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  • 浏览器解析URL

    千次阅读 2019-03-10 21:11:04
    浏览器解析 URL过程: 用户输入 URL 地址。 对 URL 地址进行 DNS 域名解获得IP地址。 建立 TCP 连接(三次握手)。 浏览器向 web 服务器发送一个 HTTP 请求报文。 服务器返回 HTTP 响应报文给客户端。 关闭 ...

    浏览器解析 URL 过程:

    1. 用户输入 URL 地址。
    2. 对 URL 地址进行 DNS 域名解获得IP地址。
    3. 建立 TCP 连接(三次握手)。
    4. 浏览器向 web 服务器发送一个 HTTP 请求报文。
    5. 服务器返回 HTTP 响应报文给客户端。
    6. 关闭 TCP 连接(四次挥手)。
    7. 浏览器解析文档资源并渲染页面。

    TCP 三次握手与四次挥手

    • 什么是 TCP 三次握手,什么是 TCP 四次挥手,它们的流程是怎样的?

    什么是 TCP 呢?TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。简单来说,它的作用就是将数据流从一台主机可靠地传输到另一台主机。

    至于具体的工作原理,这里暂时涉及不到,我们目前只想知道两个点:三次握手与四次挥手

    • 三次握手:解析URL时建立TCP连接阶段,TCP是以后总归面向连接的,可靠的,基于字节流的传输控制协议。经历了三次握手,客户端与服务端就建立了连接。
    1. 第一次握手:起初两端都处于 CLOSED 关闭状态,Client 将标志位 SYN(TCP/IP建立连接时使用的握手信号) 置为 1,随机产生一个值 seq = x,并将该数据包发送给 Server,Client 进入 SYN-SENT 状态,等待 Server 确认。
    2. 第二次握手:Server 收到数据包后由标志位 SYN = 1 得知 Client 请求建立连接,Server 将标志位 SYN 和 ACK 都置为 1,ack = x + 1,随机产生一个值 seq = y,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Server 进入 SYN-RCVD 状态,此时操作系统为该 TCP 连接分配 TCP 缓存和变量。
    3. 第三次握手:Client 收到确认后,检查 seq 是否为 x + 1,ACK 是否为 1,如果正确则将标志位 ACK 置为 1,ack = y + 1,并且此时操作系统为该 TCP 连接分配 TCP 缓存和变量,并将该数据包发送给 Server,Server 检查 ack 是否为 y + 1,ACK 是否为 1,如果正确则连接建立成功,Client 和 Server 进入 established 状态,完成三次握手,随后 Client 和 Server 就可以开始传输数据。

    三次握手过程如下图:

    • 四次挥手:解析URL时关闭TCP连接的操作
    1. 第一次挥手:Client 的应用进程先向其 TCP 发出连接释放报文段(FIN<结束TCP回话的结束标志> = 1,序号 seq = u),并停止再发送数据,主动关闭 TCP 连接,进入 FIN-WAIT-1(终止等待1)状态,等待 Server 的确认。
    2. 第二次挥手:Server 收到连接释放报文段后即发出确认报文段,(ACK = 1,确认号 ack = u + 1,序号 seq = v),Server 进入 CLOSE-WAIT(关闭等待)状态,此时的 TCP 处于半关闭状态,Client 到 Server 的连接释放。

    注:Client 收到 Server 的确认后,进入 FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待 Server 发出的连接释放报文段。

    1. 第三次挥手:Server 已经没有要向 Client 发出的数据了,Server 发出连接释放报文段(FIN = 1ACK = 1,序号 seq = w,确认号 ack = u + 1),Server 进入 LAST-ACK(最后确认)状态,等待 Client 的确认。
    2. 第四次挥手:Client 收到 Server 的连接释放报文段后,对此发出确认报文段(ACK = 1seq = u + 1ack = w + 1),Client 进入 TIME-WAIT(时间等待)状态。此时 TCP 未释放掉,需要经过时间等待计时器设置的时间 2MSL 后,Client 才进入 CLOSED 状态。

    四次挥手如下图:

    • 三次握手 + 四次挥手形象记忆
    1. jsliang:(对妹子发起微信好友申请)“你好,我可以加你好友吗?” —— 第一次握手
    2. 妹子:(通过审核)“你好,很高兴认识你~” —— 第二次握手
    3. jsliang:“你好,我叫梁峻荣,前端折腾小能手……” —— 第三次握手
    4. ……(聊天内容)
    5. …………(聊天内容)
    6. ………………(聊天内容)
    7. …………(聊天内容)
    8. ……(聊天内容)
    9. jsliang:(感冒拍了张纸篓都是纸巾的图)“啊,好难受今天。” —— 第一次挥手
    10. 妹子:“卧槽,你好恶心!” —— 第二次挥手
    11. 妹子:“咱还是当不认识吧,互删了,谢谢!” —— 第三次挥手
    12. jsliang:(呆)“不是,你听我说!” —— 第四次挥手
    13. 妹子:(果断删除好友) —— CLOSED
    14. jsliang:(!“我今天感冒了。” 妹子开启了好友验证,你还不是她好友。请先发送好友验证请求,对方验证通过后,才能聊天。) ——— CLOSED


    浏览器解析URL涉及到的问题

     

    • 缓存,分为强缓存、协议缓存,一般会问到 304 的表现,以及再引申到 301 302 的区别,我会再说 307 的区别。
    • 三次握手
    • HTTPS 的工作原理
    • CDN 的工作原理,以及刷新缓存的原理。
    • 浏览器渲染的步骤
    • 重绘重排的概念,以及最佳实践。一直都知道应该用 transform 代替 margin,但是一被问原理,就不太清楚,查了资料是对 translate3d 的元素进行 GPU 加速。
    • 会因为 JS 是单线程而问到阻塞的问题,引申到 async defer 等属性。
    • status code 有哪些,我们是严格按照 restful 的规范来设计接口,所以这个问题我一直觉得很简单,但是被问到不少次。我记得趣头条的笔试就有,我会把用过的按照 2xx(200, 201, 204, 206) 3xx(301, 302, 304, 307) 4xx(400, 401, 403, 405) 5xx(500, 502, 504) 来分类,我偶尔写写 rails,所以对对应的名词都比较熟悉 贴一篇 list of rails status codes
    • DNS 解析过程


     

     

     

    展开全文
  • 浏览器解析代码顺序

    千次阅读 2018-09-07 10:56:19
    特别悲催的花了近半个小时去解决一个毫不起眼的问题,浏览器解析代码的顺序是:HTML代码=JS代码&gt;JQuery代码,即HTML代码与JS代码属于同一级,从上向下解析(导致HTML声明的对象必须要在JS代码调用前实现),...

    特别悲催的花了近半个小时去解决一个毫不起眼的问题,浏览器解析代码的顺序是:HTML代码=JS代码>JQuery代码,即HTML代码与JS代码属于同一级,从上向下解析(导致HTML声明的对象必须要在JS代码调用前实现),JQuery代码则是浏览器解析完HTML代码和JS代码后才会开始解析JQuery代码。

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  • 有时我们在做自己的技术博客网站的时候,需要直接贴出源代码,不想被浏览器解析,那么我们如何实现HTML代码原样输出,不被浏览器解析? 这里说几种实用方法,供大家参考下: 方法一:

    有时我们在做自己的技术博客网站的时候,需要直接贴出源代码,不想被浏览器解析,那么我们如何实现HTML代码原样输出,不被浏览器解析?

    这里说几种实用方法,供大家参考下:

    <meta charset="utf-8"/>
    <!-- html代码不被解析 -->
    <!-- 方法一:xmp在H5里已被废弃,已被pre继承了,但是个人感觉比pre好用 -->
    方法一:
    <xmp>
        <div class="met-banner " data-height="300||" style="height: auto;">
            <div class="slick-slide">
                <img class="cover-image" id="cover" src="" sizes="(max-width: 767px) 500px" alt="" style="height: auto;">
                <div class="banner-text p-5">
                    <div class="container">
                        <div class="banner-text-con">
                            <div>
                                <h1 style="color:;">html代码不被解析</h1>
                            </div>
                        </div>
                    </div>
                </div>
            </div>
        </div>
        <script type="text/javascript">
            alert('我不会弹出来');
        </script>
    </xmp>
    <!-- 方法二:在script里定义为文本,注意的是记得写display:block,不然没有效果的,直接输出,没有任何格式化效果 -->
    方法二:
    <script type="text/html" style='display:block'>
        <div class="banner-text p-5">
            <div class="container">
                <div class="banner-text-con">
                    <div>
                        <h1 style="color:;">html代码不被解析</h1>
                    </div>
                </div>
            </div>
        </div>
    </script>
    

    因为CSDN博客编辑器的原因,方法三和四的实体符号被解析了,所以我们这里采取截图的方式


    结果:


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  • java后台返回标签该怎么设置才能让浏览器解析出来java后台返回标签该怎么设置才能让浏览器解析出来?java后台返回标签该怎么设置才能让浏览器解析出来?java后台返回标签该怎么设置才能让浏览器解析出来?
  • 转载:... ... 1. 解释一下浏览器解析HTTP的过程 上来就放大招,这个题可深可浅,我整理了一下答案 一次完整的HTTP请求过程 当我们在web浏览器的地址栏中输入: www.baidu.c...

    转载:https://juejin.im/post/5caf2ed95188251ac6386e44\

    https://www.cnblogs.com/knowledgesea/p/3667395.html 

    1. 解释一下浏览器解析HTTP的过程

    上来就放大招,这个题可深可浅,我整理了一下答案

    一次完整的HTTP请求过程

    当我们在web浏览器的地址栏中输入: www.baidu.com,然后回车,到底发生了什么

    过程概览

      1.对www.baidu.com这个网址进行DNS域名解析,得到对应的IP地址

      2.根据这个IP,找到对应的服务器,发起TCP的三次握手

      3.建立TCP连接后发起HTTP请求

      4.服务器响应HTTP请求,浏览器得到html代码

      5.浏览器解析html代码,并请求html代码中的资源(如js、css图片等)(先得到html代码,才能去找这些资源)

      6.浏览器对页面进行渲染呈现给用户

    注:

    1. DNS域名解析采用的是递归查询的方式,过程是,先去找DNS缓存->缓存找不到就去找根域名服务器->根域名又会去找下一级,这样递归查找之后,找到了,给我们的web浏览器

    2. 为什么HTTP协议要基于TCP来实现? TCP是一个端到端的可靠的面相连接的协议,HTTP基于传输层TCP协议不用担心数据传输的各种问题(当发生错误时,会重传)

    3. 最后一步浏览器是如何对页面进行渲染的?

      a: 解析html文件构成 DOM树,

      b: 解析CSS文件构成渲染树,

      c: 边解析,边渲染 ,

      d: JS 单线程运行,JS有可能修改DOM结构,意味着JS执行完成前,后续所有资源的下载是没有必要的,所以JS是单线程,会阻塞后续资源下载

    下面我们来详细看看这几个过程的具体细节:

      1.域名解析

      a)首先会搜索浏览器自身的DNS缓存(缓存时间比较短,大概只有1分钟,且只能容纳1000条缓存)

      b)如果浏览器自身的缓存里面没有找到,那么浏览器会搜索系统自身的DNS缓存

      c)如果还没有找到,那么尝试从 hosts文件里面去找

      d)在前面三个过程都没获取到的情况下,就递归地去域名服务器去查找,具体过程如下

     

    域名解析

     

     

    2.TCP连接(三次握手)

      拿到域名对应的IP地址之后,User-Agent(一般指浏览器)会以一个随机端口(1024<端口<65535)向服务器的WEB程序(常用的有httpd,nginx)等的80端口。这个连接请求(原始的http请求经过TCP/IP4层模型的层层封包)到达服务器端后(这中间有各种路由设备,局域网内除外),进入到网卡,然后是进入到内核的TCP/IP协议栈(用于识别连接请求,解封包,一层一层的剥开),还有可能要经过Netfilter防火墙(属于内核的模块)的过滤,最终达到WEB程序,最终建立了TCP/IP的连接

     

    tcpip

     

     

    3.建立TCP连接之后,发起HTTP请求

      HTTP请求报文由三部分组成:请求行,请求头和请求正文

      请求行:用于描述客户端的请求方式,请求的资源名称以及使用的HTTP协议的版本号(例:GET/books/java.html HTTP/1.1)

      请求头:用于描述客户端请求哪台主机,以及客户端的一些环境信息等

      注:这里提一个请求头 Connection,Connection设置为 keep-alive用于说明 客户端这边设置的是,本次HTTP请求之后并不需要关闭TCP连接,这样可以使下次HTTP请求使用相同的TCP通道,节省TCP建立连接的时间

      请求正文:当使用POST, PUT等方法时,通常需要客户端向服务器传递数据。这些数据就储存在请求正文中(GET方式是保存在url地址后面,不会放到这里)

      4.服务器端响应http请求,浏览器得到html代码

      HTTP响应也由三部分组成:状态码,响应头和实体内容

      状态码:状态码用于表示服务器对请求的处理结果

      列举几种常见的:200(没有问题) 302(要你去找别人) 304(要你去拿缓存) 307(要你去拿缓存) 403(有这个资源,但是没有访问权限) 404(服务器没有这个资源) 500(服务器这边有问题)

      若干响应头:响应头用于描述服务器的基本信息,以及客户端如何处理数据

      实体内容:服务器返回给客户端的数据

      注:html资源文件应该不是通过 HTTP响应直接返回去的,应该是通过nginx通过io操作去拿到的吧

      5.浏览器解析html代码,并请求html代码中的资源

      浏览器拿到html文件后,就开始解析其中的html代码,遇到js/css/image等静态资源时,就向服务器端去请求下载(会使用多线程下载,每个浏览器的线程数不一样),这是时候就用上 keep-alive特性了,建立一次HTTP连接,可以请求多个资源,下载资源的顺序就是按照代码里面的顺序,但是由于每个资源大小不一样,而浏览器又是多线程请求请求资源,所以这里显示的顺序并不一定是代码里面的顺序。

      6.浏览器对页面进行渲染呈现给用户

      最后,浏览器利用自己内部的工作机制,把请求的静态资源和html代码进行渲染,渲染之后呈现给用户

      浏览器是一个边解析边渲染的过程。首先浏览器解析HTML文件构建DOM树,然后解析CSS文件构建渲染树,等到渲染树构建完成后,浏览器开始布局渲染树并将其绘制到屏幕上。这个过程比较复杂,涉及到两个概念: reflow(回流)和repain(重绘)。DOM节点中的各个元素都是以盒模型的形式存在,这些都需要浏览器去计算其位置和大小等,这个过程称为relow;当盒模型的位置,大小以及其他属性,如颜色,字体,等确定下来之后,浏览器便开始绘制内容,这个过程称为repain。页面在首次加载时必然会经历reflow和repain。reflow和repain过程是非常消耗性能的,尤其是在移动设备上,它会破坏用户体验,有时会造成页面卡顿。所以我们应该尽可能少的减少reflow和repain。

      JS的解析是由浏览器中的JS解析引擎完成的。JS是单线程运行,JS有可能修改DOM结构,意味着JS执行完成前,后续所有资源的下载是没有必要的,所以JS是单线程,会阻塞后续资源下载

      自此一次完整的HTTP事务宣告完成.

    总结:

      域名解析 --> 发起TCP的3次握手 --> 建立TCP连接后发起http请求 --> 服务器响应http请求,浏览器得到html代码 --> 浏览器解析html代码,并请求html代码中的资源(如js、css、图片等) --> 浏览器对页面进行渲染呈现给用户

    ps: 反正我是凉了 一下子没想起来底层的东西,答非所问

    2. 页面在进行加载的过程中,做了那些事,link标签和scrript标签在加载的时候是同步的还是异步的

    当一个浏览器接收到从服务器发来的html页面,在渲染并呈现到屏幕上之前,有很多步骤要做。浏览器渲染页面需要做的一系列行为被称作“关键渲染路径(Critical Rendering Path 简称CRP)”。

    CRP 的知识对于如何提升网站性能是相当有用的。CRP有6个步骤:

    1. 构建DOM树
    2. 构建CSSOM树
    3. 运行JavaScript
    4. 创建渲染树
    5. 生成布局
    6. 绘制页面

     

    CRP的6个步骤

     

     

    具体步骤 请 移驾 www.jianshu.com/p/e53141edc…

    2. 1追问那script 标签怎样才能实现异步呢?

    敲黑板 重点:

    1、把<script>标签放在<head>中意味着必须等到全部的js代码都下载解析和执行完成以后,才开始展现页面内容,为避免这个问题一般把js代码全部放在<body>元素内容后面

    2、script标签不带defer和async属性:同步模式,脚本获取和执行都是同步,页面会被阻塞,浏览器都会按照<script>元素在页面中出现的先后顺序对他们依次进行解析

    同步模式:又称阻塞模式,会阻止浏览器的后续执行,停止后续解析,只有当前加载完成才能进行下一步操作。

    3、async属性:html5的新属性,只适合用于外部脚本文件,异步模式

      通过createElement创建的script标签其属性async默认为true

    4、defer属性:异步模式,只适合外部脚本文件,会被延迟到整个页面都解析完毕后再运行,脚本加载不阻塞页面的解析,同时带有defer的脚本彼此之间,能保证其执行顺序

    补充:

    <script>标签打开defer或async属性,脚本就会异步加载。渲染引擎遇到这一行命令,就会开始下载外部脚本,但不会等它下载和执行,而是直接执行后面的命令。

    deferasync的区别是:defer要等到整个页面在内存中正常渲染结束(DOM 结构完全生成,以及其他脚本执行完成),才会执行;async一旦下载完,渲染引擎就会中断渲染,执行这个脚本以后,再继续渲染。一句话,defer是“渲染完再执行”,async是“下载完就执行”。另外,如果有多个defer脚本,会按照它们在页面出现的顺序加载,而多个async脚本是不能保证加载顺序的。

    3. 解释下css盒模型(Box Model)

     

    Box Model

     

     

    无需多言了吧,还是贴的 细则地址吧 www.runoob.com/css/css-box…

    4. 解释一下webpack的执行机制,和运行原理

    • Entry: 入口, webpack执行构建的第一步将从Entry开始,可抽象成输入

    • Module: 模块,在webpcak中一切皆模块,一个模块对应一个文件。webpack会从配置的Entry开始递归找出所有依赖的模块。

    • Chunk: 代码块,一个Chunk由多个模块组合而成,用于代码合并于分割

    • Loader: 模块转换器,用于将模块的原内容按照需求转换成新内容。cookies

    • Plugin: 扩展插件,在webpcak构建流程中的特定时机注入扩展逻辑,来改变构建结果或做我们想要的事情

    • Outout: 输出结果,再webpack经过一些列处理并得出最终想要的代码后输出结果

    webpcak在启动后会从Entry里配置的Module开始,递归解析Entry依赖的所有Module.每找到一个Module,就会根据配置的Loader去找出对应的转换规则,对Module进行转换后,再解析出当前Module依赖的Module。这些模块会以Entry为单位进行分组,一个Entry及其所有依赖的Module被分到一个组也就是一个Chunk.最后,webpack会将所有Chunk转换成文件输出。在整个流程中,webpack会在恰当的时机执行Plugin里定义的逻辑。

    细则 : 移驾 webpack 官网: webpack.docschina.org/

    5. 本地储存localStorage,sessionStorage,cookies,他们有什么区别?

     

    cookies

     

     

    详情: www.cnblogs.com/pengc/p/871…

    6. 自身的一个项目,分析一下为什么要用a库而不用b库,是居于什么样的?

    讲一讲个人的一些看法,没什么特点就是聊聊,应该是摸摸你的底,经验什么的


    作者:薛定喵的谔
    链接:https://juejin.im/post/5caf2ed95188251ac6386e44
    来源:掘金
    著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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