精华内容
下载资源
问答
  • 酷炫的Unity文字特效,可以使用Bitmap工具制作中文字体,可以自定义动画。
  • Unity 文字的宽高自适应

    千次阅读 2020-06-16 21:34:23
    Unity 文字的宽度自适应 之前的做法是在Text里放ContentSizeFilter 父节点放HorizontalLayout和ContentSizeFilter,Text里的ContentSizeFilter总是出现警告“…parent has a type of layout group component…”,这...

    Unity 文字的宽度自适应

    之前的做法是在Text里放ContentSizeFilter,

    父节点放HorizontalLayout和ContentSizeFilter,

    Text里的ContentSizeFilter总是出现警告
    “…parent has a type of layout group component…”,

    这个方法不会出那个警告,但是没搞懂原理,先做一个记录吧。

    1,TitleText只放一个Text

    2,Title放一个VerticalLayout

    ControlChildSize 勾选

    在这里插入图片描述

    3,最外层TablePrefab放HorizontalLayout和ContentSizeFilter

    在这里插入图片描述

    这样就可以实现根据文字自动扩展宽度和高度。

    展开全文
  • Unity文字转语音插件,可以将文本朗读出来,可设置朗读的语言,朗读语速,在开发环境Unity2019.2.f1,在mac和win,ios,android设备上运行成功。
  • unity文字特殊效果

    2020-05-25 11:41:28
    unity中Text只显示一种效果,unity自带一种组件可提升效果: 1.shadow组件:用来在文字上添加阴影效果 2.outline组件:可以给文字添加轮廓 效果展示: 开启前: 开启后:

    在unity中Text只显示一种效果,unity自带两种组件可提升效果:

    1.shadow组件:用来在文字上添加阴影效果

    2.outline组件:可以给文字添加轮廓

     

    效果展示:

    开启前:

    开启后:

     

    目前只知道这两种,有哪位大佬了解更多的希望分享一下

    展开全文
  • 文字转语音RtVioce插件,支持的Unity版本:5.3.1 及以上版本 功能:语音转文字 *不需要为自己的声音行事 *多个音色变换 *多个扬声器 同时对讲(说话) *NPC聊天转换等。。。。 •生成的音频可以存储到文件中。
  • Unity文字转语音功能开发小计 前言 在之前的项目中用过别人的文字转语音的工具,有时候心想自己能不能开发一个,于是在网上查阅资料,找到了一个方法。调用interop.speechlid.dll调用此功能。具体步骤如下所示: ...

    Unity文字转语音功能开发小计

    前言

    在之前的项目中用过别人的文字转语音的工具,有时候心想自己能不能开发一个,于是在网上查阅资料,找到了一个方法。调用interop.speechlid.dll调用此功能。具体步骤如下所示:

    步骤

    1.将下载好的interop.speechild.dll放到工程中的Plugins文件夹下,如下图所示:
    在这里插入图片描述
    2.在Player Settings中,将Api Compatibility Level选择为.Net2.0,如图所示:
    在这里插入图片描述
    3.这个dll只能在pc下使用,其他平台不能使用,切记。添加TextToSpeech.cs脚本,脚本代码如下图所示:

    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    using SpeechLib;
    
    public class TextToSpeech : MonoBehaviour
    {
        SpVoice voice;
        // Use this for initialization
        void Start ()
        {
            ToCreateVoice();
    	}
    
        /// <summary>
        /// 创建语音
        /// </summary>
        void ToCreateVoice()
        {
            voice = new SpVoice();
            voice.Speak("1234");
            //语音速度,范围-10到10,默认为0
            voice.Rate = 10;
            //语音音量,范围0到100,默认为100
            voice.Volume = 50;
        }
        /// <summary>
        /// 暂停语音
        /// </summary>
        public void ToPauseVoice()
        {
            voice.Pause();
        }
        /// <summary>
        /// 继续播放语音
        /// </summary>
        public void ToResumeVoice()
        {
            voice.Resume();
        }
    }
    

    4.将脚本挂载到场景中的物体上,运行工程,声音已经可以播放出来,完成,interop.speechild.dll放在后面,方便大家下载测试。

    展开全文
  • unity文字游戏编辑器 您好,开放游戏迷! 在本周的版本中,我们将介绍用于Linux的Unity编辑器和DirectX 11,以及更多游戏新闻。 2015年6月27日至7月4日开放游戏摘要 适用于Linux的Unity编辑器即将推出 我上周...

    unity文字游戏编辑器

    您好,开放游戏迷! 在本周的版本中,我们将介绍用于Linux的Unity编辑器和DirectX 11,以及更多游戏新闻。

    2015年6月27日至7月4日开放游戏摘要

    适用于Linux的Unity编辑器即将推出

    我上周写了关于Unity路线图的文章。 该路线图还包含一项极受好评的功能,即Unity Editor的Linux端口!

    对该编辑器的官方支持将在Ubuntu上可用,但应在大多数现代Linux发行版上运行。 您可以在Unity博客上的 Na'Tosha Bard的帖子中了解有关此新闻的更多信息。 在本文中,您可以了解编辑器的要求以及实验性构建的最新计划。

    Unity Editor for Linux

    图片提供: Unity的Na'Tosha Bard

    由于CodeWeavers和Wine,DirectX 11即将进入Linux

    克里斯·霍夫曼 Chris Hoffman )为PCWorld撰写有关CodeWeavers消息的消息,该消息称他们将在今年年底之前为CrossOver添加对DirectX 11的支持。 葡萄酒将在不久后问世。

    “ Wine是一个开放源代码兼容性层,它允许Windows应用程序在Linux之上运行”。 CrossOver是CodeWeavers的付费产品,建立在Wine之上。 支持DirectX 11的代码将是开源的,并提交给Wine项目。 有了此支持,开发人员将能够将DirectX 11游戏移植到Linux。

    使用Nvidia的GeForce图形获得蒸汽机

    克里斯·霍夫曼(Chris Hoffman)也在PCWorld上发表的另一篇文章中,霍夫曼(Hoffman)写道为什么要购买带有Nvidia GeForce图形的Steam Machine

    霍夫曼指出,Nvidia的Linux图形驱动程序远远领先于AMD的Linux图形驱动程序。 另外,最近在Steam上移植到Linux的许多AAA游戏在Nvidia图形硬件上也能更好地工作。 一个例子是The Wither 2,当移植到Linux时,仅支持Nvidia。 阅读霍夫曼的文章,其中还包括一些基准的参考。

    本周精选:Minecraft与Forge联动

    最近几周我一直在玩《我的世界》,这是一款很棒的游戏。 由于它基于Java(一种开放源代码编程语言),因此它为正在开发的游戏玩家提供了许多选择。

    Minecraft可以通过“ mods”进行扩展。 Mods是小型程序,可让您修改游戏元素并添加内容。 这就是Arun和Adity Gupta在他们的《 用锻造进行Minecraft改装 》一书中的解释。

    玩Minecraft很有趣,但是当孩子们学习如何制作Mod时,该游戏更具吸引力,娱乐性和教育性。 这本家庭友好的指南教孩子和父母如何使用Minecraft Forge改装工具创建不同类型的mod。 无需编程经验。

    适用于Linux的新游戏

    适用于Linux的相对论探索益智游戏

    探索益智游戏《相对论》 即将面世 “在一个充满埃奇尔风格的世界中,充满秘密和奥秘的游戏,您可以利用独特的重力操纵机制将墙壁变成地板。” 确保在Linux Game News的帖子中查看额外的YouTube电影,创作者Willy Chyr在那里展示了他如何建立惊人的关卡。

    门户网站故事:Mel,Linux的免费模组

    门户故事:Mel是Portal 2的免费模块,并且刚刚针对Linux和SteamOS推出 您需要在Steam帐户上拥有自己的Portal 2副本才能播放,但不需要安装它。

    Portal故事:Mel是一个社区制作的,基于Portal世界对Portal 2进行免费修改。 它讲述了梅尔(Mel)的故事,她遇到了一个新的个性核心,并且面临着Aperture设施面临未被发现的威胁。

    Squib制作纸牌和棋盘游戏原型

    我想结束本周的综述 ,其中包括用于制作纸牌和棋盘游戏原型的Ruby DSL Squib 向其他Opensource.com主持人Joshua Holm提出的建议。 Squib基于Cairo图形渲染引擎,可将您的游戏编译成一系列可供打印和播放的图像。 一个伟大的“工具”,以建立自己的纸牌和棋盘游戏!

    翻译自: https://opensource.com/life/15/7/open-gaming-july-4

    unity文字游戏编辑器

    展开全文
  • Unity 文字按钮 图片按钮 有持续按下状态的按钮
  • Unity文字转语音

    2020-10-08 17:10:40
    仅限于PC端,如果是webgl需要接入讯飞语音SDK。 插件链接: 调用: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using SpeechLib; using UnityEngine.UI;...
  • unity 文字转语音

    千次阅读 2017-11-02 11:42:11
    1、新建一个c#工程,引用Microsoft Speech Object Library类 这样就可以在我们新建的c#工程里找到这个dll了,然后我们拖入到unity里, 2、在unity里调用方法 完成
  • unity著名的文字特效制作工具TextFX的2.81版本,内附几十种文字特效模板,是制作精美文字特效动画必不可少的工具,这款插件资源商店要卖30刀哟~
  • unity文字转语音

    千次阅读 2018-07-11 00:02:44
    untiy版本5.3.4 亲测有效下载DLL:Interop.SpeechLib.dll; sapi.dll 示例代码:using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using SpeechLib; public class ToAudio : ...
  • Unity文字冒险游戏项目实战

    千次阅读 2019-04-27 16:57:26
    文字冒险游戏又称互动小说,游戏的交互是通过玩家输入...那么我们怎么用unity去开发这样看似简单却又很复杂的游戏呢? 游戏简介与演示 https://www.paws3d.com/lesson/advg-0101/ 完成项目代码结构简介 https://...
  • Unity文字逐个显示,实现打字机效果

    千次阅读 2019-03-05 10:30:35
    分享一个Unity中文字效果的实现方法,让文字能逐个显示。 转载自:https://blog.csdn.net/u011484013/article/details/54630280
  • unity文字加密解密

    2018-05-11 14:46:44
     string Enstr = Base64Encode("要编码的文字");  Debug.LogError("编码" + Enstr);  string Destr = Base64Decode(Enstr);  Debug.LogError("解码" + Destr); } // Update is called once per frame ...
  • unity 文字颜色的渐变

    2020-09-16 17:20:14
    using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; [AddComponentMenu("UI/Effects/Gradient")] public class Gradient : BaseMeshEffect ...
  • 用 TextMesh Pro是可以很方便的实现的 如果我们只需要一个自适应的话用自带的UGUI也就够了 文本布局如下这里我是靠右显示 Image Inspector设置如下 image的图片的中心点设为自己想要的Text上挂载如下脚本 运行完后...
  • 2创建代码,把代码挂到文字上面,然后再文字上面创建一个image,image是用来显示当前文字显示的区域,然后再image上面加一个mask组件用来文字遮罩 using System.Collections; using System.Collections.Generic;...
  • 使用Interop.SpeechLib.dll,实现文字转语音操作,windows系统可用,其余系统还没试过 打包设置,在P Settings中,将Api Compatibility Level选择为.Net4.x,如图所示:否则打包会没有声音 //SpVoice voice = new ...
  • Unity文字提示标牌效果

    千次阅读 2018-06-26 12:27:45
    调整标牌的朝向,其内部原理用的是Unity的Transform.LookAt目标约束,使用上大可不用关心原理 建一个空物体,将空物体托给DynamicLine脚本的LookAtPoint属性,此时你移动一下空物体,看看效果 ---------------------...
  • 文本自适应,在text面板添加Content size fitter组件,按照图片的设置,边框会随着文字的数量变化而增大或减少。 与best fit的区别 best fit 是充满整个文本框,文本框不会变化,只会让文字充满整个文本框。...
  • 利用Unity的粒子系统,使用C#代码控制粒子的位置和速度,实现文字风化爆炸的效果。 Unity的东西,不像flash,不能直接放到网页中,没办法了,只能放截图了。有兴趣的可以下载看看:text_explosion.zip ...
  • unity3d文字特效

    2015-07-13 10:41:20
    非常酷炫的unity3d文字特效,各种文字特效,可以直接替换成自己的文字来使用
  • Unity实现文字滚动效果,可自适应文字长度,鼠标放入UI文字开始滚动,移出后恢复原位。
  • 滚动文字范例 用于滑动文字 Unity UGUI 滚动文字的例子 可随意修改内容 更改大小等其他操作
  • unity 3D文字系统源码VText
  • textASaudio.unitypackage

    2020-10-08 17:08:56
    unity文字转语音unity文字转语音unity文字转语音unity文字转语音unity文字转语音unity文字转语音unity文字转语音unity文字转语音unity文字转语音

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 11,850
精华内容 4,740
关键字:

unity文字