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  • C++写界面

    2013-06-24 23:16:05
    我想用C++做界面,但是我不喜欢MFC,觉得那种添加代码的方式太不爽了,后来学习SDK,无奈效率太低。...问一下前辈用c++写Windows forms的程序,会不会存在什么问题?望指点。 PS:大都是用C#写的。。。很不心安啊。
  • C++写界面有哪些框架

    千次阅读 2016-09-18 23:53:00
    有QT MFC wxWidgets GTK
    有QT MFC wxWidgets GTK
    
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  • 如题 现在用C++写界面用什么好
  • C++写QQ界面

    千次阅读 2019-02-13 11:42:02
    实现效果如图所示: 刚刚了两天,只实现了一个窗口类和一个按钮类   下载传送门:QQ demo  

    实现效果如图所示:

    刚刚写了两天,只实现了一个窗口类和一个按钮类

     

    下载传送门:QQ demo

     

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  • C++写窗口界面

    千次阅读 2017-11-05 18:14:07
    工具:QT Creator首先在pro文件中 greaterThan(QT_MAJOR_VERSION,4):QT+=widgets 或者直接 QT+=widgets 意思是如果QT版本大于4则使用QT5或者更高的版本然后就是在cpp中如下代码#include<QApplication>...

    工具:QT Creator

    首先在pro文件中写
    greaterThan(QT_MAJOR_VERSION,4):QT+=widgets
    或者直接
    QT+=widgets
    意思是如果QT版本大于4则使用QT5或者更高的版本

    然后就是在cpp中写如下代码

    #include<QApplication>              //管理应用程序的头文件
    #include<Qdialog>                   //包含对话框头文件
    #include<QLabel>                    //包含标签头文件
    int main(int argc,char *argv[])
    //int main()
    {
        QApplication a(argc,argv);          //管理应用程序的资源,可以接收命令行参数
        QDialog w;                          //定义一个对话框界面
        w.resize(400,300);                  //设置对话框大小
        QLabel label(&w);                   //实现一个标签,并将w作为其父级
        label.move(120,120);                //移动标签
        label.setText("Hello World");       //标签设置内容
        w.show();                           //显示出对话框
        return a.exec();
    
    }

    Ctrl+F5执行
    这里写图片描述

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  • C++ 黑框界面写的俄罗斯方块游戏 可以调整难度
  • 怎么用C++写图形界面程序?

    万次阅读 多人点赞 2019-06-25 14:24:17
    回想当年,我初学C语言的时候,也有这样的困惑:为啥我的程序背景是黑不溜秋的,文字也是一行一行显示的,而别人的程序都带着界面和按钮? 这得从何说起呢? 由于我们最常接触的就是Windows系统中各种带有窗体...

    回想当年,我初学C语言的时候,也有这样的困惑:为啥我写的程序背景是黑不溜秋的,文字也是一行一行显示的,而别人写的程序都带着界面和按钮?

    这得从何说起呢?

    由于我们最常接触的就是Windows系统中各种带有窗体的程序,使得很多人误以为,这就是程序原本的样子……其实程序原本是没有界面的,就一堆代码在CPU里跑,之所以有界面,是因为人类自身的需要。人类发明了一些硬件设备,来展示程序的过程和结果,最常见的就是普通的电脑显示器。最早我们用一行行的文字来显示界面,俗称CLI(就是控制台,终端,命令行这类界面),随着科技的进步,后来我们发展出了更加人性化的图形界面,俗称GUI。但CLI并没有消失,甚至在某些应用场合,它比GUI方便得多。

    其实代码的本质就是控制硬件,比如在显示器上显示一个点,其实是程序对某个硬件进行赋值操作(不同的硬件设备在程序里有着不同的地址,这就是总线结构),所以你要在屏幕上画个点,本质上就是往某个地址上写个值,简单来说就是这样。这个东西也叫作驱动程序。

    通过控制屏幕显示各种各样不同的点,我们就可以弄出各种图案,比如窗口啊,按钮啊,文字啊,图片啊,2D或者3D动画啊,这个东西就叫作计算机图形学。

    然而我们在Windows这种操作系统下开发程序,并不用关心怎么样去绘制一个窗口或文字,因为已经有人把这部分工作给我们做好了,并且封装成了一个个的函数或类,俗称API(应用程序接口),我们只要调用那个函数,告诉操作系统,给我画个窗口吧,它就屁颠屁颠的去帮你干活了,就是这么简单。

    把一堆API打包装在一起,就变成了库。

    在命令行上面显示“hello world”和在窗口上显示“hello world”的区别,只是使用了不同库中的不同API而已。对于程序员来说,并没有本质上的区别,仅仅只是调用的函数不一样。

    所以,我们实际开发时,需要学习这些API怎么用,有哪些特点,这就属于应用开发的内容了,比如“Windows编程”,“wxWidget应用开发”等等等等……手机软件开发,也是一样的原理。所以,学完C++只是第一步,接下来,如何在相应的操作系统环境下开发软件,还需要学习相应的API。

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