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  • 下面是《Android Studio开发实战 从零基础到App上线(第2版)》一书用到的工具和代码资源: 1、本书使用的Android Studio版本为3.2,最新的安装包可前往Android官网页面下载。 2、本书使用的Android NDK版本为r17,...

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    下面是《Android Studio开发实战 从零基础到App上线(第2版)》一书用到的工具和代码资源:
    1、本书使用的Android Studio版本为3.2,最新的安装包可前往Android官网页面下载
    2、本书使用的Android NDK版本为r17,最新的安装包可前往Android官网页面下载
    3、本书提供所有示例源码的demo工程下载,源码(适配Android4.1到9.0和Android Studio 3.2到3.4)的下载页面为https://pan.baidu.com/s/14NE2DD-frXxuDXUAlTfRaw。最新的源码也可访问我的github获取,github地址是https://github.com/aqi00/android2,服务端的github地址是https://github.com/aqi00/net_server。(部分地区如新疆既访问不了百度网盘也访问不了github,此时可访问csdn的下载页面获取源码https://download.csdn.net/download/aqi00/11223223)。另外,AS3.4之后默认开了androidx,如需获取适配了androidx的本书源码,可访问这个github页面https://github.com/aqi00/androidx
    有的读者反映从github下载本书源码很慢,或者下载不完整,这是国外服务器连接不稳定造成的。建议访问这个代下载网站https://d.serctl.com/,按照网站左上角的“如何下载教程”,找到本书源码的github下载地址并提交,等待几秒后就能在该网站下载完整的源码了。
    源码与各章的对应关系表见下图:

    4、本书提供配套的ppt课件下载,第二版课件的下载页面为https://www.jianguoyun.com/p/DX7Y1J4QlP6kCBiUoIkD
    5、本书第8章使用了一些反编译和重签名工具,这些工具的下载页面是https://pan.baidu.com/s/1EzDMLNdTdh2pDO7NBMiiww (提取码93i5)


    参考资料

    1、学习本书需要具备Java基础,所谓“零基础”指的是安卓零基础,如果您没学过Java的话,可学习以下系列的Java教程《Java开发笔记》
    2、由于篇幅所限,本书只覆盖了较为常见的Android开发技术,其余的Android开发技术可参考以下的Android笔记《Android开发笔记》
    3、本书的技术实现采用的是Java编码,若您想进一步了解App开发中的Kotlin编程技术,可阅读以下系列的Kotlin教程《Kotlin入门教程》
    4、更多有关本书内容的常见问题参见博文《Android Studio开发实战 从零基础到App上线(第2版)》常见问题解答
    5、有关Android8、Android9、Android10的更多代码适配参见博文《Android8.0、9.0、10.0的新特性兼容适配代码修改》。
     

    勘误记录

    下面对书中的笔误之处进行更正说明:

    一、第一批勘误记录(以下的勘误记录在2019年1月的第二次印刷时均已修正):

    1、第1页“1.1  Android Studio简介”
    该小节第三段第三行“本书使用的Android Studio为2018年4月发布的3.1.2版本”,这里的“4月”改为“9月”,“3.1.2版本”改为“3.2版本”。

    2、第428页“10.2.4 HTTP接口访问”
    倒数第四行的connect方法,该行后面的“该方法在getOutputStream后调用,在getInputStream前调用。”整个删掉。因为connect方法和getOutputStream方法没有先后调用关系,getOutputStream方法内部会自动调用connect方法。

    3、第430页“1. URL串中对汉字的转义处理”
    在“具体的转义代码参见本书下载资源的URLtoUTF8.java”这句后面补充“,也可使用系统自带的java.net.URLEncoder和java.net.URLDecoder”。

    4、第451页“10.5.1 设计思路”下面的第三行
    “于是在打开系统自带的应用宝”,这句前半部分的“”字删掉。

    5、第675页“2. 蓝牙设备BluetoothDevice”
    表14-6出现了两个BOND_BONDING,要把后面的“BOND_BONDING”改为“BOND_BONDED”。

    二、第二批勘误记录(以下的勘误记录在2019年6月的第四次印刷时均已修正):

    1、第46页“2.4.1  图形Drawable”
    该页中间“开发者拿到一张图片”这段的第二行中“Android Postfix Completion”要改为“Android Drawable Importer”。

    2、第447页的“10.4.2  Socket通信”
    在“1. Socket”该段下面的方法说明中,“getOutputStream:获取输入流”,这里的“输入流”要改为“输出流”。

    3、第650页“14.1.2  网页视图WebView”
    该页代码的倒数第七行,把“http://”改为“https://”,也就是添加字母s

    4、第654页“14.1.3  简单浏览器”
    该页代码的倒数第八行,把“http://”改为“https://”,也就是添加字母s

    三、第三批勘误记录(以下的勘误记录在2019年11月的第六次印刷时均已修正):

    1、第94页的图3-31,最后一行“2012年07月06日 五年期商贷利率”的数值改为 “6.55%”,原来的6.15%跟2014年的商贷利率重复了。

    2、第271页的“7.4.1  循环视图RecyclerView”
    该小节第二段第一行的“为了兼容以前的Adnroid版本”,这里的Adnroid拼错了,要改为Android

    3、第409页的“10.1.1  消息传递Message”
    第6行的注释“// 从布局文件中获取名叫tv_control的文本视图”,这里的“tv_control”改为“tv_message

    4、第410页的“10.1.1  消息传递Message”
    代码倒数第10行的“下面播放新闻”,这里的“下面”改为“开始”。

    四、第四批勘误记录(以下的勘误记录在2020年4月的第八次印刷时均已修正):

    1、第225页的“6.5.1  Service的生命周期”
        该节第一段第三行在“App也可以有自己的服务。”后面补充以下红字部分:
    App也可以有自己的服务。此时需要在AndroidManifest.xml中添加新服务的Service节点配置,比如:
            <service android:name=".service.NormalService" />

    2、第353页的表9-6
        该表最后两行的说明都是“高效率的高级编码”,需要把最后一行AAC_ELD的说明改为“增强型低延时的高级编码”。
    3、第430页的“10.2.4  HTTP接口调用”
        该页中间在“下面用一个阶段性的实战小项目练练手”这句前面补充以下红字部分:
    除此之外,从Android9开始默认只能访问以https打头的安全地址,不能直接访问http打头的网络地址。如果应用仍想访问以http开头的普通地址,就得修改AndroidManifest.xml,给application节点添加如下属性,表示继续使用HTTP明文地址:
            android:usesCleartextTraffic="true"

    下面用一个阶段性的实战小项目练练手

    五、第五批勘误记录(以下的勘误记录在2020年9月的第九次印刷时均已修正):

    1、第21页的“1.5.5  新建一个Activity页面”
    该页第一段在“在res\layout下面生成页面布局activity_main2.xml”后面补充以下红字部分:
    在res\layout下面生成页面布局activity_main2.xml,还会在AndroidManifest.xml的application节点增加下面一行配置:
            <activity android:name=".Main2Activity"></activity>

    新页面创建之后的工程结构如图1-37所示。

    2、第52页的“2.4.4  九宫格图片”
    图2-26下面说明文字的第二行,“未拉伸预览”改为“两方向同时拉伸预览

    3、第66页的“3.2.2  开关按钮Switch”
    表3-2,倒数第二行thumb的说明列改为“设置开关标识的图标”,倒数第一行track的说明列改为“设置开关轨道的背景”,也就是倒数两行的说明文字互换

    4、第72页的“3.4.1  文本编辑框EditText”
    表3-3,第三行textPassword和第七行numberPassword两行右边的说明列,“星号“*””改为“圆点“•”

    5、第83页的“3.5.2  使用Intent传递消息”
    表3-5的第六行第三列的“数据类型,用于指定Data类型的定义”,这里的表达比较拗口不易理解,要把“Data类型的定义”改为“消息的数据类型

    6、第88页的“3.5.4  向上一个Activity返回参数”
    第一段第三行的“如果还要处理一下个页面的应答数据”,这里的“一下个页面”改为“下一个页面

    7、第171页的“5.4.2  动态注册/碎片适配器FragmentStatePagerAdapter”
    该页第一行“然后在Fragment的onCreateView函数中调用getArguments方获得请求数据”,这里的“getArguments方”改为“getArguments方法”,也就是添加“法”字。

    8、第214页的“6.4.1  通知推送Notification”
    参数构建方法的第三个方法setUsesChronometer,把“设置是否显示计数器”里面的“计数器”改为“计时器”。

    9、第237页的“7.1.1  标签按钮”
    该页第二行的“读者还记得第2章”,这里的“第2章”改为“第3章

    10、第663页的“14.2.2  创建JNI接口”
    “具体的编译配置修改说明如下”这句后面的代码有若干处需要修改,修改之处见下面的红字:
    android {
        compileSdkVersion 28
        buildToolsVersion "28.0.3"

        defaultConfig {
            applicationId "com.example.mixture"
            minSdkVersion 16
            targetSdkVersion 28
            versionCode 1
            versionName "1.0"

            // 此处说明mk文件未能指定的编译参数
            externalNativeBuild {
                ndkBuild {
                    // 说明需要生成哪些处理器的so文件
                    // NDK的r17版本开始不再支持ARM5(armeabi)、MIPS、MIPS64这几种类型
                    abiFilters "arm64-v8a", "armeabi-v7a"
                    // 指定C++编译器的版本,比如下面这行用的是C++11
                    //cppFlags "-std=c++11"
                }
            }
        }

        // 下面指定拾取的第一个so库路径,编译时才不会重复链接
        packagingOptions {
            pickFirst 'lib/arm64-v8a/libjni_mix.so'
            pickFirst 'lib/armeabi-v7a/libjni_mix.so'
            pickFirst 'lib/arm64-v8a/libvudroid.so'
            pickFirst 'lib/armeabi-v7a/libvudroid.so'
        }

        // Android Studio 2.2之后才引入externalNativeBuild。此处指定mk文件的路径
        externalNativeBuild {
            ndkBuild {
                // 下面是编译CPU信息、加解密、获取主机名专用的mk文件
                path "src/main/jni/Android.mk"
                //path file("src\\main\\jni\\Android.mk")
            }
        }
    }

    六、第六批勘误记录(以下的勘误记录在2021年2月的第十次印刷时均已修正):

    1、第35页的“2.2.3  滚动视图ScrollView”
    该小节示例代码中的两处“线性视图”都改为“线性布局”。

    2、第97页的“3.7.2  小知识:提醒对话框AlertDialog”
    该小节示例代码第七行的“给建造器设置对话框的信息文本”,把“信息文本”改为“内容文本”。

    3、第195页的““6.1.1  声明属性””
    表6-1删掉第七行整行(getDimension那行),同时第八行(getDimensionPixelSize那行)的说明列文字改为“尺寸值。单位为px”。

    4、第204页的“6.1.5  绘制视图”
    在“2. onDraw”的“(1)划定可绘制的区域”下的第一句“虽然本视图内的所有区域都是可以绘制的”,改为“虽然视图内的所有区域都是可以绘制的”,也就是去掉“本”字

    5、第233页的“6.5.1  Service的生命周期”
    “3. 延迟绑定”小节的第二行,把“因为启动操作在先”改为“因为启动操作在先、绑定操作在后”,也就是补充“、绑定操作在后”这几个字。

    6、第335页的“9.2.3  录音与播音”
    “1. 媒体录制器MediaRecorder”小节的常用方法列表中,第一行reset后面的文字说明“重置录制资源”改为“重置录制器”,第五行release后面的的文字说明“释放录制资源”改为“释放录制器”。

    七、第七批勘误记录:

    1、第55页“2.5.2  小知识:日志Log/提示Toast”开始
    “2.5.2  小知识:日志Log/提示Toast”和“2.5.3  代码示例”这两个小节共有七处“被除数”要改为“除数”,因为除法运算要检查除数是否为零,而不是检查被除数是否为零。

    2、第114页的“4.3.1  SD卡的基本操作”
    第三行“<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAG" />”改为“<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />”,也就是在STORAG末尾加个E变成STORAGE

    3、第136页的“4.6.3  代码示例”
    该页中间“声明SD卡的操作权限”下面第三行“<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAG" />”改为“<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />”,也就是在STORAG末尾加个E变成STORAGE

    4、第232页的“6.6.2  小知识:应用包管理器PackageManager”
    该小节开始的代码例子第9行的“PackageManager.PERMISSION_GRANTED”改为“PackageManager.MATCH_UNINSTALLED_PACKAGES”。

    5、第336页的“9.1.1  表面视图SurfaceView” 
    该页第二行的“这个途径便是内部类表面持有者SurfaceHolder外部调用”改为“这个途径便是内部类表面持有者SurfaceHolder外部调用”,也就是在“外部调用”前面增加一个句号。

    6、第338页的“9.1.2  使用Camera拍照” 
    autoFocus方法的说明文字“参数自动对焦接口AutoFocusCallback的onAutoFocus方法在对焦完成时触发”语句不通顺,改为“输入参数为自动对焦接口AutoFocusCallback的实例,该接口的onAutoFocus方法在对焦完成时触发”。

    7、第345页的“9.1.4  使用Camera 2拍照”
    该页最后一行,“4. 图像读取器ImageReader”小节中,getSurface的方法说明文字“获得图像读取的表面对象”改为“获得图像读取的表面对象”,也就是增加一个“”字。

    8、第349页的“9.2.1  拖动条SeekBar”
    该小节第一行“拖动条SeekBar继承自进度条ProcessBar”,把“ProcessBar”改为“ProgressBar”。

    9、第353页的“9.2.3  录音与播音” 
    setAudioSamplingRate方法后面的描述文字“单位千赫兹(kHz)”改为“单位赫兹(Hz)”。

    10、第364页的“9.3.2  摇一摇——加速度传感器”
    该小节第二行末尾的“其他类似的应用还摇骰子”改为“其他类似的应用还摇骰子”,也就是增加一个“”字。

    11、第381页的“9.5.1  NFC近场通信” 
    “2. 启用NFC感应/禁用NFC感应”小节第一段第一行和第三行的两处“重载”改为“重写”。

    12、第516页的“11.6.2  小知识:三维图形接口OpenGL” 
    该小节第三段第四行的“比如显示生活中黑板的漆面”改为“比如现实生活中黑板的漆面”,也就是把“显示”改为“现实”。

    13、第520页的“11.6.2  小知识:三维图形接口OpenGL” 
    “此时自定义的渲染器GLRender必须重载onSurfaceCreated”这句里面的“重载”改为“重写”。

    14、第553页的“12.3.1  属性动画的用法” 
    removeListener的方法说明改为“移除指定的动画监听器”,也就是把“移出”改为“移除”。
    removeAllListeners的方法说明改为“移除所有动画监听器”,也就是把“移出”改为“移除”。

    15、第557页的“12.3.3  插值器和估值器” 
    该小节第二段第一行的“默认是匀速播放”改为“默认是先加速再减速”。

    16、第662页的“14.2.2  创建JNI接口”
    表14-2  基本数据类型的转换关系,“Java的数据类型”该列的Int和Float要改为小写的intfloat

    17、第725页的“15.4.1  文字转语音TextToSpeech”
    图例“15-39  小米手机内置的语音引擎”改为“15-39  小米手机内置的语音引擎”,也就是在“15-39”前面加个“”。

    8、第725页的“15.4.1  文字转语音TextToSpeech”
    表15-5  setLanguage方法的返回值说明,下面表格左侧的标题由“TextToSpeech类的返回值”改为“setLanguage方法的返回值”。

    19、第726页的“15.4.1  文字转语音TextToSpeech”
    图15-41下方的文字“接下来就可以大胆设置朗读的语音了”改为“接下来就可以大胆设置朗读的语言了”,也就是把“语音”改为“语言”。
     

    若对本书内容有任何疑问,可加入QQ群进行咨询,群号是493199768

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  • app上线文档

    2014-07-02 14:38:48
    用于app上线,你可以参考一下,欢实比较正规的.
  • 康美中药城APP上线.pdf

    2021-08-26 22:31:13
    康美中药城APP上线.pdf
  • “朝阳群众”App上线.pdf
  • 首创拳击社群WeBox App上线.pdf
  • 招商银行App上线直播功能.pdf
  • 《新华字典》APP上线.pdf
  • 云南研发语言扶贫APP上线.pdf
  • 壁纸app上线

    2018-08-10 00:55:24
    壁纸app上线了 ,欢迎大家下载使用

    壁纸app上线了 ,欢迎大家下载使用

    展开全文
  • App上线的步骤

    2018-01-29 16:07:01
    对于很多初级开发者,可能对app应用上线不太了解,本文跟大家介绍一下怎么上线app应用。...一.App上线的步骤: 1、首先打开安卓市场官网,在右上角找到注册按钮,先注册成为开发者。  这里注意可以上线app
     
    

    对于很多初级开发者,可能对app应用上线不太了解,本文跟大家介绍一下怎么上线app应用。上线App并不是一件很困难的事情,App的应用功能也不需要很强大,甚至不用联网,只有简单的一两个页面的App应用程序也是能上线的。但是大家要知道其中的一些规则和步骤。

    一.App上线的步骤:

    1、首先打开安卓市场官网,在右上角找到注册按钮,先注册成为开发者。

          这里注意可以上线app应用程序的网站的很多的,手机应用市场行业发布TOP10排名(应用宝、360手机助手、小米、华为、百度手机助手、91、豌豆荚、安智、历趣、沃商店)。

    2、而后点击“开发者”进入“开发者中心”页面(也可从网页下方的“开发者入口”进入)。

    3、选择“发布软件”选项,依次上传创建的APP生成的APK文件包和APP应用的截图,截图需上传2-5张,大小限制200K以内,支持JPG,JPEG,PNG,BMP四种格式。

    4、而后进入第二步:添加软件信息,在这里,需要填写APP名称,上传小图标和填写你的软件介绍描述文字等等信息,要按要求认真填写,完毕之后即可进入第三个环节:提交审核。

    5、提交审核之后如果顺利合格的话,一般二至三天左右时间能够上线到应用市场上,如果APP提交内容中有不符合要求的地方,安卓市场会将不合格的内容及原因发送至注册的邮箱中,提醒修改之后再提交,也有可能修改后还是不合格,这时千万不要气馁哦,再接再励啊!

          其实做完上面的步骤,你的app就可以进入审核状态了,但是有些具体的内容还是要跟大家说一下的。

    二.App上线步骤中要做的麻烦一点的事情

    1.发布的你应用之前要实名制,并且要拿着你的身份证连人一起拍一张照。

          如果是在QQ的应用宝市场上线,照身份证一张图片就可以了,但是在其他的应用市场上要拿着身份证正反面都拍照。

    2.你要对你的app进行签名打包。

    签名打包的具体步骤: 
    http://blog.csdn.net/wenzhi20102321/article/details/54174267

    3.你要设计几张你的app不同尺寸大小的图标。

          如果不是p图高手,可以使用画图工具简单设置也能达到效果。 
          点击右下角,开始的所有程序–》附件–》画图 
    h1 
    按要求设置图片像素: 
    h2 
    创建画板后,可以把你的图标直接拉进去: 
    h3 
          上面不能随意拉伸画板的大小,否则图像的像素会发生改变,不符合要求。 
          你可以通过图像的选择框,来把图像放到居中的位置。

    4.你要截屏几张app应用程序使用中的图片

          一般截取几张图片,比如程序刚运行后的界面,程序点击过程的图片,或者其他功能展示的图片。

    5.如果是发布游戏应用是比较麻烦一点的,要出示很多证明(游戏类应用必须提供版权证明,开发者版权证明提交)。所以如果是个人开发的app,即使它是一个游戏,也选成普通app的比较容易上线。

    6.具体的步骤要看开发者平台中操作。。。

          对于app上线,可能不一定是我们程序员来完成的,但是,作为一个独立开发的程序员还是要有这方面的知识的。很多时候都是开发者,把签名打包好的apk交给产品经理,所以签名打包还是要掌握的。


    转载:http://blog.csdn.net/wenzhi20102321/article/details/54175238

    展开全文
  • 沃种植APP上线 服务规模种植.pdf
  • “朝阳群众HD”APP上线.pdf
  • “考古青龙镇”APP上线.pdf
  • app上线
     
    

    这里写图片描述

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  • 电镀学堂APP上线公告 (1).pdf
  • 榆林公交“易公交”APP上线.pdf
  • 中国农科院“养分专家”App上线.pdf
  • App上线流程

    万次阅读 2018-03-10 16:36:52
    一.App上线的步骤:1、首先打开安卓市场官网,在右上角找到注册按钮,先注册成为开发者。 这里注意可以上线app应用程序的网站的很多的,手机应用市场行业发布TOP10排名(应用宝、360手机助手、小米、华为、百度手机...
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  • APP上线前测试清单

    2013-11-05 14:14:43
    APP上线前测试清单,测试员根据清单测试程序,确定后上架。
  • app上线前检测事项

    2013-12-03 10:25:58
    app上线前检测事项,英文版 This form is to document the testing that has been done on each app version before submitting to the App Store. For each item, indicate Yes if the testing has been done, Not ...
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