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  • verilog键盘扫描程序

    2020-07-22 08:29:24
    verilog键盘扫描程序
  • 本ADC键盘方案在很多实际产品设计中, 验证了其稳定可靠, 即使按键使用导电膜,都很可靠。 说明: 1、源程序支持16个键,如果需要增加更多按键,也可参考本程序的思路,自行修改。 2、源程序支持16个键,理论上各个键...
  • stm32矩阵键盘按键扫描程序亲测可用,PA0~PA7为矩阵键盘接口,PA9PA10为串口
  • STM32按键扫描代码

    2018-10-25 14:47:55
    扫描独立按键,具有软件滤波机制,具有按键FIFO。可以检测如下事件: 1、按键按下;2、按键弹起;3、长按键;4、长按时自动连发;5、组合按键
  • 内含STM32的驱动,有详细的按键扫描程序以及完整工程,可以拿去直接编译通过调试即可,可在平台运行成功
  • 一个完全采用定时器的按键扫描程序,可判断长按和短按,消抖也是采用定时器实现,完全抛弃了死等的方法。适用于初学者,高手就不要下了。
  • 基于Verilog的低功耗矩阵键盘扫描设计,电路处于低功耗模式,在检测到有按键按下时,开始正常工作并扫描按键,判断是哪个按键被按下,得出键值后再次进入低功耗模式。
  • verilog按键扫描及消抖

    2018-12-21 16:47:03
    一个verilog按键扫描程序,还可以实现消抖,可以使用。
  • 按键扫描的基本程序,有助于初学者理解和使用单片机的按键扫描程序
  • 文章主要介绍了单片机矩阵键盘扫描的两种方式
  • 键盘扫描程序

    2020-11-13 01:49:42
    键盘扫描程序的实现是首先给两个(矩阵中的2)口线上送高电平,然后在一个循环体内依次在端口PO(矩阵中的8)经锁存器送一个只有一位为0其余为1的电平(即十六进制数0xFE循环左移一位实现),判断移位的次数和两个口...
  • 4*4矩阵键盘扫描的Verilog代码。该代码中加入了按键去抖模块,性能十分稳定,在DEI开发板上验证通过。 verilog , 按键去抖 , 矩阵键盘扫描
  • keyscan按键扫描例程

    2020-06-25 17:03:09
    基于STM32F030R8Tx使用HAL库实现扫描按键键值处理,键值事件类型有短按事件,短按松开事件,长按事件,长按松开事件等
  • 设计并实现4*4键盘扫描控制电路,判断哪个按键被按下,在数码管上显示键值,并通过蜂鸣器发出按键
  • 这个软件是基于STM32F1系列的驱动程序,TM1637驱动芯片,,能够实现6位数码管显示和16个按键扫描。已经在项目中稳定使用。
  • 对于老鸟,我建议直接看那两个表达式,然后自己想想就会懂的了,也不需要听我后面的自吹自擂了,我可没有班门弄斧的意思,hoho~~但是对于新手,我建议将全文看完。因为这是实际项目中总结出来的经验,学校里面学不...
  • AIP650芯片LED灯扫描驱动程序,KeilC51代码,简单修改GPIO宏定义即可套用程序,该程序应用于触摸按键指示灯。
  • 用C语言实现的键盘扫描程序,有必要的代码解析,方便阅读
  • 51单片机c语言按键扫描及Proteus仿真,程序使用定时器进行了任务的时间片分配,同时实现了按键的“长按”检测
  • 用有限状态机思想实现矩阵按键扫描,初学者做实验可参考,写的很好,51单片机矩阵按键控制实验51单片机矩阵按键控制实验51单片机矩阵按键控制实验
  • STM8L低功耗单片机按键扫描,单按键,寄存器版本,,每段都有中文注释,简单易学,好用,
  • 增加去抖动的新型的按键扫描程序的测试程序 配合文章: http://blog.csdn.net/lan120576664?viewmode=contents
  • 此压缩是包含有modelsim10.4下整个仿真的工程,src文件夹下是Verilog源程序文件,还包括testbench
  • 51单片机按键扫描

    2015-05-02 10:38:05
    比行列扫描简单点,代码更短,之需要一次数据反转(2次的数据输入输出)就可以定位按键
  • 采用中断方式对矩阵键盘进行扫描,中断方式可以有效提供cpu工作效率,在有按键动作时才扫描键盘,平时不进行扫描工作。8位数码管动态显示输入的数字类似计算器显示方式。当输入8个数字后,数码管全部显示,此时再按...
  • STM8S 按键扫描 完美版 多平台可使用。不占用资源。效果明显。
  • 本文主要讲了一下关于单片机行列式键盘扫描程序,希望对你的学习有所帮助。
  • 可进行键盘扫描,检查键盘是否损坏,也可根据需要更改成按键编码
  • 矩阵键盘扫描 C语言

    2017-07-12 08:24:19
    基于51单片机的一种矩阵键盘扫描程序
  • STM32键盘扫描程序

    千次阅读 2019-05-02 21:31:51
    STM32键盘扫描程序(带中断触发输入<可注释忽略>) #include “key.h” #include “delay.h” //按键初始化函数 void KEY_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB...

    STM32键盘扫描程序(带中断触发输入<可注释忽略>)
    #include “key.h”
    #include “delay.h”

    //按键初始化函数
    void KEY_Init(void)
    {
    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);//使能PORTB时钟
    GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_SWJ_JTAGDisable, ENABLE);//关闭jtag,使能SWD,可以用SWD模式调试

    /*矩阵键盘,端口可自定义*/
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin  = GPIO_Pin_8|GPIO_Pin_9|GPIO_Pin_10|GPIO_Pin_11;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPD;//高电平输入,配置为下拉输入
    GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
    
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_12|GPIO_Pin_13|GPIO_Pin_14|GPIO_Pin_15;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; 		 //推挽输出
    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;		 //IO口速度为50MHz
    GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
    GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12|GPIO_Pin_13|GPIO_Pin_14|GPIO_Pin_15); //键盘有中断输入功能且配置为高电平触发时,初始化必须为1
    

    }

    //按键扫描函数
    char Keyscan(void)//与或的位根据定义的端口修改
    {
    char KeyValue;

    GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12); //1
    GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_13|GPIO_Pin_14|GPIO_Pin_15);//0
    if((GPIOB->IDR&0x0f00)!=0x0000)//判断PA8~11是否有输入
    {
    	delay_ms(10);
    	if((GPIOB->IDR&0x0f00)!=0x0000)
    	{
    		switch(GPIOB->IDR&0x0f00)
    		{
    			case 0x0100:KeyValue='3';break;//不同端口及定义的值修改参数即可
    			case 0x0200:KeyValue='7';break;
    			case 0x0400:KeyValue='B';break;
    			case 0x0800:KeyValue='F';break;
    		}
    	}
    	while((GPIOB->IDR&0x0f00)!=0x0000);//等待松开
    	GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12|GPIO_Pin_13|GPIO_Pin_14|GPIO_Pin_15); //键盘中断模式,输出端口全部置1,以便下次触发中断
    	return KeyValue;
    }
    
    GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_13); //1
    GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12|GPIO_Pin_14|GPIO_Pin_15);//0
    if((GPIOB->IDR&0x0f00)!=0x0000)
    {
    	delay_ms(10);
    	if((GPIOB->IDR&0x0f00)!=0x0000)
    	{
    		switch(GPIOB->IDR&0x0f00)
    		{
    			case 0x0100:KeyValue='2';break;
    			case 0x0200:KeyValue='6';break;
    			case 0x0400:KeyValue='A';break;
    			case 0x0800:KeyValue='E';break;
    		}
    	}
    	while((GPIOB->IDR&0x0f00)!=0x0000);
    	GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12|GPIO_Pin_13|GPIO_Pin_14|GPIO_Pin_15); //1
    	return KeyValue;
    }
    
    GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_14); //1
    GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12|GPIO_Pin_13|GPIO_Pin_15);//0
    if((GPIOB->IDR&0x0f00)!=0x0000)
    {
    	delay_ms(10);
    	if((GPIOB->IDR&0x0f00)!=0x0000)
    	{
    		switch(GPIOB->IDR&0x0f00)
    		{
    			case 0x0100:KeyValue='1';break;
    			case 0x0200:KeyValue='5';break;
    			case 0x0400:KeyValue='9';break;
    			case 0x0800:KeyValue='D';break;
    		}
    	}
    	while((GPIOB->IDR&0x0f00)!=0x0000);
    	GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12|GPIO_Pin_13|GPIO_Pin_14|GPIO_Pin_15); //1
    	return KeyValue;
    }
    
    GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_15); //1
    GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12|GPIO_Pin_13|GPIO_Pin_14);//0
    if((GPIOB->IDR&0x0f00)!=0x0000)
    {
    	delay_ms(10);
    	if((GPIOB->IDR&0x0f00)!=0x0000)
    	{
    		switch(GPIOB->IDR&0x0f00)
    		{
    			case 0x0100:KeyValue='0';break;
    			case 0x0200:KeyValue='4';break;
    			case 0x0400:KeyValue='8';break;
    			case 0x0800:KeyValue='C';break;
    		}
    	}
    	while((GPIOB->IDR&0x0f00)!=0x0000);
    	GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12|GPIO_Pin_13|GPIO_Pin_14|GPIO_Pin_15); //1
    	return KeyValue;
    }
    GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12|GPIO_Pin_13|GPIO_Pin_14|GPIO_Pin_15); //1
    return '!';//表明没键按下
    

    }

    欢迎使用Markdown编辑器

    你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

    新的改变

    我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

    1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
    2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
    3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
    4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
    5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
    6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
    7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
    8. 增加了 检查列表 功能。

    功能快捷键

    撤销:Ctrl/Command + Z
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    合理的创建标题,有助于目录的生成

    直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
    输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
    以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

    如何改变文本的样式

    强调文本 强调文本

    加粗文本 加粗文本

    标记文本

    删除文本

    引用文本

    H2O is是液体。

    210 运算结果是 1024.

    插入链接与图片

    链接: link.

    图片: Alt

    带尺寸的图片: Alt

    居中的图片: Alt

    居中并且带尺寸的图片: Alt

    当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

    如何插入一段漂亮的代码片

    博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

    // An highlighted block
    var foo = 'bar';
    

    生成一个适合你的列表

    • 项目
      • 项目
        • 项目
    1. 项目1
    2. 项目2
    3. 项目3
    • 计划任务
    • 完成任务

    创建一个表格

    一个简单的表格是这么创建的:

    项目Value
    电脑$1600
    手机$12
    导管$1

    设定内容居中、居左、居右

    使用:---------:居中
    使用:----------居左
    使用----------:居右

    第一列第二列第三列
    第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

    SmartyPants

    SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

    TYPEASCIIHTML
    Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
    Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
    Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

    创建一个自定义列表

    Markdown
    Text-to- HTML conversion tool
    Authors
    John
    Luke

    如何创建一个注脚

    一个具有注脚的文本。2

    注释也是必不可少的

    Markdown将文本转换为 HTML

    KaTeX数学公式

    您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

    Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

    Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t &ThinSpace; . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

    你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

    新的甘特图功能,丰富你的文章

    Mon 06 Mon 13 Mon 20 已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务 Adding GANTT diagram functionality to mermaid
    • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

    UML 图表

    可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::

    张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

    这将产生一个流程图。:

    链接
    长方形
    圆角长方形
    菱形
    • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

    FLowchart流程图

    我们依旧会支持flowchart的流程图:

    Created with Raphaël 2.2.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
    • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

    导出与导入

    导出

    如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

    导入

    如果你想加载一篇你写过的.md文件或者.html文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
    继续你的创作。


    1. mermaid语法说明 ↩︎

    2. 注脚的解释 ↩︎

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空空如也

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