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  • 抽象类 接口

    2020-12-23 09:48:00
    4.普通类和抽象类都可以被继承,但是继承抽象类的子类必须重写抽象类的方法,除非子类也是抽象类。 Java接口是一系列方法的集合,侧重点在于方法。一个接口只有方法的特征,而没有方法的实现。因此这些方法可以在...

    抽象性和具体性是相对而言的,抽象是由具体对象的共性而产生的。在Java中的抽象类有如下特性。

    1.抽象类由abstract来修饰,被abstract修饰的类必定是抽象类。

    2.在一个类中有抽象方法,那么这个类必须用abstract修饰,并且它也是一个抽象类。

    3.普通类可以实例化,但抽象类不能实例化。

    4.普通类和抽象类都可以被继承,但是继承抽象类的子类必须重写抽象类的方法,除非子类也是抽象类。

    Java接口是一系列方法的集合,侧重点在于方法。一个接口只有方法的特征,而没有方法的实现。因此这些方法可以在不同的地方实现,这些实现可以有不同的行为。接口可以理解为一种特殊的类,里面全是由全局常量公共的抽象方法组成。接口是解决类不能多继承的问题。我们可以把接口理解为抽象类,只是功能没有抽象类多,也就是接口中的方法必须全是抽象方法。

    1.一个类如果要实现某个接口的话,那么它必须要实现这个接口中的所有方法。

    2.接口中所有的方法都是抽象的和public的,所有的属性都是public,static,final的。

    3.一个接口可以继承于另一个接口,或者另一些接口,接口也可以继承,并且可以多继承。
    特点:

    4.接口也可以有方法和属性,但是在接口中声明的方法默认是抽象的。
    接口和抽象类的区别:

    抽象类可以存在非抽象方法,即有方法体的方法。接口是百分百的抽象类,其中不能包含非抽象方法。

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  • 多态、抽象类、接口多态抽象类接口 多态 多态存在的条件: 1.建立在继承关系上 2.发生向上转型(父类引用指向子类的实例) 3.子类必须重写和父类同名的方法 具体来看多态示例吧 class Shape{ public void draw(){ ...

    多态、抽象类、接口

    多态

    多态存在的条件:
    1.建立在继承关系上
    2.发生向上转型(父类引用指向子类的实例)
    3.子类必须重写和父类同名的方法

    具体来看多态示例吧

    class Shape{
        public void draw(){
       
        }
    }
    
    class Cycle extends Shape{
        @Override   //注解 表示有方法重写同时方便检查重写方法
        //重写了父类Shape的draw方法,对于下面的Rect和Floewr也一样
        public void draw() {
            System.out.println("○");
        }
    }
    
    class Rect extends Shape{
        @Override
        public void draw() {
            System.out.println('□');
        }
    }
    
    class Flower extends Shape{
        @Override
        public void draw() {
            System.out.println("❀");
        }
    }
    
    //以上为类的实现者编写
    //======================来一条分割线助威==============================//
    //以下为类的调用者编写
    
    public class TrqDemo {
        public static void main(String[] args) {
            Shape shape1 = new Cycle();   //父类引用shape1指向子类Cycle对象
            Shape shape2 = new Rect();
            Shape shape3 = new Flower();
            //向上转型发生时机有三种:①直接赋值调用 ②方法传参 ③方法返回值
            //在这里我们使用: 方法传参
            drawShape(shape1);   
            drawShape(shape2);
            drawShape(shape3);
    
        }
    
        public static void drawShape(Shape shape){
            shape.draw();
        }
    }
    

    在这里插入图片描述
    通过上面的例子相信大家对多态一目了然,那么多态的好处是什么呢?
    1.让类的调用者不需要这个类的类型是什么,只需要知道对象是否具有某个方法即可
    ==2.降低代码的“圈复杂度”,避免使用了大量的if-else

    抽象类

    在上面的打印图形示例中,我们发现Shape父类中draw方法没有实际的实现,主要的绘制都是子类中的draw方法实现的,对于这种没有具体实现的方法,我们可以将它设计为抽象方法(abstract method),包含抽象方法的类,我们称之为抽象类(abstract class)

    具体来看抽象类示例吧

    抽象类:最大的意义为了被继承
    
    1.抽象类不能被直接实例化
    2.抽象方法不能被private修饰,因为抽象方法就是用来被重写的
    3.抽象类中可以包含其他的非抽象方法,可以包含字段,非抽象方法和普通方法一样可被重写,可被子类调用
    4.抽象类可被普通类与抽象类继承。被普通类继承时,普通类中一定要重写抽象类中的抽象方法;被抽象类继承时,可什么都不写;对于两个普通类之间的继承,子类里面可以什么都不写
    5.对于抽象类,要想达到实例化效果,只能创建抽象类的子类,让子类重写抽象类中的抽象方法
    6.抽象类也可以发生向上转型
    
    abstract class Shape{
        abstract public void draw();
    //    abstract protected void draw(); 可以
    //    abstract void draw();  可以
    //    abstract private void draw(); 坚决不可以被private修饰
    
    
        void fine(){
            System.out.println("fine!!!");
        }
    }
    
    class Rect extends Shape{
    
        @Override
        //这里draw方法必须被public修饰 对于重写而言 子类方法访问权限必须大于父类
        public void draw(){
            System.out.println("□□□");
        }
    }
    
    
    //普通类继承抽象类,普通类不想实现抽象类中的抽象方法时,可被修饰为抽象类
    abstract class Cycle extends Shape{
    
    }
    
    
    public class TrqDemo1 {
        public static void main(String[] args) {
    //        Shape shape = new Shape();    编译错误,抽象类不能被实例化
    
            Shape shape = new Rect();
            shape.draw();   //直接赋值
    
            drawMap(new Rect()); //方法传参
    
            drawMap().draw(); //方法的返回值
        }
    
        public static void drawMap(Shape shape){
            shape.draw();
        }
    
    
        public static Shape drawMap(){
             Rect rect = new Rect();
             return rect;
        }
    
    }
    

    在这里插入图片描述

    接口

    接口是抽象类的更进一步,抽象类中除了抽象方法还可以包含非抽象方法和字段,而对于接口,接口中方法只能为抽象方法,字段只能为静态常量。可以算抽象类的特殊形式,用interface修饰。

    接口: 关键字interface   接口最大的意义让Java实现了多继承的效果
    
    1.抽象类还可以包含非抽象方法和字段,而接口的方法都是抽象方法用public abstract修饰,字段只能包含静态常量用public static final修饰
    2.JDK1.8引入新的特性,default修饰的方法可以有具体的实现
    3.接口无法实例化
    4.接口与类之间的关系是implements
    5.一个类可以实现多个接口;一个类继承一个父类同时也可以实现多个接口
    6.一个接口可以扩展多个接口通过extends实现
    7.接口的出现就是为了解决Java多继承问题
    

    接口实例1:一个类实现一个接口

    interface IShape{
        public abstract void draw();  //public和abstract可丢弃
        public static final int val=66;
    }
    
    //展示了普通类和接口之间的关系
    class Cycle implements IShape{
        @Override
        public void draw(){
            System.out.println("⚪");
        }
    }
    
    public class TrqDemo2{
        public static void main(String[] args) {
            IShape shape = new Cycle();
            shape.draw();  //直接赋值调用
    
            drawMap(shape); //方法传参
    
            drawMap().draw(); //方法返回值调用
    
        }
    
        public static void drawMap(IShape shape){
            shape.draw();
        }
    
        public static IShape drawMap(){
            return new Cycle();
        }
    }
    

    在这里插入图片描述
    接口实例2:一个类实现多个接口

    //表示一组动物
    class Animal{
        protected String name;
    
        public Animal(String name){
            this.name = name;
        }
    }
    
    //一组接口
    interface IFlying{
        void fly();
    }
    interface IRunning{
        void run();
    }
    interface ISwimming{
        void swim();
    }
    
    //创建具体的动物类
    
    class Cat extends Animal implements IRunning{
        public Cat(String name){
            super(name);
        }
        
        @Override
        public void run(){
            System.out.println(this.name + "正在跑!");
        }
    }
    
    class Fish extends Animal implements ISwimming{
        public Fish(String name){
            super(name);
        }
    
        @Override
        public void swim(){
            System.out.println(this.name + "正在游!");
        }
    }
    
    class Frog extends Animal implements IRunning,ISwimming{
    
        public Frog(String name){
            super(name);
        }
    
        @Override
        public void run(){
            System.out.println(this.name + "正在往前跳!");
        }
        
        @Override
        public void swim(){
            System.out.println(this.name + "正在游泳!");
    
        }
    }
    
    class Duck extends Animal implements ISwimming,IFlying,IRunning{
        public Duck(String name){
            super(name);
        }
    
        @Override
        public void fly() {
            System.out.println(this.name + "正在用翅膀飞!");
        }
        
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(this.name + "正在用两条腿跑!");
        }
        
        @Override
        public void swim() {
            System.out.println(this.name + "正在水上漂!");
        }
    }
    
    //Robot没有继承类 扩展了一个接口
    class Robot implements  IRunning{
    
        public String name;
        public Robot(String name){
            this.name = name;
        }
        
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(this.name + "机器人正在跑!");
        }
    }
    
    public class TrqDemo3 {
    
        public static void main(String[] args) {
            IRunning run = new Robot("机器一号");
            run.run();
    
            gofly(new Duck("唐小鸭"));
            goRun(new Cat("唐小猫"));
            goSwim(new Frog("唐小蛙"));
        }
    
        public static void gofly(IFlying fly){
            fly.fly();
        }
    
        public static void goRun(IRunning run){
            run.run();
        }
    
        public static void goSwim(ISwimming swim){
            swim.swim();
        }
    }
    

    在这里插入图片描述
    接口实例3:接口扩展多个接口
         一个类继承一个父类同时实现多个接口

    interface A {
        void funcA();
    }
    interface B {
        void funcB();
    }
    interface C {
        void funcC();
    }
    
    //接口也可以扩展多个接口
    interface D extends A,B,C{
        void funcD();
    }
    
    //接口D扩展了三个接口,所以在类T中必须实现重写四个抽象方法
    class T implements D{
        @Override
        public void funcA() {
        }
        
        @Override
        public void funcD() {
        }
        
        @Override
        public void funcB() {
        }
        
        @Override
        public void funcC() {
        }
    }
    
    
    abstract class TestAbstract {
        public abstract void funcAbstract();
    }
    
    //一个普通类继承一个父类同时实现多个接口
    class Test extends TestAbstract implements A,B,C{
        @Override
        public void funcA() {
        }
        
        @Override
        public void funcB() {
        }
        
        @Override
        public void funcC() {
        }
        
        @Override
        //普通类继承抽象类时,必须重写父类抽象方法
        public void funcAbstract() {
        }
    }
    
    public class TrqDemo4 {
        public static void main(String[] args) {
    
        }
    }
    

    明天光芒依旧,加油。1.18

    展开全文
  • 抽象类接口

    2021-01-18 23:22:51
    抽象类 当一个类无需创建对象的时候, 可以考虑抽象类抽象类

    抽象类 abstract

    **可以规范子类的实现**
    ①、用abstract修饰的方法叫抽象方法。
    		注:抽象方法不能有方法体。
    ②、用abstract修饰的类叫抽象类
    		public abstract class{}
    ③、抽象类的构造方法,存在是为了让子类继承本类属性和方法
    ④、不能修饰:构造方法、final方法、static方法、private方法
    

    注:

    ①、含有抽象方法的类 必须定义为抽象类,但抽象类可以没有抽象方法
    ②、子类继承父类必须实现父类中的所有抽象方法(重写),否则子类也必须定义为抽象类
    ③、抽象类不能被实例化
    		(写一个类继承方法,以免调用到抽象方法无法执行抽象方法的方法体 而报错)
    

    接口

    都是抽象方法
    	class  类
    	 *   interface  接口    (只有抽象方法和静态常量)
    	 *   		抽象方法
    	 *   		公共静态常量
    	 
    接口中的静态方法 , 只能由  接口名字调用
    一个类只能继承一个父类(单继承),但它可以同时实现多个接口 implements连接
    要先继承 再实现
    

    如果只实现了一个 接口 有默认方法, 不需要重写
    如果同时实现了两个接口, 中有同名同参数的默认方法, 必须重写
    可以通过 接口名字.super.方法名字() 调用指定接口中的方法
    如果就是想要自己的逻辑 可以将提供好的 接口名字.super.方法名字() 删掉,写自己逻辑就可以了

    抽象类和接口的区别

    抽象类使用abstract,接口使用interface
    抽象类和接口都不能实例化
    
    1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
    2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量!!!!!!!(注意重点在 普通 即 非静态  和  变量!!!!)
    3.抽象类中可以包含抽象方法,也可以不包含,接口中只能包含抽象方法和静态常量,jdk1.8之后接口可以包含静态方法和默认方法。
    4.抽象类和接口中都可以包含静态成员变量(static),抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。
    5. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
    6. 抽象类: 创建对象是没有意义的, 不用创建
    	接口 : 拓展功能
        抽象方法:规范子类的实现 
    

    功能:

     1>抽象类一般用来表示同类事物,接口可以表示不是同类事物。
    
     2>抽象类可以实现代码的重用,也可以约束子类的功能。接口就是约束实现类的功能,降低代码之间的耦合性。
    

    使用场景:

    子类继承抽象类就不能再继承其他类(java的单继承原则),所以有抽象方法时优先使用接口定义
    如果所有方法都没有实现,优先使用接口.
    一些方法已经可以实现,而另一些方法无法或不想实现时,且继承(实现)关系很简单时,考虑用抽象类定义,留给后代去实现。jdk8之后,也可以在接口中定义default方法或static方法来实现.
    

    默认方法 : 允许存在方法体

    1. 默认方法和静态方法的对比
      		存在默认方法和静态方法, 简化实现类的实现 
      		
      		1. 静态方法 只能由接口名字调用, 不允许重写, 在所有实现类都满足功能的时候, 静态方法, 可以减少实现类创建对象的过程
      		2. 默认方法: 总有一些特殊的实现类,方法体不同, 需要重写, 只能考虑默认方法
    
    	public default void tongdian(){
    			System.out.println("zif");
    		}
    
    展开全文
  • 文章目录前言一、抽象类1.抽象类是什么?2.什么时候会用到抽象类3.简单实例二、接口1.接口是什么2.什么时候会用到3.简单实例总结 前言 提示:这里可以添加本文要记录的大概内容: 例如:随着人工智能的不断发展,...

    提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


    一、抽象类

    1.抽象类是什么?

    Java使用abstract关键字来描述抽象类和抽象方法,先说抽象方法
    抽象方法:
    java中的抽象方法就是以abstract修饰的方法,这种方法只声明返回的数据类型、方法名称和所需的参数,没有方法体,也就是说抽象方法只需要声明而不需要实现。

    抽象方法与抽象类:
    一个方法为抽象方法时,意味着这个方法应该被子类的方法所重写,否则其子类的该方法仍然是abstract的,这个子类由于继承父类,拥有抽象方法,因此它也是抽象类,即声明为abstract。abstract抽象类不能用new实例化对象,abstract方法只允许声明不能实现。如果一个类中含有abstract方法,那么这个类必须用abstract来修饰,当然abstract类也可以没有abstract方法。 一个抽象类里面没有一个抽象方法可用来禁止产生这种类的对象。
    1.抽象类中也可以有普通方法和属性
    2.抽象类也可以有静态属性和方法
    3.抽象类也可以继承其他的类,还可以被其他的类继承
    当一个抽象类继承一个抽象类时,可以不需重写父类的抽象方法,但是这个抽象类需要重写所有的抽象方法,包括父类的父类。

    2.什么时候会用到抽象类

    当我们在实现一个引用,多种形态时,也就是多态。我们不想实例化一个父类对象,因为这里的父类存在只是为了方便操作其多个子类实例化对象(只是为了类的实现者,方便编写,减少代码量)。这个时候,为了防止使用这个类的人调用这个父类,我们就把父类定义成抽象类,调用者想实例一个父类对象就会报错。也是封装的一种体现吧。

    3.简单实例

    假如有这样一个叫家乡美食饭店,进入饭店,你只要说你是那个省的,就会给你推荐你们当地人最喜欢吃的,这时你要是说你是中国人,饭店会告诉你,这无法推荐(这里抽象父类是中国人(其中有抽象方法),子类是各个省份的人)

    
    abstract class 中国人 {
       abstract public void eat ();
    }
    class 山西人 extends 中国人 {
        @Override
        public void eat(){
            System.out.println("吃刀削面");
        }
    }
    class 新疆人 extends 中国人 {
     	@Override
        public void eat(){
            System.out.println("吃羊肉串");
        }
    }
    class 广西人 extends 中国人 {
        @Override
        public void eat(){
            System.out.println("吃螺蛳粉");
        }
    }
    
    
    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            中国人 p1=new 山西人();
            中国人 p2=new 新疆人();
            中国人 p3=new 广西人();
            //中国人 p4=new 中国人();
            //这里会报错无法实例化
            EatWaht(p1);
            EatWaht(p2);
            EatWaht(p3);
        }
        public static void EatWaht(中国人 p){
            p.eat();
        }
    }
    

    二、接口

    1.接口是什么

    抽象方法与接口:
    在interface中所有的方法都是public abstract的,即使你没有申明它是public abstract的。在interface中所有的数据成员都是public static final的,即使你没有申明.也是。在Java,interface的地位和class是一样的。实现interface的类,其interface中所有的方法必须被“实现”,否则这个类成为一个抽象类。Interface可以从多个interface得到继承,但是不能继承类。一个类可以实现多个interface。
    1.接口不能继承其他类,但是可以继承自其他接口
    2.接口不能被类继承,而是被其他类实现
    3.接口与接口之间是可以继承的

    2.什么时候会用到

    C++之中有多继承,Java中没有,要是一个类包含两个父类的东西,这时就需要用到接口了,只会用到里面的抽象方法,因为属性都是public static final的,就不会继承到。
    接口相当于一种约束条件,要求实现该接口的类,必须重写该接口中所有的抽象方法。

    3.简单实例1

    爸爸很高,妈妈很漂亮,女儿把这两点都继承了

    public interface father {
        //abstract public void func();这里abstract 和public可有可无
        void func();
    }
    
    public interface mother {
        void fun();
    }
    
    
    public class Children implements father,mother{
    
        @Override
        public void func() {
            System.out.println("和爸爸一样高");
        }
    
        @Override
        public void fun() {
            System.out.println("和妈妈一样漂亮");
        }
    }
    
    
        public static void main(String[] args) {
            Children daughter =new Children();
            daughter.fun();
            daughter.func();
        }
    

    注意:这里爸爸和妈妈的一些属性是无法被女儿继承的,比如名字,年龄,因为其属性为public static final 属性,无法被继承。

    3.简单实例2

    假如有一个工作,年薪很高,所有人都想去做,那么这个岗位就会进行筛选,例如应试者必须三年以上工作经验,985或211毕业,硕士及以上学历。这时你要想进入该公司,你就需要满足这些要求,公司的要求就可以看作接口,想要进入公司就可以看作实现接口。

    总结

    1.一个类只能继承一个抽象类,但是可以同时实现多个接口
    2.抽象类和普通类差不多,只是不能实例化,而接口与普通类就相差甚远了(包括的属性,方法,和其他类的关系)

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空空如也

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