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  • 电脑前置usb3.0接口没反应怎么办
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    2021-07-16 02:47:10

    我们会经常遇到这样的问题,电脑前置usb3.0接口没反应。是什么原因造成usb插座没反应呢。在此之前,我们先来了解一下什么才是usb3.0接口,如何挑选合适的usb3.0插座。

    1、看颜色!蓝色为USB3.0接口

    最简单的方法就是看颜色,因为USB3.0的Promoter

    Group建议,USB3.0插口统一用兰色进行区分,因此可以看到,在狙击手TAC55-RA玩家限量版上,所有的USB接口中,只有两个USB3.0

    接口是采用兰色!不过当然这个方法并不保险,因为不少其他接口也有采用兰色,比如eSATA等。

    2、找第三方芯片!NEC方案最常用

    USB3.0并非属于一个普及和通用的方案,并且由于没有原生支持USB3.0的芯片组,实现USB3.0都是采用第三方方案。因此在看主板是否拥有

    USB3.0时,可以查看主板实现USB3.0的芯片,这其中 NEC作为制定USB3.0规范的Promoter

    Group中的一员,参与USB3.0的定制和设计,因此前期推出的USB3.0解决方案,90%以上采用NEC方案。

    3、看接口针脚!9片为USB3.0接口

    USB3.0毕竟是个通用接口,USB规范之今已经许多年,即插即用的设备基本已被USB垄断,从USB2.0过度到USB3.0,不但要实现Superspeed的超高速,同时是要可以相互兼容的,而这一切都通过接口针脚不同所决定。

    USB3.0接口之所以这样设计,是考虑与USB2.0的兼容性,因此USB3.0的4个针脚,无论形状、定义均完全与USB2.0相同,而另外5个针脚才是专门为USB3.0设计的传输加速,称之为:SuperSpeed。这5个针脚结合独立线组,才能实现真正意义上的USB3.0,完成高速的接收和发送数据。

    通过对usb3.0插座的了解,想必你已经找到了电脑前置usb3.0接口没反应的原因所在了。

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    手机和PC相连(与电脑侧相连的type-A口有两种:type-A 2.0和type-A 3.0接口): ★ usb 3.0 A 型USB插头(plug)和插座(receptacle): 注:type-A 3.0口没有CC1 CC2脚 手机连接otg:(有转2.0和3.0的) TYPE-...

    在这里插入图片描述
    手机和PC相连(与电脑侧相连的type-A口有两种:type-A 2.0和type-A 3.0接口):
    在这里插入图片描述

    ★ usb 3.0 A 型USB插头(plug)和插座(receptacle):
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    注:type-A 3.0口没有CC1 CC2脚

    手机连接otg:(有转2.0和3.0的)
    在这里插入图片描述

    TYPE-C的接口引脚图:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    母口的A6/A7和B6/B7的D+/D-连接到手机芯片上,而公口上的D+/D-只有一组即可。

    TX/RX:两组差分信号,用于数据传输
    CC1/CC2(Configuration Channel):两个关键引脚,作用很多

    • 探测连接,区分DFP(Downstream Facing Port):下行端口,可以理解为Host,DFP提供VBUS,可以提供数据。
      UFP(Upstream Facing Port):上行端口,可以理解为Device,UFP从VBUS中取电,并可提供数据。典型设备是U盘,移动硬盘。
    • 配置Vbus,有USBtype-c和USBPowerDelivery(功率输出)模式
    • 配置Vconn,当线缆内有芯片时,一个cc传输信号,一个cc变成供电Vconn
    • 配置其他模式,音频配件等
        GND和VBus,各4个,因此传输功率强,D+和D-是来兼容USB之前的标准的。
      DRP:(Dual Role Port)双角色端口,DRP既可以做DFP(Host),也可以做UFP(Device),也可以在DFP与UFP间动态切换。典型的DRP设备是笔记本电脑、手机。

    typec接口工作主从机的连接
    DFP的CC脚有上拉电阻Rp,UFP有下拉电阻Rd。未连接时,DFP的VBUS无输出。
    当CC端相连,DFP的CC脚会检测到UFP的下拉电阻Rd,说明连接上,DFP打开VBus开关开始供电。而哪个CC脚(CC1,CC2)检测到下拉电阻就确定接口插入的方向,顺便切换RX/TX。
    在这里插入图片描述
      两个CC,实际上在不含芯片的线缆里只有一根cc线。含芯片的线缆也不是两根cc线,而是一根cc,一根Vconn,用来给线缆里的芯片供电(3.3V或5V),这时就cc端没有下拉电阻Rd,而是下拉电阻Ra,800-1200欧。
      type-c中新增了电流检测与使用功能,新增三种电流模式:默认的USB电源模式(500mA/900mA),1.5A,3.0A。三种电流模式由CC管脚来传输和检测,对于需要广播电流输出能力的DFP而言,需要通过不同值的CC上拉电阻Rp来实现;对于UFP而言,需要检测CC管脚上的电压值来获取对方DFP的电流输出能力。

    (1)普通type A 3.0到type-C
    CC脚的连接,从网上拆解的线看,是一根cc上接了个上拉电阻,识别哪一组3.0的数据线。

    (2)OTG转usb2.0线
    就是其中一个CC脚和地之间加了5.1K的电阻,另外一个悬空。另外vbus是没有电的,这样手机能检测到是otg连接,并且把USB3.0线切换到相应的一组。

    (3)音频线
    当CC pin两个都接了下拉电阻<=Ra,DFP进入音频配件模式,左右声道,mic都俱全,如下图。
    在这里插入图片描述

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    台式机的usb3.0接口你了解吗?跟着小编去看看吧!下面由学习啦小编给你做出详细的台式机usb30接口介绍!希望对你有帮助!

    台式机usb3.0接口介绍一:

    一般简单的可以直接买一条USB3.0的延长线,从主机的后面蓝色的那个USB3.0接口上延长上桌面上,那使用就很方便了,

    复杂点的可以买一条直接从机箱内部使用的USB3.0线,如下图。可以直接安装在机箱的软驱口位置,也很方便的,或者如果主机没有软驱口,就直接放在机箱顶部就可以了,从机箱后面的扩展卡位置出线就可以了。

    总之方法还是挺多的,主要选择适合你方便你的方法就可以了。

    台式机usb3.0接口介绍二:

    1、USB 3.0是一种通用串行总线接口标准,向下兼容2.0/1.1/1.0版本。USB3.0的最大传输速度为5.0Gbps。最新版本为3.1、理论上可达到10bps;

    2、SATA3.0接口理论传输速度为6GB/S,而USB3.0最大理论传输速度为5GB/S,显然SATA3.0更快;

    3、目前台式硬盘均采用SATA3.0的接口,只有移动硬盘有采用USB3.0的接口(大部分内部还是SATA3.0),因此,只有移动硬盘才能做比较。

    台式机usb30接口介绍三:

    1cb855666750813d8aa5e929a64b1ee1.png

    SATA3.0规范的数据传输率6Gbps,USB 3.0规范的数据传输率4.8Gbps。但目前的问题是这样的传输率都没用什么实际意义(至少在民用方面是这样的).......

    SATA3.0接口配合7200转的SATA3.0硬盘读取速度难以超过120MB/s,跟SATA2.0基本持平,而这其实都只是SATA1.0的理论峰值而已,这再次说明硬盘的速率瓶颈来自硬盘自身内部传输率而不是接口!!

    当然,你用10000转的西数猛禽可以提升不少,若用SATA3.0的SSD固态硬盘去配合SATA3.0接口,实际读取速度可以达到150Mps以上。

    USB3.0其实也是同样的问题,关键也是在于储存介质的内部传输速率,不过小容量的USB3.0的U(闪存)盘提升传输速率倒是相对简单,所以用USB3.0的U盘比2.0的U盘在读取速度上有飞跃式提升。

    风冷散热机箱的本身很难对比什么散热能力,尤其是两个型号的内部结构都差不多,差别只在用料、外观等方面,你在机箱里加几个好的的机箱风扇,内部配件、缆线安排合理,风道通畅,哪怕是低端机箱,散热能力也能搞上去......

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    USB总线接口处理电气层与协议层的互连。从互连的角度来看,相似的总线接口由设备及主机同时给出,例如串行接口机(SIE)。USB总线接口由主控制器实现。

    USB系统用主控制器管理主机与USB设备间的数据传输。它与主控制器间的接口依赖于主控制器的硬件定义。同时,USB系统也负责管理USB资源,例如带宽和总线能量,这使客户访问USB成为可能。USB系统还有三个基本组件:

    主控制器驱动程序(HCD)这可把不同主控制器设备映射到USB系统中。HCD与USB之间的接口叫HCDI,特定的HCDI由支持不同主控制器的操作系统定义,通用主控制器驱动器(UHCD)处于软结构的最底层,由它来管理和控制主控制器。UHCD实现了与USB主控制器通信和控制USB主控制器,并且它对系统软件的其他部分是隐蔽的。系统软件中的最高层通过UHCD的软件接口与主控制器通信。

    USB驱动程序(USBD)它在UHCD驱动器之上,它提供驱动器级的接口,满足现有设备驱动器设计的要求。USBD以I/O请求包(IRPs)的形式提供数据传输架构,它由通过特定管道(Pipe)传输数据的需求组成。此外,USBD使客户端出现设备的一个抽象,以便于抽象和管理。作为抽象的一部分,USBD拥有缺省的管道。通过它可以访问所有的USB设备以进行标准的USB控制。该缺省管道描述了一条USBD和USB设备间通信的逻辑通道。

    主机软件 在某些操作系统中,没有提供USB系统软件。这些软件本来是用于向设备驱动程序提供配置信息和装载结构的。在这些操作系统中,设备驱动程序将应用提供的接口而不是直接访问USBDI(USB驱动程序接口)结构。

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  • usb3.0接口

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    USB3.0将采用一种新的物理层,其中,用两个信道把数据传输(transmission)和确认(acknowledgement)过程分 离,因而达到较高的速度.为了取代目前USB所采用的轮流检测(polling)和广播(broadcast)机制,新的规格将采用一种...

     USB3.0将采用一种新的物理层,其中,用两个信道把数据传输(transmission)和确认(acknowledgement)过程分 离,因而达到较高的速度.为了取代目前USB所采用的轮流检测(polling)和广播(broadcast)机制,新的规格将采用一种封包路由 (packet-routing)技术,并且仅容许终端设备有数据要发送时才进行传输.     新的链接

    USB3.0将采用一种新的物理层,其中,用两个信道把数据传输(transmission)和确认(acknowledgement)过程分 离,因而达到较高的速度.为了取代目前USB所采用的轮流检测(polling)和广播(broadcast)机制,新的规格将采用一种封包路由 (packet-routing)技术,并且仅容许终端设备有数据要发送时才进行传输.

        新的链接标准还将让每一个组件支持多种数据流,并且每一个数据流都能够维持独立的优先级(separate priority levels);该功能可在视讯传输过程中用来终止造成抖动的干扰.数据流的传输机制也使固有的指令队列(native command queuing)成为可能,因而能使硬盘的数据传输优化.

        Mini USB 3.0有接口将分为A、B两种公口(Plug),而母口(Receptacle)将有B和AB两种,从形状上来看,AB母口可兼容A和B两种公口,同时可以看到,3.0版公口的针脚是9针,而2.0则是5针。
     



    图1  USB 3.0迷你接口规格
    为了向下兼容2.0版,USB 3.0采用了9针脚设计,其中四个针脚和USB 2.0的形状、定义均完全相同,而另外5根是专门为USB 3.0准备的,这也算得上一种Combo方案吧。
     


    图2
        标准USB 3.0公口的针脚定义,白色部门是USB 2.0连接专用针脚,而红色部分为USB 3.0专用
     


    图3
        标准USB 3.0母口的针脚定义,紫色针脚为USB 2.0专用,红色为USB 3.0连接专用
     


    图4
    USB 3.0线缆横截面图,如果不算编积(Braid)用线,一共是8根,值得注意的是,在线缆中,USB 2.0和3.0的电源线(Power)是共用的.
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