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  • 构造函数的执行次序如下: 1,调用基类构造函数,调用顺序按照他们的继承时声明的顺序。 2,调用内嵌成员对象的构造函数,调用顺序按照他们在类中声明的 顺序。 3,派生类的构造函数体中的内容。
  • 当然在构造函数中使用new初始化指针的时候,可以把指针初始化为空(0/NULL 或者是C++11中的nullptr),因为delete不管有没带[]都与空指针兼容。 需要自行定义一个复制构造函数和赋值构造函数,用深复制的方式把一个...
  • c++ 构造函数详解

    万次阅读 多人点赞 2019-05-31 17:20:58
    c++构造函数详解。(构造函数的分类、拷贝构造函数)

    c++ 构造函数详解

    构造函数是干什么的

    • 该类对象被创建的时候,编译系统对象分配内存空间,并自动调用该构造函数,由构造函数完成成员的初始化工作,故:构造函数的作用:初始化对象的数据成员

    构造函数的分类

    • 无参构造函数
    • 带默认值的构造函数
    • 有参(无默认值)的构造函数
    • 复制构造函数(拷贝构造函数)
      • 一种特殊的构造函数,当对象之间复制时会自动调用拷贝构造函数
      • 若类中没有显示定义拷贝构造函数,则系统会自动生成默认拷贝构造函数
    	#include <iostream>
    	using namespace std;
    	
    	class Coordinate
    	{
    	public:
    		// 无参构造函数
    		// 如果创建一个类你没有写任何构造函数,则系统自动生成默认的构造函数,函数为空,什么都不干
    		// 如果自己显示定义了一个构造函数,则不会调用系统的构造函数
    		Coordinate()
    		{
    			c_x = 0;
    			c_y = 0;
    		}     
    	
    		// 一般构造函数
    		Coordinate(double x, double y):c_x(x), c_y(y){}   //列表初始化
    		// 一般构造函数可以有多个,创建对象时根据传入的参数不同调用不同的构造函数
    	
    		Coordinate(const Coordinate& c)
    		{
    			// 复制对象c中的数据成员
    			c_x = c.c_x;
    			c_y = c.c_y;
    		}
    	
    		// 等号运算符重载
    		Coordinate& operator= (const Coordinate& rhs)
    		{
    			// 首先检测等号右边的是否就是等号左边的对象本身,如果是,直接返回即可
    			if(this == &rhs)
    				return* this;
    			// 复制等号右边的成员到左边的对象中
    			this->c_x = rhs.c_x;
    			this->c_y = rhs.c_y;
    			return* this;
    		}
    	
    		double get_x()
    		{
    			return c_x;
    		}
    	
    		double get_y()
    		{
    			return c_y;
    		}
    	
    	private:
    		double c_x;
    		double c_y;
    	};
    	
    	int main()
    	{
    		// 调用无参构造函数,c1 = 0,c2 = 0
    		Coordinate c1, c2;
    		// 调用一般构造函数,调用显示定义构造函数
    		Coordinate c3(1.0, 2.0);
    		c1 = c3;    //将c3的值赋值给c1,调用"="重载
    		Coordinate c5(c2);
    		Coordinate c4 = c2;    // 调用浅拷贝函数,参数为c2
    		cout<<"c1 = "<<"("<<c1.get_x()<<", "<<c1.get_y()<<")"<<endl
    			<<"c2 = "<<"("<<c2.get_x()<<", "<<c2.get_y()<<")"<<endl
    			<<"c3 = "<<"("<<c3.get_x()<<", "<<c3.get_y()<<")"<<endl
    			<<"c4 = "<<"("<<c4.get_x()<<", "<<c4.get_y()<<")"<<endl
    			<<"c5 = "<<"("<<c5.get_x()<<", "<<c5.get_y()<<")"<<endl;
    		return 0;
    	}
    
    	c1 = (1, 2)
    	c2 = (0, 0)
    	c3 = (1, 2)
    	c4 = (0, 0)
    	c5 = (0, 0)
    	请按任意键继续. . .
    

    拷贝构造函数

    • 拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,具有单个形参,该形参(常用const修饰)是对该类型的引用。当定义一个新对象并用同一类型的对象都它进行初始化时,将显示使用拷贝构造函数,当该类型的对象传递给函数返回该类型的对象时,将隐式调用拷贝构造函数
    • 当类中有一个数据成员是指针时,或者有成员表示在构造函数中分配的其他资源,必须显示定义拷贝构造函数
    • 构造函数的使用情况
      • 一个对象以值传递的方式传入函数体
      • 一个对象以值传递的方式从函数体返回
      • 一个对象需要通过另一个对象进行初始化
    	#include <iostream>
    	using namespace std;
    	
    	class Test
    	{
    	public:
    		// 构造函数
    		Test(int a):t_a(a){
    		cout<<"creat: "<<t_a<<endl;
    		}
    	
    		// 拷贝构造函数
    		Test(const Test& T)
    		{
    			t_a = T.t_a;
    			cout<<"copy"<<endl;
    		}
    	
    		// 析构函数
    		~Test()
    		{
    			cout<<"delete: "<<t_a<<endl;
    		}
    	
    		// 显示函数
    		void show()
    		{
    			cout<<t_a<<endl; 
    		}
    	
    	private:
    		int t_a;
    	};
    	
    	// 全局函数,传入的是对象
    	void fun(Test C)
    	{
    		cout<<"test"<<endl;
    	}
    	
    	int main()
    	{
    		Test t(1);
    		// 函数中传入对象
    		fun(t);
    		return 0;
    	}
    
    	creat: 1
    	copy
    	test
    	delete: 1
    	delete: 1
    	请按任意键继续. . .
    

    浅拷贝与深拷贝

    • 浅拷贝
      • 所谓浅拷贝,指的是在对象复制时,只对对象中的数据成员进行简单的赋值,默认拷贝构造函数执行的也是浅拷贝。也就是增加了一个指针,指向原来已经存在的内存。 正常情况下,“浅拷贝”已经能很好的工作,但是一旦对象存在动态成员,浅拷贝就会出问题。让我们考虑下面一段代码:
    	#include <iostream>
    	#include <assert.h>    
    	using namespace std;
    	
    	class Test
    	{
    	public:
    		Test(){
    			p = new int(10);
    		}
    	
    		~Test(){
    			assert(p != NULL);     // assert()作用是如果他的条件返回错误,则终止程序执行 
    			delete p;
    		}
    	private:
    		int x;
    		int y;
    		int* p;
    	};
    	
    	int main()
    	{
    		Test t1;
    		Test t2(t1);    // 调用默认拷贝构造函数
    		return 0;
    	}
    

    上述程序崩溃。在使用t1复制t2时,进行的是浅拷贝,只是将成员的值进行赋值。此时,t1.p = t2.p, 即两个指针指向了堆里的同一个空间。这样,析构函数会被调用两次,这就是错误出现的原因。此问题的解决方法是“深拷贝”。

    • 深拷贝
      • 深拷贝就是对于对象中的动态成员,并不只是简单的赋值,而是重新分配空间,即资源重新分配。上述代码处理如下:
    	#include <iostream>
    	#include <assert.h>    
    	using namespace std;
    	
    	class Test
    	{
    	public:
    		Test(){
    			x = 0;
    			y = 0;
    			p = new int(10);
    		}
    	
    		Test(const Test& t)
    		{
    			x = t.x;
    			y = t.y;
    			p = new int(10);
    			*p = *(t.p);
    		}
    	
    		~Test(){
    			assert(p != NULL);     // assert()作用是如果他的条件返回错误,则终止程序执行 
    			delete p;
    		}
    	
    		int get_x(){return x;}
    		int get_y(){return y;}
    	private:
    		int x;
    		int y;
    		int* p;
    	};
    	
    	int main()
    	{
    		Test t1;
    		Test t2(t1);    // 调用默认拷贝构造函数
    		cout<<"("<<t1.get_x()<<", "<<t1.get_y()<<")"<<endl
    			<<"("<<t2.get_x()<<", "<<t2.get_y()<<")"<<endl;
    		return 0;
    	}
    
    (0, 0)
    (0, 0)
    请按任意键继续. . .
    

    此时t1与t2的p各自指向一段内存空间,但他们指向的内容相同,这就是“深拷贝”。

    展开全文
  • 主要介绍了C++构造函数抛出异常需要注意的地方,帮助大家更好的理解和学习c++,感兴趣的朋友可以了解下
  • C++构造函数的参数缺省的详解 前言: 构造函数中参数的值既可以通过实参传递,也可以指定为某些默认值,即如果用户不指定实参值,编译系统就使形参取默认值。在构造函数中也可以采用这样的方法来实现初始化。 #...
  • C++构造函数

    2014-06-16 13:10:42
    C++构造函数,拷贝构造函数,虚函数,派生类
  • 关于“C++构造函数初始化列表 ”的实例分析
  • 主要介绍了详解C++ 编写String 的构造函数、拷贝构造函数、析构函数和赋值函数的相关资料,这里提供实例帮助大家理解掌握这部分内容,需要的朋友可以参考下
  • C++构造函数概念及使用方法

    千次阅读 多人点赞 2020-07-12 16:31:36
    c++的类中,构造函数是一种特殊的成员函数,在每次创建创建一个类的时候会默认调用构造函数进行初始化工作。 构造函数用来完成一些必要的初始化工作,有了构造函数之后,就无需再单独写初始化函数,并且也不必担心...

    构造函数

    引入

    在c++的类中,构造函数是一种特殊的成员函数,在每次创建创建一个类的时候会默认调用构造函数进行初始化工作。

    构造函数用来完成一些必要的初始化工作,有了构造函数之后,就无需再单独写初始化函数,并且也不必担心忘记调用初始化函数。

    基本概念

    构造函数具有如下几个特点

    • 名字与类名相同,可以有参数,但是不能有返回值(void也不行)
    • 作用是对对象进行初始化工作,如给成员变量赋值等。
    • 如果定义类时没有写构造函数,系统会生成一个默认的无参构造函数,默认构造函数没有参数,不做任何工作。
    • 如果定义了构造函数,系统不再生成默认的无参构造函数
    • 对象生成时构造函数自动调用,对象一旦生成,不能在其上再次执行构造函数
    • 一个类可以有多个构造函数,为重载关系

    构造函数

    默认无参构造函数

    下面来看一个简单的例子。

    class Complex {//复数类
    private:
    	double real, imag;//分别表示实部以及虚部
    public:
    	void set(double r, double i) {
    		real = r;
    		imag = i;
    	}
    };
    

    对于上面的复数类,real表示实部,imag表示虚部,set(set(double r, double i))函数为初始化函数,我们并没有为其编写构造函数,此时编译系统将生成一个默认的无参构造函数。

    假设有如下调用:

    int main() {
    	Complex c1;//默认构造函数被调用
    	Complex* c2 = new Complex;//默认构造函数被调用
    	return 0;
    }
    

    在对象生成的时候,编译系统自动调用默认的无参构造函数对其进行初始化工作(什么都没做),此时我们必须自己调用set(double r, double i)函数才能对其进行初始化操作。

    编写构造函数

    接下来我们为上面的类编写一个构造函数

    class Complex {//复数类
    private:
    	double real, imag;//分别表示实部以及虚部
    public:
    	Complex(double r, double i = 0) {
    		real = r;
    		imag = i;
    	}
    };
    
    int main() {
    	Complex c1;//错误,参数不匹配
    	Complex* c2 = new Complex;//错误,参数不匹配
    	return 0;
    }
    

    当我们在调用上面的代码生成对象c1c2时,编译系统会给我们报错。原因是我们编写的构造函数需要接收至少一个参数,而我们在初始化的时候没有给出任何的参数。

    对上面的代码进行如下的改动:

    int main() {
    	Complex c1(1);//OK
    	Complex* c2 = new Complex(2,5);//OK
    	return 0;
    }
    

    此时c1c2就可以正常地生成。

    • 对于c1对象,用1来初始化实部,用缺省的0初始化虚部。
    • 对于c2对象,用2来初始化实部,用5初始化虚部。

    构造函数重载

    对于同一个类,可以有多个构造函数,只要参数个数或类型不同就可,他们之间为重载的关系。

    class Complex {//复数类
    private:
    	double real, imag;//分别表示实部以及虚部
    public:
    	//构造函数
    	Complex();
    	Complex(double r);
    	Complex(double r, double i);
    	Complex(Complex c1, Complex c2);
    };
    Complex::Complex() {
    	real = 0;
    	imag = 0;
    }
    Complex::Complex(double r) {
    	real = r;
    	imag = 0;
    }
    Complex::Complex(double r, double i) {
    	real = r;
    	imag = i;
    }
    Complex::Complex(Complex c1, Complex c2) {
    	real = c1.real + c2.real;
    	imag = c1.imag + c2.imag;
    }
    

    在上面的类中,分别写了四个构造函数

    • Complex()无参构造函数,realimag都初始化为0
    • Complex(double r)real初始化为rimag初始化为0
    • Complex(double r, double i)real初始化为rimag初始化为i
    • Complex(Complex c1, Complex c2)real初始化为c1.real + c2.realimag初始化为c1.imag + c2.imag

    对于上面的类,假设我们有如下调用:

    int main() {
    	Complex c1;//调用Complex()构造函数
    	Complex c2(2);//调用Complex(double r)构造函数
    	Complex c3(2, 3);//调用Complex(double r, double i)构造函数
    	Complex c4(c1, c2);//Complex(Complex c1, Complex c2)构造函数
    	return 0;
    }
    
    • 对于c1对象,调用Complex()无参构造函数,将realimag都初始化为0
    • 对于c2对象,调用Complex(double r)构造函数,将real初始化为2imag初始化为0
    • 对于c3对象,调用Complex(double r, double i)构造函数,将real初始化为2imag初始化为3
    • 对于c4对象,调用Complex(Complex c1, Complex c2)real初始化为c1.real + c2.real=2imag初始化为c1.imag + c2.imag=0

    构造函数在数组中的使用

    下面我们通过一个实例来查看对与对象数组是如何调用构造函数进行初始化的。

    class Complex {//复数类
    private:
    	double real, imag;//分别表示实部以及虚部
    public:
    	//构造函数
    	Complex() {
    		cout << "无参构造函数初始化" << endl;
    	}
    	Complex(double r) {
    		cout << "一个参数的构造函数初始化" << endl;
    	}
    	Complex(double r, double i) {
    		cout << "两个参数的构造函数初始化" << endl;
    	}
    };
    

    我们为上面的类写了三个构造函数,在调用无参构造函数时输出无参构造函数初始化,调用一个参数的构造函数时输出一个参数的构造函数初始化,调用两个构造函数初始化时输出两个参数的构造函数初始化

    假设我们有如下的对象生成:

    int main() {
    	cout << "array1" << endl;
    	Complex array1[3];
    
    	cout << "array2" << endl;
    	Complex array2[3] = { 1,2 };
    
    	cout << "array3" << endl;
    	Complex array3[3] = { 1,Complex(1,2) };
    
    	cout << "array4" << endl;
    	Complex* array4 = new Complex[3];
        
    	cout << "array5" << endl;
    	Complex* array5[3] = { new Complex(1),new Complex(2,3) };
        
    	delete[]array4;
    	return 0;
    }
    
    • 对于array1生成的三个对象,我们没有为其指定参数,所以都调用无参构造函数进行初始化。
    • 对于array2生成的三个对象,我们指定了前两个的参数表为12,所以调用一个参数的构造函数进行初始化,第三个对象没有指定参数,所以调用无参构造函数进行初始。
    • 对于array3生成的三个对象,第一个对象参数为1,所以调用无参构造函数初始化,第二个对象参数为(1,2),所以调用两个参数的构造函数初始化,对于第三个对象,我们没有指定参数,所以调用无参构造函数初始化。
    • array4为一个Complex类的指针,通过new运算符动态分配三个对象,并将其首地址返回给array4,在此我们并没有为new出来的三个对象指定初始化参数,所以三个对象都调用无参构造函数初始化。
    • array5为一个Complex类的指针数组,包含三个指针对象。第一个new Complex(1)生成了一个对象,且参数为1,所以调用一个参数的构造函数;第二个元素通过new Complex(2,3)生成一个对象,且参数为(2,3),所以调用两个参数的构造函数;第三个我们没有为其动态分配内存空间,所以不会导致对象的生成,仅存在一个对象指针。所以**array5仅生成了两个对象**。

    对于上面的程序,我们可以得到如下的运行结果:

    array1
    无参构造函数初始化
    无参构造函数初始化
    无参构造函数初始化
    array2
    一个参数的构造函数初始化
    一个参数的构造函数初始化
    无参构造函数初始化
    array3
    一个参数的构造函数初始化
    两个参数的构造函数初始化
    无参构造函数初始化
    array4
    无参构造函数初始化
    无参构造函数初始化
    无参构造函数初始化
    array5
    一个参数的构造函数初始化
    两个参数的构造函数初始化
    
    展开全文
  • C++构造函数的几种写法

    千次阅读 2019-02-27 10:35:02
    C++构造函数的几种写法 ** 主要借鉴了https://blog.csdn.net/zxc024000/article/details/51153743 之前学习了构造函数的方法,但是对于类似于初始化列表的方式不太理解,于是自己在网上查阅了一些博客之后,在这里...

    **

    C++构造函数的几种写法

    **

    主要借鉴了https://blog.csdn.net/zxc024000/article/details/51153743
    之前学习了构造函数的方法,但是对于类似于初始化列表的方式不太理解,于是自己在网上查阅了一些博客之后,在这里记录一下,方便以后温习查阅。废话好多,下面开始正文—

    一.默认构造函数

    二.初始化构造函数

    class student
    {
    public:
    	student()															//默认构造函数
    	{
    		num = 10086;
    		age = 18;
    	}
    
    	//student(int n, int a) :num(n), age(a){}			//初始化构造函数也有两种方式,这里是初始化列表的方式
    	student(int n, int a)											//这里是第二种方法,内部赋值的方法
    	{
    		num = n;
    		age = a;
    	}
    	
    	void display()
    	{
    		cout << "the name is " << num << endl;
    		cout << "the age is " << age <<endl;
    
    
    	}
    protected:
    private:
    	int num;
    	int age;
    };
    

    三.复制构造函数

    student s1;
    student s2(s1);
    

    ***C++自带的复制构造函数如下

    Student(Student &b)
    	{
    		this.x=b.x;
    		this.y=b.y;
    	}
    

    四.转化构造函数

    下面的转换构造函数,将int类型的r转换为Student类型的对象,对象的age为r,num为1004.

    Student(int r)
     {
    	 int num=1004;
    	 int age= r;
     }
    

    五.Q&A

    Q: C++中的类一定要加上构造函数吗?

    A: 这里面涉及到对语言的理解,可以这么说,C++ 里面的所有类都有构造函数。
    但是你写的时候可以不写构造函数,但你构造出来的类还是有构造函数。(意思是可以不用写构造函数,但是系统会加
    上默认构造函数)这是因为你不写构造函数的话,其实 C++ 会自动的帮你加上一个构造函数,这个就是默认的构造函
    数。
    再贴一段百科的定义你就懂了:
    默认构造函数(default constructor)就是在没有显式提供初始化式时调用的构造函数。它由不带参数的构造函数,或者
    为所有的形参提供默认实参的构造函数定义。如果定义某个类的变量时没有提供初始化时就会使用默认构造函数。

    展开全文
  • c++构造函数中调用构造函数

    千次阅读 2019-02-27 19:21:01
     本人不是很懂c++,只是平时仿真的时候,用一点,对于其一些约定就不是很熟,于是今天就栽在一个bug上了。  示例代码如下: #include &lt;iostream&gt; using namespace std; class Sender{ public: ...

     本人不是很懂c++,只是平时仿真的时候,用一点,对于其一些约定就不是很熟,于是今天就栽在一个bug上了。
     示例代码如下:

    #include <iostream>
    using namespace std;
    class Sender{
    public:
        Sender(uint32_t number){
            Sender(number,1000);
        }
        Sender(uint32_t number,uint32_t mtu){
            m_number=number;
            m_mtu=mtu;
        }
        void Print(){
            std::cout<<m_number<<std::endl;
        }
    private:
        uint32_t m_number;
        uint32_t m_mtu;
    };
    int main(){
        Sender sender(10);
        sender.Print();
        return 0;
    }
    

     执行程序,Print函数输出的是一个很大垃圾数值。问题就是就出在析构代码,Sender(number,1000);调用完事之后,直接被析构了。

        Sender(uint32_t number){
            Sender(number,1000);
        }
    

     修改的做法:

    class Sender{
    public:
        Sender(uint32_t number):Sender(number,1000){
    
        }
        Sender(uint32_t number,uint32_t mtu){
            m_number=number;
            m_mtu=mtu;
        }
        void Print(){
            std::cout<<m_number<<std::endl;
        }
    private:
        uint32_t m_number;
        uint32_t m_mtu;
    };
    

    [1]c++构造函数中调用构造函数

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  • C++构造函数(详细)

    千次阅读 2020-06-14 15:00:13
    一、普通类的构造函数 class A { int a,b; public: A(){cout<<"默认构造函数"<<endl;}//自己定义的默认构造函数,什么也不坐 A(int x):a(x){cout<<"转换构造函数1"<<endl;}//转换构造...
  • C++构造函数和数组

    千次阅读 2020-09-26 21:32:11
    // 构造函数和数组 #include<iostream> using namespace std;/*是一个语句*/ class CTest { public : int a; int m_=-1, n_=-1; public: /*没有返回值且和类同名的得构造函数可以定义在类里头(但是要区别...
  • C++构造函数调用顺序

    千次阅读 2019-06-24 09:49:26
    C++构造函数按下列顺序被调用: (1)任何虚拟基类的构造函数按照它们被继承的顺序构造; (2)任何非虚拟基类的构造函数按照它们被继承的顺序构造; (3)任何成员对象的构造函数按照它们声明的顺序调用; (4)类自己...
  • C++构造函数详解及显示调用构造函数

    万次阅读 多人点赞 2018-10-08 10:55:11
    c++类的构造函数详解 一、 构造函数是干什么的 class Counter { public:  // 类Counter的构造函数  // 特点:以类名作为函数名,无返回类型  Counter()  {  ...
  • C++构造函数初始化类对象

    千次阅读 多人点赞 2019-04-12 15:53:51
    构造函数二.构造函数的分类三.构造函数的写法 一.构造函数 【1】构造函数不需要在定义时声明类型。 【2】构造函数不需要用户进行调用。 【3】可以在类内,也可以在类外构造函数;在类外构造函数时,需要在类内进行...
  • C++构造函数默认值设置

    千次阅读 2018-11-15 10:10:35
    C++构造函数默认值设置构造函数默认值代码 构造函数默认值 C++类中构造函数设置默认值应当注意: C++类构造函数只能对排在最后的参数提供默认值; 既可以在构造函数的声明中,也可以在构造函数的实现中,提供...
  • C++构造函数中抛出异常

    千次阅读 2018-12-28 18:01:45
    构造函数中抛出异常会有怎样的影响呢?如下实验代码 #include &lt;iostream&gt; #include &lt;stdexcept&gt; using namespace std; class A { public: A(int n){} ~A(){cout&lt;&lt;&...
  • c++构造函数分类说明

    千次阅读 2017-07-15 15:43:23
    在面向对象编程中,创建对象时系统会自动调用构造函数来初始化对象,构造函数是一种特殊的类成员函数,它有如下特点: 1. 构造函数的名子必须和类名相同,不能任意命名; 2. 构造函数没有返回值; 3. 构造函数...
  • c++构造函数的知识在各种c++教材上已有介绍,不过初学者往往不太注意观察和总结其中各种构造函数的特点和用法,故在此我根据自己的c++编程经验总结了一下c++中各种构造函数的特点,并附上例子,希望对初学者有所帮助...
  • C++构造函数简单用法

    万次阅读 多人点赞 2018-05-09 17:50:58
    1.构造函数1.1 基本概念:每个类都有构造函数,如果自己不写,编译器会生成一个默认的无参数构造函数构造函数名字与类名相同,可以有参数,不可以有返回值(void也不可以)。构造函数的作用是对对象进行初始化,如...
  • c++构造函数之四种默认构造方式

    千次阅读 2018-04-12 17:33:15
    问题:c++构造函数的知识在各种c++教材上已有介绍,不过初学者往往不太注意观察和总结其中各种构造函数的特点和用法,故在此我根据自己的c++编程经验总结了一下c++中各种构造函数的特点,并附上例子,希望对初学者...
  • c++ 构造函数初始化过程

    千次阅读 2018-09-14 11:26:52
    每个类都会为它的对象定义初始化的方式,用一个或几个特殊的函数去控制对象的初始化,我们把这些特殊的函数叫做 构造函数。  那么,问题来了,构造函数作用是什么?  答:为了初始化对象的数据成员。就是简单。...
  • C++构造函数的初始化列表

    千次阅读 2018-12-05 17:30:41
    构造函数的初始化列表 当一个类的成员变量是另一个类的对象时 例: #include&lt;iostream&gt; using namespace std; class A{ public: A() { cout&lt;&lt;"A()"&lt;&lt;endl;...
  • 构造函数 构造函数(也叫构造器),在对象创建的时候自动调用,一般用于完成对象的初始化工作 特点 函数名与类同名,无返回值(void都不能写),可以有参数,可以重载,可以有多个构造函数 一旦自定义了构造函数,...
  • C++构造函数的default和delete

    千次阅读 2018-12-06 13:06:29
    C++11中,当类中含有不能默认初始化的成员变量时,可以禁止默认构造函数的生成, myClass()=delete;//表示删除默认构造函数 myClass()=default;//表示默认存在构造函数 当类中含有不能默认拷贝成员变量时,可以...
  • 什么是拷贝构造函数 首先对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如: int a = 100;  int b = a;  而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量。 下面看一个...
  • C++构造函数是否可以抛出异常

    千次阅读 2019-04-24 11:12:26
    最近在工作中,接触到两次这个问题,一次是与Manager的每月一次交流中,Manager问我这个问题,当时回答得支支吾吾;... 参照《Effective C++》中条款08:别让异常逃离析构函数。  总结如下: 1.不要在析...
  • C++ 构造函数和析构函数可以是虚函数嘛?

    千次阅读 多人点赞 2019-03-22 21:26:37
    虚函数的调用是通过虚函数表来查找的,而虚函数表由类的实例化对象的vptr指针(vptr可以参考C++的虚函数表指针vptr)指向,该指针存放在对象的内部空间中,需要调用构造函数完成初始化。如果构造函数是虚函数,那么...
  • C++构造函数失败

    万次阅读 2016-10-08 19:44:55
    C++规定构造函数抛出异常之后,对象将不被创建,析构函数也不会被执行,但已经创建成功的部分(比如一个类成员变量)会被部分逆序析构,不会产生内存泄漏。但有些资源需要在抛出异常前自己清理掉,比如打开成功的一...

空空如也

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