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  • 如何定义类和创建对象

    千次阅读 2018-11-05 16:40:43
    【10】类定义和对象创建 定义了一个功能模块。 10-1 成员变量:描述对象的属性。 10-2 成员方法:描述对象的行为。 package bike; /* * 类定义和对象创建 */ public class bike { String color="蓝色&...

    【10】类定义和对象创建
    类,定义了一个功能模块。
    10-1 成员变量:描述对象的属性。
    10-2 成员方法:描述对象的行为。

    package bike;
    /*
     * 类定义和对象创建
     */
    public class bike {
    	String color="蓝色";
    	//bike所具有的方法
    	void getMes()
    	{
    		System.out.println("类的方法");
    	}
    	public static void main(String[] args)
    	{
    		//创建一个bike类的对象实例,名称b,即对象引用
    		bike b=new bike();
    		System.out.println(b.color);
    		//调用bike类里的getMes()方法
    		b.getMes();
    	}
    
    }
    
    

    在这里插入图片描述

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  • 类和对象、定义类创建对象

    千次阅读 2018-07-09 19:35:00
    类和对象对象是面向对象编程的核心,在使用对象的过程中,为了将具有共同特征行为的一组对象抽象定义,提出了另外一个新的概念——类类就相当于制造飞机时的图纸,用它来进行创建的飞机就相当于对象1. 人以类聚 ...

    类和对象

    面向对象编程的2个非常重要的概念:类和对象

    对象是面向对象编程的核心,在使用对象的过程中,为了将具有共同特征和行为的一组对象抽象定义,提出了另外一个新的概念——类

    类就相当于制造飞机时的图纸,用它来进行创建的飞机就相当于对象

    1. 类

    人以类聚 物以群分。
    具有相似内部状态和运动规律的实体的集合(或统称为抽象)。 
    具有相同属性和行为事物的统称
    

    类是抽象的,在使用的时候通常会找到这个类的一个具体的存在,使用这个具体的存在。一个类可以找到多个对象

    2. 对象

    某一个具体事物的存在 ,在现实世界中可以是看得见摸得着的。
    
    可以是直接使用的

    3. 类和对象之间的关系

    小总结:类就是创建对象的模板

    4. 练习:区分类和对象

    奔驰汽车 类
    奔驰smart 类 
    张三的那辆奔驰smart 对象
    狗 类
    大黄狗 类 
    李四家那只大黄狗 对象 
    水果 类
    苹果 类 
    红苹果 类 红富士苹果 类 
    我嘴里吃了一半的苹果 对象
    

    5. 类的构成

    类(Class) 由3个部分构成

    • 类的名称:类名
    • 类的属性:一组数据
    • 类的方法:允许对进行操作的方法 (行为)

    6. 类的抽象

    如何把日常生活中的事物抽象成程序中的类?

    拥有相同(或者类似)属性和行为的对象都可以抽像出一个类

    方法:一般名词都是类(名词提炼法)

    定义类

    定义一个类,格式如下:

    class 类名:
        方法列表
    

    demo:定义一个Hero类

    # class Hero:  # 经典类(旧式类)定义形式
    # class Hero():
    
    class Hero(object):  # 新式类定义形式
        def info(self):
            print("英雄各有见,何必问出处。")
    

    说明:

    • 定义类时有2种形式:新式类和经典类,上面代码中的Hero为新式类,前两行注释部分则为经典类;

    • object 是Python 里所有类的最顶级父类;

    • 类名 的命名规则按照"大驼峰命名法";

    • info 是一个实例方法,第一个参数一般是self,表示实例对象本身,当然了可以将self换为其它的名字,其作用是一个变量 这个变量指向了实例对象

    创建对象

    python中,可以根据已经定义的类去创建出一个或多个对象。

    创建对象的格式为:

    对象名1 = 类名()
    对象名2 = 类名()
    对象名3 = 类名()
    

    创建对象demo:

    class Hero(object):  # 新式类定义形式
        """info 是一个实例方法,类对象可以调用实例方法,实例方法的第一个参数一定是self"""
        def info(self):
            """当对象调用实例方法时,Python会自动将对象本身的引用做为参数,
                传递到实例方法的第一个参数self里"""
            print(self) 
            print("self各不同,对象是出处。")
    
    
    # Hero这个类 实例化了一个对象  taidamier(泰达米尔)
    taidamier = Hero()
    
    # 对象调用实例方法info(),执行info()里的代码
    # . 表示选择属性或者方法
    taidamier.info()
    
    print(taidamier)  # 打印对象,则默认打印对象在内存的地址,结果等同于info里的print(self)
    print(id(taidamier))  # id(taidamier) 则是内存地址的十进制形式表示

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  • Python中的定义和对象创建

    万次阅读 多人点赞 2018-08-16 17:35:59
    面向对象中两个重要的概念: 1. :对一事物的描述,是抽象的、概念上的定义。...1.创建类和创建类对象 1.创建类主要由类名,属性,方法组成,当然创建一个时,属性方法可以选择的。 cla...

    面向对象中两个重要的概念:

    1.类   :对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义。比如做石膏像的模型
    2.对象:实际存在的该类事物的每个个体,因而也称实例(instance)。比如石膏像

    二者的关系:对象是由类派生的、创建的。一个类可以创建无穷多个对象,每个对象都属于类。

     1.创建类和创建类对象

    1.创建类,类主要由类名,属性,方法组成,当然创建一个类时,属性和方法可以选择的。
    class Person:
        def cry(self):  #类方法:跟函数的定义类似,但是self参数自带的,这也是类的方法和普通方法的区别。
            print("I can cry")
        def speak(self):
            print("I can speak:%s"%(self.word))
    
    ---------创建对象-----------------------------------------------------------------------
    tom =Person()  #创建对象,直接类名(),不用像java中还要new,所以python更加简洁
    tom.cry()     #调用对象的方法
    tom.word="hahah"
    tom.speak()
    tom.age =18  #给对象添加属性 ,属性不用在类定义时声明,但这种方法给对象赋值麻烦,每个对象都要赋值。
    tom.age =19  #上面已经给tom添加过age属性,再次属于调用,重新赋值。
    
    ----------执行结果-------------------------------------------------------------------------
    '''
    I can cry
    I can speak:hahah
    '''
    
    2.给类初始化属性,在对象创建时就给对象设定了一些默认值。这样不用给每个对象都添加属性了,比如每个Person都是china,sex都是male.
     _init_(self)该类的方法有点类似java中类的构造器,可以给类的对象赋初始值。
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    class Person1:
        def __init__(self):  #_init_(self),主要给类初始化一些属性,对象创建时自动调用该方法执行
            self.country ="china"
            self.sex = "male"
    
        def speak(self):
            print("I am  from %s  ,wuwuwuwuu"%self.country)
    -------------创建对象----------------------------------------------------------------------
    jack = Person1()
    jack.speak()
    print(jack.country,jack.sex)
    
    tom=Person1()
    tom.speak()
    print(tom.country,tom.sex)
    --------------执行结果如下:----------------------------------------------------------------
    '''
    I am  from china  ,wuwuwuwuu
    china male
    I am  from china  ,wuwuwuwuu
    china male
    '''
    
    3.属性虽然初始化了,但是固定死的,而实际每个对象的属性就不同。
      所以通过初始化时调用参数的形式,给每个对象赋不同的属性值
    
    class Person2:
        def __init__(self,name,age): 
            self.age =age   #这种用法类似java中的this.age=age.self意思可以理解为当前对象
            self.name = name #表示将当前对象传进来的参数name的值赋给当前对象的属性name
            self.country = "china" #还是可以给类的每个对象都赋一个默认值。
    
        def speak(self):
            print("name=%s,age=%d"%(self.name,self.age))
    -----------创建对象------------------------------------------------------------------------
    p1 = Person2("allen",19)
    p2 = Person2("sherry",22)
    p3 = p2  #让p3=p2.对象的赋值
    
    p1.speak()
    p2.speak()
    
    print("p1:",p1)  #直接打印对象 ,打印的是对象在内存中地址。
    print("p2:",p2)
    print("p3:",p3) #发现p3的地址跟p2的地址一样。
    
    '''执行结果如下:
    name=allen,age=19
    name=sherry,age=22
    p1: <__main__.Person2 object at 0x000001CBA3508BE0>
    p2: <__main__.Person2 object at 0x000001CBA3508CF8>
    p3: <__main__.Person2 object at 0x000001CBA3508CF8>
    '''
    

    总结:

    • __init__()方法,在创建一个对象时默认被调用,类似Java中构造器。不需要手动调用
    • __init__(self)中,默认有1个参数名字为self,必须写。如果在创建对象时传递了2个实参,那么__init__(self)中出了self作为第一个形参外还需要2个形参,例如__init__(self,age,name).第一个self不需要手动传参 
    • __init__(self)中的self参数,不需要开发者传递,python解释器会自动把当前的对象引用传递进去
    • python中一个类中只能有一个__init__方法,不支持该方法的重载(类似java中构造器的重载)
    • 每一个对象 都有自己 独立的内存空间保存各自不同的属性
    • 多个对象的方法在内存中只有一份,在调用方法时,需要把对象的引用 传递到方法内部

    2.新式类与旧式(经典)类

    object 是 Python 为所有对象提供的 基类,提供有一些内置的属性和方法,可以使用 dir 函数查看

    • 新式类:以 object 为基类的类,推荐使用
    • 经典类:不以 object 为基类的类,不推荐使用

    • 在 Python 3.x 中定义类时,如果没有指定父类,会 默认使用 object 作为该类的 基类 —— Python 3.x 中定义的类都是 新式类

    • 在 Python 2.x 中定义类时,如果没有指定父类,则不会以 object 作为 基类

    新式类 和 经典类 在多继承时 —— 会影响到方法的搜索顺序

    为了保证编写的代码能够同时在 Python 2.x 和 Python 3.x 运行!
    今后在定义类时,如果没有父类,建议统一继承自 object

    class 类名(object):    
        pass
    
    #尽量不要用下面这种老是写法,虽然不会报错,但是不推荐
    class 类名:    
        pass

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  • java之定义和对象创建

    千次阅读 2018-12-28 17:23:27
    的基本结构  如果一切都是对象,那么是什么决定某一类对象的行为与外观呢?... 当用户创建一个Java程序时,可以通过声明来定义类。通常,这些里没有main方法,只有一些属性方法。一个完...
    • 类的基本结构

           如果一切都是对象,那么是什么决定某一类对象的行为与外观呢?答案时“类”。类是构造对象的模板或蓝图。就像建筑物与设计图纸,通过一份设计图纸,可以构造处建筑物,而Java开发人员在编写代码时,实际上是编写类代码,对象只有程序运行时才存在。

           当用户创建一个Java程序时,可以通过类声明来定义类。通常,这些类里没有main方法,只有一些属性和方法。一个完整的程序,应该由若干个类组成,其中一般只有一个类有main方法。

    在Java中,最简单的类的定义语法为:

    class 类名

    {

           //类中的代码

    }

    第一行称为类的声明。两个花括号之间的部分称为类体,类体中可以包含方法或成员变量。

    例如下面代码定义了一个简单的类Student。

    class  Student   { .......}

    在具体的编程中,一个完整的类还包含构造函数、成员变量、方法等,将在后面逐一介绍。


    • 类之间的关系

    在面向对象的思想中,类之间存在一下几种常见的关系

    1、USES-A 关系

          “USES-A 关系” 是一种最明显、最常见的关系,若类A中的方法操纵了类B(对象)的成员,则称之为类A “USES-A” (用到了)类B。例如,汽车启动前检查汽油是否足够,例:

    class Car
    {
    	private int cubage=100;
    	
    	public void startIsEnough()
    	{
    		if(cubage>80)
    			System.out.println("汽油充足,汽车可以启动");
    		else 
    			System.out.println("汽车不可以启动");
    	}
    
    }
    public class Sample3_1 
    {	
    	public static void main(String[] args) 
    	{
    		// TODO Auto-generated method stub
    		Car c=new Car();
    		c.startIsEnough();
    
    	}
    
    }
    

           在上述例子中,main方法实例化Car类后,调用startIsEnough()方法,形成“IS-A”关系。因为汽油储量设备为100,满足储备量充足规则,可以启动,所以运行结果中打印了”汽油充足,可以启动”。

     

    2、HAS-A关系

    “HAS-A”关系是一种拥有关系,若类A中有B类型的成员引用变量,则类A“HAS-A”(即拥有)类型B。例如,轿车拥有轮胎:

    class Car
    {
    	private Type t=new Type();
    	
    	public Type getTypeInfo()
    	{
    		return t;
    	}
    }
    class Type 
    {
    	private String material="橡胶" ;
    	private String color="黑色" ;
    	
    	public String getMaterial()
    	{
    		return material;
    	}
    	
    	public String getColor()
    	{
    		return color;
    	}
    }
    public class Sample3_2 
    {
    
    	public static void main(String[] args) 
    	{
    		// TODO Auto-generated method stub
    		Car c=new Car();
    		System.out.println("轮胎的颜色为:"+c.getTypeInfo().getColor());
    		System.out.println("轮胎的材料为:"+c.getTypeInfo().getMaterial());
    	}
    
    }
    

    通过上述代码可以看出“HAS-A”关系的具体含义,由于汽车对象拥有了轮胎对象,所以汽车对象也就拥有了轮胎对象中的一切可见信息。

     

    3、IS-A关系

              在面向对象中“IS-A”的概念是基于继承的, 旨在表达一个类是另一个类的子类。也就是说,若类A是类B子类的一种,则可以说类A  “IS-A”(是一种)类B。例如,“苹果”是“水果”的一种,则他们之间的关系为“苹果” IS-A(是一种)“水果”。

            在实际开发中需要同时用到以上介绍的几种关系,要抓住现实世界中事物之间的实际关系来进行抽象,然后再Java世界中建立模型。如果搞错了关系的类型,有可能影响系统的开发或维护。


    • 构造函数

            在创建对象时,对象的成员可以由构造函数方法进行初始化。构造函数是一种特殊的方法,它具有和他所在的类完全一样的名字。一旦定义好一个构造函数,创建对象时就会自动调用它。构造函数没有返回类型,这是因为一个类的构造函数的返回值就是这个类本身。构造函数的任务就是初始化以一个对象的内部状态,所以用new操作符创建一个实例后,立刻就会得到一个可用的对象。例如,利用构造函数初始化汽车的各项参数:

    package Car;
    class Car
    {
    	private String color;
    	private String brand;
    	
    	//下面为构造函数,构造函数与类名相同。在构造函数中,初始化汽车的颜色和品牌
    	public Car()
    	{
    		this.color="黑色";
    		this.brand="大众";
    	}
    	
    	//构造方法
    	public String getColor()
    	{
    		return this.color;
    	}
    	public String getBrand()
    	{
    		return this.brand;
    	}
    }
    public class Sample3_3 
    {
    
    	public static void main(String[] args) 
    	{
    		// TODO Auto-generated method stub
    		Car c=new Car();
    		System.out.println("汽车的颜色为:"+c.getColor());
    		System.out.println("汽车的品牌为:"+c.getBrand());
    	}
    
    }
    

           在上面的例子中,main方法实例化Car类时,调用Car类的构造函数初始化类变量。在Car类中,构造函数是不包含任何参数的。有时也需要为构造函数定义参数,方便赋值,下面的例子同时定义了两个构造函数,分别带参数和不带参数:

    package Car;
    class Car
    {
    	private String color;
    	private String brand;
    	
    	//无参构造函数
    	public Car()
    	{
    		this.color="黑色";
    		this.brand="大众";
    	}
    	
    	//有参构造函数
    	public Car(String co ,String br )
    	{
    		this.color=co;
    		this.brand=br;
    	}
    	
    	//构造方法
    	public String getColor()
    	{
    		return this.color;
    	}
    	public String getBrand()
    	{
    		return this.brand;
    	}
    }
    public class Sample3_3 
    {
    
    	public static void main(String[] args) 
    	{
    		// TODO Auto-generated method stub
    		Car c1=new Car();
    		System.out.println("汽车的颜色为:"+c1.getColor());
    		System.out.println("汽车的品牌为:"+c1.getBrand());
    		
    		Car c2=new Car("红色","奥迪");
    		System.out.println("汽车的颜色为:"+c2.getColor());
    		System.out.println("汽车的品牌为:"+c2.getBrand());
    
    	}
    
    }
    

    上面说的例子当中,包含两个构造函数,有时一个类可能有多个构造函数,每个构造函数的参数类型均不相同,多个构造函数可看作方法的重载,只能根据参数类型匹配合适的构造函数。但构造方法与普通方法不同,是一种特殊的方法,具体有以下特点:

    1. 构造方法的方法名必须与类名相同
    2. 构造方法没有返回类型,也不能定义为void,在方法名面前不声明方法类型
    3. 构造方法的主要作用是完成对象的初始化工作,它能够把定义对象时的参数传给对象的域
    4. 构造方法不能由编程人员调用,而要系统调用
    5. 构造方法可以重载,以参数的个数,类型或排列顺序区分
    6. 一个类可以定义多个构造方法,如果在定义类时没有定义构造方法,则编译系统会自动插入一个无参的默认构造器,这个构造器不执行任何代码

    • 类成员

    定义了类之后,就可以在类体中声明两种类的成员,成员变量与成员方法。

    1、成员变量的使用

           成员变量就是类的属性,类定义中的属性指定了一个对象区别于其他对象的值。例如,学生类的定义包括年龄、姓名和班级这些属性,每个对象的这些属性都有自己的值。所有由类定义建立的对象都共享类的方法,但是,它们都具有各自属性变量的副本。

           成员变量有时也可以称为实例变量,其定义写在类体中:

    class Student
    {
    	public int stuAge;
    	public String stuName;
    	public String stuClass; 
    	//年龄,姓名,班级
    }
    public class Sample3_5 
    {	
    	public static void main(String[] args) 
    	{
    		// TODO Auto-generated method stub
    		Student s1=new Student();
    		Student s2=new Student();
    
    		//为s1赋值
    		s1.stuAge=21;
    		s1.stuName="张三";
    		s1.stuClass="200801";
    		
    		//为s2赋值
    		s2.stuAge=23;
    		s2.stuName="李四";
    		s2.stuClass="200802";
    		
    		System.out.println(s1.stuName+' '+s1.stuAge+' '+s1.stuClass);
    		System.out.println(s2.stuName+' '+s2.stuAge+' '+s2.stuClass);
    	}
    
    }
    

           有点像C语言中的结构体,从上述例子中可以看出,两个对象成员变量有其各自的值,互不影响,new操作创建对象后将返回其引用值,一般在new操作完成后都将其返回的对象引用赋值给一个引用,也就是让引用指向创建的对象。如果只是用new操作创建对象不让某个引用指向该对象,则对象自创建后就不能对其进行访问了。因为在Java中,访问对象只能通过指向对象的引用来实现。

     

    2、成员变量的初始值

    变量类型默认值
    booleanfalse
    char'\u000'
    byte0
    short0
    int0
    long0L
    float0.0F
    double0.0D
    对象引用型null

           对象引用型成员变量,其初始值为null,表示此引用没有指向任何对象,这里需要注意的是,字符串(String)类型空引用(null)与空字符串不同,空引用表示没有指向任何对象,而空字符串表示内容为空的字符串对象。


    • 对象的创建

           有了类就可以利用其创建对象了,在Java中创建对象很简单,只要用new关键字即可,由类创建对象的过程中称为实例化,每个对象是类的一个实例,如学生类是对什么是学生做定义,而张三、李四是学生类的实例。

           创建对象与基本类型的声明类似,首先说明创建对象的所属类名,然后为对象的名称,例如 Student s=new Student();Student 为对象所属类,s为对象名称,通过new为新对象创建内存空间。与变量相比,对象的内存控件要大很多,因为对象是以类为模板创建的具体实列,具有属性和方法,例如s对象具有班级、姓名等属性,具有上课、下课等方法。如果要调用该对象则需要用点运算符' . '连接需要的属性和方法,例如s.name=“李四”;。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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  • 定义和创建

    千次阅读 2018-08-29 08:02:08
    拥有相同属性行为的对象分为一组,即为一个 是用来描述对象的工具,用可以创建此类的对象(实例) * 创建: class语句: * 语法: class 类名(继承列表): ”’文档字符串”’ 实例方法...
  • new创建类对象与直接定义的区别

    千次阅读 2016-11-11 14:03:40
    多处使用new创建对象使用完需delete销毁new创建对象直接使用堆空间,而局部不用new定义类对象则使用栈空间new对象指针用途广泛,比如作为函数返回值、函数参数等频繁调用场合并不适合new,就像new申请释放内存...
  • 文章目录1 内部的基本概念1.1 内部定义1.2 内部的优缺点2 创建内部2.1 在外部外部创建非静态内部2.2 在外部外部创建静态内部2.3 在外部内部创建内部语法3 内部的分类3.1 成员内部3.2 静态...
  • 定义一个 Circle,以及相关函数(方法) 、函数定义 语法: class 类名:  体  体分两部分: 变量(静态变量)部分, 方法(函数)部分 import math class Circle: # def __init__(self, radius): ...
  • matlab中定义类、面向对象编程

    万次阅读 2018-07-09 23:36:21
    Matlab也可以写面向对象的代码,首先表现在可以定义类,可以继承,使用(class)有很多好处,其中一个重要的好处便是解决变量名冲突让函数、对象的结构清晰。class的static function可以在不定义类的实例直接...
  • java在定义创建自己的对象?

    千次阅读 2020-01-14 17:45:28
    在书上经常看到这样的例子 ...我想知道的是,A是一个,而main方法是A中的一个方法,为什么可以在main方法里创建一个自己的对象?那是不是也可以使用aa.main(参数)的形式来调用它?请高人解...
  • C++ 直接定义对象与new对象的区别

    千次阅读 2015-09-01 22:02:24
    new创建对象与直接定义的区别new创建对象的特点 new创建对象需要指针接收,一处初始化,多处使用 new创建对象使用完需delete销毁 new创建对象直接使用堆空间,而局部不用new定义类对象则使用栈空间 new对象...
  • 在测试创建的2个对象,姓名、年龄分别为lili、19lucy、20,在屏幕打印出2个对象的姓名年龄。 输入格式: 本题目无输入 输出格式: 在一行中输出一个人的姓名年龄 输出样例: 在这里给出相应的输出。例如...
  • 1:定义一个矩形Rectangle:(知识点:对象创建和使用) 定义三个方法:getArea()求面积、getPer()求周长,showAll()分别在控制台输出长、宽、面积、周长。 有2个属性:长length、宽width 通过构造方法...
  • 定义自身对象

    千次阅读 2018-06-27 16:52:33
    在C++的类定义中,是不能够在定义自身的对象的,但是可以定义自身的指针对象和引用。class A{public: A () { cout&lt;&lt;"Constructor method."&lt;&lt;endl; }; A a;}; ...
  • JS创建类和对象

    千次阅读 2018-07-08 17:31:34
    JavaScript 创建/对象的几种方式在JS中,创建对象(Create Object)并不完全是我们时常说的创建对象,JS中的对象强调的是一种复合类型,JS中创建对象及对对象的访问是极其灵活的。JS对象是一种复合类型,它允许...
  • 如何定义一个只能在堆(栈)上创建对象 1.只能在栈上创建对象 只有使用new运算符,对象才会建立在堆上,因此,只要禁用new运算符就可以实现对象只能建立在栈上 class AA { public: AA() { cout ()...
  • Java抽象不能创建对象

    万次阅读 2017-03-06 14:35:21
    抽象类和接口都能创建对象,只是后边的new不能是new他们自己,但可以new他们的实现(必须是,不能是抽象类和接口), 人们使用抽象类和接口只是为了说明要干什么事,而让他们的实现去根据自己的需要去实现这些...
  • 创建类Student和对象

    千次阅读 2017-10-10 21:25:36
    public class Student {//创建类Student String name; String ban; String sex; int xue; int age; int score;//2~7行:数据类型的定义 public Student() {};//定义无参构造方法 public Student(String
  • 1.如何定义类 模板:class 类名(继承):pass(属性、方法) 注意类名的命名中没有下划线,这一点变量...2.类创建对象的过程称为实例化,把抽象的具体化 模板:对象名 (任意)= 类名(参数1、参数2…参数n) ...
  • 经常在java程序员面试的...【答案】第一行代码创建了1个对象,第二行代码创建了2个对象;【解析】首先 String strA = "abc"; 创建了一个对象StrA并且把“abc”在内存中的地址赋值给了对象StrA,所以这个...
  • 完成对已定义类(Admin)的对象创建。并完成属性的赋值方法的调用。 实现思路: 创建 MyTest ,并添加 main函数。 在 main函数中完成对 Admin对象创建,分别为 adminOne adminTwo。 对 adminOne ...
  • 面向对象:的概念和定义!

    万次阅读 多人点赞 2018-05-28 10:16:37
    面向对象的概念: 对象: Object,含有“物体”的概念,一切皆物体(对象)。对象由静态的属性动态的行为组成。 属性:行为:存储、保温 : 一组具有相同属性行为的对象的抽象。杯子: ...
  • 类和对象定义以及四种初始化方式

    千次阅读 2018-04-26 22:10:31
    对象是真正存在的实体,是具体的事物 是对实体的一种抽象,也可以看做是一种模板,对象则是使用模板制造的多个实物 ...那么我们如何来定义一个? class Person{ private String name; ...
  • JAVA面向对象之对象和类

    千次阅读 多人点赞 2015-12-20 09:30:41
    Java是一种面向对象的编程语言,面向对象在整个Java的学习中属于重中之重,从这一篇博客开始,将逐步为大家介绍Java面向对象的相关知识,这一偏将为大家介绍对象和类的概念以及如何定义类和创建对象。 一、对象和类...

空空如也

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定义类和创建对象