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  • 引用类型参数
    千次阅读
    2020-10-19 09:05:52

    背景:

    两类参数传递

    参数传递主要分为两种:一种是参数是基本类型,一种是参数为引用类型。

    基本数据类型

    这个相信大家都没什么问题,基本类型作为参数传递的时候是在一个方法栈中开辟了一块新内存,拷贝了原来的数据值,所以无论我们如何修改,原来的数据值不会受到任何影响。

    例如:

    
    public class Practice2 {
     
    	public static void main(String[] args) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		int a = 5;
    		System.out.println(a);
    		change(a);
    		System.out.println(a);
    	}
     
    	public static void change(int b) {
    		b = 500;
    	}
    

    结果如下:

    5
    5

    引用数据类型

    首先我们要知道引用的数据存储在栈内存中,而引用指向的对象存储在(堆内存)中。

    当引用作为方法参数传递给方法的时候,是将引用的值拷贝一份给另一个引用,但引用指向的都是同一个堆内存,所以进行的修改操作同样有效。

    实例:

    public class Practice {
     
    	static A a = new A(10);
    	public static void main(String[] args) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		Practice practice = new Practice();
    		System.out.println(practice.a.intData);
    		change(practice.a);
    		System.out.println(practice.a.intData);
    	}
     
    	public static void change(A aa) {
    		aa.intData = 500;
    		System.out.println(aa.intData);
    	}
    }
     
    class A{
    	int intData;
     
    	public A(int intData) {
    		this.intData = intData;
    	}
    	
    }

    注意):引用类型中,形参能够改变实参的值,或者一个引用能够改变另一个引用的值,仅仅是因为他们栈内存中存储的值相同,但这个值是随时可以修改的。

    延伸:

    基本类型的创建是由系统自动创建的,而且存放在栈区,系统会自动的进行释放。

    引用类型的创建是用户自己New方式创建的,例如对象。存放在堆区,对于堆区内存的处理方式根据不同的语言会有所不同,C语言需要自己手动的进行释放。Java 的话有GC机制会自动的进行释放。

    相关知识链接如下:https://blog.csdn.net/a4171175/article/details/90749839

     

     

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  • 基本类型参数和引用类型参数

    千次阅读 2019-03-08 10:09:24
    引用类型参数传递:改变值 看下边的一段代码,然后结合内存模型来说明问题: publicclassParameterTransfer { publicstaticvoidmain(String[] args) { intnum =30; System.out.println("调用ad...

    基本类型参数传递:不改变值


      
    引用类型参数传递:改变值


           
    看下边的一段代码,然后结合内存模型来说明问题:

    public class ParameterTransfer {
         public static void main(String[] args) {
            int num = 30;
            System.out.println("调用add方法前num=" + num);
            add(num);
            System.out.println("调用add方法后num=" + num);
         }
      
         public static void add(int param) {
              param = 100;
         }
    }          
    
    
    这段代码运行的结果如下:
    调用add方法前num=30
    调用add方法后num=30


     当执行了int num = 30;这句代码后,程序在栈内存中开辟了一块地址为AD8500的内存,里边放的值是30,内存模型如下图:
                        


    执行到add()方法时,程序在栈内存中又开辟了一块地址为AD8600的内存,将num的值30传递进来,此时这块内存里边放的值是30,执行param = 100;后,AD8600中的值变成了100。内存模型如下图:   

      地址AD8600中用于存放param的值,和存放num的内存没有任何关系,无论你怎么改变param的值,实际改变的是地址为AD8600的内存中的值,而AD8500中的值并未改变,所以num的值也就没有改变。
       

     

    public class ParameterTransfer {
         public static void main(String[] args) {
              String[] array = new String[] {"huixin"};
              System.out.println("调用reset方法前array中的第0个元素的值是:" + array[0]);
              reset(array);
              System.out.println("调用reset方法后array中的第0个元素的值是:" + array[0]);
         }
      
         public static void reset(String[] param) {
              param[0] = "hello, world!";
         }
    }   
    
    运行的结果如下:
    调用reset方法前array中的第0个元素的值是:huixin
    调用reset方法后array中的第0个元素的值是:hello, world!


    当对象作为参数传递时,传递的是对象的引用,也就是对象的地址。下边用内存模型图来说明。


           

      当程序执行了String[] array = new String[] {"huixin"}后,程序在栈内存中开辟了一块地址编号为AD9500内存空间,用于存放array[0]的引用地址,里边放的值是堆内存中的一个地址,示例中的值为BE2500,可以理解为有一个指针指向了堆内存中的编号为BE2500的地址。堆内存中编号为BE2500的这个地址中存放的才是array[0]的值:huixin。


      当程序进入reset方法后,将array的值,也就是对象的引用BE2500传了进来。这时,程序在栈内存中又开辟了一块编号为AD9600的内存空间,里边放的值是传递过来的值,即AD9600。可以理解为栈内存中的编号为AD9600的内存中有一个指针,也指向了堆内存中编号为BE2500的内存地址,如图所示:


           
      这样一来,栈内存AD9500和AD9600(即array[0]和param的值)都指向了编号为BE2500的堆内存。
      在reset方法中将param的值修改为hello, world!后,内存模型如下图所示:


           
      改变对象param的值实际上是改变param这个栈内存所指向的堆内存中的值。param这个对象在栈内存中的地址是AD9600,里边存放的值是BE2500,所以堆内存BE2500中的值就变成了hello,world!。程序放回main方法之后,堆内存BE2500中的值仍然为hello,world!,main方法中array[0]的值时,从栈内存中找到array[0]的值是BE2500,然后去堆内存中找编号为BE2500的内存,里边的值是hello,world!。所以main方法中打印出来的值就变成了hello,world!
      
    小结:
      无论是基本类型作为参数传递,还是对象作为参数传递,实际上传递的都是值,只是值的的形式不用而已。第一个示例中用基本类型作为参数传递时,将栈内存中的值30传递到了add方法中。第二个示例中用对象作为参数传递时,将栈内存中的值BE2500传递到了reset方法中。当用对象作为参数传递时,真正的值是放在堆内存中的,传递的是栈内存中的值,而栈内存中存放的是堆内存的地址,所以传递的就是堆内存的地址。这就是它们的区别。
    补充一下,在Java中,String是一个引用类型,但是在作为参数传递的时候表现出来的却是基本类型的特性,即在方法中改变了String类型的变量的值后,不会影响方法外的String变量的值。关于这个问题,可以参考如下两个地址:
    http://freej.blog.51cto.com/235241/168676
    http://dryr.blog.163.com/blog/static/58211013200802393317600/
    我觉得是这两篇文章中提到的两个原因导致的,一个是String实际上操作的是char[],可以理解为String是char[]的包装类。二是给String变量重新赋值后,实际上没有改变这个变量的值,而是重新new了一个String对象,改变了新对象的值,所以原来的String变量的值并没有改变。

     


    --------------------- 
    作者:kavito 
    来源:CSDN 
    原文:https://blog.csdn.net/kavito/article/details/80455906 
    版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

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  • 2)当使用引用数据类型作为方法的形参时,若在方法体中 修改形参指向的数据内容,则会对实参变量的数值产生影响,因为形参变量和实参变量共享同一块堆区; 3)当使用引用数据类型作为方法的形参时,若在方法体中 ...

    结论:

    1)当使用基本数据类型作为方法的形参时,在方法体中对形参的修改不会影响到实参的数值
    2)当使用引用数据类型作为方法的形参时,若在方法体中 修改形参指向的数据内容,则会对实参变量的数值产生影响,因为形参变量和实参变量共享同一块堆区;
    3)当使用引用数据类型作为方法的形参时,若在方法体中 修改形参变量的指向,此时不会对实参变量的数值产生影响,因此形参变量和实参变量分别指向不同的堆区

    例一:基本数据类型作为形参,运行结果不改变实参

    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            Person p = new Person();
            int n = 15; // n的值为15
            p.setAge(n); // 传入n的值
            System.out.println(p.getAge()); // 15
            n = 20; // n的值改为20
            System.out.println(p.getAge()); // 15
        }
    }
    
    class Person {
        private int age;
    
        public int getAge() {
            return this.age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    }
    

    例二:引用类型–修改形参指向的数据内容,运行结果改变实参指向的数值,不改变实参地址

    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            Person p = new Person();
            String[] fullname = new String[] { "Homer", "Simpson" };
            p.setName(fullname); // 传入fullname数组
            System.out.println(p.getName()); // "Homer Simpson"
            fullname[0] = "Bart"; // fullname数组的第一个元素修改为"Bart"
            System.out.println(p.getName()); // 是"Bart Simpson"
        }
    }
    
    class Person {
        private String[] name;
    
        public String getName() {
            return this.name[0] + " " + this.name[1];
        }
    
        public void setName(String[] name) {
            this.name = name;
        }
    }
    

    例三:引用类型–修改形参的指向,运行结果,不改变实参的任何东西

    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            Person p = new Person();
            String bob = "Bob";
            p.setName(bob); // 传入bob变量
            System.out.println(p.getName()); // "Bob"
            bob = "Alice"; // bob改名为Alice
            System.out.println(p.getName()); // "Bob"
        }
    }
    
    class Person {
        private String name;
    
        public String getName() {
            return this.name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    }
    
    展开全文
  • JAVA中的引用四种引用类型

    千次阅读 2020-08-30 10:09:38
    关于值类型和引用类型的话题,C++、JAVA、python、go、C#等等高级语言都有相关的概念,只要理解了其底层工作原理,可以说即使是不同的语言,在面试学习工作实践中都可以信手拈来(不要太纠集语言),当然此处我选择了...

    关于值类型和引用类型的话题,C++、JAVA、python、go、C#等等高级语言都有相关的概念,只要理解了其底层工作原理,可以说即使是不同的语言,在面试学习工作实践中都可以信手拈来(不要太纠集语言),当然此处我选择了JAVA,虽然我是搞C++的,具体原因都懂就不废话了。

    一、值类型与引用类型

      1、变量初始化

    int num=10;
    String str="hello"

      

      2、变量赋值
       从上图可以显而易见,num是int基本类型变量,值就直接保存在变量中。str是String引用类型变量,变量中保存的只是实际对象对应的地址信息,而不是实际对象数据。对于而这特性,如下:

    num=20;
    str="java";

      对于基本类型变量num,赋值运算符将会直接修改变量的值,原来的数据将被覆盖掉,被替换为新的值。对于引用类型变量str,赋值运算符只会改变变量中所保存的对象的地址信息,原来对象的地址被覆盖掉,重新写入新对象的地址数据。但原来的对象本身并不会被改变,只是不再被任何引用所指向的对象,即“垃圾对象”,后续会被垃圾回收器回收。

      3、函数传参

     

    // 基本类型参数,原始value不会被更改
        public void func(int value) {
            value = 100;
        }
    
        // 对于没有提供修改自身的成员方法引用类型,原始str不会被更改
        public void func(String str) {
            str = "hello";
        }
    
        StringBuilder sb = new StringBuilder("test");
    
        // 对于提供修改自身的成员方法引用类型,原始的sBuilder会被更改
        public void func(StringBuilder sBuilder) {
            sBuilder.append("aa");
        }
    
        // 原始的sBuilder不会被更改
        public void test(StringBuilder sBuilder) {
            sBuilder = new StringBuilder("111");
        }

     

    说明:对于第三种情况:

    对于第四种情况:

     

     

    二、数据存储方式

      1、局部变量/方法参数

      对于局部变量和方法传递的参数在jvm中的存储方式是相同的,都是存储在栈上开辟的空间中。方法参数空间在进入方法时开辟,方法退出时进行回收。以32为JVM为例,boolean、byte、short、char、int、float以及对应的引用类型都是分配4字节大小的空间,long、double分配8字节大小空间。对于每一个方法来说,最多占用空间大小是固定的,在编译时就已经确定了。当在方法中声明一个int变量i=0或Object变量obj=null时,此时仅仅在栈上分配空间,不影响到堆空间。当new Object()时,将会在堆中开辟一段内存空间并初始化Object对象。

      2、数组类型引用和对象

      当声明数组时,int[]  arr=new int[2];数组也是对象,arr实际上是引用,栈上占用4个字节大小的存储空间,而是会在堆中开辟相应大小空间进行存储,然后arr变量指向它。当声明一个二维数组时,如:int[][]  arr2=new int[2][4],arr2同样在栈中占用4个字节,在堆内存中开辟长度为2,类型为int[]的数组对象,然后arr2指向这个数组。这个数组内部有两个引用类型(大小为4个字节),分别指向两个长度为4类型为int的数组。内存分布如图:

    所以当传递一个数组给一个方法时,数组的元素在方法内部是可以被修改的,但是无法让数组引用指向新的数组。其实,还可以声明:int [][]  arr3=new int[3][],内存分布如下:

      3、String类型数据

      对于String类型,其对象内部需要维护三个成员变量,char[]  chars,int  startIndex,  int  length。chars是存储字符串数据的真正位置,在某些情况下是可以共用的,实际上String类型是不可变类型。例如:String  str=new String("hello"),内存分布如下:

     

    三、JAVA引用类型

      在JAVA中提供了四种引用类型:强引用、软引用、软引用和虚引用。在四种引用类型中,只有强引用FinalReference类型变量是包内可见的,其他三种引用类型均为public,可以在程序中直接使用。

      1、强引用

      强引用是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,那么垃圾回收器绝不会回收它。例如:StringBuilder sb = new StringBuilder("test");变量str指向StringBuffer实例所在的堆空间,通过str可以操作该对象。如下:

      强引用特点:

      • 强引用可以直接访问目标对象
      • 只要有引用变量存在,垃圾回收器永远不会回收。JVM即使抛出OOM异常,也不会回收强引用所指向的对象。
      • 强引用可能导致内存泄漏问

       2、软引用

      软引用是除了强引用外,最强的引用类型。可以通过java.lang.ref.SoftReference使用软引用。一个持有软引用的对象,不会被JVM很快回收,JVM会根据当前堆的使用情况来判断何时回收。当堆使用率临近阈值时,才会去回收软引用的对象。因此,软引用可以用于实现对内存敏感的高速缓存。SoftReference的特点是它的一个实例保存对一个Java对象的软引用,该软引用的存在不妨碍垃圾收集线程对该Java对象的回收。也就是说,一旦SoftReference保存了对一个Java对象的软引用后,在垃圾线程对 这个Java对象回收前,SoftReference类所提供的get()方法返回Java对象的强引用。一旦垃圾线程回收该Java对象之后,get()方法将返回null。

    Object obj = new Object();
    SoftReference<Object> sf = new SoftReference<Object>(obj);
    obj = null;
    sf.get();//有时候会返回null
    sf是对obj的一个软引用,通过sf.get()方法可以取到这个对象,当这个对象被标记为需要回收的对象时,则返回null;

      软引用主要用户实现类似缓存的功能,在内存足够的情况下直接通过软引用取值,无需从繁忙的真实来源查询数据,提升速度;当内存不足时,自动删除这部分缓存数据,从真正的来源查询这些数据。使用软引用能防止内存泄露,增强程序的健壮性。软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收器回收,Java虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。也就是说,ReferenceQueue中保存的对象是Reference对象,而且是已经失去了它所软引用的对象的Reference对象。当调用它的poll()方法的时候,如果这个队列中不是空队列,那么将返回队列前面的那个Reference对象。在任何时候,都可以调用ReferenceQueue的poll()方法来检查是否有它所关心的非强可及对象被回收。如果队列为空,将返回一个null,否则该方法返回队列中前面的一个Reference对象。利用这个方法,可以检查哪个SoftReference所软引用的对象已经被回收,于是可以把这些失去所软引用的对象的SoftReference对象清除掉。

      3、弱引用

      弱引用是一种比软引用较弱的引用类型。在系统GC时,只要发现弱引用,不管系统堆空间是否足够,都会将对象进行回收。在java中,可以用java.lang.ref.WeakReference实例来保存对一个Java对象的弱引用。弱引用与软引用的区别在于:只具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。不过,由于垃圾回收器是一个优先级很低的线程,因此不一定会很快发现那些只具有弱引用的对象。弱引用主要用于监控对象是否已经被垃圾回收器标记为即将回收的垃圾,可以通过弱引用的isEnQueued方法返回对象是否被垃圾回收器标记。弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果弱引用所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。

    Object obj = new Object();
    WeakReference<Object> wf = new WeakReference<Object>(obj);
    obj = null;
    wf.get();//有时候会返回null
    wf.isEnQueued();//返回是否被垃圾回收器标记为即将回收的垃圾

      4、虚引用

      虚引用是所有类型中最弱的一个。一个持有虚引用的对象和没有引用几乎是一样的,随时可能被垃圾回收器回收,当试图通过虚引用的get()方法取得强引用时,总是会失败。并且虚引用必须和引用队列一起使用,它的作用在于检测对象是否已经从内存中删除,跟踪垃圾回收过程。当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在垃圾回收后,销毁这个对象,将这个虚引用加入引用队列。程序可以通过判断引用队列中是否已经加入了虚引用,来了解被引用的对象是否将要被垃圾回收。如果程序发现某个虚引用已经被加入到引用队列,那么就可以在所引用的对象的内存被回收之前采取必要的行动。

    Object obj = new Object();
    PhantomReference<Object> pf = new PhantomReference<Object>(obj);
    obj=null;
    pf.get();//永远返回null
    pf.isEnQueued();//返回是否从内存中已经删除

     

     

    @Test
        public void test(){
            Map map;
            map = new WeakHashMap<String,Object>();
            for (int i =0;i<10000;i++){
                map.put("key"+i,new byte[i]);
            }
    //        map = new HashMap<String,Object>();
    //        for (int i =0;i<10000;i++){
    //            map.put("key"+i,new byte[i]);
    //        }
        }

     

      使用-Xmx2M限定堆内存,使用WeakHashMap的代码正常运行结束,而使用HashMap的代码段抛出异常:java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space。由此可见,WeakHashMap会在系统内存紧张时使用弱引用,自动释放掉持有弱引用的内存数据。但如果WeakHashMap的key都在系统内持有强引用,那么WeakHashMap就退化为普通的HashMap,因为所有的数据项都无法被自动清理。

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  • 引用参数如何设缺省值(默认值)(C++)

    万次阅读 2019-03-27 17:51:36
    最近在C++封装redis的时候,遇到个引用形参如何缺省的问题,看了C++ prime木有讲,百度也没看到类似的情况。不过想起之前看过人家的代码有类似的情况。经过一顿骚操作后,成功了。 不过有个前提条件就是缺省的引用...
  • Java中引用类型参数也是值传递

    千次阅读 2019-03-14 20:28:13
    Java的引用类型作为参数传递给方法的时候,发生的仅仅是将引用类型变量的值复制一份给方法,让方法中的参数变量也指向内存中的对象区域。
  • C语言函数参数引用类型回顾

    千次阅读 2019-07-26 17:12:21
    涉及:数组参数、指针参数、普通类型引用参数、指针引用。 #include<stdio.h> #include<iostream> using namespace std; /* *函数参数是指针和指针引用的区别在于: 参数是指针:参数可以看作传的...
  • java中数据类型分两种:基本数据类型引用数据类型 基本数据类型有:整型类型的数据(byte、short 、int 、long )浮点型、字符型、布尔型 byte:Java中最小的数据类型,在内存中占8位(bit),即1个字节,取值...
  • 当信号和槽都在同一个线程中时,值传递参数引用传递参数有区别: 值传递会复制对象;(测试时,打印传递前后的地址不同) 引用传递不会复制对象;(测试时,打印传递前后的地址相同) 不在同一个线程中 当信号...
  • golang中的值类型和引用类型

    千次阅读 2019-08-20 20:48:29
    值类型与引用类型 值类型 值类型:这些类型的变量直接指向存在内存中的值,值类型的变量的值存储在栈中。当使用等号=将一个变量的值赋给另一个变量时,如 j = i ,实际上是在内存中将 i 的值进行了拷贝。可以通过 &...
  • 隔几天就有人问,然后总是大部分人站在自以为正确的角度大谈引用与指针的相似性,假如不幸这参数是string类型无一例外会被人扯到string的“不可变性”上去,而且每次都有扛着红星星的高人大撒烟雾弹,让提问者一头...
  • c++ 引用参数如何设默认值

    千次阅读 2014-09-25 13:29:52
    #include   using namespace std;  int s =  0;  void Hello(int&  a = s)  {  a++;  }  void main(void)  {  Hello();  cout  "The answer  is: " s    endl;
  • 但是如果我问你“拷贝构造函数的参数为什么必须使用引用类型?”这个问题, 你会怎么回答? 原因: 如果拷贝构造函数中的参数不是一个引用,即形如CClass(const CClass c_class),那么就相当于采用了传值的方式...
  • unity中的值类型和引用类型

    千次阅读 2019-08-14 16:32:53
    一、值类型和引用类型概念 值(value)类型 :Unity中的vector3、quaternion是structs,它们是值。 引用(feference)类型 :Unity中的transform、gameobject是类类型,所以它们是引用。引用类型是对数据存储位置...
  • 如何给引用参数设置默认值

    千次阅读 2013-12-30 14:55:46
    今天 在编程过程中发现了一个问题: 我需要一个带有引用参数的函数,已达到函数结束,可以输出函数处理的结果(返回类型 用作他用),但是在调用的时候不需要传入参数。所以在设计函数的时候需要给引用参数设置一个...

空空如也

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引用类型参数