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  • EA使用手册

    热门讨论 2011-10-29 12:24:44
    EA(enterprise architecture)的使用说明。按照说明可以掌握使用EA进行建模等方法。
  • EA使用总结一常用图画法 使用EA进行系统设计中常用图的画法 1.1静态视图 1.1.1包图 创建包图: u tat hMftnwH. *41 g!| u tat hMftnw H. *41 g!| 哪1 *31 MM*- 4 W Wnd 包图是最常用的图因为我们的工程通常都是有层层...
  • EA使用初步

    千次阅读 热门讨论 2016-03-04 20:47:13
    众所周知的是,EA是一个强大的软件,通过它我们可以做很多的事情,在软件工程当中...它覆盖了系统开发的整个周期,除了开发类模型之外,还包括事务进程分析,使用案例需求,动态模型,组件和布局,系统管理,非功能需求

    众所周知的是,EA是一个强大的软件,通过它我们可以做很多的事情,在软件工程当中它可是帮了我们不少的忙,下面我们就来认识一下它:


    一、简介:


            EA(Enterprise Architect)——生命周期软件设计方案,是以目标为导向的软件系统。它覆盖了系统开发的整个周期,除了开发类模型之外,还包括事务进程分析,使用案例需求,动态模型,组件和布局,系统管理,非功能需求,用户界面设计,测试和维护等。它内置了UML建模工具,可以让我们很方便的使用。目前,该软件已经出到了12.0 这个版本,需要的同学可以下载:http://download.csdn.net/download/xlicwb/7457227


    二、基本设置


            首先来看EA的基本设置,在工具->选项中可以找到最基本的设置,包括设置作者,默认语言等等:



    基本上所有的设置都可以在这里找到,还记得最开始的时候,画图的时候还是在一个一个的选择使用语言的,现在这么一弄,就可以不用管它了,字体颜色了等都可以随意变换,这里还是很人性化的。


    三、图的结构


            用EA画图的时候,要先理清其中的层次关系,模型节点,包,图,元素都是构成这个图(模型)文件的关键,详细的层次名称如下:


            其中最基本的就是图和元素了,他们是组成图的根本,是模型的实际表现,然后就是包了,其中分为图包和视图集,他们下面如果只有元素而没有图的话是没有办法显示的,而包就是要把元素分类用的,例如七层中的七个层是一样的,视图集就是把每一层的图给集合起来,形成了类图的集合,用例图也是同理。模型集就好像是一个大的项目,这个项目可能有很多的部分,每个部分有很多的零件,分别对应视图集和图包。


    四、例子


            拿用例图举例,uml中的图中其中的一个叫用例图,所以我就给他分了一个视图集(当然整个模型叫uml图),然后用例图分为用例和参与者,这里又分为了两个包,一个叫参与者,一个叫用例。


    然后就是参与者图,其中每个参与者都是这个图的元素:


    用例图:


    注意看上图中的参与者写的是(fromActor),这是从参与者的元素中拖过来的,看上图的列表,用例图中并没有参与者这个元素。在EA画的图中还有很多这样的地方,如时序图等。


    五、总结


            EA中的知识还有很多,他可以画的图也有很多,需要我们不断的总结。

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  • QuantumData882EA使用手册

    2014-10-31 15:44:10
    QuantumData882EA设备用来当信号源和分析HDMI设备的CEC命令通讯过程
  • EA 使用教程

    2013-07-02 15:28:10
    Enterprise Architect使用教程
  • Haier海尔电热水器EC6005-EA使用说明书用户手册图解图示pdf电子版下载
  • 项目设计工具——EA使用教程(一)

    千次阅读 2020-01-07 13:37:32
    EA使用的也比较广泛,在这里本人将使用过程中的一些用法分享一些,就当做个笔记,也希望能给需要的人带来方便。 EA能够绘制用例图、类图、数据库模型、时序图、协作图、状态图等更多,这几类是比较常用的。这篇先...

    Enterprise Architect(简称EA)和Rose是软件开发过程中常用来进行UML建模的工具。EA使用的也比较广泛,在这里本人将使用过程中的一些用法分享一些,就当做个笔记,也希望能给需要的人带来方便。

    EA能够绘制用例图、类图、数据库模型、时序图、协作图、状态图等更多,这几类是比较常用的。这篇先介绍用EA制作数据库模型。

    1.新建project,新建数据模型,选择database
     

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  • EA使用总结

    2020-02-27 14:39:49
    文章目录 时序图 EA新建时序图方法 消息 逻辑视图 类图 class enum 时序图 EA新建时序图方法 参考链接: 时序图入门 判断条件等时序图 消息 消息一般分为同步消息(Synchronous Message),异步消息(Asynchronous ...

    时序图

    EA新建时序图方法

    在这里插入图片描述
    参考链接:

    时序图入门
    判断条件等时序图

    消息

    消息一般分为同步消息(Synchronous Message),异步消息(Asynchronous Message)和返回消息(Return Message).如下图所示:

    同步消息=调用消息(Synchronous Message)
    消息的发送者把控制传递给消息的接收者,然后停止活动,等待消息的接收者放弃或者返回控制。用来表示同步的意义。

    异步消息(Asynchronous Message)
    消息发送者通过消息把信号传递给消息的接收者,然后继续自己的活动,不等待接受者返回消息或者控制。异步消息的接收者和发送者是并发工作的。

    返回消息(Return Message)
    返回消息表示从过程调用返回

    自关联消息(Self-Message)
    表示方法的自身调用以及一个对象内的一个方法调用另外一个方法。

    逻辑视图

    类图

    class

    https://blog.csdn.net/craftsman1970/article/details/70232437
    http://www.uml.org.cn/oobject/201211231.asp

    enum

    https://blog.csdn.net/craftsman1970/article/details/70655337

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  • EA使用入门之活动图实践。

      UML活动图(Activity Diagrams)是将低级系统行为描述为一系列控制和对象流路径,是阐明了业务用例实现的工作流程,活动图类似于流程图,在EA上可以使用泳道,每个活动图有一个起始点和结束点。
      
      本文续接上篇《油田采油生产业务建模之业务用例实践(EA使用入门)》,相关操作见此文档内容及所附文档。

    一、画活动图

    1、新建活动图,命名为“巡井活动图”,接下来绘图工作将在“巡井活动图”中完成。

    这里写图片描述

    2、在活动图中创建泳道(Partition),通过“新建元素”选中“Partition”,拖拽到活动图画板中。

    这里写图片描述

      泳道的方向通过如下图所示的选项调整方向,横向和纵向。

    这里写图片描述

    3、绘图使用拖拽方式,如下图所示“决策节点”右侧向上箭头,直接拖拽箭头到期望位置。

    这里写图片描述

      松开鼠标,则弹出如下界面内容,以问题上报活动(Activity->Control Flow)分支为例。

    这里写图片描述

      添加问题上报活动(Activity->Control Flow),活动图名称填写为“问题上报”。

    这里写图片描述

      编制演示采油工巡井为主的活动图,完成的结果如下图所示。
    这里写图片描述

      图中包括起止节点、活动节点(例如:日常巡井、问题分析等)、动作节点(例如:问题上报、请示等)、决策分支节点、汇聚节点。

    二、活动图元素说明

      活动图的基本符号

    • 活动状态(Activity)
    • 动作状态(Actions)
    • 动作状态约束(Action Constraints)
    • 动作流(Control Flow)
    • 开始节点(Initial Node)
    • 终止节点(Final Node)
    • 对象(Objects)
    • 数据存储对象(DataStore)
    • 对象流(Object Flows)
    • 分支与合并(Decision and Merge Nodes)
    • 分叉与汇合(Fork and Join Nodes)
    • 异常处理(Exception Handler)
    • 活动中断区域(Interruptible Activity Region)
    • 泳道(Partition)

    1、活动状态图(Activity)
      活动状态用于表达状态机中的非原子的运行,其特点如下:
      (1)、活动状态可以分解成其他子活动或者动作状态。
      (2)、活动状态的内部活动可以用另一个活动图来表示。
      (3)、和动作状态不同,活动状态可以有入口动作和出口动作,也可以有内部转移。
      (4)、动作状态是活动状态的一个特例,如果某个活动状态只包括一个动作,那么它就是一个动作状态

    2、动作状态(Actions)
      (1)、动作状态是原子的,它是构造活动图的最小单位。
      (2)、动作状态是不可中断的。
      (3)、动作状态是瞬时的行为。
      (4)、动作状态可以有入转换,入转换既可以是动作流,也可以是对象流。动作状态至少有一条出转换,这条转换以内部的完成为起点,与外部事件无关。
      (5)、动作状态与状态图中的状态不同,它不能有入口动作和出口动作,更不能有内部转移。
      (6)、在一张活动图中,动作状态允许多处出现

    3、动作状态约束(Action Constraints)
    动作状态约束:用来约束动作状态。

    4、开始节点(Initial Node)终止节点(Final Node)
      开始节点:表示成实心黑色圆点
      分为活动终止节点(activity final nodes)和流程终止节点(flow final nodes)。
      活动终止节点表示整个活动的结束
      注意:开始节点只能一个,而终止节点可以多个
      而流程终止节点表示是子流程的结束。

    5、对象、数据对象、对象流
      (1)、一个对象可以由多个动作操作。
      (2)、一个动作输出的对象可以作为另一个动作输入的对象。
      (3)、在活动图中,同一个对象可以多次出现,它的每一次出现表面该对象正处于对象生存期的不同时间点。

    6、分支与合并、分叉与汇合
      分支与合并用菱形表示
      分为水平风向和垂直方向。

    参考:

    [1].企业建模EA(Enterprise Architect) UML 建模之活动图 博客园 EchoSong 2013
    [2].EA业务建模实践之业务用例图 CSDN博客 肖永威 2015.2
    [3].油田采油生产业务建模之业务用例实践(EA使用入门) CSDN博客 肖永威 2017.11

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  • EA使用教程 UML资料

    热门讨论 2009-12-11 12:01:51
    EA是一个很好使用的工具,但是现在市面上缺少相应的资料,现在这里给大家提供一些资料,希望大家喜欢。
  • EA使用之代码导出

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    在机房合作前期需要花费很多的时间来画UML图的,我使用的是EA,在使用EA画图中真的是学到了好多知 识,开始了解EA的强大了 一、导出代码 开始画图之前呢,需要一些准备工作,那就是设置一些头文件和代码行中的...
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    千次阅读 2012-12-19 15:08:08
    参考网站:... 建模PPT地址:http://www.doc88.com/p-382611881821.html (EA使用) 一、Enterprise Architect简介 Enterprise Architect是一个对于软件系统开发有着极好支持的CASE软件(C
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    以前也介绍过一些EA的强大功能《让工作更轻松——EA类图与代码同步》,今天依旧来介绍一些简单却很使用的技巧。 第一个技巧是巧用实现接口的类。 我们在项目中定义了接口,然后定义了接口中的方法,拿我现在做的
  • EA使用——ER图的画法

    万次阅读 多人点赞 2016-01-31 10:38:38
     虽然看着就是一个软件的应用,挺简单的,上篇博文也提醒了自己,该总结的时候就去总结,毕竟刚开始用EA画ER图的时候也是琢磨了好久,一些东西在学习UML的时候用过,就是体现了自己一个学习不认真的态度,现在就该...
  • 使用EA创建数据库的逆向工程
  • EA使用(一): 绘制ER图

    千次阅读 2017-07-11 10:47:21
    使用EA绘制ER图并导出图片
  • EA 源码生成UML类图 错误: 遇到未知的符号:( 编码问题 源码java 解决方案 enterprise architect (EA) 反向工程 enterprise architect (EA) 类图
  • EA使用心得

    千次阅读 2008-10-07 09:44:00
    EA大概用了八個月。主要是用來畫流程圖、活動圖、人機介面、使用者案例、測試案例、循序圖以及物件圖、部署圖。需求管理只用來做功能架構圖,或者,製作文件使用的。並不會用到它的反向工程,產生程式碼。但是,利用...
  • 使用EA绘制UML图之后,经常需要将图面拷贝到其他软件中。在缺省状态下,拷贝出来的图形会带一个边框: 如果希望控制这个边框,可以按照本文介绍的方式修改设定。 从【Start】页面选择【Preferences】按钮,...
  • EA使用之建立实体类

    千次阅读 热门讨论 2014-08-01 20:56:21
    善于使用工具可以 节省程序员很多的时间,下面我们介绍下自己使用EA时所用到的功能之一实体类的建立,这些都是从大牛们的博客里面学到的,自己再总结下,以供分享。 下面详细介绍实体类的建立: 1、设定语言和前缀...
  • 架构设计软件EA使用指南

    千次阅读 2020-03-01 15:19:46
    网站 http://www.42xz.com/soft/3124.html 教程 https://blog.csdn.net/zhangchen124/article/details/88311218
  • EA使用(二): 根据ER图设计数据表

    千次阅读 2017-07-11 10:56:37
    使用EA设计数据表,并导出SQL
  • 使用EA工具,编写用例规约。
  • 基于采油生产案例,使用EA工具,设计数据流图。
  • 项目设计工具——EA使用教程

    千次阅读 2017-12-11 13:46:31
    点击打开链接
  • EA使用】--包图/类图生成代码框架

    千次阅读 热门讨论 2017-07-24 16:37:18
    看到画的图生成了整个系统的框架心里还是蛮开心的,get到了新技能,一直都是听说EA可以生成代码,这次终于实践了一把,这个过程虽然是倍感坎坷,体会到了UML的重要性,架构师的全局观,还有工具带来的红利,画图的...
  • EA使用总结(一)常用图画法

    千次阅读 2013-09-05 17:06:29
    原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接...使用EA进行系统设计中常用图的画法 1.1静态视图 1.1.1包图 创建包图: 包图是最常用的图,因为我们的工程通常都是有层层包构成的,例如如下的一个包图:

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