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  • 截止到2020/03/10最新版本的osgosgEarth开发库,osg版本为3.6.4,osgEarth版本为2.10.2,之前编译了VS2017版本的开发库,有网友反映需要32位的开发库,当时确实没时间专门编译32位的开发库,最近正好有个项目需要...
  • Osg中使用的思路:1、用osg的fbx插件读取fbx到osg模型 2、解构得到的osg模型,将模型分解成一个个的关键帧(osgAnimation::KeyFrame), 3、重组关键帧得到需要的动画 3.1 重组关键帧时,要确定新动画在原动画的...
  • 截止到2019/9/9日最新版本的osgosgEarth开发库,osg版本为3.6.4,osgEarth版本为2.10.2,最近刚编译的VS2017-x64位版本的开发库,里边包含 头文件/lib库/动态链接库+所有插件dll,编译器使用的是vs2017,x64 版本,...
  • osgearth编译包 x64 vs2017

    2020-12-03 21:22:08
    截止到2020/12/3日最新版本的osgosgEarth开发库,osg版本为3.6.4,osgEarth版本为2.10.2,最近刚编译的VS2017-x64位版本的开发库,里边包含 头文件/lib库/动态链接库+所有插件dll,编译器使用的是vs2017,x64 版本...
  • OSGEarth-2.10.2.rar

    2020-04-28 23:32:28
    osgEarth是基于三维引擎osg开发的三维数字地球引擎库,在osg基础上实现了瓦片调度插件,可选的四叉树调度插件,更多的地理数据加载插件(包括GDAL,ogr,WMS,TMS,VPB,filesystem等),再结合一套地理投影转换插件...
  • osgearth3.1源码

    2021-02-20 14:44:58
    osgearth3.1源码
  • 截止到2019/06/10日最新版本的osgosgEarth开发库,新鲜出炉的VS2015/VS2017/VS2019-x64位版本的开发库,包含osg3.6.3和osgEarth2.10.1,以及使用Qt5.12.3编译的osgQt库,若需要使用其他版本的Qt,则需要从包内删除...
  • osg_osgEarth_QT入门示例

    2019-04-18 22:11:16
    OSG_FILE_PATH为osg数据所在文件夹, REL_LIB_PATH为vcpkg下的bin位置, DBG_LIB_PATH为vcpkg的installed下debug/bin, INC_PATH为vcpkg的include路径 osgEarth中使用的tms文件可以用osgEarth源码包中其它示例替换
  • Qt加载Osg的老方式是使用osg3.4以及以前的某些版本中提供的osgQt项目加载osg,不过这种方式,在3.6等新版本中不再支持,更改起来比较麻烦,由于osg::GraphicsContext类不再提供osg::GraphicsContext::...
  • 截止到2020/03/10最新版本的osgosgEarth开发库,osg版本为3.6.4,osgEarth版本为2.10.2,之前编译了VS2017版本的开发库,有网友反映需要32位的开发库,当时确实没时间专门编译32位的开发库,最近正好有个项目需要...
  • OSGEarth用户手册

    2019-07-22 17:30:45
    资源名称:OSGEarth用户手册内容简介:1、OSGEARTH 安装 OsgEarth 是一个跨平台的库,可以使用版本号为 2.6.2 或更新版本的 Cmake对其进行编译。 1.1、获取源码 三个方法可以获取osgearth源码: Opt ion1:使用 ...
  • ifc的osg封装插件

    2020-08-21 15:50:31
    经过把IfcPlusPlus库修改后、封装为osg的插件,实测可用。在src\osgPlugins目录里的CMakeLists.txt中添加语句: ADD_PLUGIN_DIRECTORY(ifc) 经过cmake配置后编译,在插件目录中有osgdb_ifc.dll,复制到自己的插件...
  • 资源包含OSGEarth2.9的相关动态链接库,其中OSG版本位3.4.1,包含三方库geos,curl,png,gdal等
  • osgEarth用户手册.pdf

    2020-07-31 19:13:43
    osgEarth用户手册,共享给大家 内容包括:1. osgEarth的安装;2. 建立地图;3. .Earth文件索引;4. Driver驱动;5. 处理数据源;6. Caching缓存;7. osgEarth开发指南(版本2.x);8. Geospatial Data Sources 地理...
  • 使用VS2019编译的OSGEarth二进制包,OSG用的是3.6.5(直接从官网下载),OSGEarth版本是2.10.1,只编译了Release模式的,由于插件比较多,如果有不全的,请留言,我会及时补上
  • 最近更新了osgosgearth的最新代码,重新编译了一套基于win10 x64的osg3.6.3+osgearth2.10的库,需要的朋友可以下载下来学习。
  • OSG入门即osgEarth建立一个地球的详细步骤-附件资源
  • osg-exercise 配置 注意1:  在运行工程前需要配置OSG的系统环境及OSG的工程环境。 配置系统环境:  1) 添加系统变量:OSG_FILE_PATH,变量值为编译好的OSG的data文件夹所在路径;  2) 在系统变量的PATH变量中...
  • osg qt5多视窗示例vs2010

    2018-10-09 19:55:03
    vs2010+qt5环境osg多窗口示例程序 2018-10-08 22:32 <DIR> . 2018-10-08 22:32 <DIR> .. 2018-10-07 22:22 <DIR> bin 2018-10-07 21:44 24,405,395 build_debug.zip 2018-10-08 22:26 <DIR> Debug 2018-10-08 21:59 ...
  • OSG\OSGEARTH新手安装视频教程,rmvb可播放视频,清晰易懂
  • 编译好的osg3.4.0库

    2021-01-05 17:28:19
    编译好的osg3.4.0库
  • learnOSG:在团队基础上的osg开发时,先行学习osg的过程。包括FreeSouth作者教程的源码,osgEarth官方示例,以及OSG + QT应用等
  • osg-3.6.3 osgEarth-2.10.0 chm 帮助文档 OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为...
  • 一个简单的OSG加载地形文件,还同时提供两个模型
  • OSGEarth视频教程

    2019-11-16 15:51:34
    osgearth是基于三维引擎osg开发的三维数字地球引擎库,此教程详细讲解了osgearth的开发流程
  • 最新生成的osg3.5.1帮助文档。中文。全新打开可用。 另外说一下,这个帮助文档是chm格式的,如果打开之后不显示内容,右键该文件点击“属性”对话框中“常规” 选项卡中最下方的“解除锁定”,然后点击“确定”即可...
  • 一套OSG3.4+OSGEARTH2.8——Win64位,亲测可用,有需要的朋友拿去
  • 最新的最新osg3.6.3+osgearth2.10+qt5.12+VS2017编译,内有第三方库,include bin lib data 配置好环境以后win10状态下能完美运行,欢迎下载,文件过大,分享的是下载链接
  • 截止到2018/12/20日最新版本的osgosgEarth开发库,最近刚编译的VS2010-64位版本的开发库,包含osg3.6.3和osgEarth2.10,里边包含 头文件/lib库/动态链接库,编译器使用的是vs2010,这是 x64 版本的开发库
  • osgearth报告

    2018-10-07 12:32:29
    本文对于osg的编译,开发进行了系统的总结,结合实际例子图文并茂,并对osgearth的使用进行了基本的使用总结,方便大家学习使用。

空空如也

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