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  • 移动终端开发技术
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    2019-07-30 21:05:44

           


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    1.入口函数:

    package com.mobile.test
    fun main(){
    println(“hello kotlin!”)
    }

    package com.mobile.test
    fun main(){
        println("hello kotlin!")
    }
    

    注意:
    (1)行末没有分号
    (2)多条语句在同一行之间用分号分割
    (3)main表示入口函数,类似于c语言和java
    (4)kotlin区分大小写
    (5)如果是字符串分号编写,需要使用“+”

    2.Android Studio建立Kotlin项目需要设置的位置

    (1)需要在.gradle(project)中定义一个变量表示kotlin的版本
    (2)在.gradle(project)中添加kotlin用于gradle的插件
    在这里插入图片描述
    (3)在.gradle(Module)中指定项目类型为kotlin项目
    在这里插入图片描述
    (4)在gradle(Module)中指定jvm版本
    在这里插入图片描述
    (5)在.gradle(Module)中指定依赖kotlin的标准库
    在这里插入图片描述

    3注释

    (1)单行注释
    (2)多行注释
    (3)文档开头注释
    在这里插入图片描述

    4.变量

    (1)变量分类
    var表示可变变量;val表示不可变变量。
    在这里插入图片描述
    (2)变量赋值
    赋值方式:边定义边赋值、先定义后赋值。
    在这里插入图片描述
    (3)变量类型的确定
    在这里插入图片描述

    5.数据类型

    (1)数值类型:Byte、Short、Int、Long、Float、Double
    在这里插入图片描述
    Float数据赋值时,需要在数值后添加F或f。
    Double数据赋值时,不需要在数值后添加任何字符。
    在这里插入图片描述
    (2)布尔类型
    在这里插入图片描述
    (3)字符类型
    在这里插入图片描述
    (4)字符串类型
    在这里插入图片描述
    (5)数组类型
    如何初始化一个数组
    如何访问其中的元素
    在这里插入图片描述
    java中:
    在这里插入图片描述
    如果一个函数有2个参数,第二个参数是箭头函数,可以将第一个参数写在括号内,第二个箭头函数写在括号外。
    在这里插入图片描述
    二维数组:
    在这里插入图片描述
    这个是学习的参考文章,大家可以对着讲解和图片示例代码操作一下最后实战作业里训练一下!
    么么叽么么叽么么哒!点赞+关注!

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    要自己打代码勤加练习哦!

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    一、SOA(面向服务架构)

    (1)面向服务的架构( SOA)是一个组件模型,它将应用程序的不同功能单元(称为服务)进行拆分, 并通过这些服务之间定义良好的接口和协议联系起来。
    2)接口是采用中立的方式进行定义的,它应该独立于实现服务的硬件平台、操作系统和编程语言。
    3)SOA 是一种粗粒度、松耦合服务架构,服务之间通过简单、精确定义接口进行通讯,不涉及底层编 程接口和通讯模型。

    二、Web2.0

    1)Web 2.0 严格来说不是一种技术,而是提倡众人参与的互联网思维模式,是相对于 Web 1.0 的新的 时代。指的是一个利用 Web 的平台,由用户主导而生成的内容互联网产品模式,为了区别传统由网站雇 员主导生成的内容而定义为第二代互联网,即 Web2.0,是一个新的时代。
    (2)Web1.0:以静态、单向阅读为主,网站内信息可以直接和其他网站信息进行交互,能通过第三方信 息平台同时对多家网站信息进行整合使用。
    3) Web2.0:以分享为特征的实时网络,用户在互联网上拥有自己的数据,并能在不同的网站上使用。
    (4)Web1.0 和 Web2.0 的区别

     

    (5) Web3.0:将以网络化和个性化为特征,提供更多人工智能服务,完全基于 Web,用浏览器即可实 现复杂的系统程序才具有的功能。
    6)Web2.0 的代表性应用:博客、微博、微信、电子刊物,在线百科(WIKI)问答式网络社区(ASK)、百度 知道、论坛、知乎等。

    三、 HTML5:新一代的网页标准

    为了在移动设备上支持多媒体,将Web带入一个成熟应用平台。

     

    (1)HTML5 是在原有 HTML 基础之上扩展了 API,使 Web 应用成为 RIA( Rich Internet Applications), 具有高度互动性、丰富用户体验以及功能强大的客户端。
    2)HTML 5 的设计目的是为了在移动设备上支持多媒体,推动浏览器厂商,使 Web 开发能够跨平台 跨设备支持。
    3)HTML5 特性:
    ①、支持 WebGL、拖曳、离线应用和桌面提醒,大大增强了浏览器的用户使用体验。
    ②、支持地理位置定位,更适合移动应用的开发。
    ③、支持浏览器页面端的本地储存与本地数据库,加快了页面的反应。
    ④、使用语义化标签,标签结构更清晰,且利于 SEO。
    ⑤、摆脱对 Flash 等插件的依赖,使用浏览器的原生接口。
    ⑥、使用 CSS3,减少页面对图片的使用。
    ⑦、兼容手机、平板电脑等不同尺寸,不同浏览器的浏览。
    4)HTML5 新元素、控件和标签:
    ①、绘画的 canvas 元素:HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。
    ②、用于媒介回放的 video(视频) 和 audio(音频) 元素
    ③、对本地离线存储的更好的支持( cookie,localstorage,sessionstorage)
    ④、新的特殊内容标签,比如 article(独立内容)、footer(底部区域)、header(头部区域)、nav(导 航)、section(章节、页眉页脚等)
    ⑤、新的表单控件,比如 calendar(日历)、date(日期)、time(时间)、email(邮件)、url(网址)、 search(搜索)、color(颜色)、range(范围或滑动条)、progress(进度条)、meter(计量条)等。

     


    四、Android 的系统架构(主要开发语言:Java)

    (1) 应用层 :主屏幕、搜索、电话、联系人、浏览器、邮件、日历、相机、地图等
    2) 应用框架层 :活动管理、窗口管理、内容提供、视图系统、通告管理、包管理、电话管理、资源管 理、位置管理、传感器管理、Google Talk 服务等
    3) 系统运行库 :C/C++函数库、图像/音频/视频播放与存储的多媒体框架、2D 图形 SGL、安全通信 SSL、3D 绘图 OpenGL、显示管理 Surface Manger、小型 SQL 数据库、网页浏览器核心 WebKit、点阵 字和矢量字绘制工具 FreeType。ART(安卓运行时,核心库)
    4) 硬件抽象层 :操作系统与硬件之间的接口,隐藏硬件特定平台硬件接口细节,保护硬件厂商知识产 权、使用其与硬件无关性。
    5) Linux 内核 :内存管理、进程管理、安全管理、网络协议栈、电源管理等核心服务各种驱动程序: 显示器、键盘、音频、蓝牙、USB、相机、WIFI、闪存卡等


    五、iOS 的系统架构(主要开发语言:objective-c)

    (1) 触控界面层 :UIKit:轻量级的 UI 框架,开发和创建前端 UI 界面,支持 LESS、模块化、自定义主题、 及响应式设计。
    (2) 媒体层 :Core Graphics:2D 绘图;Open GL Es:OpenGL 三维图形;Core Animation:绘图的动画框
    3) 内核服务层 :Core Data:面向对象式存储和管理数据;Foundation:响应式前端框架
    (4) 操作系统内核 (Darwin):Unix-like 操作系统:系统级管理等。


    六、 HarmonyOS 的系统架构(主要开发语言:C/C++语言)

    HarmonyOS 整体遵从分层设计,从下向上依次为:内核层、系统服务层、框架层和应用层。
    (1)内核层:内核子系统和驱动子系统
    2)系统服务层:系统基本能力子系统集、基础软件服务子系统集、硬件服务子系统集。
    (3)框架层:等多语言的用户程序框架和 Ability 框架,以及各种软硬件服务对外开放的多语言框架 API;
    4)应用层:应用层包括系统应用和第三方非系统应用。
    【知识扩展】目前国内首款华为的鸿蒙 HarmonyOS(鸿蒙系统)就是一款面向未来、面向全场景的分布 式操作系统,开源项目为 OpenHarmony。
    2019 年 8 月 9 日,华为在 HDC 开发者大会上正式发布鸿蒙系统。
    2020 年 9 月 10 日,华为在 HDC 开发者大会上正式发布鸿蒙 2.0,并面向应用开发者发布 Beta 版本。
    2020 年 12 月 16 日,华为正式发布 HarmonyOS 2.0 手机开发者 Beta 版 。当前鸿蒙手机测试版仅支持P40、Mate 30 和 MatePad Pro 三种华为移动设备的部分型号,开发者可通过华为官网申请公测。
    2021 年 6 月 2 日华为会召开“鸿蒙操作系统及华为全场景新品发布会”,推出首款搭载鸿蒙 OS 的量产设 备华为 MatePad Pro 2 系列,这是一款定位旗舰市场的平板电脑。

    七、XML

    (1)XML: 可扩展标记语言,标准通用标记语言的子集
    2)XML 主要用来存储数据,体现在用作配置文件,或者充当小型数据库,在网络中传输数据, 但不具 有数据分析功能
    3)XML 特点:简单易读、数据交换方便(几乎是唯一公共语言),跨平台支持。
    4)文件后缀名:.xml
    5)标签定义事项:有始有终、合理嵌套、注意缩进
    6)标签命令规则:XML 代码区分大小写;名称不能以数字或者标点符号开始;不能以 xml、XML、 Xml 等开头;不能包含空格和冒号。
    7)标签属性:一个标签上可有多个属性;属性名称和值之间使用 = 连接,属性值用引号包起来(单引 号和双引号都可以)。
    8)注释:<!-- 注释内容 -->
    注释不能嵌套,并且不能放到第一行,第一行必须方式文档声明

    八、WSDL

    (1)Web 服务描述语言(WSDL, Web Services Description Language)是用于描述服务的标准语言。
    2)WSDL 是一门基于 XML 的语言,用于描述 Web Services 以及如何对它们进行访问。
    3)WSDL 文档结构:

    3) 描述某个 web service:

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  • 但这并没有阻止人们对跨平台开发技术的探索,毕竟谁不想降低开发成本,一次编写就处处运行呢?除了React Native,这几年还出现过许多其它解决方案,本文我将会对这些方案进行技术分析,供感兴趣的读者参考。为
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