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  • UNSIGNED
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    2022-02-15 15:53:08

    无符号数,作用为存储的数据范围大
      unsigned char是无符号字节型,char类型变量的大小通常为1个字节(1字节=8个位),且属于整型。整型的每一种都有无符号(unsigned)和有符号(signed)两种类型(float和double总是带符号的),在默认情况下声明的整型变量都是有符号的类型(char有点特别),如果需声明无符号类型的话就需要在类型前加上unsigned。无符号版本和有符号版本的区别就是无符号类型能保存2倍于有符号类型的数据,比如16位系统中一个int能存储的数据的范围为-32768~32767,而unsigned能存储的数据范围则是0~65535。
      例如,二进制数 1000 0001
      有符号术是-1,无符号数是129.就是第一位为1时,无符号数把它当数位,而有符号数把他当负号

    C/C++ unsigned 详细探讨

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  • unsigned int 32比特数据范围为-2147

    万次阅读 2021-05-21 15:56:07
    提到unsigned,大家应该都了解,有朋友问c语言中unsigned什么意思,还有人想问c语言中的unsigned是什么意思,这到底是咋回事?事实上unsigned呢,下面是小编推荐给大家的unsigned int,下面我们一起来看看吧!...

    提到unsigned,大家应该都了解,有朋友问c语言中unsigned什么意思,还有人想问c语言中的unsigned是什么意思,这到底是咋回事?事实上unsigned呢,下面是小编推荐给大家的unsigned int,下面我们一起来看看吧!

    unsigned int

    一、指代不同

    1、int:定义整数类型变量的标识符。

    2、unsigned int:需声明无符号类型的话就需要在类型前加上unsigned。

    二、内存占用不同

    1、int:int占用4字节,32比特,数据范围为-2147483648~2147483647[-2^31~2^31-1]。

    2、unsigned int:unsigned能存储的数据范围则是0~65535。由于在计算机中,整数是以补码形式存放的。根据最高位的不同,如果是1,有符号数的话就是负数;如果是无符号数,则都解释为正数。

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    三、特点不同

    1、int: Int 返回小于或等于 number 的第一个负整数。例如,Int 将 -8.4 转换成 -9。

    2、unsigned int:无符号类型能保存2倍于有符号类型的正整数数据。

    1、unsigned的作用就是将数字类型无符号化, 例如 int 型的范围:-2^31 ~ 2^31 - 1,而unsigned int的范围:0 ~ 2^32。看起来unsigned 是个不错的类型,尤其是用在自增或者没有负数的情况。但是在实际使用中会出现一些意外的情况。

    2、signed在默认情况下声明的整型变量都是有符号的类型(char有点特别),如果需声明无符号类型的话就需要在类型前加上unsigned。无符号版本和有符号版本的区别就是无符号类型能保存2倍于有符号类型的正整数数据。

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    unsigned和signed的区别

    1、所有比int型小的数据类型(包括char,signed char,unsigned char,short,signed short,unsigned short)转换为int型。如果转换后的数据会超出int型所能表示的范围的话,则转换为unsigned int型

    2、bool型转化为int型时,false转化为0,true转换为1;反过来所有的整数类型转化为bool时,0转化为false,其它非零值都转为true

    3、如果表达式中混有unsigned short和int型时,如果int型数据可以表示所有的unsigned short型的话,则将unsigned short类型的数据转换为int型,否则,unsigned short类型及int型都转换为unsigned int类型

    举个例子,在32位机上int是32位,范围–2,147,483,648 to 2,147,483,647,unsigned short是16位,范围0 to 65,535,这样int型的足够表示unsigned short类型的数据,因此在混有这两者的运算中,unsigned short类型数据被转换为int型

    4、unsigned int 与long类型的转换规律同3,在32位机上,unsigned int是32位,范围0 to 4,294,967,295,long是32位,范围–2,147,483,648 to 2,147,483,647,可见long类型不够表示所有的unsigned int型,因此在混有unsigned int及long的表达式中,两者都被转换为unsigned long

    5、如果表达式中既有int 又有unsigned int,则所有的int数据都被转化为unsigned int类型

    unsigned int 十进制范围是多少?

    不同编译器范围不同,C语言没有明确规定

    但是在Turbo C中为两个字节,即0~2^16-1(62353)

    在Visual C++6.0中为4个字节,即0~2^32-1(4394967295)

    一个字节8位,就这样,还不懂请发邮件给我

    C语言中unsigned int 类型取值范围最大能到多少

    在32位的编译器上,unsigned int最大值:4294967295。

    c语言标准库中的limits.h头文件定义了unsinged int的最大值宏——UINT_MAX,可以直接使用printf函数将其打印出来。

    #include

    #include 

    int main()

    {

    printf("unsigned int最大值:%u\n", UINT_MAX );

    return 0;

    }

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    举例

    16位系统中一个int能存储的数据的范围为-32768~32767,而unsigned能存储的数据范围则是0~65535。

    由于在计算机中,整数是以补码形式存放的,根据最高位的不同,如果是1,有符号数的话就是负数,如果是无符号数,则都解释为正数,另外,unsigned若省略后一个关键字,大多数编译器都会认为是unsigned int。

    在sql语句中的意义

    sql语句中,创建一个数据表时

    create table user{

    user_id int unsigned...

    ...

    }

    当中的unsigned表示,数据项user_id恒为正整数还可以为整数0,0不属于正整数。

    C语言中的unsigned int是什么

    unsigned integer意思是“无符整型”,表示从0开始到2^32-1的所有整数。unsigned 后的int可以省略的。

    具体用法如下:

    unsigned a;

    a=5;

    或:unsigned int a;

    a=5;

    16位系统中一个int能存储的数据的范围为-32768~32767,而unsigned int能存储的数据范围则是0~65535,在计算机中,整数是以补码形式存放的。

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    根据最高位的不同,如果是1,有符号数的话就是负数;如果是无符号数,则都解释为正数。同时在相同位数的情况下,所能表达的整数范围变大 。

    1、int 是整数类型,用于定义变量的类型,有符号unsigned int 是无符号的整数类型,直白点说有符号无符号整型就是能不能存放负数。

    2、根据程序编译器的不同,整形定义的字节数不同。注意一下取值范围。

    C语言中:unsigned int a=-2;printf("%u",a);输出结果为多少?

    输出结果为65534或者4294967294

    因为在不同位的操作系统下,数值的表示位数是不一样的。首先我们先明确一点:在计算机中,正数用原码来计算(正数的原码、补码、反码都是一样的);负数是用补码来计算的。至于原因可以参考一下文章网页链接就是把减法简化为加法从而大大简化计算机电路的过程。

    首先在16位系统中,-2的原码为1000 0000 0000 0010;补码为:1111 1111 1111 1110;我们使用的unsigned为无符号数,那么此时计算机会把我们的-2强制转化为正数进行运算,即用1111 1111 1111 1110表示-2,即为65534.

    在32位操作系统中,-2的原码为:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010;补码为:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110;同上述,计算机会强制输出1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110所代表的十进制数,即4294967294。

    可以参考一下例子:#include 

    #include

    void main()

    {

    unsigned int a=65535;

    int b=4294967294;

    printf("%d %u\n",a,a);

    printf("%d %u\n",b,b);

    system("pause");

    }

    输出结果:

    65535   65535

    -2   4294967294

    *(unsigned int *)addr = type;怎么理解

    (unsigned int*)是一个强制类型转换,首先把指针强制转换成(unsigned int*)型,然后再取值,

    比如 int *addr,那么就需要强制转换,因为有的编译器编译会有警告,如果加上(unsigned int *),警告就会消失

    unsigned int 和 uint 的详细用法??

    UINT  typedef unsigned int UINT;   UINT类型在WINDOWS API中有定义,它对应于32位无符号整数。

    1.在C, C++中不存在UINT这个关键字

    UINT类型是unsigned int派生出来的   int是带符号的,表示范围是:-2147483648 到2147483648   uint是不带符号整形,表示范围是0到4294967295(2^32-1),即第一个数字不表示符号

    2.在C#中,uint 是关键字

    表示一种整型,该类型根据下表显示的大小和范围存储值   类型 范围 大小 .NET Framework 类型

    uint 0 到 4,294,967,295(2的32次方) 无符号 32 位整数 System..::.UInt32

    3 在MFC中的解释?

    在MFC中,Data Types关于UINT的解释:   UINT A 16-bit unsigned integer on Windows versions 3.0 and 3.1; a 32-bit unsigned integer on Win32.

    整型的每一种都有无符号(unsigned)和有符号(signed)两种类型(float和double总是带符号的),在默认情况下声明的整型变量都是有符号的类型(char有点特别),如果需声明无符号类型的话就需要在类型前加上unsigned。无符号版本和有符号版本的区别就是无符号类型能保存2倍于有符号类型的数据,比如16位系统中一个int能存储的数据的范围为-32768~32767,而unsigned能存储的数据范围则是0~65535。由于在计算机中,整数是以补码形式存放的。根据最高位的不同,如果是1,有符号数的话就是负数;如果是无符号数,则都解释为正数。同时在相同位数的情况下,所能表达的整数范围变大。另外,unsigned若省略后一个关键字,大多数编译器都会认为是unsigned int。   在sql语句中的意义   sql语句中,创建一个数据表时   ceate table user{   user_id int unsigned…   …   }   当中的unsigned表示,数据项user_id恒为正整数。

    一般情况 没什么区别

    资料寻找很辛苦 给个最佳答案 谢谢

    单片机中unsigned char 和unsigned int的区别

    uint 是无符号整型,16位二进制,需要2个字节表达,其值范围为:0到65535。

    uchar是无符号字符型,8位二进制,只需要1个字节表达,其值范围为:0到255。

    显然,如果delay函数定义为delay(uchar z),你在调用delay函数时,传递的参量不能超过255,否则就会得到意想不到的后果。另外,在delay函数内部,传递的延时量z用unchar型和unint型,即使是用同一个传递数字,例如都是用delay(100),因为运算量的不同,它们之间还是有些差异的。

    这里所谓的运算量是指编译成汇编后的运算,从C源程序是看不出来的。

    C语言的unsigned int是什么意思?

    C语言中unsigned  int是无符号整数的意思。

    无符号整型(unsigned  int):

    (1)我们都知道整型是4个字节(有些编译器不同,可能会是2个),即32位,无符号整型当然也为32位。

    (2)既然是32位,无符号整型的取值是32个0~32个1,即:0~4294967295

    (3)我们举个例子:32位有点长,所以我们拿16位的unsigned short int 来举例。

    short int 是16位的,无符号的范围是0~65535,就拿十进制的32767(以下的所有举例均拿这个数字来说事了)来说,它的二进制为:

    0111 1111 1111 1111

    对于无符号的整型32767来说,它的二进制的最高位称为数据位,即那个0就是数据位,数据位是要参与运算的,如果我们把0改成1,即16个1,它的十进制就是65535(就是2的15次方+2的14次方...一直加到2的0次方),这是不同于有符号整型的。

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  • unsigned int用法

    万次阅读 多人点赞 2020-07-08 23:13:39
    注意使用unsigned int(无符号常数) 正如我们所知道的,编程语句都有很多的基本数据类型,如char,inf,float等等,而在C和C++中还有一个特殊的类型就是无符号数,它由unsigned修饰,如unsigned int等。大家有没想过...

    注意使用unsigned int(无符号常数)
    正如我们所知道的,编程语句都有很多的基本数据类型,如char,inf,float等等,而在C和C++中还有一个特殊的类型就是无符号数,它由unsigned修饰,如unsigned int等。大家有没想过,就是因为这些不同的类型,而使大家编写的看似非常正确的程序出现了预想不到的错误呢?

    一、迷惑人的有符号下无符号数的比较操作
    废话不多说,马上来看一下例子,让你先来体验一下这个奇妙的旅程,源代码文件名为unsigned.c,源代码如下:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
     
    int main()
    {
    	int a = -1;
    	unsigned int b = 1;
     
    	if(a > b)
    		printf("a > b, a = %d, b = %u\n", a, b);
    	else
    		printf("a <= b, a = %d, b = %u\n", a, b);
    	exit(0);
    }
    

    输出结果为:

    看到输出结果之后,你可能会大吃一惊,-1竟然大于1,你没有看错,从输出结果上来看的确是这样。为什么会产生这样的结果呢?这还得从C语言对同时包含有符号数和无符号数表达式的处理方式讲起。

    二、有符号数与无符号运算时数强制类型转换方式及底层表示

    当执行一个运算时(如这里的a>b),如果它的一个运算数是有符号的而另一个数是无符号的,那么C语言会隐式地将有符号 参数强制类型为无符号数,并假设这两个数都是非负的,来执行这个运算。这种方法对于标准的算术运算来说并无多大差异,但是对于像<和>这样的运算就可能产生非直观的结果。

    所以对应回上面的例子,就是它先把-1(变量a的值)这个有符号数强制转换成无符号数,然后再与1(变量b)的值,来进行比较,并假设这两个数原本都是非负的,然后进行比较。那么-1转换为无符号数后,其值为多少呢?你可以写一个小小的程序来验证一下,在32和64位的机子上,-1对应的无符号数应该是4 294 967 295,即32位的无符号数的最大值(UMax),所以if中的条件总是为真。

    要想这段代码正常执行,我们需要怎么办呢?很简单,把if语句改为if(a > (int)b)即可。这样程序就会认为是两个有符号数在进行比较,-1就不会隐式地转换为无符号数而变成UMax。

    可能你已经有一个问题,为什么使用强制类型,把变量b的类型变成int程序就能正常,而-1转换成无符号数为什么会是4 294 967 295呢?这就得从整型数据在计算机中的表示和C语言对待强制类型转换的方式说起。

    我们知道,整数在计算机中通常是以补码的形式存在的,而-1的补码(用4个字节储存)为1111,1111,1111,1111。而C语言对于强制类型转换是怎么处理的呢?对大多数C语言的实现,处理同样字长的有符号数和无符号数之间的相互转换的一般规则是:数值可能会改变,但是位模式不变。也就是说,将unsigned int强制类型转换成int,或将int转换成unsigned int底层的位表示保持不变。

    也就是说,即使是-1转换成unsigned int之后,它在内存中的表示还是没有改变,即1111,1111,1111,1111。我们知道在计算机的底层,数据是没有类型可言的,所有的数据非0即1。数据类型只有在高层的应用程序才有意义,也就是说,同样的储存表示对于应用程序而言可能对应着不同的数据,例如1111,1111,1111,1111对于有符号数而言它表示-1,但对于无符号数而言,它表示UMax,但是它们的底层存储都是一样的。现在你应该明白为什么-1转换成无符号数之后,就成了UMax了吧。

    三、查看数据的底层表示

    为了证明上面所说的内容,请再看下面的代码,里面有个函数show_byte,它可以把从指针start开始的len个字节的值以16进制数的形式打印出来。源文件为showbyte.c,代码如下:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
     
    void show_bytes(unsigned char *start, int len)
    {
    	int i = 0;
    	for(; i < len; ++i)
    		printf(" %.2x", start[i]);
    	printf("\n");
    }
     
    int main()
    {
    	int a = -1;
    	unsigned int b = 4294967295;
     
    	printf("a = %d, a = %u\n", a, a);
    	printf("b = %d, b = %u\n", b, b);
     
    	show_bytes((unsigned char*)&a, sizeof(int));
    	show_bytes((unsigned char*)&b, sizeof(unsigned int));
    	exit(0);
    }
    

    输出为:

    分析:printf函数中,%u表示以无符号数十进制的形式输出,%d表示以有符号十进制的形式输出。通过show_bytes函数,我们可以看到,-1与4 294 967 295的底层表示是一样的,它们的位全部都是全1,即每个字节表示为ff。

    四、由于无符号数减法引起的错误

    你可能会说,你不会用一个无符号数与一个有符号数作比较,所以你觉得你可以放心了,但是来看看下面的两段代码。
    代码1是一个求数组中前length个数据的和的函数,数组中元素的个数由参数length给出,代码如下:

    float sum_elements(float a[], unsigned length)
    {
    	int i = 0;
    	float sum = 0;
    	for(i = 0; i <= length -1; ++i)
    		sum += a[i];
    	return sum;
    }
    

    如果我告诉你这是一段有错的代码,可能你也不太相信,因为这个函数的一切看起来是这么的自然,因为数据的长度(或个数)肯定是一个非负数,所以把length声明为一个unsigned很合理,计算的数据个数和返回类型也正确。的确如此,但是这都是在length不为0的情况,试想,当调用函数时,把0作为参数传递给length会发生什么事情?回想一下前面我们所说的知识,因为length是unsigned类型,所以所有的运算都被隐式地被强制转换为unsigned类型,所以length-1(即0-1 = -1),-1对应的无符号类型的值为UMax,所以for循环将会循环UMax次,数组也会越界,发生错误。那么如何优化上面的代码呢?其实答案非常简单,你也可以自己想一想,这里就给出答案吧,就是把for循环改为:

    for(i = 0; i < length; ++i)

    因为去除了length-1,所以当length为0时也能正常比较。

    接下来是代码2,它是一个判断第一个字符串是否长于第二个字符串,若是,返回1,若否返回0,代码如下:

    int strlonger(char *s1, char *s2)
    {
    	return strlen(s1) - strlen(s2) > 0;
    }
    

    如果我又跟你说这段代码是有bug,你现在找不找得出来呢,还是认为这段代码是没有任何问题的呢?说真的就这么看这个函数好像的确是没有什么问题,但是如果你知道了strlen函数的原型,可能你就会有点明白了,在Linux下可用man 3 strlen命令查看,strlen函数的原型为:

    size_t strlen(const char *s);

    注意这里有一个数据类型size_t,它被定义在stdio.h文件中,其实它就是unsigned int,一个字符串的长度当然不可能为负,这样的定义显然是合理的,但是有时却因为这样,而存在不少的问题,如函数strlonger的实现。当s1的长度大于等于s2时,这个函数并没有什么问题,但是你可以想像,当s1的长度小于s2的长度时,这个函数会返回什么吗?没错,因为此时strlen(s1) - strlen(s2)为负(从数学的角度来解释的话),而又由于程序把它作为unsigned为处理,则此时的值肯定是一个比0大的值。换句话来说,这个函数只有在strlen(s1) == strlen(s2)时返回假,其他情况都返回真。

    下面是我的测试代码:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
     
    int strlonger(char *s1, char *s2)
    {
    	return strlen(s1) - strlen(s2) > 0;
    }
     
    int main()
    {
    	char s1[] = "abc";
    	char s2[] = "cd";
     
    	if(strlonger(s1, s2))
    		printf("s1 is longer than s2, s1 = %s, s2 = %s\n", s1, s2);
    	else
    		printf("s1 is shorter than s2, s1 = %s, s2 = %s\n", s1, s2);
     
    	if(strlonger(s2, s1))
    		printf("s2 is longer than s1, s2 = %s, s1 = %s\n", s2, s1);
    	else
    		printf("s2 is shorter than s1, s2 = %s, s1 = %s\n", s2, s1);
    }
    

    运行结果如下:

    从运行结果来看,确实如此,只要s1与s2长度不等,就返回真。那么我们在怎么样改善这段代码呢?其实答案也是很简单的,所函数改为如下即可:

    int strlonger(char *s1, char *s2)
    {
    	return strlen(s1) > strlen(s2);
    }
    

    这样就可以利用两个无符号数进行直接的比较,而不会因为减法而出现负数(数学上来说)而影响比较结果。

    五、建议
    这么看来,unsigned还真是一个危险的东西,大家还是要谨慎使用啊。其实个人建议,没有什么必要的原因,就不要使用unsigned,即使有时它看起来是那么的合理,因为有它在的运算,很多时候会产生非直观的错误,而且这种错误还非常难发现。如果你要使用的话,则尽量避免有符号数与无符号数的比较运算和避免减法运算,在很多时候,在unsigned的世界里,x-y>0与x>y都是不等价的。
    ————————————————
    版权声明:本文为CSDN博主「ljianhui」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    原文链接:https://blog.csdn.net/ljianhui/article/details/10367703

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  • 自己写的unsigned char二维数组转8位bmp的函数。
  • unsigned long 的用法

    千次阅读 2021-05-21 17:41:40
    在很多函数调用里面都有 unsigned long 参数,事实上他不只是传递一个数(当然大多数情况下就传递一个数),更重要的是通过强转他还能代表一个地址,即当一个指针使用,下面就举例说明。(指针与unsigned long什么关系...

    在很多函数调用里面都有 unsigned long 参数,事实上他不只是传递一个数(当然大多数情况下就传递一个数),更重要的是通过强转他还能代表一个地址,即当一个指针使用,下面就举例说明。

    (指针与unsigned long什么关系?没有关系,C中值的类型并非值本身的属性,而是取决于它的使用方式。)

    一,内核定时器的使用。

    内核定时器一般分为声明、注册、删除等操作。

    #include

    Struct timer_list

    {

    Unsigned long expires;

    Void (*function)(unsigned long)

    Unsigned long data;

    }

    Void init_timer(struct timer_list *timer);

    Void add_timer(struct timer_list *timer);

    Void del_timer(struct timer_list *timer);

    expire 表示期望达到的值,到达这个值后就调用function 函数,并传递data作为参数,这里的data 是一个unsigned long 数据,如果我们要传递多个数据,就可以把几个数据捆绑成一个结构,然后传递结构的指针就可以了。

    1)在我的pwm 驱动里面就用了内核定时器,其使用过程为:

    struct pwm_dev *my_pwm_dev;

    init_timer(&my_pwm_dev->my_timer);

    my_pwm_dev->my_timer.expires = jiffies + HZ/5; // 定时器超时时的节拍数

    my_pwm_dev->my_timer.data     = (unsigned long)my_pwm_dev;

    my_pwm_dev->my_timer.function = my_function; // 定时器超时时调用的函数

    add_timer(&my_pwm_dev->my_timer);// 这里开始计时了

    在这里 timet_list 的成员data 本来是一个unsigned long的数,这个是传递的一个指针,即设备的指针。

    int my_function( unsigned long arg )// 这里的unsigned long arg即为 data。

    {

    struct pwm_dev *my_pwm_dev = (struct pwm_dev *)arg;

    …..

    }

    在这个函数里面我们可以看到,在my_function函数里面,我们又把一个长整型的数强制转换成一个设备指针,这样就实现了利用unsigned long 作指针传递数据的过程。

    3使用过后还得删除定时器

    del_timer(&my_pwm_dev->my_timer);

    2) "./kernel/kernel/workqueue.c"

    static int __init init_workqueues(void)

    {

    structglobal_cwq*gcwq = get_gcwq(cpu);

    spin_lock_init(&gcwq->lock);

    INIT_LIST_HEAD(&gcwq->worklist);

    gcwq->cpu = cpu;

    gcwq->flags |= GCWQ_DISASSOCIATED;

    INIT_LIST_HEAD(&gcwq->idle_list);

    for (i = 0; i < BUSY_WORKER_HASH_SIZE; i++)

    INIT_HLIST_HEAD(&gcwq->busy_hash[i]);

    init_timer_deferrable(&gcwq->idle_timer);

    gcwq->idle_timer.function = idle_worker_timeout;

    gcwq->idle_timer.data =(unsigned long)gcwq;

    setup_timer(&gcwq->mayday_timer, gcwq_mayday_timeout,(unsigned long)gcwq);

    .....

    }

    二.Ioctl()函数中 unsigned long 的使用。

    Ioctl函数原型为:

    int (*ioctl) (struct inode *, struct file *, unsigned int, unsigned long);

    在驱动函数中表现为:

    ioctl(struct inode *inode, struct file *file, unsigned int cmd, unsigned long arg)

    这里也有一个unsigned long arg;同样,我们也可以用这个参数传递一个数或者结构体的指针,只用方法和上面的 timer_list 一样,传递时,使用地址,在ioctl 函数里,将arg 强制转换成原来的数或者结构体的指针。

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