型导出为CityMaker 支持的模型格式的操作方法。 模型格式: osg+xml:3ds Max软件通过CityMaker OSG Max Exporter(可以找支持要)插件导出; fbx、x、3ds、dae、obj、stl格式由模型...

    模型生产过程主要是将各类模型导出为CityMaker 支持的模型格式的操作方法。
    模型格式
    osg+xml:3ds Max软件通过CityMaker OSG Max Exporter(可以找支持要)插件导出;
    fbx、x、3ds、dae、obj、stl格式由模型软件自行导出。
    BIM模型,如ifc、rvt、dgn需CityMaker插件(买软件送)导出。
    本章主要介绍osg+xml格式的导出方法,使用过程中如出现报错,如展uv等问题,请简模人员自行解决。
    3ds Max中生产的三维模型通过伟景行的模型导出插件(OSG 批量导出)进行格式转换,模型导出格式为*.osg。
    1、安装插件,exe的插件包直接安装即可
    2、打开max模型文件,取消所有模型组合
    3、【MaxScript】菜单,选择【运行脚本】按钮。
    4、全选要导出的模型
    5、保存类型*.XML,选择位置进行导出
    6、导出结果:文件夹里面包含贴图
    和一堆*.osg的文件,最重要的是有个xml文件,这个是加载的关键。
    7、打开CityMaker Builder,点击右侧的面板里的工具面板,如下图导入xml+osg模型
    8、将生成的数据集拖入到左侧即可使用,主意,模型坐标系要和场景的一致,不然不能使用。

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  • CityMaker学习教程01 模块说明

    千次阅读 2016-05-24 08:41:17
    CityMaker 学习教程第一节课 软件的授权和模块说明 首先说一下CityMaker的软件获取,如果是第一次接触想试用该软件,请登录http://www.citymakeronline.com/trial.htm,进行试用申请,为了你能一次性试用成功,最好...
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