精华内容
下载资源
问答
  • Scrum是一种迭代式增量软件开发过程,通常用于敏捷软件开发。Scrum在英语的意思是橄榄球里的争球。虽然Scrum是为管理软件开发项目而开发的,它同样可以用于运行软件维护团队,或者作为计划管理方法:Scrum ofScrums....
  • 软件开发习惯中一个细微更改都可能会对软件质量产生巨大改进。将单元测试合并到开发过程中,然后从长远角度来看它可以节省多少时间和精力。本文通过使用代码样本说明了单元测试的种种好处,特别是使用Ant和JUnit带来...
  • 本文重点介绍迭代和增量开发 (IID) 模型,并论证其在分析和设计软件系统中的作用。 本文采用定性研究方法,以职业生涯信息系统 (VCIS) 作为案例研究,在系统分析和设计的背景下证明和利用 IID 的相关性。 该论文将 ...
  • 迭代开发和增量开发

    2016-10-17 17:23:40
    “迭代”和“增量”是敏捷软件开发中的两个重要概念。弄清楚“迭代”和“增量”以及其依据,我们就可以在实际的操作中有章法可循。 为什么要迭代? 我们为什么要进行迭代开发呢?您一定遇到过这样情况:  ...

    (转自:http://blog.csdn.net/l12345678/article/details/5642851)

    “迭代”和“增量”是敏捷软件开发中的两个重要概念。弄清楚“迭代”和“增量”以及其依据,我们就可以在实际的操作中有章法可循。

    为什么要迭代?

    我们为什么要进行迭代开发呢?您一定遇到过这样情况: 
    “我们知道想要什么。但你能估算出构建它需要多长时间吗?” 
    “在启动开发之前,我们必须将这些需求明确下来。” 
    “客户不知道他们想要什么” 
    “客户时常改变想法”

    “我 虽然不知道客户想要什么,但我却知道怎么得到它。”怎么得到客户想要的东西呢?——迭代!我们不指望我们所构建的软件正是客户(或用户)所想要的,但我们 可以先构建后修改,通过多次迭代找到真正适合客户(用户)的软件。当然,我们必须保证我们初次确定的方案是正确的、行得通的,那么后继的迭代就是反复求精 的过程,是不断地对备选方案改进并选择更优方案的过程,是以更优方案取代之前勉强行得通的方案的过程。

    迭代的依据

    迭代开发的过程就是对软件功能不断细化的过程,所以,迭代的依据就是“功能细化原则”:必要性–>灵活性–>安全性–>舒适性/趣味性。

    必要性:能支持用户完成任务的最少功能特性;

    灵活性:支持用户使用多种方式完成任务或者支持用户做出额外选择的功能特性;

    安全性:为了避免用户犯错,确保用户在软件使用过程中所做操作安全的功能特性;

    舒适性/趣味性:就是可以使用户更简单、更快捷、更有趣地完成任务的功能特性。

    每个迭代可能包含多个用户故事,但是在同一个迭代中,我们对每个用户故事开发的完善程度是不一样的。如下图所示:

    随 着软件开发工作的深入进行,我们会在每个用户故事中发现更多的功能可能是舒适性/趣味性方面的功能,也可能是必要的功能。或者,在软件开发的过程中,竞争 对手的软件产品有了新的功能、市场销售情况有了新的反馈、用户有新的需求等,我们需要不断地丰富、细化我们的软件所支持的用户故事,增加/改善新的功能。 经过多次迭代,我们就可以完成所有的功能,从多个层次(必要性、灵活性、安全性、舒适性/趣味性)满足用户需求、支持用户故事。

    在迭代过程中,功能的不确定性逐渐减小,我们对功能的描述越来越明确。

    为什么要增量?

    不论是哪种类型的软件,其业务目标或用户(用户目标)一旦确定下来,我们都会为此准备好“理想”的解决方案和实现手段。但是,项目工期是有限的,资金预算 也是有数的,人手也不可能无限增加。为什么项目工期总是很短?资金紧张?人手不够?因为我们“理想”的解决方案是需要很大的代价的!并且,“理想”的解决 方案也有很大的风险:在这么漫长的“完美”解决方案实现过程中,市场情况、用户需要等外部因素都会发生改变;不及时发布、不从市场/用户处得到及时的反 馈,我们“理想”的解放方案是否真的完美也就无法得到验证。如果说迭代开发是为了应对软件产品内部的不确定因素的话,那么,增量地发布软件产品,为的就是 应对软件产品之外的其他不确定因素。

    增量的依据

    既然增量地发布软件产品是为了应对软件产品之外的不确定因素,那么,我们确定增量发布版本的过程,也就是项目风险控制的过程。在确定版本计划的时候,我们 采用什么样的尺度呢?考虑的太粗,我们的版本规划就不会太准确,在项目实施的过程中,就会存在较大的风险;“那我们就多考虑点”,要想考虑的很周到,我们 必定会在规划上花太多的时间。这其中的“度”在哪里呢?我们首先并且只会想到的就是对功能的优先级进行排序,然后看情况,到项目工期截止的时候,我们的功 能完成多少我们就交付多少。Yes,我们大多数的软件项目就是这么死的,都是在产品发布日的时候给它开追悼会!

    按 重要程度办事,有错吗?让我们打个比方吧,我们要造一辆轿车。先对轿车的功能物件排序:发动机、车底盘、传动轴、车轮子、刹车、方向盘……。车迷朋友们还 会列出更长、更详细的按优先级排序的轿车功能清单。有半年的工期,我们头一个月造了个发动机,不错很好很强大的发动机,第二个月,我们不但按计划把车底盘 搞定了,还有1周的时间,我们可以提前把传动轴也弄弄……(黑底白字的电视屏幕上淡入又淡出几个字“4个月后……”)还有1个月就要交付我们的轿车了,我 们的车轮子怎么上不好啊?方向盘也不转,对了,还有挡风玻璃也没弄,车门还没把手,转向灯能亮,但是它们前后左右4个一起亮……马上,半年的交付工期到 了。我们“预想”的完美轿车出厂了:绝美的流线型、强劲的引擎动力、4轮驱动、XYZ安全系统,可是、可是、、、昨天说安装的挡风玻璃怎么没安啊,好办: 在领导验收之前还来得及蒙一块塑料布!想必,这么“拉风”的轿车,定会被老板拍死、被客户拍死。

    现 在,有点明白了吧,来感觉了?对,我们可以按照重要程度来做事情,但是,在全部必要的功能全部实现之前,你我所实现的再重要的功能都无人买单,无法体现其 价值。这也是在做软件需求工作时,普遍存在的问题:功能考虑的很多、优先级排的挺有水平、对每个功能的描述也很详尽,但是,各个功能各自为战、不成体系, 甚至还缺少许多必要的功能,所以,我们软件产品的用户就因此疯掉了,由此也引发了众多无聊的忧国忧民的砖家们来“反思”这样的话题:“科技创新是否真正改 善了人类的生活”。(善哉,善哉,我又不小心提到“砖家”这么不吉利的人物了)

    规划 版本时,在第一个版本中,我们必须实现所有的“必要性”功能,否则,我们的软件是无法体现出价值的。在之后的每个版本中,我们都要参考“功能细化原则”, 使得我们的软件产品的所有功能都达到相同的用户体验水平。(关于用户体验的“境界”,我们会在UCD思想中作详细的介绍)如果每个版本中的各功能的用户体 验“境界”不一致,很容易出现“用塑料布当挡风玻璃的豪华奔驰轿车”。我们可以用如下图所示的“版本地图”的形式来展示软件产品增量发布的依据——版本计 划。

    当然,我们也会在完成前一个软件版本后,发现新的市场/用户需求,新增用户故事。增量版本发布的过程,如下图所示:

    小结:迭代vs.增量

    要想比较彻底地理解“迭代”和“增量”,我们最好将其对比一下。

    迭代,就是在实现软件的每一功能时反复求精的过程,是提升软件质量的过程,是从模糊到清晰的过程;而增量,则是强调软件在发布不同的版本时,每次都多发布一点点,是软件功能数量渐增地发布的过程。二者的对比如下图所示:



    展开全文
  • 增量开发项目 沟通计划 组规则 责任 团队合作 创造力 相互尊重 通讯时间表 日 如何 讨论的话题 莫 09:00-10:30 小组项目 沟通渠道 我们每隔多长时间会联系一次,在那儿我们将讨论什么: 松弛消息: Google Meet ...
  • 作者:徐飞链接:...每个框架都不可避免会有自己的一些特点,从而会对使用者有一定的要求,这些要求就是主张,主张有强有弱,它的强势程度会影响在业务开发中的使用方式。比如说,Angular,它两个版本都是强...
    作者:徐飞
    链接:https://www.zhihu.com/question/51907207/answer/136559185
    来源:知乎
    著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。

    在我看来,渐进式代表的含义是:主张最少。

    每个框架都不可避免会有自己的一些特点,从而会对使用者有一定的要求,这些要求就是主张,主张有强有弱,它的强势程度会影响在业务开发中的使用方式。

    比如说,Angular,它两个版本都是强主张的,如果你用它,必须接受以下东西:

    - 必须使用它的模块机制
    - 必须使用它的依赖注入
    - 必须使用它的特殊形式定义组件(这一点每个视图框架都有,难以避免)

    所以Angular是带有比较强的排它性的,如果你的应用不是从头开始,而是要不断考虑是否跟其他东西集成,这些主张会带来一些困扰。

    比如React,它也有一定程度的主张,它的主张主要是函数式编程的理念,比如说,你需要知道什么是副作用,什么是纯函数,如何隔离副作用。它的侵入性看似没有Angular那么强,主要因为它是软性侵入。

    你当然可以只用React的视图层,但几乎没有人这么用,为什么呢,因为你用了它,就会觉得其他东西都很别扭,于是你要引入Flux,Redux,Mobx之中的一个,于是你除了Redux,还要看saga,于是你要纠结业务开发过程中每个东西有没有副作用,纯不纯,甚至你连这个都可能不能忍:

    const getData = () => {
    // 如果不存在,就在缓存中创建一个并返回
    // 如果存在,就从缓存中拿
    }

    因为你要纠结它有外部依赖,同样是不加参数调用,连续两次的结果是不一样的,于是不纯。

    为什么我一直不认同在中后台项目中使用React,原因就在这里,我反对的是整个业务应用的函数式倾向,很多人都是看到有很多好用的React组件,就会倾向于把它引入,然后,你知道怎么把自己的业务映射到函数式的那套理念上吗?

    函数式编程,无副作用,写出来的代码没有bug,这是真理没错,但是有两个问题需要考虑:

    1. JS本身,有太多特性与纯函数式的主张不适配,这一点,题叶能说得更多
    2. 业务系统里面的实体关系,如何组织业务逻辑,几十年来积累了无数的基于设计模式的场景经验,有太多的东西可以模仿,但是,没有人给你总结那么多如何把你的厚重业务映射到函数式理念的经验,这个地方很考验综合水平的,真的每个人都有能力去做这种映射吗?

    函数式编程无bug的根本就在于要把业务逻辑完全都依照这套理念搞好,你看看自己公司做中后台的员工,他们熟悉的是什么?是基于传统OO设计模式的这套东西,他们以为拿着你们给的组件库就得到了一切,但是可能还要被灌输函数式编程的一整套东西,而且又没人告诉他们在业务场景下,如何规划业务模型、组织代码,还要求快速开发,怎么能快起来?

    所以我真是心疼这些人,他们要的只是组件库,却不得不把业务逻辑的思考方式也作转换,这个事情没有一两年时间洗脑,根本洗不到能开发业务的程度。

    没有好组件库的时候,大家痛点在视图层,有了基于React的组件化,把原先没那么痛的业务逻辑部分搞得也痛起来了,原先大家按照设计模式教的东西,照猫画虎还能继续开发了,学了一套新理念之后,都不知道怎么写代码了,怎么写都怀疑自己不对,可怕。

    我宁可支持Angular也不支持React的原因也就在此,Angular至少在业务逻辑这块没有软主张,能够跟OO设计模式那套东西配合得很好。我面对过很多商务场景,都是前端很厚重的东西,不仅仅是管理控制台这种,这类东西里面,业务逻辑的占比要比视图大挺多的,如何组织这些东西,目前几个主流技术栈都没有解决方案,要靠业务架构师去摆平。

    如果你的场景不是这么厚重的,只是简单管理控制台,那当我没说好了。

    框架是不能解决业务问题的,只能作为工具,放在合适的人手里,合适的场景下。

    现在我要说说为什么我这么支持Vue了,没什么,可能有些方面是不如React,不如Angular,但它是渐进的,没有强主张,你可以在原有大系统的上面,把一两个组件改用它实现,当jQuery用;也可以整个用它全家桶开发,当Angular用;还可以用它的视图,搭配你自己设计的整个下层用。你可以在底层数据逻辑的地方用OO和设计模式的那套理念,也可以函数式,都可以,它只是个轻量视图而已,只做了自己该做的事,没有做不该做的事,仅此而已。

    渐进式的含义,我的理解是:没有多做职责之外的事。
    展开全文
  • #资源达人分享计划#
  • 增量开发:该方法使得描述活动、开发活动和有效性验证活动交织在一起。系统的开发是建立一系列的版本(增量),每个版本添加部分功能到先前的版本中。 面向复用的软件工程:该方法是基于已存在的大量可复用的组件...

    软件开发比较经典的过程模型有:

    1. 瀑布模型:该模型将基本的过程活动、描述、开发、有效性验证和进化,看成是一些界限分明的独立的过程阶段,例如,需求描述阶段、软件设计阶段、实现阶段、测试阶段等。
    2. 增量式开发:该方法使得描述活动、开发活动和有效性验证活动交织在一起。系统的开发是建立一系列的版本(增量),每个版本添加部分功能到先前的版本中。
    3. 面向复用的软件工程:该方法是基于已存在的大量可复用的组件。系统开发过程着重于集成这些组件到新系统中,而非从头开发。

    三个模型相互不排斥,而且经常一起使用,尤其是对大型系统的开发。对大型系统,综合瀑布模型和增量开发模型的优点是有意义的。

    瀑布模型

    也可以看成是软件的生命周期模型。

    主要阶段直接映射基本的开发活动:

    1. 需求分析和定义:通过咨询系统用户建立系统的服务、约束和目标。并对其详细定义形成系统描述。
    2. 系统和软件设计:系统设计过程通过建立系统的总体体系结构将需求区分为硬件需求和软件需求。软件设计包括识别和描述一些基本的软件系统抽象及其之间的关系。
    3. 实现和单元测试:在此阶段,将软件设计实现为一组程序或程序单元。单元测试就是检验每个单元是否符合其描述。
    4. 集成和系统测试:集成单个的程序单元或一组程序,并对系统整体进行测试以确保其满足了软件的需求。在测试之后,软件系统将交付给客户使用。
    5. 运行和维护:正常情况下(不是必须的),这是一个具有最长生命周期的阶段。系统被安装并投入实际的使用中。维护包括改正那些在早期各阶段末被发现的错误,改善系统各个单元的实现,并当新的需求出现时提高系统的服务能力。

    在这里插入图片描述

    主要问题在于它将项目生硬地分解成这些清晰的阶段。因此只有在对需求了解得好,而且在系统开发过程中不太可能发生重大改变的时候,适合使用瀑布模型。

    增量式开发

    思想是先开发出一个初始的实现,给用户使用并听取用户的使用意见和建议,通过对多个版本的不断修改直到产生一个充分的系统。描述、开发和有效性验证等活动不是分离的而是交织在一起。同时让这些活动之间都能得到快速的反馈信息传递。

    在这里插入图片描述
    增量式开发反映了我们解决问题的方法,系统的每一个增量或版本包括用户需要的一部分功能。通常,系统的早期增量包括最重要或最紧急的功能需求。这就意味着在早期开发阶段,用户可以相对早地评估系统,看它是否满足需要。若不满足需要,就只需要改变当前的增量即可,又或许有新的功能被发现并为下个增量做准备,因此可以大幅度地减少成本。

    增量式开发相比于瀑布模型的一些重要优点:

    • 降低了适应用户需求变更的成本。重新分析和修改文档的工作量较之瀑布模型要少很多。
    • 在开发过程中更容易得到用户对于已做的开发工作的反馈意见。用户可以评价软件的现实版本,并可以看到已经实现了多少。这比让用户从软件设计文档中判断工程进度要好很多。
    • 使更快地交付和部署有用的软件到客户方变成了可能,虽然不是所有的功能都已经包含在内。相比于瀑布模型,用户可以更早地使用软件并创造商业价值。

    从管理的角度看,增量式方法存在的问题:

    • 过程不可见。管理者需要通过经常性的可交付文档来把握进度,若系统开发速度太快,要产生反映系统每个版本的文档就很不划算。
    • 伴随着新的增量的添加,系统结构在逐渐退化。除非投入时间和金钱用在重构系统结构上以改善软件,否则定期的变更会损坏系统的结构。随着时间的推移,越往后变更系统越困难,而且成本也将逐渐上升。

    增量开发与迭代开发的区别

    增量开发

    每个阶段都完成一个高质量的发布版本,后一阶段不对前一阶段的内容进行任何修改,只在前一阶段的基础上增加新的业务功能实现,称为增量,直至最后一个阶段,形成最终的软件产品。

    增量开发只是在原有的基础上增加新的东西。

    迭代开发

    第一个阶段就覆盖了项目整体范围,以后每个阶段都是在前一阶段的基础上改进、完善,没有业务范围的扩展。

    迭代开发每一次都是在原有的基础上进行改进和完善。

    面向复用的软件工程

    在大多数的软件项目中,都存在一定程度的软件复用。

    主要阶段:

    1. 组件分析:给出需求描述,然后搜寻能满足需求的组件。通常情况是,没有正好合适的组件以供选择,能得到的组件往往只提供所需要的部分功能。
    2. 需求修改:在这个阶段,根据得到的组件信息分析需求,然后修改需求以反映可得到的组件。当需求修改无法做到的时候,就需要重新进入组件分析活动以搜索其他可能的替代方案。
    3. 使用复用的系统设计:在这个阶段,设计系统的框架或重复使用一个已存在的框架。设计者分析那些将被重复使用的组件,并组织框架使之适应这些组件。当某些可复用的组件不能得到时,必须重新设计一些新的软件。
    4. 开发和集成:当组件不能买到时就需要自己开发,然后集成这些自己开发的组件和现货组件,使之成为一个整体。在这个模型中,系统集成与其说是一个独立的活动,不如说已经成为开发过程的一个部分。

    在这里插入图片描述
    3种类型的软件组件可能用于面向复用的过程:

    1. 通过标准服务开发的Web服务,可用于远程调用
    2. 对象的集合,作为一个包和组件框架,如.NET或者J2EE等集成在一起
    3. 独立的软件系统,通过配置在特定的环境下使用

    优势:

    • 减少了需要开发的软件数量,从而降低了软件开发成本,也降低了开发中的风险
    • 可使软件快速地交付
    展开全文
  • 打怪升级该遇小boss啦,领导说,小伙后台做的越来越有效率了,来承担些常规业务开发,来正规军编制和其他小伙伴一起做新闻列表和新闻详情页吧。 在这个项目中,你跟大胆一点把 整个页面的dom 用Vue 来管理,你发现...
    作者:寇云
    链接:https://www.zhihu.com/question/51907207/answer/136509019
    来源:知乎
    著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

    场景1:
    如果你的技术团队技术选型比较保守,没有新技术的使用场景,比如让你去维护一个管理后台。管理后台,日常就是提交各种表单了,这部分现有的方案,比如form表单提交或者jquery收集信息ajax提交。这时候你可以把vue 当成一个js库来使用,就用来收集form表单,和表单验证。

    场景2:
    在场景1中,你尝到了甜头。心中暗爽,还可以这么玩嘞。独乐乐不如众乐乐和大家分享之后,团队开始接受使用vue,小规模推广起来。打怪升级该遇小boss啦,领导说,小伙后台做的越来越有效率了,来承担些常规业务开发,来正规军编制和其他小伙伴一起做新闻列表和新闻详情页吧。
    在这个项目中,你跟大胆一点把 整个页面的dom 用Vue 来管理,你发现jquery 没什么用了,列表用v-for来循环,把评论抽成小组件了。 评论交互比较复杂,但是你的关注点把原来jquery dom操作变成了关注数据的变化,用数据驱动DOM的变化。

    场景3:
    经历了场景1 场景2,越来越受大家信赖,领导又找你了。你看新闻项目你做的不错,移动站也得重构了,你做个移动端m站吧,正好微信和App分享出去用到。这时候,你需要在做移动端webapp了。 于是你由去了解 webpack vue-router,你发现前端 可以控制路由了。webpack,可以用于前端开发的工程构建。

    场景4:
    场景3之后你在技术团队大放异彩,公司越来越器重你。年末领导又来找你了,小伙砸,想不想拿年终奖啊,想的话给我做个新闻直播间吧。需求特别简单:就是滚动播报新闻,用户实时参与评论。有了场景3和之前的经验,发现稍微有点力不从心了,你和后端的接口沟通上越来越频繁,新闻直播间需要大量的数据在组件中共享数据,后来你发现了,vuex 处理数据在组件之间的流动得心应手。

    场景5:
    年终奖,拿到手了,过年回来升职加薪。带了20人的前端团队,你的精力开始在配合公司其他部门做用户数据增长了。发现场景2中你犯了个错误,虽然整个页面用Vue 管理 开发起来很方便,但是页面白屏时间长,而且类似这样的底层页对seo都不好。开始考虑使用 vue2.0的SSR。为了保障团队高质量的输出,你开始研究如何给 vm写单测...

    场景1-5 从最初的只因多看你一眼而用了前端js库,一直到最后的大型项目解决方案。

    展开全文
  • 迭代增量开发   迭代增量模型是软件开发过程中、常用的开发模型。其中的增量是指是软件开发过程中,先开发主要功能模块,再开发次要功能模块,逐步完善,最终开发出符合需求的软件产品。  比如,需要开发一个...
  • 增量开发

    千次阅读 2013-06-30 11:17:20
    增量开发就是老的代码不要去动,直接增加新的编码,使老代码保持封闭,这样便于管理。 最近遇到一个项目,是系统重构,重构老的存储部分时候,因为存储逻辑有些变化,本打算在老的存储代码上改,但是想想到时候如果...
  • 软件生命周期,又称为 软件生存周期 或 系统开发生命周期,是软件的产生直到报废的生命周期,周期内有以下八个阶段: 问题定义 可行性研究 需求分析 概要设计(总体设计) 详细设计 编码与单元测试 综合测试 软件...
  • 在关于软件过程的书籍和文章里,增量、迭代可以说是如雷贯耳,但也带来了概念上的混淆,不知道他们有什么共同之处和区别,甚至以为是同一个概念。下面也实例来说明他们有什么相似之处与不同之处。 假设一个软件共有A...
  • 敏捷开发与传统螺旋、增量模型区别 共同点:增量 不同点 1.应用场景不同 螺旋模型适合 "复杂度高, 风险大, 规模大"的项目 ...迭代式的增量开发,相同的是两者都强调在较短的开发周期提交软件。一般会在一个...
  • 与其他重量级框架不同的是,Vue 采用自底向上增量开发的设计。 那么到底什么是渐进式框架、自底向上增量开发又是什么呢? 其实我觉得这两个概念是比较相似的,对于我的话还需要进一步去深入学习研究。不过我找了...
  • 迭代是指增量开发过程中,各模块的开发是反复进行的,并不是完成了某个模块后就终止该模块的开发转而开发下一个模块。以上面的开发WORD为例,比如,现在已开发了文件管理模块,正在开发编辑模
  • 增量开发(incremental development)

    千次阅读 2012-08-14 16:40:44
    继承技术的优点之一,就是它支持增量开发模式。你可以引入新代码而不会在现有代码中引 发 Bug。事实上,这种模式可以将新的 Bug 隔离在新的代码之中。通过从现有的、功能性 的类继承并添加数据成员和成员方法(并...
  • 30、NC系统单据增量开发(增加字段) ** 打开 uap mdp 透视图 在左侧的 模块中右键点击 ,在弹出的菜单中,点击【增 量开发实体组件】 弹出增量开发实体组件对话框中,选择[Source MDFile],如下图示所示 选择你...
  • **瀑布模型,原型模型,增量模型,螺旋模型,喷泉模型**,在实际项目中,通常数个模型方法共同使用
  • 作者:徐飞 ... 来源:知乎 著作权归作者所有,转载请联系作者...每个框架都不可避免会有自己的一些特点,从而会对使用者有一定的要求,这些要求就是主张,主张有强有弱,它的强势程度会影响在业务开发中的使用方式。
  •  迭代开发是重复和改进循环/工作方式(迭代)的过程。 增量模型 (Incremental Model) 是您在部分中构建整个解决方案的地方,但是在每个阶段或部分结束时您没有, 任何可以审查或反馈的东西。您需要等到增量过程的...
  • 软件开发模型2:增量模型/螺旋模型/敏捷模型

    千次阅读 热门讨论 2019-01-07 08:43:04
    文章目录4 增量模型(Incremental Model)4.1 优点4.2 缺点5 螺旋模型(Spiral Model)6 敏捷模型(Agile Modeling) 转载自博文: 软件开发的11种模式 https://blog.csdn.net/xi_gua_gua/article/details/53107283 ...
  • 现在敏捷开发是越来越火了,人人都在谈敏捷,人人都在学习Scrum和XP...为了不落后他人,于是我也开始学习Scrum,今天主要是对我最近阅读的相关资料,根据自己的理解,用自己的话来讲述Scrum中的各个环节,主要目的有...
  • 文章目录0. 软件的生命周期1. 瀑布模型2. 螺旋模型3. 迭代模型4. 增量模型5....  瀑布模型是最早出现的软件开发模型,是所有其他软件开发模型的基础框架。与软件的生命周期不同的是,它缺少了软...
  •  虽然瀑布模型仍然存在很多的问题有待解决,但瀑布模型仍然是最基本的和最效的一种可供选择的软件开发生命周期模型.瀑布模型要求软件开发严格按照需求 ->分析->设计->编码->测试的阶段...
  • JaCoCo二次开发基于Git分支差分实现增量代码覆盖率 原理:通过使用org.eclipse.jgit比较新旧分支代码差分,取得变更行信息,生成报告时高亮线上变更行信息,未检出变更行不做处理。从而达到,增量显示代码覆盖率的目

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 139,969
精华内容 55,987
关键字:

增量开发