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  • C++可视化界面EasyX图形库的安装以及简单使用

    千次阅读 多人点赞 2020-10-05 19:50:53
    EasyX图形库是一个比较简单容易上手的可视化界面工具包,一般配合VC6.0就可以使用,也可以配合VS系列,这里简单介绍下VC6.0的安装和简单使用。 一、EasyX的安装 然后点击进去下载 如上所示,点击保存文件。 一直...

    EasyX图形库是一个比较简单容易上手的可视化界面工具包,一般配合VC6.0就可以使用,也可以配合VS系列,这里简单介绍下VC6.0的安装和简单使用。

    一、EasyX的安装
    在这里插入图片描述
    然后点击进去下载

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    如上所示,点击保存文件。

    在这里插入图片描述
    一直点击下一步。

    在这里插入图片描述就到现在这个界面,easyX安装程序会自动检索你的电脑上已经安装的Vs系列编辑器,比如我电脑安装的是Visual C++6.0被检索出来,点击安装就行,然后就是安装完成了。很简单吧

    二、使用示范

    easyX图形库的功能是比较简单的,可以结合鼠标进行操作,也可以加载音频播放,比如做一个游戏就可以设置音乐效果。

    这里只简单演示图片的加载使用,更多功能可以直接参考官网的一些使用教程。

    打开画布
    注意图形库的头文件是graphics.h

    #include<graphics.h>
    #include<iostream>
    #include<conio.h>
    using namespace std;
    int main()
    {
    	initgraph(1000,600);//打开1000x600大小的画布
    	getch();//按任意键
    	closegraph();//关闭画布
    	return 0;
    }
    
    

    这是最简单的打开画布关闭画布的代码指令,运行结果如下。
    在这里插入图片描述
    什么也没有,现在给这个画布上面进行绘画,比如加载图片并且显示,代码如下:

    #include<graphics.h>
    #include<iostream>
    #include<conio.h>
    using namespace std;
    int main()
    {
    	initgraph(1000,600);//打开1000x600大小的画布
    	IMAGE bg;//定义一个图像指针变量bg
    	//根据绝对路径(也可以是相对路径,如果你的图片位置和这个代码是同一个文件夹下,直接写文件名)加载图片内容
    	//这里是把图片按500x300大小进行调整
    	loadimage(&bg,_T("E:\\储物柜\\Game\\test.jpg"),500,300);
    	putimage(0,0,&bg);//把图片在左上角(0,0)位置进行显示
    	getch();//按任意键
    	closegraph();//关闭画布
    	return 0;
    }
    
    

    其中test.jpg是一张擎天柱的图片,运行结果如下。
    在这里插入图片描述上述擎天柱图片只是按500x300大小进行显示。

    这里想要把一个图放在擎天柱背景图上,如下。

    #include<graphics.h>
    #include<iostream>
    #include<conio.h>
    using namespace std;
    int main()
    {
    	initgraph(1000,600);//打开1000x600大小的画布
    	IMAGE bg;//定义一个图像指针变量bg
    	//根据绝对路径(也可以是相对路径,如果你的图片位置和这个代码是同一个文件夹下,直接写文件名)加载图片内容
    	//这里是把图片按500x300大小进行调整
    	loadimage(&bg,_T("E:\\储物柜\\Game\\test.jpg"),500,300);
    	putimage(0,0,&bg);//把图片在左上角(0,0)位置进行显示
    	//加载另外一张图片并且显示
    	IMAGE t1;
    	loadimage(&t1,_T("E:\\储物柜\\Game\\t1.jpg"),100,100);
    	putimage(200,100,&t1);
    
    	getch();//按任意键
    	closegraph();//关闭画布
    	return 0;
    }
    
    

    得到的结果是这样的
    在这里插入图片描述
    能不能把苹果形成透明贴图那样贴擎天柱上面,可以,先把苹果图弄成下面这样:
    在这里插入图片描述上面这个图命名t1.jpg

    在这里插入图片描述
    上面这个图命名为t2.jpg。

    执行下面代码。

    #include<graphics.h>
    #include<iostream>
    #include<conio.h>
    using namespace std;
    int main()
    {
    	initgraph(1000,600);//打开1000x600大小的画布
    	IMAGE bg;//定义一个图像指针变量bg
    	//根据绝对路径(也可以是相对路径,如果你的图片位置和这个代码是同一个文件夹下,直接写文件名)加载图片内容
    	//这里是把图片按500x300大小进行调整
    	loadimage(&bg,_T("E:\\储物柜\\Game\\test.jpg"),500,300);
    	putimage(0,0,&bg);//把图片在左上角(0,0)位置进行显示
    	//加载另外一张图片并且显示
    	IMAGE t1,t2;
    	loadimage(&t1,_T("E:\\储物柜\\Game\\t1.jpg"),100,100);
    	loadimage(&t2,_T("E:\\储物柜\\Game\\t2.jpg"),100,100);
    	//两张图片结合形成透明贴图
    	//注意下面这两行代码顺序不能颠倒
    	putimage(200,100,&t2, SRCAND);
    	putimage(200,100,&t1, SRCPAINT);
    	getch();//按任意键
    	closegraph();//关闭画布
    	return 0;
    }
    
    

    运行结果如下
    在这里插入图片描述
    这主要针对做游戏怎么把我们的游戏人物放置在背景图中,具体更多详细复杂的用法可以参考easyX图形库官网进行学习。

    展开全文
  • 学校的书上教的是基础的知识,像可视化界面怎么编写这种没有,百度了没有找到完整的教程,我用的工具是vs2019,希望各位前辈给点意见,想买本最好用vs编写可视化窗口的书本教材,或者有完整的教学视频的。
  • #可视化界面 在初学C++的时候,程序运行出来都是黑窗口界面,但是制作一个小游戏,如果要让外观美观,更有吸引人的效果,就要用到可视化窗口了在VS的用户中 要使用可视化窗口 就要安装一个easyX的东西 easyX官网...

    #可视化界面

       在初学C++的时候,程序运行出来都是黑窗口界面,但是制作一个小游戏,如果要让外观美观,更有吸引人的效果,就要用到可视化窗口了在VS的用户中 要使用可视化窗口 就要安装一个easyX的东西 

       easyX官网链接:https://easyx.cn/downloads/

    安装了以后将窗口改为可视化窗口分为以下几步:

          包含头文件:#include<graphics.h>  (只有安装了easyX才可以使用)

          初始化图像环境:initgraph(宽,高)  //可视化窗口大小

          定义图片变量:IMAGE zz;  //zz是给传入的图片起的名字

          加载图片:ladimage(&aa,"程序文件目录下的图片名称",宽,高);  宽 高 是你给传入图片设置的大小

           显示图片(0,0,&zz);  //0,0  是图片初始位置

       

     

    #传入音乐:  看到老师实现了音乐传入  本人还未成功  这个仅供参考   如有表哥看到小小小白文章内容 希望可以帮小小小白说明一下为什么没成功。

       包含头文件:#include<mmsyscom.h>  //多媒体设备接口头文件
                             #pragma comment(lib,"winmm.lib")

     main函数中写入:mciSendString(L"open music.mp3", 0, 0, 0); //打开音乐
                                  mciSendString(L"play music.mp3", 0, 0, 0); //播放音乐

                                  Sleep(3000);//延时3秒

                                  mciSendString(L"close music.mp3",0,0,0); //关闭音乐

    展开全文
  • c++MFC程序设计(可视化界面

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    想要用c++可视化界面的,可以来看看。 也欢迎c#winform的来交流
  • 这是vs2010编写的贪吃蛇小游戏,下载后可以直接打开运行。利用了c++可视化编程,这里的贪吃蛇有自己的特色,利用随机函数变化五颜六色的变化。
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    推荐几个c++可视化的库。

    1.MathGL

    MathGL是用于在Linux和Windows下制作高质量科学图形的库;一个用于快速绘制和处理大型数据数组的库;用于在窗口和控制台模式下工作并易于嵌入其他程序的库。MathGL可以绘制各种图形。这包括:
    一维(图,面积,条,步,茎,圆环,图,误差,管,标记,请参见一维图);
    二维绘图(网格,冲浪,密度,连续,连续F,框,轴向,秋天,皮带,平铺,);
    三维图(Surf3,Dens3,Cont3,ContF3,类云);
    双重数据图:矢量场Vect,流线流动,映射图Map,曲面和等值面,由其他数据SurfA,SurfC,Surf3A,Surf3C透明或着色(即透明度或颜色变化)
    等等。

    网站截图

     

    2.root

    它提供了处理大数据处理,统计分析,可视化和存储所需的所有功能。它主要用C ++编写,但也可以与其它语言,例如Python和R.集成。

    例子

    3.Gnuplot

    Gnuplot是一个便携式命令行驱动的图形实用程序,适用于Linux,OS / 2,MS Windows,OSX,VMS和许多其他平台.多不同类型的2D和3D图
    例子查看

    4.QtChart以及与Qt相关的

    支持3d效果https://doc.qt.io/qt-5/qtdatavisualization-index.html

    qwt基于Qt的图表类工具https://qwt.sourceforge.io/

    http://qwtplot3d.sourceforge.net/

    5.ChartDirector

    ChartDirector广泛的图表类型,跨平台,适用于各种应用程序类型,将图表创建为PDF和SVG以及PNG,JPG,GIF和BMP图像。

    展开全文
  • 用C/C++写推箱子并且做出可视化界面要借助第三方库才能实现。这里推荐使用EasyX,在官网下载EasyX图形库,这里附上官网链接: EasyX官网 我所使用的IDE是Visual Studio 2019。经过测试,Dev c++安装EasyX后无法正常...

    写在前面

    用C/C++写推箱子并且做出可视化界面要借助第三方库才能实现。这里推荐使用EasyX,在官网下载EasyX图形库,这里附上官网链接: EasyX官网
    我所使用的IDE是Visual Studio 2019。经过测试,Dev c++安装EasyX后无法正常使用EasyX库,其他IED未测试过。所以为了避免出现各种各样的错误,推荐初学者也使用Visual Studio。

    安装EasyX

    下载好之后安装EasyX。若是出现下图的情况,则用压缩包形式打开.exe文件。
    在这里插入图片描述
    用压缩包打开会看到的文件,把这些文件全解压出来。
    在这里插入图片描述

    找到Visual Studio所在的安装目录,打开VC文件夹,打开其中的include文件夹;将刚才解压出来的EasyX文件夹里面的include文件夹的两个文件复制粘贴到此文件夹下。
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述
    返回解压的EasyX文件夹,打开lib文件夹中把里面的两文件复制到Visual Studio中的lib里面的x86文件夹。

    在这里插入图片描述以上就是手动配置EasyX的方法

    VS中使用EasyX库的效果

    在这里插入图片描述这是c++用EasyX库写出来的推箱子,至于关卡,我设置了3关,关卡可以选择,音乐默认是关的。开始游戏,退出游戏,关卡选择,音乐开关等图标按钮是通过鼠标左键双击来执行的。由于代码比较长,所以我放到GitHub上。GitHub链接

    结尾

    源代码是完整的,但调试执行程序可能运行有点问题,因为我的VS路径迁移过了,不能保证能够完美运行,所以想学习的小伙伴可以参照源代码来学习。

    展开全文
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