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  • 本文基于此详细捋一下异常类型,实现以及使用时应怎么注意。一、异常实现及分类1.先看下异常类的结构图上图可以简单展示一下异常类实现结构图,当然上图不是所有的异常,用户自己也可以自定义异常实现。上图已经足够...

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    前言:

    Java异常,大家都很熟悉。但是对于具体怎么分类的,JVM对其怎么处理的,代码中怎么处理的,应该怎么使用,底层怎么实现的等等,可能就会有些不是那么清晰。本文基于此详细捋一下异常类型,实现以及使用时应怎么注意。

    一、异常实现及分类

    1.先看下异常类的结构图

    上图可以简单展示一下异常类实现结构图,当然上图不是所有的异常,用户自己也可以自定义异常实现。上图已经足够帮我们解释和理解异常实现了:

    1.所有的异常都是从Throwable继承而来的,是所有异常的共同祖先。

    2.Throwable有两个子类,Error和Exception。其中Error是错误,对于所有的编译时期的错误以及系统错误都是通过Error抛出的。这些错误表示故障发生于虚拟机自身、或者发生在虚拟机试图执行应用时,如Java虚拟机运行错误(Virtual MachineError)、类定义错误(NoClassDefFoundError)等。这些错误是不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力之 外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的状况。对于设计合理的应用程序来说,即使确实发生了错误,本质上也不应该试图去处理它所引起的异常状况。在 Java中,错误通过Error的子类描述。

    3.Exception,是另外一个非常重要的异常子类。它规定的异常是程序本身可以处理的异常。异常和错误的区别是,异常是可以被处理的,而错误是没法处理的。

    4.Checked Exception

    可检查的异常,这是编码时非常常用的,所有checked exception都是需要在代码中处理的。它们的发生是可以预测的,正常的一种情况,可以合理的处理。比如IOException,或者一些自定义的异常。除了RuntimeException及其子类以外,都是checked exception。

    5.Unchecked Exception

    RuntimeException及其子类都是unchecked exception。比如NPE空指针异常,除数为0的算数异常ArithmeticException等等,这种异常是运行时发生,无法预先捕捉处理的。Error也是unchecked exception,也是无法预先处理的。

    二、异常的处理

    代码中的异常处理其实是对可检查异常的处理。

    1. 通过try...catch语句块来处理:

    e.g.
    
    try
    {
       // 程序代码
    }catch(ExceptionName e1)
    {
       //Catch 块
    }

    Catch 语句包含要捕获异常类型的声明。当保护代码块中发生一个异常时,try 后面的 catch 块就会被检查。

    如果发生的异常包含在 catch 块中,异常会被传递到该 catch 块,这和传递一个参数到方法是一样。

    2. 另外,也可以在具体位置不处理,直接抛出,通过throws/throw到上层再进行处理,具体的,如果一个方法没有捕获到一个检查性异常,那么该方法必须使用 throws 关键字来声明。throws 关键字放在方法签名的尾部。也可以使用 throw 关键字抛出一个异常,无论它是新实例化的还是刚捕获到的。

    下面方法的声明抛出一个 RemoteException 异常:

    import java.io.*;
    public class className
    {
      public void deposit(double amount) throws RemoteException
      {
        // Method implementation
        throw new RemoteException();
      }
      //Remainder of class definition
    }
    

    3. finally关键字

    finally 关键字用来创建在 try 代码块后面执行的代码块。

    无论是否发生异常,finally 代码块中的代码总会被执行。

    在 finally 代码块中,可以运行清理类型等收尾善后性质的语句。

    finally 代码块出现在 catch 代码块最后,语法如下:

    try{
      // 程序代码
    }catch(异常类型1 异常的变量名1){
      // 程序代码
    }catch(异常类型2 异常的变量名2){
      // 程序代码
    }finally{
      // 程序代码
    }

    小结:

    本文对于异常的结构关系,分类,处理系统的简单整理了一下,能帮助我在理论上串起来,希望也能帮助有需要的朋友。

    作者:michaelgo

    原文链接:https://blog.csdn.net/michaelgo/article/details/82790253

    出处:csdn

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  • Java关键字、保留字不能作为用户自定义标识符使用 Java中的关键字和保留字 | 数据类型 数据类型 关键字 所占位数 默认值 取值范围 布尔型 boolean 8 false true,false 字节型 byte 8 0 -2^7~2^7-1 短整型 short 16 0...

    ▏标识符与关键字

    入口方法

    public class 类名{

        public static void main(String[] args){

        }

    }

    public 公共的        class 类        static 静态的        void 无返回值

    main 主要的         String 字符串     args 参数        System 系统的

    out 输出设备        in 输入设备         print 打印

    | Java标识符的命名规则

    1. 标识符由字母、数字、下划线(_)、美元符号($)组成,没有长度限制

    2. 标识符的首字母必须是字母、下划线或美元符号

    3. 标识符是区分大小写的

    4. 常量通常以大写英文字母组成

    5. 类标识符通常以大写英文字母开始

    6. Java关键字、保留字不能作为用户自定义标识符使用

    Java中的关键字和保留字

    e3b060503cd59626b6b4bca1d6009773.png

    | 数据类型

    数据类型关键字所占位数默认值取值范围
    布尔型boolean8falsetrue,false
    字节型byte80-2^7~2^7-1
    短整型short160-2^15~2^15-1
    整型int320-2^31~2^31-1
    长整型long640-2^63~2^63-1
    单精度型float320.03.4e^-38~3.4e^38
    双精度型double640.01.7e^-308~1.7e^308
    字符型char16'\u0000''\u0000'~'\uFFFF'

    自动类型转换优先级

    (byte、short、char)--> int --> long --> float -->double

    1ea8b9b0c35c7d188afb0f0f538f0d7d.png

    | 运算符与表达式

    算术运算符

    分类运算符名称示例示例描述

    +加法A+BA加B
    -减法A-BA减B
    *乘法A*BA乘B
    /除法A/BA除B
    %取余A%B取余数

    +正号+A正A
    -负号-A负A
    ++自增++A,A++自加1
    --自减--A,A--自减1

    关系运算符

    运算符名称示例示例描述
    ==等于A==BA等于B吗?
    !=不等于A!=BA不等于B吗?
    >大于A>BA大于B吗?
    <小于AA小于B吗?
    >=大于等于A>=BA大于等于B吗?
    <=小于等于A<=BA小于等于B吗?

    逻辑运算符

    运算符名称示例示例描述
    逻辑非!AA为true时,结果为false
    &&逻辑与A&&BA、B同为true,结果为true,否则为false
    ||逻辑或A||BA、B同为false,结果为false,否则为true
    ^逻辑异或A^BA、B同为true或false时,结果为false,否则为true

    赋值运算符

    运算符示例示例表达式等价于
    +=A+=BA=A+B(两数相加)
    -=A-=BA=A-B(两数相减)
    *=A*=BA=A*B(两数相乘)
    /=A/=BA=A/B(两数相除)
    %=A%=BA=A%B(两数求余)
    &=A&=B

    A=A&B(两数按位与)

    |=A|=BA=A|B(两数按位或)
    ^=A^=BA=A^B(两数按位异或)
    <<=A<<=BA=A<
    >>=A>>=BA=A>>B(A带符号右移B位)
    >>>=A>>>=BA=A>>>B(A无符号右移B位)

    位运算符

    分类运算符名称示例运算符说明

    ~按位取反~A1变成0,0变成1
    &按位与A&B同为1,结果为1,否则为0
    |按位或A|B同为0,结果为0,否则为1
    ^按位异或A^B不同为1,相同为0

    <<左移A<移出高位补低位
    >>带符号右移A>>a移出低位,逐次右移
    >>>无符号右移A>>>a符号位右移,高位补0

    | 流程控制语句

    // if语句语法:if(条件){}// if-else 语句语法:if(条件){}else{}// switch语句switch(表达式){  case 常量1:表达式1break;  case 常量2:表达式2  case 常量3:表达式3  default: 表达式n;}// while语句语法:while(表达式){// 执行语句}// do while语句do{// 语句}while(表达式);

    举个例子吧

    ---------------猜大小-----------------import java.util. Scanner;public calss Demo{  public static void main(String[] args){    Scanner in  = new Scanner(System.in);    Random ComputerRandom = new Random();    int A- = ComputerRandom .nextInt(101);    int number;    do{      System.out.println("请猜一下电脑随机生成的随机数!");      number = in.nextInt();      if(number        System.out.println("小了。。。");      }else if{      System.out.println("大了。。。");      }    }while(number!=A);    System.out.println("恭喜你,猜对了!");  }}

    | 数组

    栈区:存放函数的参数值,局部变量的值
    优点:存取速度比堆区快
    缺点:存在栈区的数据大小与生命周期必须是确定的,无灵活性
    堆区:存放由new创建的对象和数组
    优点:可以动态分配内存
    缺点:要在运行时分配内存,运行速度慢一维数组
    语法:数据类型 数组名[];
              数据类型[] 数组名;
    1、边声明边赋值:int[] arr = {12,4,33};
                    itn arr[] = {3,4,5};
    2.动态地从键盘录入信息并赋值
    Scanner in = new Scanner(System.in);
        for(int i = 0;i<30;i++){
            arr[i] = in.nextInt();
        }二维数组
    创建二维数组并指定数组大小
    int [][] arr = new int[5][7];

    举个例子吧

    ----------------- 求平均值-------------------import java.util.Scanner;public calss Demo{  public static void main(String[] args){    Scanner in = new Scanner(System.in);    System.out.println("请定义学生的人数:");    int num = in.nextInt();//用来定义数组长度    int[] arr = new int[num];    int sum = 0; //记录总成绩    for(int i=0;i     System.out.println("请输入第"+(i+1)+"个学生的成绩:");     arr[i] = in.nextInt();     sum+=arr[i];    }   System.out.println(arr.length+"个学生的平均分是:"+sum/arr.length);  } }

    | 注释
    1、单行注释 “//”
    2.多行注释     以“ /*“ 开始以“  */ ”结束
    3.文档注释 以“ /** ”开始以“ */ ”结束| 类与对象
    1.必须使用new关键字创建对象
    2.同一个类的每个对象有不同的成员变量的存储空间
    3.同一个类的每个对象共享该类的方法| this关键字作用:
    1.用来区分局部变量和成员变量同名的情况
    2.代表它的所在函数(方法)所属对象的引用
    3、构造函数之间的调用
    4、构造函数之间的调用,this只能在第一行| 构造方法
    1、使用new+构造方法创建新的对象
    2、构造方法是定义在Java类中的一个用来初始化对象的函数
    3、构造函数与类同名且没有返回值| 构造代码块
    作用:给所有的对象进行初始化

    举个例子吧

    public calss Demo{  public static void main(String[] args){   Person A = new Person();   } } class Person{   String name;   Person(){   System.out.println("我是无参构造方法");   }   person(String name){     this.name=name;     System.out.println("我是有参构造方法");   }   {     System.out.println("我是构造代码块");   } }

    | static关键字作用:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量、成员方法)
    1、被static修饰后只分配一个固定的空间,被所有对象共享
    2.可以使用类名.静态成员进行访问特点:
    1、随着类的加载而加载
    2、优先于对象的存在
    3、被所有的对象所共享
    4、可以直接被类名所调用注意事项:
    1.静态的方法只能访问静态的成员变量
    2、非静态的方法既能访问静态也能访问非静态的成员
    3、静态的方法中不可以定义(this、super)关键字

    | 类
    封装:生成set和get方法
    继承(extends):子类拥有父类的成员,除被private修饰的外
    多态:父类引用指向子类对象
    多态的前提:
    1、必须有继承或实现关系
    2、必须有重写
    接口(interface):是一个特殊的抽象类
    注意:
    1、接口不可以创建对象,需要被子类实现
    2、接口中只能出现public访问修饰符

    抽象类(abstract):

    1. 抽象方法一定要在抽象类中

    2. 抽象类和抽象方法必须要被abstract关键字修饰

    3. abstract只能修饰类和方法

    4. 抽象类不能被创建对象

    5. 抽象类中可以定义非抽象方法

    6. 子类如果只重写一部分的抽象方法,那么该子类还是一个抽象类


    包(package):
    作用:
    1、对类进行分类管理
    2、给类提供了多层命名空间

    成员变量访问控制修饰符

    类型privateprotectedpublicdefault
    所属类可访问可访问可访问可访问
    同一个包中的其它类不可访问可访问可访问可访问
    同一个包中的子类不可访问可访问可访问可访问
    不同包中的子类不可访问可访问可访问不可访问
    不同包中的非子类不可访问不可访问可访问不可访问

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    您的在看是我们进步的动力!

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  • 一、“Java基础语句”编程规范Switch 语句要有defualt分支,除非Swich的条件变量是枚举类型;多条件分支语句最后应包含一个else分支;二、“类的使用”编程规范1. 使用类名调用静态方法(而不是使用实例来调用)原因分析...

    一、“Java基础语句”编程规范

    1. Switch 语句要有defualt分支,除非Swich的条件变量是枚举类型;
    2. 多条件分支语句最后应包含一个else分支;

    二、“类的使用”编程规范

    1. 使用类名调用静态方法(而不是使用实例来调用)

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    原因分析:使用实例调用静态方法时,调用的静态方法是声明类型的静态方法,与实例实际的类型无关。当父类和子类有同名静态方法时,声明父类变量引用子类实例,调用该静态方法时调用的是父类的静态方法,而非子类的静态方法。
    父类与子类有同名非静态方法:重写
    父类与子类有同名静态方法:隐藏

    95f3080795fbfe793dc21d94938581d6.png

    2. 避免在无关的概念和无关的变量之间重用名字;

    重写(Override)存在于子类与父类间;
    重载(Overload)存在于类内部;

    3. 子类重写父类方法的时候应该加上@Override注解;

    对于重写来说,子类的方法必须与父类保持下面三种相同:返回值类型方法名参数列表(类型与个数)

    加入@Override注解后,可以创建文档,跟踪代码中的依赖性,甚至执行基本编译时的检查,出现错误时编译器会发出错误警告。

    4. 将对象存入HashSet, 或作为key存入HashMap(或HashTable)后,必须确保该对象的hashcode不变,避免因为hashcode值变化导致不能从集合内删除该对象;

    导致内存浪费与泄漏,不要修改与计算hashcode有关的字段。

    5. 向下类型转换前用instanceof进行判断;

    向上类型转换(自动类型转换),是从小类型到大类型的转换;
    向下类型转换(强制类型转换),是从大类型到小类型的转换。
    若没有判断直接进行类型转换,可能会因类型不匹配而导致运行期异常java.lang.ClassCastException.在强制转换之前使用instanceof进行判断,确认转换操作可行。

    三、“异常处理”编程规范

    1. 在异常条件下,保证释放已持有的锁;

    Reentrantlock(重入锁),可重入的互斥锁,是一种递归无阻塞的同步机制,比synchronized更强大,更灵活,可以减少死锁发生的概率。Reentrantlock类能够实现线程之间同步互斥,具有完全互斥排他的效果,即同一时间只有一个线程在执行Reentrantlock.lock()后面的任务。

    一个线程没有正确释放持有的锁会使其他线程无法获取该锁对象,导致阻塞。在发生异常时,要确保程序正确释放当前持有的锁。

    2. 防止通过异常泄露敏感信息;

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    3. finally块;

    在finally块中不要使用return、break或continue使finally块非正常结束。

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  • 市政污水处理厂进水通常以生活污水为主,进水水质较为稳定、生化性好,易于处理,但是偶有进水异常情况发生,如高浓进水、油、重金属等,以处理生活污水为主的市政污水厂一般没有设计专门的应对设施,会对稳定达标...

    市政污水处理厂进水通常以生活污水为主,进水水质较为稳定、生化性好,易于处理,但是偶有进水异常情况发生,如高浓进水、油、重金属等,以处理生活污水为主的市政污水厂一般没有设计专门的应对设施,会对稳定达标运行构成一定威胁。

    目前关于工业废水处理的研究较多,而关于市政污水厂突发性异常进水的研究较少。本文以常见的渗滤液、油、重金属进水为例,对山东省某市政污水厂突发性异常进水对DO的影响特征进行了经验总结,为异常进水的及时发现和甄别提供参考,以便采取应对措施。

    一、影响特征

    1、含油进水

    本厂采用推流式A/A/O工艺,好氧区停留时间为8h,沿程均匀取8个点位检测DO含量。在进水含油情况下(170mg/L),DO较正常值偏低,好氧区前段较为明显,这种差异在好氧区后段逐渐减弱,如图1所示。

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    根据出水在线检测结果,COD和NH3-N浓度略有升高,这说明活性污泥受油的影响COD和NH3-N的降解速率降低,此时耗氧量降低,应当表现出DO升高的现象,这与DO的检测结果相反。

    推测可能的原因为,油膜一方面影响了DO向污泥絮体内部的传递,降低了COD和NH3-N的降解速率;另一方面在DO检测探头表面也形成了油膜,影响了DO的传递,造成了DO检测结果的失准。这种影响随着反应的延续,油类物质逐渐迁移转化而消除。

    2、重金属进水

    在进水含重金属(以Cu为例,45mg/L)情况下,好氧区前段DO较正常值偏高,而在好氧区的后段则较正常值偏低。如图1所示:重金属(Cu)会对污泥活性产生毒性抑制,微生物活性降低,因此在好氧区的前段耗氧量降低,DO较正常值偏高。由于微生物降解速率的降低,在好氧区后段COD和NH3-N仍有较高的含量,造成好氧区后段需氧量较大,DO较正常值偏低。

    3、高浓进水

    本厂设计进水COD为500mg/L,在运行过程中经常有进水超负荷现象,700-800mg/L,甚至瞬时超1000mg/L。在高浓进水情况下,好氧区整体DO较正常情况偏低,如图1所示。高浓进水对DO的影响主要是因为污染物浓度的升高增大了耗氧量,DO较正常值偏低,此时应增大供氧量。

    二、进水类型甄别及应对措施

    根据DO的变化特征,并结合进水在线COD检测数据,可以对异常进水类型进行初步的判断,并及时采取应对措施,如表1所示。

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    在运行过程中往往还有复合型进水情况,如高浓进水并伴有重金属的情况,处置难度大,需根据具体情况进行详细分析。

    突发性异常进水是市政污水处理厂运行过程中普遍存在的问题,会对工艺运行造成较大冲击。通过总结不同类型异常进水对DO的影响特征,并结合进水在线COD检测结果可以对进水类型进行快速的初步判断,以便采取相应的应急处置措施,把风险降到最低。


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    千次阅读 2020-10-03 11:10:51
    java判断各种类型数据是否为空 一 . 判断list(集合)是否为空 if(list != null && list.size() == 0){ } if(list != null && !list.isEmpty()){ } list!=null:判断是否存在list,null表示这个...
  • Java自定义异常

    2018-07-29 17:27:23
    当开发时,项目中出现了java中没有定义过的问题时,这时就需要我们按照java异常建立思想,将项目的中的特有问题也进行对象的...自定义异常最重要的是异常类的名字,当异常出现时,可以根据名字判断异常类型。  ...
  • Java使用instanceof判断对象类型

    万次阅读 2018-12-12 11:49:06
    当在程序中执行向下转型操作时,如果父类对象不是子类对象的实例,就会发生ClassCastException异常,所以在执行向下转型之前需要养成一个良好的习惯,就是判断父类对象是否为子类对象的实例。这个判断通常使用...
  • 1、向下转型前,应判断引用中的对象真实类型,保证类型转换的正确性。 2、语法:引用instanceof类型 //返回boolean类型结果 代码例子: public class InstanceofText { public static void main(String[] args) { ...
  • 背景之前要写一个项目,根据配置以及前端入参来调用具体的接口执行对应的任务,需要校验前端的入参是否是指定的数据类型,防止调用后续接口时出现异常。然后看了下JAVA自带的方法以及Spring、Apache等相关jar包中的...
  • 异常机制已经成为判断一门编程语言是否成熟的标准,异常机制...1.try:它里面放置可能引发异常的代码2.catch:后面对应异常类型和一个代码块,用于表明该catch块用于处理这种类型的代码块,可以有多个catch块。3....
  • 判断字符串内容类型,是数字则打印,是字符串则输出异常。 public void value()  {  String str="";  char [] chararray=str.toCharArray();  boolean bool=true;  int countpoint=0;  for(int i=0;i
  • ava应用程序中的异常处理可以告诉用户构建应用程序的架构强度。...判断Java架构师技能的高低和开发团队是否训练有素,其中比较好的方法是查看应用程序中的异常处理代码。首先需要观察的是有多少代码专...

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