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  • C++界面

    2012-04-24 22:31:47
    学习C++,一定要学界面库吗?感觉现在如果自己想做个能够用的小东西或者小游戏来学习C++,必须得做界面啊。。自己又是完全没有学过,很纠结啊 另外,如果要学的话,那个库比较简单呢?
  • C++界面开发实例

    2018-03-20 15:28:40
    C++界面开发实例!特别适合初学者和有一点基础的编程学习者!
  • c++ 界面

    2020-04-07 17:43:41
    刚开始用C++做界面的时候,根本不知道怎么用简陋的MFC控件做出比较美观的界面,后来就开始逐渐接触到BCG Xtreme ToolkitPro v15.0.1,Skin++,等界面库,以及一些网友... 开源C++界面库 1.RingSdk Ringsdk是C...

    刚开始用C++做界面的时候,根本不知道怎么用简陋的MFC控件做出比较美观的界面,后来就开始逐渐接触到BCG  Xtreme ToolkitPro v15.0.1,Skin++,等界面库,以及一些网友自己写的界面库,开始对于C++软件界面美化有了一点点的心得。不敢藏私,希望和一些新手朋友们分享交流。

     

        一.  开源C++界面库

      

    1.RingSdk

        Ringsdk是CSDN上一个前辈自己写的界面库,这个界面库很轻而易举实现QQ2009的界面效果。链接见 

      http://blog.csdn.net/ringphone/article/details/2911244   貌似Ringsdk和MFC无法进行交互,但是 RingSdk其中有很多的图形处理的代码都非常有参考价值。

     

    2.redui的官方网站http://www.redui.org 已经打不开了。官方QQ群是 40729296 

    CSDN地址是 
    http://blog.csdn.net/jameshooo/article/details/6677272

    这是官方的说明

    REDUI,又名REDirectUI,全称是Rendering Engine for DirectUI,是一款基于XML描述的 DirectUI 渲染引擎,能将“控件”的交互和渲染过程分解成多种独立的要素,包括布局、视觉效果、样式、UI自动化、滤镜、脚本、事件、3D场景、3D模型、通用动画等。通过这些要素的排列组合,可以呈现出各种不同效果的控件,甚至能在XML中直接自定义控件类型。支持2D/3D无缝融合。
    • REDUI支持GDI/GDI+/DirectDraw/D3D等渲染方式,并有支持OPENGL/ES的愿望

     

    3.Duilib 这个就比较大名鼎鼎了,不用多说了吧。包括华为网盘在内的很多业内企业都在用这个界面库。我用Duilib做了一个小型的界面。贴出来献丑一个。

     

    4.WGI-1.0.7-Demo-Project-for-windows 。。额。。时间太长,忘记了这个代码是什么,姑且先忽略它。

     

    5.cj60lib 这个玩过Gh0st3.6木马的人都熟悉,是一款对MFC进行拓展的界面库

    6.金山界面库 这个就不赘述了,可以直接上金山的论坛找源代码和资料

    7.skinTK_V0.20 一款类似于Skin++的开源界面库

    8.FreeCL_Skin2.3 一款不错的控件库 扩展了常用的MFC控件 。  这个是FreeCL_Skin提供的一个效果实例。

     

    9.GuiLib1.5 一个老外写的界面库 没有用过,没有调查,就没有发言权。大家自行百度。

     

    10.基于3D的界面库 MangoGUI_V0.1.5

     

    MangoGUI是猫仔在DXUT基础上修改得来的一个开源GUI系统。

    目前来说基本上继承了DXUT里面绝大多数的功能和改进了使用方式,让DX学习爱好者更容易去使用GUI系统。

    如果你也是一位对GUI有兴趣的同学,非常欢迎你一同来参与到MangoGUI的设计当中来!

    作者博客

    http://m9551.blog.sohu.com/

     

    11.基于Skia的directui库metalbone

    代码托管地址

    http://code.google.com/p/metalbone/

    官方说明

    MetalBone是一个C++ DirectUI库。接口、命名等借鉴Qt,而并非使用Windows风格。

    MetalBone的特点是,使用CSS来定制样式(如果没有CSS的话,则什么也不显示,lol)。目前可以使用Direct2D或Google Skia来绘制界面。MetalBone使用的是 WWM协议(基于LGPL)

     

    12.SonicUI2011

    效果比较不错的一款皮肤库

    作者CSDN地址是 

    http://my.csdn.net/akof1314

     

    13 基于OpenGl的界面库 beGUI-0.1.3-src

    代码托管地址

     http://code.google.com/p/begui/

     

                   二 未开源或商业界面库

     

    1.Flash4UI 

     看命名就知道是将Flash嵌入到UI中。

    官方网站是  http://www.flash4ui.com/

    效果图片

     

    2.bolt 迅雷7界面引擎

    迅雷界面引擎,这个用过迅雷下载和迅雷看看的就有体会了,界面的确是做的非常的赞。而且流畅,CPU占用和内存各种都很棒。采用了脚本交互的方式,脚本语言采用了Lua.可惜的是迅雷只开放了接口SDK给个人使用。

    官方网址 http://bolt.xunlei.com/

     

    3.clayui

    百度百科说明   clayui是一个采用纯C++编写的界面框架,可以很方便的移植到各种系统上。现在支持的系统包括Android,windows,wince,Linux。clayui的特点是能实现各种2D,3D动画,一些WPF,FLEX才能实现的界面效果,通过clayui可以很方便的实现。 clayui的底层渲染支持纯软件渲染,d3d,opengl es硬件加速渲染,您可以根据自身的需求选择合适的渲染方式,使您界面的用户体验达到最佳效果

    效果

    4.DSkinLite

    官方网址  http://www.uieasy.cn/dskinlite/

    官方Demo

     

    5.libuiDK

    官方说明:LibUIDK是国际上顶尖的专业开发Windows平台下图形用户界面的开发包,也是国内第一款商业的高级界面开发工具。该开发包基于Microsoft的MFC库。使用此开发工具包可轻易把美工制作的精美界面用Visual C++实现,由于LibUIDK采用所见即所得的方式创建产品界面,所以极大的提高了产品的开发速度,并大大增强图形用户界面(GUI)的亲和力。LibUIDK还可以使您的软件轻松具有当今流行的换肤功能,以提高产品的竞争力。

    官方网站

    http://www.iuishop.com/index.asp

    实例

     

    6. SiteUi   SkinSE  都有官方网站。就不继续搬砖的工作了。

     

    7.(未开源)上海勇进UIPower

    这个比较牛逼。一款界面库就是大几百万的。老总阙海忠还亲自录了20集的界面库相关的视频

    官方网站 http://www.uipower.com/

    这是老阙的视频。

     

    8.炫彩界面库

    炫彩界面库貌似是私人开发的一个界面库,可以用C++.c#易语言等来开发。炫彩库的作者貌似是湖北襄阳人哟。

    官方网站 http://www.xcgui.com/


    9.魔方界面库

    官方网站 http://www.muilib.com/

    MuiLib(Magic UI Library)Windows高级界面开发库是在国内首家免费开源的DuiLib界面开发库基础上经过针对性的扩展而发展起来的,他继承了DuiLib高度自由灵活的特点,并吸收了其他界面库的一些优点,针对Windows层窗口按像素透明技术而重点优化后形成的一个优秀界面开发库,是一个使用纯C++调用Windows API的开发库,无任何其他第三方依赖框架,您可以使用其提供的各种高级控件来创建更加炫酷的用户界面

     

    10 XtremeToolkit

    由Codejock 公司出品的一款界面库。应用也是比较广泛的。在2013版的大灰狼远程操控中就采用了这款界面库。

     

    11.Sharpui

    代码托管地址  https://github.com/china520/sharpui

    Sharpui是居于现在流行的DUI思想的一套界面库,可以方便实现半透明和各种界面效果,采用纯c++实现,分为引擎和控件两个部分,这两个部分采用动态库的形式提供,引擎部分处理了事件、资源、渲染、控制逻辑,同时提供了各种应用层面控件的实现基类,包括:Visual、Element、FrameworkElement、Control、ContentControl、Window、Panel、Popup,这些类封装了基础控件的实现细则,所有用户实现的控件都必须继承自这些类,对于需要呈现的控件必须继承至FrameworkElement。
    控件部分提供的所有控件均采用DUI方式实现、分层绘制,实现各种常用的布局控件,可灵活实现界面的自动布局;Sharpui本身所有数据结构采用原生实现,内存自动管理,不依赖于std的任何容器,使得库的使用更加独立、编译更加简单,使用VS任意一个版本编译都可以用在其它版本里,不需要担心由于std版本原因而产生编译问题。

     

     

    以上都是我在工作和个人业余时间收集积累的开源或商业界面库,这些界面库各有各的特色和侧重点,也有不同的换肤思想,如果要用在项目中还是要进行适当的增删整改。

    由于个人能力水平见识有限,也有些大神的作品没有被收录其中。表示遗憾。

     

     

     

    /**************************************************Witch_Soya***********************************************************/

    /**************************************************2013年9月3日15:55:18***********************************************/

     

    http://blog.csdn.net/witch_soya/article/details/10982451

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  • C++界面相关的编程 含有源代码 有特别详细的教程
  • C++界面

    2019-01-08 03:31:52
    刚开始用C++做界面的时候,根本不知道怎么用简陋的MFC控件做出比较美观的界面,后来就开始逐渐接触到BCG Xtreme ToolkitPro v15.0.1,Skin++,等界面库,以及一些网友自己写的... 开源C++界面库   1.RingSdk  R...

            刚开始用C++做界面的时候,根本不知道怎么用简陋的MFC控件做出比较美观的界面,后来就开始逐渐接触到BCG  Xtreme ToolkitPro v15.0.1,Skin++,等界面库,以及一些网友自己写的界面库,开始对于C++软件界面美化有了一点点的心得。不敢藏私,希望和一些新手朋友们分享交流。


        一.  开源C++界面库

      

    1.RingSdk

        Ringsdk是CSDN上一个前辈自己写的界面库,这个界面库很轻而易举实现QQ2009的界面效果。链接见 

      http://blog.csdn.net/ringphone/article/details/2911244   貌似Ringsdk和MFC无法进行交互,但是 RingSdk其中有很多的图形处理的代码都非常有参考价值。


    2.redui的官方网站http://www.redui.org 已经打不开了。官方QQ群是 40729296 

    CSDN地址是 
    http://blog.csdn.net/jameshooo/article/details/6677272

    这是官方的说明

    REDUI,又名REDirectUI,全称是Rendering Engine for DirectUI,是一款基于XML描述的 DirectUI 渲染引擎,能将“控件”的交互和渲染过程分解成多种独立的要素,包括布局、视觉效果、样式、UI自动化、滤镜、脚本、事件、3D场景、3D模型、通用动画等。通过这些要素的排列组合,可以呈现出各种不同效果的控件,甚至能在XML中直接自定义控件类型。支持2D/3D无缝融合。
    • REDUI支持GDI/GDI+/DirectDraw/D3D等渲染方式,并有支持OPENGL/ES的愿望


    3.Duilib 这个就比较大名鼎鼎了,不用多说了吧。包括华为网盘在内的很多业内企业都在用这个界面库。我用Duilib做了一个小型的界面。贴出来献丑一个。



    4.WGI-1.0.7-Demo-Project-for-windows 。。额。。时间太长,忘记了这个代码是什么,姑且先忽略它。


    5.cj60lib 这个玩过Gh0st3.6木马的人都熟悉,是一款对MFC进行拓展的界面库

    6.金山界面库 这个就不赘述了,可以直接上金山的论坛找源代码和资料

    7.skinTK_V0.20 一款类似于Skin++的开源界面库

    8.FreeCL_Skin2.3 一款不错的控件库 扩展了常用的MFC控件 。  这个是FreeCL_Skin提供的一个效果实例。



    9.GuiLib1.5 一个老外写的界面库 没有用过,没有调查,就没有发言权。大家自行百度。


    10.基于3D的界面库 MangoGUI_V0.1.5

     

    MangoGUI是猫仔在DXUT基础上修改得来的一个开源GUI系统。

    目前来说基本上继承了DXUT里面绝大多数的功能和改进了使用方式,让DX学习爱好者更容易去使用GUI系统。

    如果你也是一位对GUI有兴趣的同学,非常欢迎你一同来参与到MangoGUI的设计当中来!

    作者博客

    http://m9551.blog.sohu.com/


    11.基于Skia的directui库metalbone

    代码托管地址

    http://code.google.com/p/metalbone/

    官方说明

    MetalBone是一个C++ DirectUI库。接口、命名等借鉴Qt,而并非使用Windows风格。

    MetalBone的特点是,使用CSS来定制样式(如果没有CSS的话,则什么也不显示,lol)。目前可以使用Direct2D或Google Skia来绘制界面。MetalBone使用的是 WWM协议(基于LGPL)


    12.SonicUI2011

    效果比较不错的一款皮肤库

    作者CSDN地址是 

    http://my.csdn.net/akof1314


    13 基于OpenGl的界面库 beGUI-0.1.3-src

    代码托管地址

     http://code.google.com/p/begui/


                   二 未开源或商业界面库



    1.Flash4UI 

     看命名就知道是将Flash嵌入到UI中。

    官方网站是  http://www.flash4ui.com/

    效果图片



    2.bolt 迅雷7界面引擎

    迅雷界面引擎,这个用过迅雷下载和迅雷看看的就有体会了,界面的确是做的非常的赞。而且流畅,CPU占用和内存各种都很棒。采用了脚本交互的方式,脚本语言采用了Lua.可惜的是迅雷只开放了接口SDK给个人使用。

    官方网址 http://bolt.xunlei.com/


    3.clayui

    百度百科说明   clayui是一个采用纯C++编写的界面框架,可以很方便的移植到各种系统上。现在支持的系统包括android,windows,wince,linux。clayui的特点是能实现各种2D,3D动画,一些WPF,FLEX才能实现的界面效果,通过clayui可以很方便的实现。 clayui的底层渲染支持纯软件渲染,d3d,opengl es硬件加速渲染,您可以根据自身的需求选择合适的渲染方式,使您界面的用户体验达到最佳效果

    效果


    4.DSkinLite

    官方网址  http://www.uieasy.cn/dskinlite/

    官方Demo



    5.libuiDK

    官方说明:LibUIDK是国际上顶尖的专业开发Windows平台下图形用户界面的开发包,也是国内第一款商业的高级界面开发工具。该开发包基于Microsoft的MFC库。使用此开发工具包可轻易把美工制作的精美界面用Visual C++实现,由于LibUIDK采用所见即所得的方式创建产品界面,所以极大的提高了产品的开发速度,并大大增强图形用户界面(GUI)的亲和力。LibUIDK还可以使您的软件轻松具有当今流行的换肤功能,以提高产品的竞争力。

    官方网站

    http://www.iuishop.com/index.asp

    实例



    6. SiteUi   SkinSE  都有官方网站。就不继续搬砖的工作了。


    7.(未开源)上海勇进UIPower

    这个比较牛逼。一款界面库就是大几百万的。老总阙海忠还亲自录了20集的界面库相关的视频

    官方网站 http://www.uipower.com/

    这是老阙的视频。



    8.炫彩界面库

    炫彩界面库貌似是私人开发的一个界面库,可以用C++.c#易语言等来开发。炫彩库的作者貌似是湖北襄阳人哟。

    官方网站 http://www.xcgui.com/


    9.魔方界面库

    官方网站 http://www.muilib.com/

    MuiLib(Magic UI Library)Windows高级界面开发库是在国内首家免费开源的DuiLib界面开发库基础上经过针对性的扩展而发展起来的,他继承了DuiLib高度自由灵活的特点,并吸收了其他界面库的一些优点,针对Windows层窗口按像素透明技术而重点优化后形成的一个优秀界面开发库,是一个使用纯C++调用Windows API的开发库,无任何其他第三方依赖框架,您可以使用其提供的各种高级控件来创建更加炫酷的用户界面


    10 XtremeToolkit

    Codejock 公司出品的一款界面库。应用也是比较广泛的。在2013版的大灰狼远程操控中就采用了这款界面库。


    11.Sharpui

    代码托管地址  https://github.com/china520/sharpui

    Sharpui是居于现在流行的DUI思想的一套界面库,可以方便实现半透明和各种界面效果,采用纯c++实现,分为引擎和控件两个部分,这两个部分采用动态库的形式提供,引擎部分处理了事件、资源、渲染、控制逻辑,同时提供了各种应用层面控件的实现基类,包括:Visual、Element、FrameworkElement、Control、ContentControl、Window、Panel、Popup,这些类封装了基础控件的实现细则,所有用户实现的控件都必须继承自这些类,对于需要呈现的控件必须继承至FrameworkElement。
    控件部分提供的所有控件均采用DUI方式实现、分层绘制,实现各种常用的布局控件,可灵活实现界面的自动布局;Sharpui本身所有数据结构采用原生实现,内存自动管理,不依赖于std的任何容器,使得库的使用更加独立、编译更加简单,使用VS任意一个版本编译都可以用在其它版本里,不需要担心由于std版本原因而产生编译问题。



    以上都是我在工作和个人业余时间收集积累的开源或商业界面库,这些界面库各有各的特色和侧重点,也有不同的换肤思想,如果要用在项目中还是要进行适当的增删整改。

    由于个人能力水平见识有限,也有些大神的作品没有被收录其中。表示遗憾。




    /**************************************************Witch_Soya***********************************************************/

    /**************************************************2013年9月3日15:55:18***********************************************/

     

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  • c++界面编程(界面设计必备)c++界面编程(界面设计必备)c++界面编程(界面设计必备)c++界面编程(界面设计必备)
  • QT linux c++界面编程

    2010-03-27 12:46:38
    QT linux c++界面编程QT linux c++界面编程QT linux c++界面编程QT linux c++界面编程QT linux c++界面编程
  • C++界面库大全2013

    千次阅读 2016-05-10 20:50:04
    C++界面库大全2013  刚开始用C++做界面的时候,根本不知道怎么用简陋的MFC控件做出比较美观的界面,后来就开始逐渐接触到BCG Xtreme ToolkitPro v15.0.1,Skin++,等界面库,以及一些网友自己写的界面库...
    

    http://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/42718799

    C++界面库大全2013



      刚开始用C++做界面的时候,根本不知道怎么用简陋的MFC控件做出比较美观的界面,后来就开始逐渐接触到BCG  Xtreme ToolkitPro v15.0.1,Skin++,等界面库,以及一些网友自己写的界面库,开始对于C++软件界面美化有了一点点的心得。不敢藏私,希望和一些新手朋友们分享交流。


    一、开源C++界面库

     

    1、RingSdk

            Ringsdk是CSDN上一个前辈自己写的界面库,这个界面库很轻而易举实现QQ2009的界面效果。链接见 http://blog.csdn.net/ringphone/article/details/2911244,貌似Ringsdk和MFC无法进行交互,但是 RingSdk其中有很多的图形处理的代码都非常有参考价值。


    2、redui

    redui的官方网站http://www.redui.org 已经打不开了。官方QQ群是 40729296。CSDN地址是 http://blog.csdn.net/jameshooo/article/details/6677272

    这是官方的说明:

    REDUI,又名REDirectUI,全称是Rendering Engine for DirectUI,是一款基于XML描述的 DirectUI 渲染引擎,能将“控件”的交互和渲染过程分解成多种独立的要素,包括布局、视觉效果、样式、UI自动化、滤镜、脚本、事件、3D场景、3D模型、通用动画等。通过这些要素的排列组合,可以呈现出各种不同效果的控件,甚至能在XML中直接自定义控件类型。支持2D/3D无缝融合。REDUI支持GDI/GDI+/DirectDraw/D3D等渲染方式,并有支持OPENGL/ES的愿望。


    3、Duilib

            这个就比较大名鼎鼎了,不用多说了吧。包括华为网盘在内的很多业内企业都在用这个界面库。我用Duilib做了一个小型的界面。贴出来献丑一个。



    4、WGI-1.0.7-Demo-Project-for-windows

            。。额。。时间太长,忘记了这个代码是什么,姑且先忽略它。


    5、cj60lib

            这个玩过Gh0st3.6木马的人都熟悉,是一款对MFC进行拓展的界面库。


    6、金山界面库

            这个就不赘述了,可以直接上金山的论坛找源代码和资料。


    7、skinTK_V0.20

            一款类似于Skin++的开源界面库。


    8、FreeCL_Skin2.3

            一款不错的控件库 扩展了常用的MFC控件 。  这个是FreeCL_Skin提供的一个效果实例。



    9、GuiLib1.5

            一个老外写的界面库,没有用过,没有调查,就没有发言权。大家自行百度。


    10、基于3D的界面库 MangoGUI_V0.1.5

            MangoGUI是猫仔在DXUT基础上修改得来的一个开源GUI系统。目前来说基本上继承了DXUT里面绝大多数的功能和改进了使用方式,让DX学习爱好者更容易去使用GUI系统。如果你也是一位对GUI有兴趣的同学,非常欢迎你一同来参与到MangoGUI的设计当中来!作者博客:


    http://m9551.blog.sohu.com/


    11、基于Skia的directui库metalbone

            代码托管地址:http://code.google.com/p/metalbone/。官方说明:MetalBone是一个C++ DirectUI库。接口、命名等借鉴Qt,而并非使用Windows风格。MetalBone的特点是,使用CSS来定制样式(如果没有CSS的话,则什么也不显示,lol)。目前可以使用Direct2D或Google Skia来绘制界面。MetalBone使用的是 WWM协议(基于LGPL)。


    12、SonicUI2011

            效果比较不错的一款皮肤库。作者CSDN地址是: http://my.csdn.net/akof1314。


    13 、基于OpenGl的界面库 beGUI-0.1.3-src

            代码托管地址: http://code.google.com/p/begui/。


    二、未开源或商业界面库



    1、Flash4UI 

            看命名就知道是将Flash嵌入到UI中。官方网站是:  http://www.flash4ui.com/,效果图片如下:



    2、bolt 迅雷7界面引擎

            迅雷界面引擎,这个用过迅雷下载和迅雷看看的就有体会了,界面的确是做的非常的赞。而且流畅,CPU占用和内存各种都很棒。采用了脚本交互的方式,脚本语言采用了Lua.可惜的是迅雷只开放了接口SDK给个人使用。官方网址 http://bolt.xunlei.com/。


    3、clayui

            百度百科说明:clayui是一个采用纯C++编写的界面框架,可以很方便的移植到各种系统上。现在支持的系统包括

    Android,windows,wince,linux。clayui的特点是能实现各种2D,3D动画,一些WPF,FLEX才能实现的界面效果,通过clayui可以很方便的实现。 clayui的底层渲染支持纯软件渲染,d3d,opengl es硬件加速渲染,您可以根据自身的需求选择合适的渲染方式,使您界面的用户体验达到最佳效果

    效果,如下所示:


    4、DSkinLite

            官方网址  http://www.uieasy.cn/dskinlite/,官方Demo如下所示:



    5、libuiDK

            官方说明:LibUIDK是国际上顶尖的专业开发Windows平台下图形用户界面的开发包,也是国内第一款商业的高级界面开发工具。该开发包基于Microsoft的MFC库。使用此开发工具包可轻易把美工制作的精美界面用Visual C++实现,由于LibUIDK采用所见即所得的方式创建产品界面,所以极大的提高了产品的开发速度,并大大增强图形用户界面(GUI)的亲和力。LibUIDK还可以使您的软件轻松具有当今流行的换肤功能,以提高产品的竞争力。

    官方网站http://www.iuishop.com/index.asp,实例如下:


    6、SiteUi和SkinSE 

            都有官方网站。就不继续搬砖的工作了。


    7、(未开源)上海勇进UIPower

            这个比较牛逼。一款界面库就是大几百万的。老总阙海忠还亲自录了20集的界面库相关的视频。官方网站 http://www.uipower.com/。这是老阙的视频:



    8、炫彩界面库

            炫彩界面库貌似是私人开发的一个界面库,可以用C++.c#易语言等来开发。炫彩库的作者貌似是湖北襄阳人哟。官方网站 http://www.xcgui.com。


    9、魔方界面库

            官方网站 http://www.muilib.com/。MuiLib(Magic UI Library)Windows高级界面开发库是在国内首家免费开源的DuiLib界面开发库基础上经过针对性的扩展而发展起来的,他继承了DuiLib高度自由灵活的特点,并吸收了其他界面库的一些优点,针对Windows层窗口按像素透明技术而重点优化后形成的一个优秀界面开发库,是一个使用纯C++调用Windows API的开发库,无任何其他第三方依赖框架,您可以使用其提供的各种高级控件来创建更加炫酷的用户界面。


    10 、XtremeToolkit

            由Codejock 公司出品的一款界面库。应用也是比较广泛的。在2013版的大灰狼远程操控中就采用了这款界面库。


    11、Sharpui

            代码托管地址  https://github.com/china520/sharpui。Sharpui是居于现在流行的DUI思想的一套界面库,可以方便实现半透明和各种界面效果,采用纯c++实现,分为引擎和控件两个部分,这两个部分采用动态库的形式提供,引擎部分处理了事件、资源、渲染、控制逻辑,同时提供了各种应用层面控件的实现基类,包括:Visual、Element、FrameworkElement、Control、ContentControl、Window、Panel、Popup,这些类封装了基础控件的实现细则,所有用户实现的控件都必须继承自这些类,对于需要呈现的控件必须继承至FrameworkElement。

            控件部分提供的所有控件均采用DUI方式实现、分层绘制,实现各种常用的布局控件,可灵活实现界面的自动布局;Sharpui本身所有数据结构采用原生实现,内存自动管理,不依赖于std的任何容器,使得库的使用更加独立、编译更加简单,使用VS任意一个版本编译都可以用在其它版本里,不需要担心由于std版本原因而产生编译问题。


    以上都是我在工作和个人业余时间收集积累的开源或商业界面库,这些界面库各有各的特色和侧重点,也有不同的换肤思想,如果要用在项目中还是要进行适当的增删整改。由于个人能力水平见识有限,也有些大神的作品没有被收录其中。表示遗憾。


    /**************************************************Witch_Soya***********************************************************/

    /**************************************************2013年9月3日15:55:18***********************************************/

    最后自己再补充一个DuiEngine

    DuiEngine是什么?她是一套从Bkwin演化而来的DirectUI界面库,为大部分常用控件提供了无窗口实现,也支持用户自己实现新的控件并注册到系统中使用。
    特点:
    1、使用与WTL相一致的消息响应机制。
    3、完整的自给支持:正如win32控件一样,可能内置的控件不足以满足每个产品的要求,但是可以通过自己派生新控件来实现。
    3、支持使用UpdateLayeredWindow来做半透明。





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  • C++界面特效(源代码) Visual C++ 6.0 平台下开发丰富的C++界面,包括不规则窗口,系统托盘程序等等
  • 如何解决DEV-C++界面模糊的问题 右键点击DEV-C++的图标: 再点击它的属性: 点击兼容性: 点击更改高DPI设置: 点击高DPI缩放替代: 选择系统增强: 接下来就可以愉快的用DEV-C++编程了。 ~如有问题与建议...

    如何解决DEV-C++界面模糊的问题

    右键点击DEV-C++的图标:

    image-20201017170719377

    再点击它的属性:

    image-20201017171104015

    点击兼容性:

    image-20201017171431881

    点击更改高DPI设置:

    image-20201017171939303

    点击高DPI缩放替代:

    image-20201018184751328

    选择系统增强:

    image-20201018184847257

    接下来就可以愉快的用DEV-C++编程了。


    ~如有问题与建议请提出~

    ~END~
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  • 很炫的c++界面,完全开放源代码,快来看看吧,想学做界面的不要错过哟
  • C++界面库 GLUI 附加开发文档以及GLUT库
  • 自学C++断断续续的也有好几年了,感觉差不多了,该进军界面开发了。 那么现在问题来了: 1.这个界面开发如果用专业术语叫什么?就是各位C++大大们书本上怎么称呼...C++界面开发主要用MFC,MFC感觉很差劲,如同网上所说的
  • c++界面开发

    2015-09-22 10:25:07
    开发C++界面,如果用MFC显得过于传统和呆板,如果是企业应用无所谓,要求没那么高,如果是互联网应用,就显得太单调了,不能容易的写出漂亮的界面,吸引眼球,像QQ,360这种客户端界面怎么开发出来的呢。...
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