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  • 《基于网络软件开发综合实习》实习过程思路:结合个人的发展方向,选择某一个网络软件具体实例,对网络软件进行使用、分析、设计、实现等步骤,从中学习网络软件开发技术,从而提高个人网络软件开发水平。...

    《基于网络软件开发综合实习》实习过程

    思路:

    结合个人的发展方向,选择某一个网络软件具体实例,对网络软件进行使用、分析、设计、实现等步骤,从中学习网络软件开发技术,从而提高个人网络软件开发水平。

    步骤:

    1、根据个人的兴趣、技术发展方向,选择某一个网络软件的具体实例,选择范围为:局域网文件传输软件、局域网集成管理软件、FTP管理软件、网页浏览器、电子邮件收发系统、P2P软件、电子商务网站系统、C/S数据库系统、网游系统等中的某一类的某一实例;

    2、对实例进行分析,主要有四个方面:

    1)系统结构

    要求对系统结构进行分析,并绘制出系统结构图,某一系统的结构的基本样式为:

     

    2)系统功能

    要求对系统的层次功能进行分析,并绘制出层次功能图,某一系统的层次功能图样式为:

     

     

    3)详细功能分析

    要求依据层次功能图的表述对相应的子功能进行详细,每项功能务必做到业务明确。某一系统的功能描述实例如:

    迅雷5Thunder5)软件功能模块说明

    (1)                   任务管理子系统

         系统软件、漏洞修复功能模块:迅雷5软件提供了系统常用的软

    件下载链接列表,方便用户直接下载到本地计算机。漏洞修复功能对本地计算机系统漏洞扫描,方便用户修复计算机系统漏洞。

         下载任务管理功能模块:下载任务管理功能只要是提供“添加”、“删

    除”下载任务以及对下载的任务进行“暂停下载”、“分类”等相关操作。

         “雷看看”功能模块:“迅雷看看”是迅雷5提供用户P2P网络多媒体

    的窗口,方便用户在线了解和观看电影、电视剧的信息。

    (2)                   雷友子系统

         雷友登录功能模块:雷友是迅雷会员用户的简称,该功能模块是

    迅雷5提供会员登录的窗口。

         雷友信息功能模块:该功能是提供给迅雷会员的,会员登录后可

    以对自己的信息进行修改,并可以进行收藏下载资源、管理博客等操作。

    (3)                   资源信息子系统

         资源信息浏览功能模块:该功能模块位于迅雷5默认界面的右边

    区域。“资源信息”提供了网络信息窗口,方便用户了解最新网络信息。

    (4)                   软件设置子系统

         下载配置功能模块:该功能模块用来设置迅雷5下载的主要参数,

    如下载目录设置、下载安全设置、下载连接参数设置等等。

         其他设置功能模块:其他设置包括了迅雷5的界面设置、皮肤设

    置、语言设置等迅雷5基本参数设置。该部分功能模块主要用来体现用户的个性。

    (5)                   搜索引擎子系统

         GOUGOU搜索引擎功能模块:搜索引擎是迅雷5功能中关键的

    一个。它提供用户方便搜索网络资源,方便用户从搜索的的结果中下载所需的资源。

     

    4)技术点分析

    对系统中所使用的网络编程技术点进行查找,并对各技术点进行学习、实验、表述和说明。务使作者能对该技术深入理解,并学会使用该类技术。

    3*下载分析系统需要相关软件及相关源码,通过实施和布局得到自己的可用系统,并在一定范围内使用该系统。通过本步后,你将拥有自己一套网络系统。

    4**通过软件工程的步骤对网络软件进行开发实现,并编写出相应的源码,最终可得到一个具有自主知识产权的网络软件系统。

    5、根据实习报告要求撰写实习报告,并提交打印稿、电子稿和相关软件。

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  • 软件开发过程(实习体会)

    千次阅读 2007-05-01 14:39:00
    实习当中认我认识到开发一项好的软件不是某一个人就能完成的任务。一个团队的小组,一个勤奋的小组非常重要,沟通是解决问题的就好办法。...一、软件开发的类型在实习中让我了解到软件开发分为:产品

    在实习当中认我认识到开发一项好的软件不是某一个人就能完成的任务。一个团队的小组,一个勤奋的小组非常重要,沟通是解决问题的就好办法。俗话说得好:不怕虎一样的敌人,就怕猪一样的队伍。所以小组中的每个成员的能力与协作能力也是致关重要的。

    同时,不仅是团队内部的交流,更多需要协调好团队之间的交流。

    下面让我介绍一下我人此次开发的过程吧!

    一、软件开发的类型

    在实习中让我了解到软件开发分为:产品软件和客户软两大类;

    产品软件:是公司内部自已开发的软件,一是它可以作为产品向用户或是市场作为产品销售。二是它是作为立项的基本竞争力。

    客户软件:是根据用户的独立具体的需要所开发。

    二、软件开发的过程

       1、立项

    对于客户软件的开发第一步为立项活动。立项主要目的是开发正确的产品,是软件开发成功的第一前提。简述项目提出的背景、技术开发状况、现有产业规模;项目产品的主要用途、性能;投资必要性和预期经济效益;本企业实施该项目的优势。以取得立项的成功。

    当立项成功:

    Ø         会见客户:了解客户需求。开发人员准确地分析客户的需求及其它对系统的要求。并记录客户所面对的需求和问题,软件开人员明确项目的目标以及他们的工作范围。  

    Ø         确定可能的解决方案。提取资料。

    Ø         定义项目的范围。

    注:产品软件这项活动将不成在,它更着重于市场调查与前景分析。

     

    2  需求分析:

    需求开发是对客户的需求进行分析,并用清晰合理的方式进行描述,使客户方和开发方对开发的内容达成一致。

    在写需求分析中小组之间得交流需求变量名、方法名、类名统一,这有利于提高讨论的效率和彼此读码的效率,在最后的模块连接的时候能够体现出这个问题的必要性。

    需求分析的目的是定义系统的边界和功能。以便项目组能够瞧更好的理解需求,并与客户和最终用户对所开发的内容达成一致。同时软件计划、产品和活动同软件需求保持一致。

    需求批准与需求评审的目的是进一步保持客户与开发内容一致。所以至关重要。

     

     

    3、   VSS配置客理

    在实际中必须得用上的VSS。它能够保存项目的多个版本,包括比较版本之间的变动,能够对源代码和其它文件进行存储和早期版本的追踪,从而实现重建文件早期版本等有关功能。

    它管理项目的所有文档化的资料。更复杂细腻的权限管理使多人参与的项目能协调关有序的进行,同时VSS能保留所有的历史检索。

    VSS可以给每个开发人员分配不同的权限来维护数据的安全性。防止过多和不必要的改动,时也保证项目资料的完整性,便于集成人员的工作,不必像传统方式那样在每个项目开发人员那里去拷贝。那样如果某个项目开发人员发生了意想不到的事,这样会导致整个项目工程的进程。

    4、   命名规范化:

    变量名用匈牙利命名,匈牙利命名法中常用的小写字母的前缀。它的标识符的名字以一个或者多个小写字母开头作为前缀;前缀之后的是首字母大写的一个单词或多个单词组合,该单词要指明变量的用途。

    类名用帕斯卡命名法,避免使用关键字。方法名、变量名用驼峰命名法,规范的命名可以提高程序的可读性。

    5、   数据库的设计:

    现在在大多的实际开发中,用到的是Power Designer 建模工具。它集CASEUMLE-R精华于一体。迎合了市场的潮流。

    PD可以建立三类模型:面向对向模型(OOM)、概念数据模型(CDM)、物理数据模型(PDM

    PD中首先得新建一个CDM。在CDM中插入对象。在对象的属性中写上表名和字段等一些信息。

    其次搭建对象与对象之间的关系。

    最后就是把CDM转换成PDM。在转换过程中。我们可以选择转换成SQLScript JODBC这两种类型。如果转换成SQLScript 那么它只生成SQL脚本语句。如果转换成JODBC我们将配置数据源。导入表到SQL Serve中。

       在生成PDMJODBC时一定要配置ODBC。不然会导致出错。无法导入表。

     

    6  编码:

    在编码之前首先要明确自己的思想,明确要实现的功能,然后再去编码。

    同时编码过程中以最简洁易懂的方式编写,做到结构化,文档化,格式化。并合理的加上注释。命名规范。

    思想清晰,目标明确才能使具体的编程变得切实可行。这个思想是功能的大体实现框架以及具体的实现方法。 

    7、变更控制管理:

    变更请求可以由任意角色填写并提交给CCB。在召开CCB会议时,以提出的变更请求进行复审和处理。如果CCB接爱变更请求将分配任务执行变更直到通过为止。如果CCB拒绝,将不做任务变更工作。

     

    8测试:

    出错是不可避免的,测试的目的就是找出Bug。尽早尽可能多发现缺陷。提高软件产品的质量。

    测试期间测试组根据测试方案进行实际测试,记录并跟踪测试缺陷报告,填写测试记录。测试组长与项目组(测试经理)经常沟通,并获取产品的更新版本。同时,测试组长审查、修改并提交所有缺陷报告,保证随时掌握产品的质量情况,并监督测试进度。

    9、集成:

           由集成人员把各个模块集成到一起.进行整版合成.

    10 软件部署:

           它的目的就是确保最终用户可以正常使用软件产品。

     

     

     这里只是提到的是自己此次做项目所用到的东西,不全是难免的。给大家带来的不便还请谅解。在紧此的基础上希望能对初学者或有意了解软件开发过程的朋友们有所帮助。

    不管你看完或是没有看完此文的朋友们,请您别忘了写下你的意建和建意。你的建意和意见对我很重要.我会继续学习以补不足!!

    欢迎指正!谢谢。

     
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  • 在Boss上投了一个西安葡萄城的软件开发实习生,之后被叫去面试。面试当天,西安早上还下了一场难见的大雨,到了公司后,整体感觉还是很棒的。比如,公司的外观有点儿像美国那种小别墅,包括落地窗的设计,正门对面小...

    在Boss上投了一个西安葡萄城软件开发实习生,之后被叫去面试。面试当天,西安早上还下了一场难见的大雨,到了公司后,整体感觉还是很棒的。比如,公司的外观有点儿像美国那种小别墅,包括落地窗的设计,正门对面小水池里的几尾金鱼都会让人觉得在这里工作很nice。在前台大概坐了十分钟后,被叫去开始了人生中的第一回计算机技术面。

    面试是在一个小圆桌上进行的,桌上摆着自己的简历,两个面试官都很年轻(一看就是标准的程序员哈哈哈),比较亲切,不会给人冷冰冰,居高临下的感觉,所以整个面试过程没怎么紧张过。

    整体的面试流程按自我介绍->项目经历->Java基础->数据库设计->手撕代码进行。

    • 面试官在让你简短的自我介绍后会围绕着项目经历发问。所以自己一定要对简历上的项目很熟悉,能够清晰的描述项目背景技术路线自身工作,以及工作成果

    • Java方面问的设计模式、JVM作用,垃圾回收机制。装箱拆箱。

    • 数据库设计中,描述了一个场景以进行数据库设计。

      场景:手机通讯录。
      通讯录中存有每个通讯人的姓名、地址、群组等信息,群组中又分为同学、同事、领导、家人等多名角色,同时,通讯录中还保存了机主的通话记录,包括通话时间、通话时长,呼入者。
      请基于此背景设计一个数据库并利用sql语句找出通话记录次数最多的同学姓名。

      这里面试官首先问的在学校都修的什么课,你哪门儿学的比较好,我说我数据库,操作系统,计算机网络当时都学的挺好,他说那你挑一门儿把。我寻思我这几天看了点数据库还有点儿印象,那就问我数据库吧,然后就有了这道数据库题。感觉也不是很难,但是我还是没做出来哈哈哈哈,真是学了就忘,全部还给老师。

    • 手写一个反转链表
      这里首先是问了数据结构有哪些,又问栈、队列应用在哪些地方。最后让写一个二叉树节点的交换,我说我没复习到那儿,换一道吧哈哈哈哈,才有的反转链表这道题目。

    • 对面试官的提问。(有什么问题要问)

    整场面试大概持续了30分钟左右,感觉问的问题也不是很难,但是由于自己很多知识没复习到位,准备的不够充分,还是没能够答上来。两个面试官小哥看到我不会之后就先提示,实在不会就告诉我题目应该怎么做,思路是什么。技术面完,hr过来和我交流了关于面试的一些想法,说企业在招聘学生的时候还是更注重基础知识,告诉我哪方面还需要多注意。人都超nice的。总而言之,虽然没有好的结果,但还是通过这场面试收获了很多,还要多努力啊。大家也是呢!加油吧!

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  • 软件开发实习小感悟

    2014-06-04 10:36:54
     我总结一下软件开发实习给我带来的感受:  (1)不轻易放弃。在去某某实习之前我学习都是这样的,开发过程中遇到比较难解决的问题两三天还没有解决的话就很容易放弃不做,没关系,可以做另一件事,因为觉得...

             很多同事或者师兄在我面前经常说在某某公司实习其实学不到东西的,不如自己学习?真的是这样吗?

          我对这种看法很是反对。经理经常对我说,你厉不厉害其实不是很重要,重要的是你对一件事的态度,它将决定你的高度

          我总结一下软件开发的实习给我带来的感受:

          (1)不轻易放弃。在去某某实习之前我学习都是这样的,开发过程中遇到比较难解决的问题两三天还没有解决的话就很容易放弃不做,没关系,可以做另一件事,因为觉得纠结在一个味很浪费时间。刚去公司的时候经理刚开始分配一些简单的功能给我们开发,接下来开发比较难的,并且给我们限定时间内完成,刚开始觉得很是紧张,一直在想要是完成不了怎么办?一天一天过去了,快到上交代码日期的时候还是做不出来,平时的惰性出来了,放弃吧,放弃吧,或者找师兄师姐帮忙,可是别人不知道你做什么怎么帮呢?还是顶着压力硬上,因为放弃这个,下个又不会又放弃,那来实习干什么。努力思考后终于解决了,还是挺佩服自己能力的。虽然推迟一两天完成。就这样一个一个任务下来,一点一点积累,心态变好了。不那么容易放弃,问题总有解决的办法,看自己有没有认真去思考。

        (2)注重细节。一个简单的类,或者参数传递类型不对等等都可能会导致后期的bug,以及做前端页面的时候要多站在用户的角度考虑,页面的按钮文字等等可观性。

        (3)不抱怨。刚去公司的时候我经常抱怨经理怎么分配那么多前台页面给我做啊,我都不擅长也不会做。但是后来我反而很鄙视这种抱怨的态度,因为不会就可以学嘛,不懂可以问,这是一个学习的平台。抱怨反而给自己带来消极的影响,不利于工作的进展。最后反而导致自己什么都不会。

        (4)提高自己解决问题的能力。在进行模块化开发的时候总是会出现许许多多的bug,很多问题平常开发的时候都没有碰过,这个时候很是考验自己的解决问题的能力,在bug中成长。一般遇到问题首先会看异常的英文想这个问题自己平时有没有遇到过,有没有碰过相似的bug,然后猜测可能在什么问题出错,还是不能解决的话就找度娘或Google大神。

        (5)文档编写能力提高了。在实习的时候经常要写测试文档,用户使用文档,代码说明文档等等,在不知不觉中也学到很多需要注重的细节。

        (6)加深开发过程的思想。在接手经理分配的任务时候首先要明白经理要自己做什么,然后自己要分析该怎么做,业务流程是怎么跑的,数据是怎么流的等等,最后才是编码和测试。平时在学校学习的时候只是理论,在实践过程中碰到很多问题才把自己的思想提到更高一层。

         (7)提高对框架的认识和开发能力。有些同事看不起框架,觉得框架很简单(事实他没学过),总是在我面前说都是在别人的基础上改动代码而已,有需要花费那么多时间去研究么。其实不然,框架是一个综合总结知识点的平台,为什么框架(jeecms)会有那么多公司会用吗?因为它写得好。很多方法思路值得自己在以后开发中需要注意的。很多功能模块还是可以借鉴的,是知识点融会贯通很好学习的例子。框架对自己搭建一个网站,功能实现帮助很大,因为要是自己纯手工搭建的话要花费很长很长的时间,而且兼容性和安全性很差,代码可复用性也不好等等问题。所以对框架我觉得应该好好学习,看人家怎么写的。然后可以模仿别人的思路做自己的东西,这样不好吗?

         (8)团队合作能力提高了。在实习的时候我们所在组的团队有三个人。在开发同一个项目的时候大家分工合作,知识互相共享,互相帮助。配合的好开发起来真的很开心。有严肃的时候,有开玩笑的时候也有一起被挨骂的那一刻,但是我们的开发能力提高了,合作能力提升了。还是一件很开心的事。需要注意的事队友之间要互相信任很重要。同时要多沟通,多帮助对方。

        (9)对软件测试能力提高了。在实习的时候我们也一起参加过很多次软件测试。自己开发或者队友开发的功能健壮性只有在测试的时候才会发现原来有那么多问题。测试别人的功能要站在一个用户的角度,对功能的健壮性和可操作性进行多方面的考虑。

            以上的能力在自己学习过程中是学习不到的。对于自己在其他方面的提高还有很多很多·········

          最后我想说的是:要端正好自己的态度,不要好高骛远,简单的又说太简单,难的又说没学过不会。那样你会什么都做不好。在公司实习也好,自己学习也罢,要认真对待每一件事。再简单的事情也有值得学习的地方。很多事情不是学不到东西,主要是看自己会不会学习?该怎么学?这很重要

          你还敢说在公司学习不到知识吗?要是你还是这样想的话说明你还没有端正自己的态度。有时候师兄的话也不可信。

          同时建议各位在给师弟师妹或者同事们讲解自己的经验的时候不要总是抱怨的话一大堆,什么抱怨社会的不公啊,什么公司待遇不好啊,队友不给力啊等等,这些要留给自己多问几个为什么会这样?。在师弟师妹或者同事面前要多传递正能量,鼓励他们。多宣传自己,社会,同事好的一面。让他们积极进取。助人为乐,何乐而不为呢?

           思路决定出路,态度决定高度



     

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