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  • C++栈溢出

    2021-03-04 21:30:21
    当数组变量很大时,会造成栈溢出错误。 解决: 使用 std :: vector 代替原始数组(首选) 将数组声明为静态( static int arr [30007] [5]; ),那么它将不再驻留在堆栈中 通过编译器设置堆栈大小 动态分配...

    错误提示信息:Process finished with exit code -1073741571 (0xC00000FD)

    原因:本地变量在堆栈上分配,堆栈通常很小(通常约为1 Mb,又取决于平台)。 当数组变量很大时,会造成栈溢出错误。

    解决:

    1. 使用 std :: vector 代替原始数组(首选)
    2. 将数组声明为静态( static int arr [30007] [5]; ),那么它将不再驻留在堆栈中
    3. 通过编译器设置堆栈大小
    4. 动态分配数组
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  • c++ 栈溢出简介

    2021-01-20 14:05:42
    对于C/C++来说,局部数据是指在函数内部定义的数据,例如在函数内部定义的变量、指针、参数、结构体、数组、对象、引用等,它们都要保存到中。 与之相对应的,在函数外部定义的变量、指针、对象、结构体、数组等...

    一、栈是用来做什么的呢?

        整个内存都是用来存储数据的,栈也不例外。栈用来存储程序的局部数据。
        对于C/C++来说,局部数据是指在函数内部定义的数据,例如在函数内部定义的变量、指针、参数、结构体、数组、对象、引用等,它们都要保存到栈中。
        与之相对应的,在函数外部定义的变量、指针、对象、结构体、数组等都是全局数据,它们要保存到全局数据区。
        而 malloc( )、new、new[ ] 是在程序运行的过程中动态地分配内存,这些内存都位于堆区。

    二、栈为什么会溢出

        对每个程序来说,栈能使用的内存是有限的,一般是 1M~8M,这在编译时就已经决定了,程序运行期间不能再改变。如果程序使用的栈内存超出最大值,
        就会发生栈溢出(Stack Overflow)错误,程序就崩溃了。这个就像木桶里的水,木桶的容量有限,水满了自然会溢出来。
        
    三、那么,栈内存一般有多大呢?
        栈内存的大小和编译器有关,编译器会为栈内存指定一个最大值:
        
    四、我们可以通过设置来更改栈内存大小。

    五、栈溢出产生场景
        1、
        最常见的就是递归。每次递归就相当于调用一个函数,函数每次被调用时都会将局部数据(在函数内部定义的变量、参数、数组、对象等)放入栈中。
        递归1000次,就会将1000份这样的数据放入栈中。这些数据占用的内存直到整个递归结束才会被释放,在递归过程中只会累加,不会释放。
        如果递归次数过多,并且局部数据也多,那么会使用大量的栈内存,很容易就导致栈溢出了。
        在函数内部定义超大数组也会导致栈溢出,例如定义一个 1024 * 1024 的 int 类型的二维数组,就需要 4M 的内存,这在 VS/VC 下就会发生栈溢出。
        2、定义变量过多
        比如下面这段代码,我就是在vs2015里面运行后程序崩溃的

    void TestStack()
    {
    	int a[1024 * 1024*4];
    
    }

    六、避免方式
        1、增加栈内存:在项目->属性->链接->系统中增大栈大小
        2、使用堆内存
        3、用vector替换数组
    总结

    栈容易溢出是因为栈内存有限,一般就几兆。

    相比vector 数组的缺点有以下几个方面:
    1. 数组的维度必须是常量表达式,即在初始化是必须给出。整个程序的运行过程中也不会改变。
    2. 数组不允许拷贝和赋值,即不能将数组的内容拷贝到其他数组作为其初始值,但是vector可以。
    3. 数组使用的过程,容易产生数组越界,而相对于vector则可以使用较多的机制来控制,例如使用迭代器
     

     

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  • 本篇博客对C++栈内存做梳理,在写C++的过程中便可以注重规范。 局部变量属于栈内存! 全局变量和statis变量位于全局区,程序结束后由系统释放! (不会栈溢出) 因此,防止栈溢出,要减少局部变量! 即函数体和...

    前言

    很多C++入门者不太注重C++语言的内存管理机制,这样开发的软件会有持续运行过程中崩溃的危险,因此在学习过程中要特别注意内存大的管理。本篇博客对C++栈内存做梳理,在写C++的过程中便可以注重规范。

    1. 局部变量属于栈内存!
    2. 全局变量和statis变量位于全局区,程序结束后由系统释放!
      (不会栈溢出)

    因此,防止栈溢出,要减少局部变量

    即函数体和main函数内的变量不能多!(栈内存只有几M)
    一个int型局部变量占4个字节
    一个double型局部变量占8个字节
    1M=1048576个字节,最多
    可定义 262144个int型局部变量
    可定义 131072个double型局部变量

    指针无论什么类型,在32位操作系统下占4个字节,在64位操作系统下占8个字节

    栈溢出(stack overflow)的情况:

    double numA[1000][1000];
    

    1000*1000=1000000个double型变量
    这样局部变量占用的内存过大,会超出栈内存范围!

    解决方法:将数组改成STL的vector

    1. 若一个函数有很多局部变量,栈内存会一直占用,但是当一个函数return时,会释放掉栈内存!

    解决方法:为了防止栈溢出,可以将一个多局部变量的函数拆分为多个,用指针和STL来替代数据量大的变量

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